Перейти к содержанию

17 изображений

Информация о файле

Если вы отдаете предпочтение магии Голоса, жаждете изучить новые Слова Силы или просто следуете Пути Голоса, то вам стоит попробвать данную модификацию. Она добавляет несколько атмосферных заданий, в ходе которых вам станут доступны новые Крики, полезные бонусы в виде экипировки и постоянных магических эффектов.
 
Особенности:
- 29 новых криков со множеством эффектов
- 3 таланта, повышающие эффективность криков
- почитание Кин и испытания веры
- библиотека Высокого Хротгара
- 24 варианта роб Седобородых
- 23 колонны Голоса
- уникальные предметы
- усиления и исправления игровых криков
- настройка опций мода для пользователей SkyUI
 
Как начать:
Нужно завершить сюжетное задание "Рог Юргена". Квест начнется автоматически.
 
Требования: Skyrim, Dawnguard и Dragonborn
 
http://www.youtube.com/watch?&v=iU1c3JXOLwU
 
I. Новые крики
1. Медитация
После завершения обряда посвящения Пути Голоса вам станет доступна библиотека Высокого Хротгара. Медитируйте в библиотеке перед статуей Кин, чтобы обрести новые знания. В процессе медитации ваш запас сил будет падать до тех пор, пока вы не войдете в транс. Считайте биения своего сердца и прервите медитацию как можно позднее; спешка не принесет никакой пользы, а затягивание процесса может вам навредить. Вы можете медитировать сколь угодно часто.
 
2. Изучение
Каждая успешная медитация позволяет вам открыть иной смысл первого Слова Силы изученных вами Криков, так вы изучаете первое слово уже нового Крика. Но лишь первое из трех слов полного Крика. Богиня Кин может помочь вам узнать остальные слова. Крича, медитируя и проходя испытания веры, вы увеличите эффективность ваших Криков (отслеживать которую вы сможете по графе "Рыцарь Кин" в меню магии).
На опеределенном этапе вашей приверженности, богиня сочтет вас достойными изучению второго и третьего слов, если таковые были открыты в оригинальных игровых Криках. Записи Ходира помогут вам узнать многое о каждом новом Крике и его составляющих.
Открывая доступ ко второму и третьему слову, вы получаете +1% к эффективности за каждые 50 очков приверженности. При получении очков вы можете поглотить драконью душу с вероятностью = (полученные очки / 2,5)%, однако знаменатель будет увеличиваться на 0,5 за каждую поглощенную душу.
 
- Сострадание Алессии
- Истребление
- Тайная спираль
- Армагеддон
- Сглаз
- Танец смерти
- Дрожь земли
- Обмен энергией
- Вызов магии
- Холод гор
- Тень Джоуна
- Убийца королей
- Ток жизни
- Статический щит
- Магнитная тяга
- Обливион
- Веретено
- Шар льда
- Ярость Шора
- Снежный покров
- Язык звезд
- Тени-близнецы
- Удар бури
- Дитя Кин
- Меткий выстрел
- Вой Банши
- Трость путника
- Стойкость древних
- Иллюзия (крик станет доступен при запуске квеста)

4. Способности
- Корона бурь
- Громовые отголоски
- Путь гармонии
 
II. Разное
1. Качественные робы
Двадцать наборов незачарованных одежд Седобородых с исправленными ошибками наложения текстур могут быть найдены в библиотеке храма. Ко всему прочему доступен опциональный кляп, дабы ваш Голос не вызвал колоссальных разрушений.
Четыре дополнительных набора одежд могут быть получены в качестве награды за выполнение следующих заданий:
- Забытые легенды: дважды подбросьте жертву за попытку с помощью второго слова Крика "Танец смерти".
- Яркие звезды: поразите за раз 70 звезд с помощью третьего слова Крика "Язык звезд".
- Ведьмины чары: попадите в одну цель 6 монополями с помощью третьего слова Крика "Магнитная тяга".
- Белые снега: взорвите за раз 6 противников с помощью третьего слова Крика "Холод гор".
 
