Перейти к содержанию

martina_scorned

Пользователь
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о martina_scorned

  • День рождения 15 декабря

Дополнительно

  • Сейчас играю
    Fallout: New Vegas

Информация

  • Пол
    Женщина

Посетители профиля

730 просмотров профиля

Достижения martina_scorned

62

Репутация

  1. в моде щит клинков не затронут.
  2. Странно, но проблема решилась настройкой плагина Oblivion Stutter Remover. В файле конфигурации изменила: bReplaceHeap = 1 (по умолчанию он отключен) iHeapSize = 600 (вместо стандартного 450) После этого баг исчез.
  3. Столкнулась с вот такой проблемой: периодически пропадают участки с водой, при приближении вода иногда исправляется, а швы появляются в другом месте. Скриншоты: https://imgur.com/a/YbclhrF Установлено очень мало модов: неоф. патчи, Cinematic Enb, текстурный пак Quarl и пара геймплейных твиков (Oblivion XP и Удаление заклинаний). Скрины сделаны с Enhanced Water, но баг присутствует и с ванильной водой. Пыталась удалять енб и моды, править ini, но без результатов... Кто-нибудь знает как это пофиксить?
  4. Возникла проблемка - после того как Мариса спасает ГГ от Шаната, она просит поговорить с ней в здании Совета, но никаких новых диалогов у неё нету, квестового маркера тоже (вернее вообще никакого квеста). Баг присутствует как и до возвращения её книги, так и после. Версия мода 1.2 (англ.), если что. upd. квест заработал путем отката на версию 1.1
  5. martina_scorned

    Чайный сбор

    а чая из собачьего корня в моде, к сожалению, нету. обойдется Нелот :D
  6. а на заднем плане, походу, Тирион (2-ой скрин) :)
  7. Посох отлично смотрелся бы в качестве награды за прохождение Лабиринта Шалидора :)
  8. И в самом деле, после взятия перка случается такой баг.
  9. вот это шикарная вещь, спасибо за перевод.
  10. А вот и Фарронский сет (+ оружие): тык. И еще куча разной брони там же.
  11. martina_scorned

    УНСЛААД

    и для этого милого мода замутили озвучку: тык :3
  12. martina_scorned

    Автозахват

    как вариант - заменить swf виджеты в Data\interface\exported\widgets\lockon marker0.swf - файл с разноцветным кругом: удаляем, вместо него копируем marker1.swf (к примеру), естественно переименовываем, и вуаля!
  13. это не баг (если вы об этом), а фича :) можно отключить в МКМ меню - эффект замаха оружия.
  14. Ошибочка, файл в категории модов для Fallout 4 вместо Skyrim-а)
  15. сюда скорей всего. точно не скажу, ибо MO не использую.
×
×
  • Создать...