Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

В дальнейшем планируется усилить "Белый Флакон",оставшиеся артефакты даэдра и некоторые уникальные вещи.

Rebalance Artefact.esp
Данный мод делает артефакты даэдра более уникальными, основная задача сделать их более мощными, не уходя от ЛОРА.
Пока затронуты лишь некоторые артефакты, насчет остальных пока нет определенных решений по усилению.
Требования: Skyrim
Булава Молаг Бала
Поглощает 10% силы противника на 45 сек.
Поглощает 25 ед. магии.
Если противник умирает в течение 3 с, заполняет камень душ
(Если заточить булаву до легендарного уровня, она почти в два раза слабее даэдрической, что делало ее лишь пылесборником в музее. В ранних играх серии булава поглощала силу противника, и делала вас сильнее ослабляя врага. Теперь при ударе по противнику, его урон понижается на 10%, а ваш возрастает, чем больше врагов ударили тем выше ваш урон)

Бритва Мерунеса
Шанс мгновенного убийства 1,2%
Каждый удар разрушает доспехи на 2%.
(Через 120 сек, доспехи будут восстанавливаться)

Шкура Спасителя
Увеличивает сопротивление магии на 60%.
(Также увеличен уровень защиты до 43)

Эбонитовый Клинок
Поглощает эссенцию жизни ваших врагов и с вероятностью 25% накладывает безмолвие. Закалён в крови предательства.
(Время действия безмолвия зависит от количества ваших предательств)

Топор Скорби
Особенно смертоносен против оборотней, животных и звероподобных рас.
(Вполне вписывается в описание по лору)

Волендранг
Поглощение 50 ед. запаса сил.
Сбивает с ног ошеломленных противников.
(В предыдущих играх был паралич при ударе, но мне захотелось несколько разнообразить зачарование оставив общую идею)

Rebalance Dragon Priest Mask.esp
Изначально маски драконьих жрецов, хотя по лору они давали небывалую силу. Здесь основная задача была сделать их полезными в зависимости от ситуации.
Требования: Skyrim, Dragonborn.
Опционально: Выберите обычную версию или версию "Rebalance Dragon Priest Open Mask.esp", которая предназначена для модов убирающих капюшон у масок или делающих их более открытыми. Находится в папке опционально.

Маска Кросиса
Навыки взлома, стрельбы из лука и алхимии увеличены на 20%.
Когда вы не двигаетесь, в режиме скрытности, вы невидимы.
(Если вы во время невидимости взаимодействовали с объектом или атаковали, заклинание спадет и для того что бы оно вновь заработало, необходимо встать и снова присесть.)

Маска Вольсунга
Цены на 20% выгоднее, грузоподъемность увеличена на 20, носитель может дышать под водой и находит больше золота.

Маска Накрина
+50 к магии, заклинания разрушения и восстановления расходуют на 20% меньше магии. Чем меньше у вас здоровья, тем больше у вас маны и выносливости.

Маска Хевнорака
Иммунитет к болезням и ядам.
Вода источник вашей силы, погрузившись в нее, увеличивается регенерация характеристик в 10 раз.
(По сути была одной из самых бесполезных вещей, так хоть местами сможет пригодиться)

Маска Отара
В бою вас окутывают языки льда, пламени и молний, нанося окружающим урон. При блокировании они исчезают и увеличивается сопротивляемость огню, холоду и электричеству на 30%.

Маска Морокеи
Магия востанавливается на 100% быстрее, время между криками снижено на 20%, при низком уровне здоровья на 50%.
(Скорее всего ее усиление я переделаю, если придумаю что ни-будь путнее, что смогу реализовать.)

Маска Рагота
Увеличивает запас сил на 150 единиц, Когда вас атакуют, время может замедлится.
(По умолчанию у маски было зачарование идентичное обычным зачарованным предметам, +70 запаса сил, несправедливо)

Маска Вокуна
Заклинания школ колдовства, иллюзии, изменения увеличены на 20%. Вы можете призвать навсегда Лорда Дремора, пока носите шлем.
(Силу Лорда дреморы зависит от вашего уровня)


Rebalance Amulet.esp
Делает уникальные амулеты, более сильными.
Требования: Skyrim, Dragonborn.