2. Библиотека Высокого Хротгара
Если пожелаете поселиться в монастыре, в библиотеке вы можете выспаться, сложить ваши вещи и даже обнаружить некоторые полезные предметы... И ни в коем случае не заселяйтесь всей семьей.
 
3. Колонны Голоса
Разбросанные по Скайриму и Солтсхейму мистические колонны содержат древнюю драконью мудрость. Каждая из них относится к определенному Крику, и если вы полностью изучили его, то сможете активировать колонну и получить благословение. Одновременно вы можете получить только одно улучшение Крика. При первой активации колонны вы получите задание, поощряющее поиск других колонн. Получение второго такого благословения позволит вам быстро обнаружить остальные колонны.
 
4. Амулет святых слов
Чары этого предмета позволяют автоматически поочередно экипировать Крики при их использовании в бою. Чтобы создать цепочку из Криков (максимум 10), нужно надеть амулет, выбрать нужный крик и помолиться перед статуей Талоса в библиотеке Высокого Хротгара. Чтобы забыть мантру, просто снимите амулет.
 
III. Изменения игровых криков
 
- Дружба со зверями: снижена перезарядка до (45-60-75).
- Ярость боя: увеличена эффективность (1.5-2.0-2.5), но снижена длительность до (30-30-30) и увеличена перезарядка до (40-45-50).
- Бесплотность: увеличена перезарядка до (10-15-20).
- Подчинение воли: снижена перезарядка до (10-60-90).
- Зов дракона: снижена перезарядка до (5-5-180).
- Зов доблести: снижена перезарядка до (60-60-60).
- Чистое небо: увеличена перезарядка до (10-15-20).
- Разоружение: поднят уровень ограничения (15-25-35).
- Испуг: поднят уровень ограничения (10-20-30), снижена перезарядка до (30-35-40).
- Высасывание жизненной энергии: снижена перезарядка до (30-50-70).
- Элементная ярость: увеличена скорость атаки до (1.5-2.0-2.5), снижена перезарядка до (30-35-40).
- Огненное дыхание: увеличен урон (60-80-100), снижена перезарядка до (30-45-60).
- Морозное дыхание: увеличен урон (10 for 6-8-10), снижена перезарядка до (30-45-60).
- Разрыв души: снижена перезарядка до (5-5-75).
- Грозовой зов: снижена перезарядка до (120-180-240).
- Вызов Дюрневира: снижена перезарядка до (5-5-180).
Слово "Файм": будучи бесплотными, вы восстанавливаете здоровье на 250% быстрее.
Лед Драконорожденного: морозное дыхание заковывает врагов в разрушаемый лед.

Основное:
Изучение "Высасывания жизненной энергии" до "Смертного приговора" в оригинальной игре приводило к появлению неверно работающего крика в списке магии игрока и невозможности выучить полный "Смертный приговор". Автор мода исправил  ошибочное использование "Высасывания жизненной энергии" слов "Смертного приговора".
 
Прочее:
- Дружба со зверями: теперь распознается как крик, рассеивает эффекты других криков.
- Ярость боя: теперь распознается как крик.
- Подчинение воли: теперь третье слово распознается как крик.
- Зов дракона: теперь распознается как крик.
- Зов доблести: не отменяется поглощающим заклинанием.
- Чистое небо: теперь распознается как крик.
- Циклон: больше не относится к заклинаниям разрушения; теперь распознается как крик.
- Драконобой: теперь распознается как крик.
- Элементная ярость: шейдер крика больше не связан с бесконечно повторяющимся звуком.
- Огненное дыхание: больше не относится к заклинаниям восстановления.
- Морозное дыхание: больше не относится к заклинаниям разрушения/восстановления.
- Ледяная форма: больше не относится к заклинаниям разрушения и не связан с уроном этой школы.
- Гармония Кин: больше не относится к заклинаниям изменения.
- Смертный приговор: игровая ошибка с мгновенным понижением рейтинга брони на 25/50/75 единиц на минуту была исправлена, теперь штраф увеличен до 50/100/150.
- Разрыв души: игрок больше не получает опыт колдовства; проваленное воскрешение больше не считается криком.
- Грозовой зов: больше не наносит урон союзникам игрока.
- Вызов Дюрневира: теперь призыв возможен только вне помещений из-за высокого шанса застревания; не отменяется поглощающим заклинанием.
- Безжалостная сила: третье слово больше не относится к заклинаниям разрушения.
- Стремительный рывок: больше не относится к заклинаниям разрушения.

