Перейти к содержанию

5 изображений

Информация о файле

С помощью данного плагина вы сможете передвигать множество различных предметов и устанавливать их там, где пожелаете. Точность размещения объекта и возможность его фиксации в пространстве - главные, но далеко не единственные возможности этого мода.
Вешайте оружие на стену без стендов, украшайте залы флагами и трофеями, накройте праздничный стол, постройте величественный монумент. Это и многое другое вы сможете реализовать, используя данную модификацию.

Требования: Skyrim, SkSE, SkyUI



Особенности
I. Вы сможете выполнять самые разные действия:
а) перемещать простые и сложные* предметы,
б) брать стационарные объекты с собой,
в) копировать существующие предметы,
г) изменять текущий объем объектов,
д) закреплять предметы в локации,
е) отменять совершенные действия,
ж) управлять объектами из других модов.

II. Безопасность игровых названий:
а) мод не привязывает скрипты к объектам,
б) вы можете удалить плагин в любой момент.

III. Простота использования:
а) схватите или выделите предмет горячей клавишей,
б) переместите и/или настройте позицию объекта,
в) отпустите или зафиксируйте предмет.

Совместимость
Модификация полностью совместима как с оригинальной игрой, так и с дополнениями и модами.
Возможен конфликт с плагинами, занимающимися тем же самым.
Порядок загрузки не имеет значения.

Ограничения
*Сложные объекты - заполненные контейнеры, одетые манекены, и т.п. - не копируются.

Рекомендованные моды
Перемещение статических объектов (эти два мода отлично дополняют друг друга).

Публикация перевода на других сайтах запрещена!
  • Нравится 222

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

я извиняюсь за глупый вопрос, а МСМ-меню - это что?

меню настройки модов, если у вас поставлен мод SkyUI.

elenucia1981

Опубликовано

Цитата:

меню настройки модов, если у вас поставлен мод SkyUI.

я как раз думала без него обойтись) Спасибо большое за помощь!

Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

я как раз думала без него обойтись)

а как вы мод ставили? SkyUI в требованиях указан.

gkalian

Опубликовано

Цитата:

а как вы мод ставили? SkyUI в требованиях указан.

Можно поставить SkyUI Away, меню будет, интерфейс нет.

  • Нравится 1
Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

Почему он удаляет и убирает далеко не все, точнее удалить целое здание, запросто, а удалить три палешки в доме не может?

Цитата:

Приходится вещи, которые не могу закинуть в инвертарь, отодвигать за стены(((

некоторые объекты не «удаляются», я это заметила, когда при помощи Декорирования «чистила» замок Волкихар. кое-какие объекты там приходилось удалять при помощи консольной команды markfordelete.

НикитаЛис

Опубликовано

Я так понял с этим модом можно себе гарем сделать xD
Один раз поженится и клонировать жену :D
Чисто угарнул над лидией 5 копий сделал, потом удалил.

shuric

Опубликовано

не работает обекты просто не выделяются( может надо заново иуру начать?

Kordiler

Опубликовано

Предметы которые не выделяются, выделите их сначала через консоль (открыть консоль и кликнуть по предмету, закрыть), после выделится при нажатии NPEnter. Можно копировать, двигать, изменять размер любого предмет и персонажа в игре. Можно даже проводить те же манипуляции со своим игроком, увеличить уменьшить (от первого лица уровень камеры будет тот же, видимый эффект только от 3-го лица), копировать (второй персонаж будет что-то говорить, можно попробовать в него вселиться).

Есть правда и исключения, некоторые предметы не удаляются и не перемещаются целиком, такие как стенды под оружие, они состоят из нескольких частей, их перемещение сложное.

У меня при копировании предмета беда, он становится невидимым после установки в другое место (судя по тестам в Вороньей Скале в Солстейме), может быть это из-за того что Солстейм дополнение, конфликт и все такое.

Первый мод на практике который отвечает всем возможным требованиям, жаль что нет этого в стандартном наборе настроек.