Амулет Голдура
Ваше здоровье, магия и запас сил увеличены на 30 единиц. Вы можете избежать атаку или обратить ее против врага, а также отразить заклинание.
(Мощный артефакт по ЛОРУ ради которого три сына убили отца, а на деле...Части амулета Голдура также усилены, между ними разбито усиление. Отражение заклинаний действует только в бою)

Амулет Некроманта
+50 к магии, заклинания колдовства расходуют на 25% меньше магии. Регенерация здоровья и запаса сил хуже на 75%. Дополнительное призывание фамильяра или поднятие мертвеца.
(Теперь по крайней мере он стал полезен для некромантов, обратите внимание что добавлен еще отрицательный эффект "Здоровье и запас сил -25")

Амулет Кин
Стрельба повышается на 25%, урон по животным снижается на 50%. Позволяет призвать навсегда сприггана, пока вы носите амулет.
(Теперь стал достойной наградой по квесту "Священные испытания Кин", Спригган исчезает, если атакует животное)

Амулет Саартала
Заклинания расходуют на 5% меньше магии.
При получении урона, ваши заклинания на 25% реже прерываются.

Амулеты Девяти Божеств
Амулет Талоса не изменен.Теперь при ношении амулета какого либо из богов и получив его благословение, сила амулета и благословения удваиваются
(Можно надеть амулет, даже после получения благословения, усиление сработает, усиление спадет, если снять амулет или закончится благословение.


Установка:
​Перед обновлением снимите все вещи
Поместите необходимые файлы в папку Data
Если вы используете моды которые убирают капюшон у масок или делают их более открытыми, удалите их esp файлы и используйте "Rebalance Dragon Priest Mask.esp" из папки "Опционально".
Удаление
Отключить плагин, предварительно сняв с себя все затрагиваемые предметы.
  • Нравится 40

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Andral

Опубликовано

Цитата:

Я предпочитаю сам выносить все живое, а не смотреть как это другие делают. А призываю 4 лорда-дреморы только на легендарных драконов из DD.  А зачарование менял на +150 маны и колдовство на 25% дешевле.

Февраль

Опубликовано

Цитата:

Я предпочитаю сам выносить. А призываю 4 лорда-дреморы только на легендарных драконов из DD.  А зачарование менял на +150 маны и колдовство на 25% дешевле.

Рад за вас.

Solwing DS

Опубликовано

Интересные эффекты, нестандартные

Цитата:

Амулет Голдура - Мощный артефакт, по лору, ради которого три сына убили отца, а на деле...

Плюсую! Как они могли ради такой чепухи, что была.. Первым делом, как собрал-таки его, расстроившись, нашёл плагин на удвоение его родных эффектов + бонус к регенерации характеристик - свой вариант лепить не стал

Wumurt

Опубликовано

Спасибо за Амулет Голдура! Нашёл дуэлящихся пиро и криоманта и залип за отражением заклинаний на час)) Давно так не веселился))

Champloo

Опубликовано

Здорово по описанию! А нет ли версии всё в одном Esp?

Февраль

Опубликовано

Цитата:

Здорово по описанию! А нет ли версии всё в одном Esp?

Добавлю тогда, когда закончу с ним, а то много волокиты будет при обновлении.

  • Нравится 1
Terros32

Опубликовано

Не хватает сияния рассвета, чтобы в руках вампира он был осквернён, и при убийствах им, обычный смертный испускал ауру смерти, которая пугала бы других врагов поблизости. И чтобы его получить его должна окропить своей кровью Серана, после чего меч ещё и получает свойства поднимать убитых им через несколько сек после их гибели. А сам меч должен сменить название после окропления на: *Осквернённое Сияние рассвета* или же *Ночная тьма*. Вот чего не хватает, тем более это былоб в тему, там же был некромант который делал что-то в подземелье))

  • Нравится 5
SetPro7

Опубликовано

у моего каджита всеравно после надевания маски накрина пропадает голова

Февраль

Опубликовано

Цитата:

у моего каджита всеравно после надевания маски накрина пропадает голова

Проблема исправлена на 100%, значит вы подключили не ту версию.