 
1. Основное
- Плагин совместим с модами, которые добавляют новые крики, если они не используют те же слова.
- Изменяет игровые крики.
- "Удар бури" и "Меткий выстрел" - крики, зачаровывающие оружие на одну атаку. Одновременно может быть активен только один эффект с низким рангом приоритета. Многие мододелы непреднамеренно выставляют перкам или зачарованиям высокий приоритет, из-за чего эти крики могут не работать. Это могут исправить создатели подобных модов.
 
2. Патч совместимости для SkyRe (Skyrm Redone)
По умолчанию в SkyRe уже есть получение опыта красноречия за использование криков. Проблема в том, что это распространяется только на игровые крики, а не те, что добавляются модами. Данный патч позволяет обрабатывать крики этого плагина.
Если у вас была установлена старая версия патча, откройте консоль и введите:
set xxxSPEShoutExpBase to 0
set TC_ExpMultiplier_Global to 4
Если вы хотите удалить плагин и его патч, введите чтобы восстановить настройку SkyRe:
set xxxSPEShoutExpBase to 350
 
3. Получение опыта красноречия за крики независимо от других модов
Если у вас установлен SkyUI, откройте меню настроек модов и измените текущее значение этой функции.
Если у вас нет SKSE, введите в консоли:
set TC_ExpMultiplier_Global to значение>
Стандартное игровое значение = 4, но вы можете уменьшить или увеличить его.
4. Доступен опциональный плагин, осуществляющий перевод Слов Силы с русского языка на драконий. Также имеются патчи совместимости для модов "Magic Duel - Reborn", "Wyrmstooth" и "Requiem".

 
В: Совместим ли плагин с модами "Dragon Shouts", "Shout Overlord" и т.п.?
О: Нет, поскольку у них есть общие изменения, кроме того использование таких модов вместе может привести к нарушению игрового баланса.
 
В: А что насчет мода "Dragon Soul Relinquishment"?
О: Этот мод полностью совместим.
 
В: Я могу использовать мод на текущем игровом сохранении.
О: Да, даже если вы уже завершили церемонию.
 
В: Как обновиться до последней версии мода?
О: Лучше всего сделать "чистое" сохранение и установить мод.
 
В: Я вижу "грязные" правки в моде. Мне стоит убрать их с помощью TES5Edit?
О: Нет, они присутствуют в плагине с определенной целью. Просто игнорируйте их.
 
В: Я начинаю медитировать, но запас сил не иссякает. Как быть?
О: Если вы находитесь под эффектами, воспольняющими запас сил, нужно по возможности избавиться от них на время медитации.
 
В: Что нужно сделать, чтобы изучить вторые и третьи слова новых Криков?
О: Вам нужно достичь определенного уровня благосклонности богини Кин,
выполняя следующие задания:
а) принести Огонь Кин к Высокому Хротгару = 150 очков;
б) спрыгнуть с уступа с помощью крика = 100 очков;
в) коснуться небес, стоя на Глотке Мира = 100 очков;
г) убить дух животного во имя Кин = 50 очков;
д) получить "Глас небесный" = 75 очков;
е) крикнуть в небо = 25 очков;
ж) медитировать = 25 очков;
з) кричать = 4 очка;
и) сразить дух Голоса = 10 очков.

 
Публикация перевода на других сайтах запрещена!

  • Нравится 183

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Altair369

Опубликовано

Подскажите кто знает, где находится колонна меткого выстрела ? В одном из предыдущих прохождений натыкался на неё, но забил. А сейас и крик, и колоннна мне весьма бы пригодились с моим сетом с призванным луком.