Все приятной стройки)))

shuric

Опубликовано

ничего не получилось(

shuric

Опубликовано

иеще проблема нет вкладки настройки модов (

Const24

Опубликовано

Цитата:

ничего не получилось(

Цитата:

иеще проблема нет вкладки настройки модов (

Требования соблюдены?

shuric

Опубликовано

Цитата:

Требования соблюдены?

какие ?(

Const24

Опубликовано

Цитата:

какие ?(

Цитата:

Требования: Skyrim, SkSE, SkyUI

Const24

Опубликовано

Мод обновился до версии 2.9. Но у меня она не работает. Просьба, протестируйте (кому не сложно) у себя последний релиз плагина.

Виталионо Веласкес

Опубликовано

Цитата:

Мод обновился до версии 2.9. Но у меня она не работает. Просьба, протестируйте (кому не сложно) у себя последний релиз плагина.

Все работает. Протестировано на дереве у Снежной завесы.

Scharkey

Опубликовано

Цитата:

Можно поставить SkyUI Away, меню будет, интерфейс нет.

Не знаю почему , но твой совет мне чуть не завалил игру)

warleus

Опубликовано

Цитата:

Не знаю почему , но твой совет мне чуть не завалил игру)

Говорят где-то раздавали прямые руки, может стоит наведаться?

Ибо как иначе swf(да-да, просто стандартные swf) поставленные поверх обычного SkyUI, могли чуть испортить игру.
Я лично ставил, все ок, правда потом вернулся на чистый SkyUI, он по мне гораздо лучше.

Цитата:

Мод обновился до версии 2.9. Но у меня она не работает. Просьба, протестируйте (кому не сложно) у себя последний релиз плагина.

2.9 была багованной, даже автор говорил, могла вылетать при сохранении, и пр.
Автор рекомендовал сидеть на 2.8, но в 2.9.2 этих багов вроде нет, но все равно пока сижу на 2.8.

Greshnik

Опубликовано

"*Сложные объекты - заполненные контейнеры, одетые манекены, и т.п. - не копируются."

Сундуки копируются (только без барахла)... Может это старая версия мода не поддерживала?

Const24

Опубликовано

Цитата:

Не знаю почему , но твой совет мне чуть не завалил игру)

В чем проблема?

Цитата:

2.9 была багованной, даже автор говорил, могла вылетать при сохранении, и пр.

Цитата:

Автор рекомендовал сидеть на 2.8, но в 2.9.2 этих багов вроде нет, но все равно пока сижу на 2.8.

Если на чистой игре всё работает, теоретически обновление проблем вызвать не должно.

Цитата:

"*Сложные объекты - заполненные контейнеры, одетые манекены, и т.п. - не копируются."

Цитата:

Сундуки копируются (только без барахла)... Может это старая версия мода не поддерживала?

Противоречий нет. ;)

warleus

Опубликовано

Цитата:

Если на чистой игре всё работает, теоретически обновление проблем вызвать не должно.

Ну я просто привел то, что автор указал версию 2.9 нестабильной из-за некоторого скрипта, вызывало вылет при сохранении.

Если же Вы про версию 2.9.2, то я все равно пока что не будут ее ставить, даже из-за того что автор заверил что пересобраны скрипты, из за которых происходил крах игры в версии 2.9 после сохранения.

Ибо мне пока что хватает и 2.8, а в последней версии ничего примечательного нет, чтобы бежать ее ставить.

Да и обновление никогда вообще не вызывало проблем, уже обновлял однажды на версию 2.8 - все было ровно.

На за уведомление о том что 2.9.2 стабильна, и работает без сбоев в отличии от 2.9 - спасибо.

Dezh

Опубликовано

Увидел в обзоре GK - понравился, забираю :D

Дух Эфира

Опубликовано

К сожалению есть и некоторые недостакти копирования, а точнее свет. Вы можите скопировать свечку и поставть в темный угол свего дома, но освещать она ничего не будет. Ибо свечка это предмет, а источник света это другое. И как на зло, источники света нельзя выдилить консолью!
Так же есть проблема с некоторыми предметами, после установки понимаешь коллизия предметов больше его модели, часто замечаешь когда увеличиваешь или уменьшаешь предметы.