Читайте внимательней описание!

Вам нужна версия для обычных масок!

Версию в папке "Опционально", ставить только в том случае если у вас установлены моды для открытых масок или масок без капюшона**! При этом esp этих модов необходимо удалить!**

Иван Карпенко

Опубликовано

Спс большое за перевод этого замечательного мода!Очень понравился,жду обновлений!Таг же хотелось чтоб изменили зачярование черепа порчи,но это я уже напишу автору мода.

Иван Карпенко

Опубликовано

Цитата:

Спс большое за перевод этого замечательного мода!Очень понравился,жду обновлений!Таг же хотелось чтоб изменили зачарование черепа порчи,но это я уже напишу автору мода.

Извините!Не заметил что мод не переведен а сделан вами!В этом случае спасибо вам!и сделайте новое зачарование черепа порчи!Заранее спасибо!продолжайте в том же духе!

  • Нравится 1
Scarlet Queen

Опубликовано

уважаемый автор, я скачала мод, но в архиве в папке с модом на маски в подпапке «Опционально» находится тот же плагин — Rebalance Dragon Priest Mask.esp

то бишь не для открытых масок, а для обычных.

Февраль

Опубликовано

Цитата:

уважаемый автор, я скачала мод, но в архиве в папке с модом на маски в подпапке «Опционально» находится тот же плагин — Rebalance Dragon Priest Mask.esp

Цитата:

то бишь не для открытых масок, а для обычных.

Он для открытых, в описании написано же, одинаковые имена, из-за того что некоторые уникумы умудрялись скидывать две версии плагинов, так они будут заменятся.

Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

Он для открытых, в описании написано же, одинаковые имена, из-за того что некоторые уникумы умудрялись скидывать две версии плагинов, так они будут заменятся.

божечки))

в описании недосмотрела, прошу прощения. как-то не пришло в голову, что народ одновременно две версии подключает))))

спасибо за разъяснения!

vitalik14

Опубликовано

Всё правильно поставил, но голова всё равно пропадает. Обнаружилось на маске кросиса. До установки этого мода таких проблем не было. Никаких модов на открытые маски или маски без капюшонов нет, стоит только вот этот ретекстуратор: http://tesall.ru/files/file/4218-retekstur-masok-drakonih-zhretcov/
Конфликты какие либо могут иметься у данной модификации с чем либо?

Февраль

Опубликовано

Цитата:

Всё правильно поставил, но голова всё равно пропадает. Обнаружилось на маске кросиса. До установки этого мода таких проблем не было. Никаких модов на открытые маски или маски без капюшонов нет, стоит только вот этот ретекстуратор: http://tesall.ru/files/file/4218-retekstur-masok-drakonih-zhretcov/

Цитата:

Конфликты какие либо могут иметься у данной модификации с чем либо?

С чем то конфликтует, с ретекстуром не должен.

Попробуйте расположить мод в конец списка загрузки(для этого воспользуйтесь wray bush или Nexus Mod Manager что бы задать порядок загрузки модов.)

Пропадает только у кросиса?

vitalik14

Опубликовано

Цитата:

С чем то конфликтует, с ретекстуром не должен.

Цитата:

Попробуйте расположить мод в конец списка загрузки(для этого воспользуйтесь wray bush или Nexus Mod Manager что бы задать порядок загрузки модов.)

Цитата:

Пропадает только у кросиса?

