Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Данная модификация - квест, в ходе которого вы побываете на луне и пополните свой багаж знаний о технологиях древней расы искусных мастеров камня и металла.
 
"Причиной исчезновения не могли стать массовые смерти, эпидемии, магическое заражение, неудачные опыты с природой Этериуса или даже телепортация в одну из областей Обливиона в масштабах всей расы. Гномы просто оставили чересчур мало того, что указывало бы на природу их великого исчезновения..."
 
Требования: Skyrim, SkSE, SkyUI (опционально)
 
Краткая информация:
- от 1 до 3 часов приключений;
- новые локации за пределами Нирна;
- новые заклинания разрушения, изменения и восстановления.
- в основе квеста расширенный лор TES.
 
Что нас ждет:
Вы обнаруживаете в своем инвентаре странное устройство, которое оказывается сообщением от некоего выжившего двемерского ученого. Вам предстоит отправиться к месту встречи с ученым и попытаться раскрыть тайну исчезновения двемеров.  
 
Как начать:
Нужно сотворить заклинание (разрушения, изменения или восстановления) при условии, что уровень навыка этой школы магии равен как минимум 40.
 
Прочее:
Плагин содержит только текстовый перевод, поэтому настоятельно рекомендуется включить субтитры.
Пользователям SkyUI будет доступна настройка некоторых опций плагина.
 
Совместимость:
Данный мод совместим с плагинами, добавляющими новые заклинания, изменяющими торговцев заклинаний, а также тех, что связаны с ростом сил заклинаний по мере увеличения навыков школ магии.
Совместимо с ASIS, однако вы не должны разрешать ASIS автоматическое распределение персонажам из данного мода, иначе они потеряют свои уникальные способности.

Благодарности:
Stannum, Scarlet Queen
 
В: Почему враги не атакуют меня?
О: Возможно, у вас установлен мод "No Skill Limit" от fLokii. Если ваш персонаж очень низкого уровня, этот мод автоматически понизит навыки противников так, что они не смогут воспользоваться собственными заклинаниями.

В: Почему я не могу приобрести большинство заклинаний?
О: По всей видимости, вы еще не достигли достаточного уровня навыка в соответствующей школе магии.

В: Я не вижу ничего в экстерьере из-за блума. Что не так?
О: Некоторые ENB-пресеты грешат слишком сильным блумом. Откройте настройки ENB и отключите этот эффект.

В: У меня возникают лаги в "Царстве Мефалы" или при использовании "Укрытия"/"Портальной сети". Как этого избежать?
О: Это ошибка работы ENB при перемещении игрока между локациями с помощью команды или скрипта. К сожалению, автор не может ничего с этим поделать.

В: Попытка выйти через дверь после манипуляций Ркунханха приводит к смерти моего персонажа. Как с этим бороться?
О: По сюжету вы должны были оказаться вне смотровой комнаты. Вероятно, у вас установлен мод на физику и/или на скелет, который добавляет вашему персонажу вес в несколько тонн. Если это так, воспользуйтесь консольной командой tcl, чтобы преодолеть силовые поля базы и спуститься вниз.

В: Ркунханх собирается сделать что-то опасное, но я не могу пройти в комнату из-за лазера. Что я делаю неправильно?
О: Он должен быть в другом месте. Это ошибка игры, вызванная чрезмерно нагруженным движком из-за обработки большого количества активных скриптов.

В: Мне удалось догнать Ркунханха, но ничего не происходит. Почему?
О: Он бегает гораздо быстрее вас, т.е. вы не должны были его перехватить. Если вы обгоните его, задание зависнет.

В: Почему я не могу запустить "Вторжение" снова?
О: Это происходит из-за времени восстановления (4 игровых дня).

 
В архиве вы сможете найти подробное прохождение мода.
 


 
Публикация перевода на других сайтах запрещена!

  • Нравится 95

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



варура

Опубликовано

Цитата:

Не пойму что этот мод добавляет ?

мод добавляет квест и магию начало квеста написоно

MrJS

Опубликовано

Если честно,ожидал от квеста большего,слишком уж он коротенький(
Хоть я и отыгрывал как мог и даже при возможности не сражался с жрецами,мол двемеры теперь такие полубоги,одного то тяжело завалить,а не всю толпу.
И ещё,когда двемеры начали поклонятся Мефале?

  • Нравится 2
юрло

Опубликовано

Спасибо! Забираю! И дальнейших успехов!

MaxBaik

Опубликовано

Чтобы пройти заново, достаточно только отключить, сделать чистый сейв и включить?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Чтобы пройти заново, достаточно только отключить, сделать чистый сейв и включить?

В принципе да, но было бы неплохо еще воспользоваться программой для чистки сохранений от скриптов.