И не кто не в курсе как сделать воду? Нужна вода в доме для мода RND, а то вымораживает бегать в озеру или в город за водой.

Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

К сожалению есть и некоторые недостакти копирования, а точнее свет. Вы можите скопировать свечку и поставть в темный угол свего дома, но освещать она ничего не будет. Ибо свечка это предмет, а источник света это другое. И как на зло, источники света нельзя выдилить консолью!

Цитата:

Так же есть проблема с некоторыми предметами, после установки понимаешь коллизия предметов больше его модели, часто замечаешь когда увеличиваешь или уменьшаешь предметы.

Цитата:

И не кто не в курсе как сделать воду? Нужна вода в доме для мода RND, а то вымораживает бегать в озеру или в город за водой.

насчёт проблемы с коллизиями: тоже замечала, но есть способ это «вылечить». выделяем предмет, уменьшаем-увеличиваем как  хотим, потом забираем его в инвентарь, потом выкидываем. если коллизия неправильная, забираем-выкидываем, пока она не станет нормальной. мне помогало, не знаю, как у других будет…

а вот по поводу источников света да, жаль. ну, для этих дел есть мод «Свечи и светильники», лежит на тесалле. лучшего и не пожелать ^_^

или можно факелами освещать. забираем в инвентарь факел, потом выкидываем его из инвентаря, выделяем Декорированием, копируем. копия факела уже будет зажжена. устанавливаем факел где и как хотим, после чего его можно уменьшить так, чтобы вообще спрятать «внутрь» той же свечки или подсвечника. источник света будет, а факела не видно. и, главное, его ведь можно в любой момент забрать, и источник света исчезнет.

  • Нравится 1
Дух Эфира

Опубликовано

Цитата:

насчёт проблемы с коллизиями: тоже замечала, но есть способ это «вылечить». выделяем предмет, уменьшаем-увеличиваем как  хотим, потом забираем его в инвентарь, потом выкидываем. если коллизия неправильная, забираем-выкидываем, пока она не станет нормальной. мне помогало, не знаю, как у других будет…

Цитата:

а вот по поводу источников света да, жаль. ну, для этих дел есть мод «Свечи и светильники», лежит на тесалле. лучшего и не пожелать ^_^

Цитата:

или можно факелами освещать. забираем в инвентарь факел, потом выкидываем его из инвентаря, выделяем Декорированием, копируем. копия факела уже будет зажжена. устанавливаем факел где и как хотим, после чего его можно уменьшить так, чтобы вообще спрятать «внутрь» той же свечки или подсвечника. источник света будет, а факела не видно. и, главное, его ведь можно в любой момент забрать, и источник света исчезнет.

Ну более простой и верный способ разобратся с глюком коллизии это просто перезайти, выйти из зоны и зайти обратно. И да кстати некоторые скрипты к предметам все же копируются, например в башне Азуры (мод на дом) есть бочки с едой, так без проблем переносятся. Тут просто стоит понимать, что объект и скрипт к нему (как и свет) существуют отдельно и редкие предметы имеют связанный скрипт (как сундуки, например, или двери).

Жаль нельзя настраивать свойства объектов, а то хотел себе шахту рядом с поместьем сделать... Но... Но увы дверь это не просто дверь, а скрипт телепорта в точку, а не к объекту и даже если я заберу вход в шахту то выходя из шахты я появлюсь в том месте где раньше была шахта. Зато перестроил себе подвал в поместье полностью, да еще и расширил его.

Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

Ну более простой и верный способ разобратся с глюком коллизии это просто перезайти, выйти из зоны и зайти обратно.

ни разу. вообще вот ни разу у меня такое не работало по отношению к коллизиям, размер которых превышает размер объекта.

то, о чём вы говорите, хорошо для распознавания игрой места объекта в зоне. например, надо расставить бутылки — выкидываем из инвентаря бутылки, ничего не трогаем, выходим из домика, снова заходим в домик, и теперь бутылки можно расставлять, они не будут падать с мест, на которые мы их поставим. а потом уже и Декорированием можно закрепить.

но с коллизиями вообще всё иначе, вы о другом говорите…


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...