Использовал wray bush и поставил в конец - не помогло. Проверил все маски на предмет исчезновения головы - во всех голова пропадает.
Похоже, проблема всё таки у меня. Стоял вот этот мод: http://tesall.ru/files/file/4755-tajna-neprimetnoj-peschery-bitvy-s-bossami, на видео враги в  стандартных масках драконьих жрецов и, соответственно, с головами. У меня же они все были без голов(я то сначала думал, что так и должно быть). Это было ещё до того, как я ставил зачарования из этого мода. Возможно дело всё таки в новых текстурах масок. Ума не приложу, что могло ещё вызвать пропадание голов.

mackbed

Опубликовано

Велеколепная идея, теперь будет смысл собирать Голдура ) Надеюсь мод не сильно багованый...

mackbed

Опубликовано

Я так понимаю нужно начинать новую игру так как у меня Амулет соортала по прежнему 3% на старом сейве (

Февраль

Опубликовано

Цитата:

Я так понимаю нужно начинать новую игру так как у меня Амулет соортала по прежнему 3% на старом сейве (

Начинать не надо, просто я не везде описание исправлял, в некоторых местах нужно менять описание и в предмете и в эффекте предмета. Где то уже говорил обновлю мод ближе к концу года. Единственные баги не правильное описание, цена и некорректно работающие амулеты 9 божеств.

Наверное описание не везде буду менять, так больше совместимости с модами что затрагивают оружие, к примеру с реплейсером уникального оружия.

mackbed

Опубликовано

Цитата:

Начинать не надо, просто я не везде описание исправлял, в некоторых местах нужно менять описание и в предмете и в эффекте предмета. Где то уже говорил обновлю мод ближе к концу года. Единственные баги не правильное описание, цена и некорректно работающие амулеты 9 божеств.

Цитата:

Наверное описание не везде буду менять, так больше совместимости с модами что затрагивают оружие, к примеру с реплейсером уникального оружия.

ооо успокоили ) я то думал конфликты, хотя не буду врать я заметил небольшие проблемы с определенными скриптовыми сценами (мелкого помола такими как - Фаральда поджигающая колодцы в колегии на мосту (с первого раза скрипт прервался на последнем колодце, со второго раза подожгла все хорошо, еще Рисад не появился у Вайтрана нужно будо подождать немнго полатки были, а каджитов нет (я подумал вампиры напали, коты обычно бегут в Вайтран на помошь стражам, но нет просто не появились). Но в целом не критично, так как загруженный сейв исправляет это, но всеже думаю стоит рассказать, и еще я точно уверен что это вызывает Ваш мод, так как тестил почти все скриптовые сцены до того как его поставил + сам тестер + патчил врай башем )

YaroslavK

Опубликовано

Хорошая модификация. Отличная работа, но есть одно "Но": звук в начале боя при надетом амулете Голдура. Он просто раздражает :)

А так, гораздо приятней стало добывать артефакты))

Февраль

Опубликовано

Цитата:

ооо успокоили ) я то думал конфликты, хотя не буду врать я заметил небольшие проблемы с определенными скриптовыми сценами (мелкого помола такими как - Фаральда поджигающая колодцы в колегии на мосту (с первого раза скрипт прервался на последнем колодце, со второго раза подожгла все хорошо, еще Рисад не появился у Вайтрана нужно будо подождать немнго полатки были, а каджитов нет (я подумал вампиры напали, коты обычно бегут в Вайтран на помошь стражам, но нет просто не появились). Но в целом не критично, так как загруженный сейв исправляет это, но всеже думаю стоит рассказать, и еще я точно уверен что это вызывает Ваш мод, так как тестил почти все скриптовые сцены до того как его поставил + сам тестер + патчил врай башем )

Да там ничего и нет что бы могло тормозить каст сцены, такое случается и в обычном скайриме, скорее всего просто совпало с устоновкой моего мода, вы же не проверяли те же самые сцены без него, а потом опять с ним?

Цитата:

Хорошая модификация. Отличная работа, но есть одно "Но": звук в начале боя при надетом амулете Голдура. Он просто раздражает :)

Цитата:

А так, гораздо приятней стало добывать артефакты))

Учтем

darkold

Опубликовано

Когда обновление будет?

Февраль

Опубликовано

Цитата:

Когда обновление будет?

Скоро, думал сделаю до нового года, но как то не сложилось.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...