Sanchez16101

Опубликовано

у меня хрень какая то, после разговора с главным жрецом в начале всего, он меня как телекинезом швыряет, а затем отшвыревает и камера перестает работать... вообще. зато вместо камеры мой персонаж крутится.

Nеo

Опубликовано

Цитата:

у меня хрень какая то, после разговора с главным жрецом в начале всего, он меня как телекинезом швыряет, а затем отшвыревает и камера перестает работать... вообще. зато вместо камеры мой персонаж крутится.

Const24

Опубликовано

Цитата:

и камера перестает работать... вообще. зато вместо камеры мой персонаж крутится.

И долго ваш персонаж крутится? И что за этим следует?

dowahilki

Опубликовано

чуш портит игру

  • Нравится 1
Sibarit

Опубликовано

что то багнутое..разговариваю  с главным негодяем, он меня отправляет летать по комнатке с силовым экраном. сам уходит а я остаюсь там же где и был....не выйти не зайти и кнопка ничего не дает

Const24

Опубликовано

Цитата:

что то багнутое..

Моды, изменяющие вес персонажей установлены?

Sibarit

Опубликовано

модов полно, но решение я нашел, перед разговором с Ральбумсфекалом нужно сохранится, и потом разговаривать становясь от него в разных местах то слева то справа, пробовать всяко, пока все таки не выкинет наружу

Цитата:

Моды, изменяющие вес персонажей установлены?

Sibarit

Опубликовано

мод неплохой...правда награда только засоряет и инвентарь и магические способности.

зачем мне на 129лвл заклинание на урон в 5ед.? у противников от таких заклинаний даже шкала здоровья красной не становится.

так что мод хорош..пройти и снести нафиг.

pro100max

Опубликовано

Скачивать или не скачивать? Посоветуйте.

Sibarit

Опубликовано

качай....мод вроде не скриптовый....

нормально сделан...с двемерами пообщаешся

Цитата:

Скачивать или не скачивать? Посоветуйте.

  • Нравится 1
misterioc

Опубликовано

Луна, двемеры. Господи! Какой бред.

  • Нравится 1
Tirael2004

Опубликовано

А у меня со всеми 4-мя модами не запускается Скайрим пожалуйста подскажите пожалуйста!!!

PS Умаляю!!!

Const24

Опубликовано

Цитата:

А у меня со всеми 4-мя модами не запускается Скайрим пожалуйста подскажите пожалуйста!!!

Цитата:

PS Умаляю!!!

Опишите проблему подробнее.

Tirael2004

Опубликовано

Цитата:

Опишите проблему подробнее.

Ну с файлами Dwemertech - Magic of the Dwarves.bsa и Dwemertech - Magic of the Dwarves.esp из папки Data  не вылетает, а с файлами  Dwemertech - PerMa Compatibility Patch.esp,Dwemertech - Requiem Compatibility Patch.esp и  Dwemertech - SkyRe Compatibility Patch.esp из папки Патчи вылетает во время запуска игры. С файлом из папки Data я не могу начать квест.

Const24

Опубликовано

Цитата:

Ну с файлами Dwemertech - Magic of the Dwarves.bsa и Dwemertech - Magic of the Dwarves.esp из папки Data  не вылетает, а с файлами  Dwemertech - PerMa Compatibility Patch.esp,Dwemertech - Requiem Compatibility Patch.esp и  Dwemertech - SkyRe Compatibility Patch.esp из папки Патчи вылетает во время запуска игры. С файлом из папки Data я не могу начать квест.

Вы первый раз устанавливаете мод?
Ставить патчи следует только тогда, когда имеются соответствующие плагины, и располагать их в списке загрузки под ними.
Запуск квеста возможен при соблюдении следующего условия:

Цитата:

Нужно сотворить заклинание (разрушения, изменения или восстановления) при условии, что уровень навыка этой школы магии равен как минимум 40.

Tirael2004

Опубликовано

Цитата:

Вы первый раз устанавливаете мод?

Цитата:

Ставить патчи следует только тогда, когда имеются соответствующие плагины, и располагать их в списке загрузки под ними.

Цитата:

Запуск квеста возможен при соблюдении следующего условии, что уровень навыка этой школы магии равен как минимум 40.

Так получается, что эти 3-и файла не нужны?!

Const24

Опубликовано

Цитата:

Так получается, что эти 3-и файла не нужны?!

Если у вас установлен один или несколько указанных модов (Requiem, PerMa, SkyRe), то нужны.

Tirael2004

Опубликовано

Цитата:

Если у вас установлен один или несколько указанных модов (Requiem, PerMa, SkyRe), то нужны.

Так с этими модами Скайрим не запускается!


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...