Lightly

Опубликовано

По неизвестной причине, мод не даёт игре включиться. А ведь так хотелось сыграть...

UPD: Всё, извиняюсь, исправил. Просто использовал не ту версию.

Chaos_warrion

Опубликовано

В оригинале зомби призывались при поглощении души? Этот мод добавил им дезинтеграцию или он был в оригинале?
Кляп уменьшает нашу силу голоса? И почему колонна Дружбы со зверями или Мир Кин или *я не помню точно колону* не дает бонусов , я смотрел на голом персонаже.

Const24

Опубликовано

Цитата:

Кляп уменьшает нашу силу голоса? И почему колонна Дружбы со зверями или Мир Кин или *я не помню точно колону* не дает бонусов , я смотрел на голом персонаже.

Кляп... нужен для отыгрыша, не более. А соответствующие крики изучены полностью?

  • Нравится 1
Konstantin228

Опубликовано

Пожалуйста дайте возможность носить бонус всех колон голоса или хотя бы дайте список id бонусов

Chaos_warrion

Опубликовано

Цитата:

Как и все, даёт, если выучен крик весь целиком

так я все выучил
у меня даже бонус попал от прошлой

Chaos_warrion

Опубликовано

Цитата:

Кляп... нужен для отыгрыша, не более. А соответствующие крики изучены полностью?

Да все крики

Chaos_warrion

Опубликовано

Цитата:

Пожалуйста дайте возможность носить бонус всех колон голоса или хотя бы дайте список id бонусов

по древним легендам можно в СК узреть тайну сию.

Const24

Опубликовано

Цитата:

Да все крики

Странно. Попробуйте заменить тот эффект на другой (любой колонны).

Chaos_warrion

Опубликовано

Цитата:

Странно. Попробуйте заменить тот эффект на другой (любой колонны).

Заменил на Смертный приговор = нормально 
Взял бонус колоны Дружбы со Зверями, невидно ни бонуса ни уведомления.
А пока вопрос, кто знает мод на осмысление слов силы? Ну типа что б у Партурнакса было больше чем 3 варианта.

Konstantin228

Опубликовано

Цитата:

по древним легендам можно в СК узреть тайну сию.

не понял что такое ск

Chaos_warrion

Опубликовано

Цитата:

не понял что такое ск

creation kit

Chaos_warrion

Опубликовано

Я нашел в моде AddItem 2 палки 
1 Талоса
2 Кин
Вопрос где их взять
Или они не реализованы?

tw3025

Опубликовано

Цитата:

Я нашел в моде AddItem 2 палки

Цитата:

1 Талоса

Цитата:

2 Кин

Цитата:

Вопрос где их взять

Цитата:

Или они не реализованы?

Посох Кин в Библиотеке Высокого Хротгара. Посох Талоса не находила.

Kir The Seeker

Опубликовано

Цитата:

Посох Кин в Библиотеке Высокого Хротгара. Посох Талоса не находила.

Он в той же комнате, на шкафу напротив.

Мод интересный, НО не могу назвать его сбалансированным, если использовать с тем же Ordinator-ом (от этого же автора) или прочими модами, задевающими Крики, то драконьи души становятся грязью, которые можно получать просто убивая встречающихся иногда призраков животных, не говоря о том, что "кул-даун" некоторых криков (например, "Бесплотность") опускается НИЖЕ самой длительности эффекта крика, уже на начале, лишь при ношении амулета Талоса и соответствующего благословления.

Чтобы вообще не париться добавили даже способность МГНОВЕННОЙ перезарядки крика.

Меня соблазняют только "фиксы" оригинальных криков и интересные новые, но баланс... Кто-нибудь может посоветовать, где найти только фиксы?

Заранее благодарен.

  • Нравится 1
martina_scorned

Опубликовано

Цитата:

если использовать с тем же Ordinator-ом (от этого же автора) или прочими модами, задевающими Крики, то драконьи души становятся грязью, которые можно получать просто убивая встречающихся иногда призраков животных

хех, тоже несколько удивляло: убиваешь грязекраба-призрака, и оп - драконья душа нахаляву. еще это "благословление" частенько цепляется к домашним животным, типа пса из Ривервуда или лошадям извозчиков.

вот, к примеру, мод на фикс криков, до установки Thunderchild играла с ним.

Chaos_warrion

Опубликовано

Цитата:

Он в той же комнате, на шкафу напротив.

Цитата:

Мод интересный, НО не могу назвать его сбалансированным, если использовать с тем же Ordinator-ом (от этого же автора) или прочими модами, задевающими Крики, то драконьи души становятся грязью, которые можно получать просто убивая встречающихся иногда призраков животных, не говоря о том, что "кул-даун" некоторых криков (например, "Бесплотность") опускается НИЖЕ самой длительности эффекта крика, уже на начале, лишь при ношении амулета Талоса и соответствующего благословления.

Цитата:

Чтобы вообще не париться добавили даже способность МГНОВЕННОЙ перезарядки крика.

Цитата:

Меня соблазняют только "фиксы" оригинальных криков и интересные новые, но баланс... Кто-нибудь может посоветовать, где найти только фиксы?

Цитата:

Заранее благодарен.

Кд бесплотности ниже потому что тут как бы Языком играть надо. Обновлять бесплотность нельзя. Ну вот вам и суть крикнули бесплотность потом призвали одавинга - бесплотность  и лечимся. На тему душ и прокачки (настройки - кнопка - отключить)
(можете сами подправить кд в СК)

Даниил000

Опубликовано

почему при медетации включается другой цвет экрана и вылазит окно в котором написано "Save you game and restart skyrim" и потом я ничего не могу делать даже когда заканчиваю медитацию, что делать?

fhctybqfff

Опубликовано

Так, можете мне, придурку, объяснить, как установить мод?! Просто он у меня *несовместим с, готовьтесь... DRAGONBORN-ОМ!!!!*

Да, да, именно с ним! У меня Легендарное издание, то-есть все 3 DLC, и проблем нигде с ними не было, но сейчас, я запускаю Скай, но он не запускается! "Ладно", подумал я. "Попробую найти конфликт. Ну не удалять же такой мод!" В итоге, конфликт был в этом длс, указанном выше, но мой авто-установщик модов (пользуюсь Wrye Bash) не видит его (конфликт), а тупо говорит: "Удаляй к чертям все ДЛС, Skyrim.esm, и Update.esm вместе с ними!", ну нет, не говорит, но выделяет их красным цветом, который нехило так выделяется на фоне белого, и который означает, что мод очень плохой, конфликтный и вообще, он сломает скайрим, и не даст ему запустится одновременно! Ну, ладно отвлекся от темы, и все-таки, что не так с этим модом, либо с моим dragonborn-ом? Да, у меня стоит неофициальный патч, я его и включал, и выключал, не помогает.

Const24

Опубликовано

Цитата:

почему при медитации включается другой цвет экрана и вылазит окно в котором написано "Save you game and restart skyrim" и потом я ничего не могу делать даже когда заканчиваю медитацию, что делать?

Интересная ошибка, мне она не встречалась. Окно сообщает о необходимости сохранить игру и перезапустить ее.

Sirinoeles

Опубликовано

Наверное, глупый вопрос, но как прервать медитацию? Я вроде всё перепробовала: "E", "Tab", "Enter", "Escape", "I" и прыжок, который у меня висит на пробеле, всё без толку.

Const24

Опубликовано

Цитата:

Наверное, глупый вопрос, но как прервать медитацию? Я вроде всё перепробовала: "E", "Tab", "Enter", "Escape", "I" и прыжок, который у меня висит на пробеле, всё без толку.

Движение в сторону "w "a" "s" "d" пробовали?

Watsezor

Опубликовано

Прошел квест Рог Юргена, но квест мода так и не начался, в чем трабл?

Konstantin228

Опубликовано

Пожалуйста сделайте патч для Фальскара


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...