Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Простейший по сути своей плагин, который нейтрализует уровневую систему Skyrim.

В чём суть

В Skyrim предусмотрен механизм, который подстраивает игровое окружение согласно текущему уровню игрока, например: на ранних уровнях прокачки вы практически не сможете встретить сильного противника (с высоким уровнем навыков, имеющим в своём арсенале оружие и заклинания с высокими показателями убойности или какими-то другими качественными характеристиками), в сундуках и на телах убитых врагов вы вряд ли найдёте действительно заслуживающий внимания лут (броня с низким показателям защиты, оружие с низким показателем урона и так далее). То же, но с точностью до наоборот, происходит, когда вы достигаете некоторых высоких показателей уровня: противники становятся сильнее, носят хорошую броню, оружие с высокими показателями урона, у торговцев появляются более качественные, дорогостоящие товары. В общем, уровень NPC, предметов и некоторых других составляющих игрового мира всегда растёт вместе с уровнем персонажа игрока таким образом, что сложность игры практически всегда держится на одном уровне.
Поэтому и получается, что бандиты-оборванцы, которые на первом уровне были вооружены длинным луком и железными стрелами, к примеру, к 30 уровню перевооружаются двемерскими луками и стеклянными стрелами, причём поголовно, сразу во всём Скайриме, а встретить более слабого противника становится практически невозможно.
Данная модификация разрывает этот замкнутый круг. Теперь характеристики NPC и предметов в мире, генерируемых уровневыми списками, не будут привязаны к вашему уровню, то есть на любом уровне вы сможете встретить как сильного, так и слабого противника, найти как дешёвые, так и дорогие, качественные предметы в сундуках и на телах павших противников.
Модификация не содержит скриптов, состоит из одного файла, не требует установки других модов и программ для работы. По сравнению с другими модами, в которых так же переработана уровневая система (Requiem, Skyrim Static, Skyrim Unleashed, Skyrim Scaling Stopper), не вносит никаких других изменений, затрагивает только уровневые списки, понижая минимальный требуемый уровень для генерации любого элемента до 1.

Требования: The Elder Scrolls V: Skyrim версии 1.9.32.0.8 с установленными официальными дополнениями Dawnguard, Dragonborn и Hearthfire.

Установка: распакуйте содержимое папки Data из архива в папку Data с установленной игрой, подключите плагин в лаунчере игры, поставьте его в списке загрузки сразу же после всех мастер-файлов.

Возможные конфликты: данный плагин будет конфликтовать со всеми прочими плагинами, которые вносят изменения в уровневые списки Skyrim, Dawnguard, Dragonborn и Hearthfire. Если вы используете такие модификации, то ставьте их в порядке загрузки после этого плагина (No auto leveling.esp).
  • Нравится 59

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Midday

Опубликовано

Mantrid402, позвольте поинтересоваться: зачем этот экскурс? ._.

А Морролут, особенно 4е edition, особенно с этим плагином - шикарная вещь. И главное ведь не догадаешься, что именно этот хиленький бандит в кожаной броне - главный кошмар твоей короткой низкоуровневой жизни :)

беовульф213

Опубликовано

для обливиона что то подобное есть?

MagRock

Опубликовано

Как-то грустно все оценивают. Как я вижу, плагин не претендует на крутой ребаланс игрового мира. Автолевелинг во всех частях ТЕС и Фола сильно убивал ощущения от игры, и он перестаёт работать, так как у него есть потолок. Попробуйте поиграть без него, и вы увидите что на самом деле он спасал игру. Не советую ставить, потому что встретите кучу багов с квестами зависящих от уровня(звезду меридии заканаетесь искать, а может и сразу найдёте) и тд и тп. Ещё одна причина по которой не стоит ставить, это проблема с прокачкой персонажа, сильных персонажей и так сложно найти. Сильно нарушатся битвы, так как там будут воевать очень сильные и очень слабые неписи. Может так получиться, что попрошайка(легендарный) завалит всех стражей(новичок) в городе. Я конечно всё сильно утрирую, просто чтобы вы поняли ход моих мыслей. Просто автолевелинг, это хоть какое-то ощущение порядка, без него будет хаос. И он будет конфликтовать со всем что вы ставили чтобы усложнить игру усилив неписей, драконов, короче всё то что фиксит уровни всех неписей.

  • Нравится 9
TAN88

Опубликовано

Цитата:

Как-то грустно все оценивают. Как я вижу, плагин не претендует на крутой ребаланс игрового мира. Автолевелинг во всех частях ТЕС и Фола сильно убивал ощущения от игры, и он перестаёт работать, так как у него есть потолок. Попробуйте поиграть без него, и вы увидите что на самом деле он спасал игру. Не советую ставить, потому что встретите кучу багов с квестами зависящих от уровня(звезду меридии заканаетесь искать, а может и сразу найдёте) и тд и тп. Ещё одна причина по которой не стоит ставить, это проблема с прокачкой персонажа, сильных персонажей и так сложно найти. Сильно нарушатся битвы, так как там будут воевать очень сильные и очень слабые неписи. Может так получиться, что попрошайка(легендарный) завалит всех стражей(новичок) в городе. Я конечно всё сильно утрирую, просто чтобы вы поняли ход моих мыслей. Просто автолевелинг, это хоть какое-то ощущение порядка, без него будет хаос. И он будет конфликтовать со всем что вы ставили чтобы усложнить игру усилив неписей, драконов, короче всё то что фиксит уровни всех неписей.

Фиксированный уровень (сложность) необходимо прописывать конкретным персонажам, как это было сделано например в Готике. Конечно, учитывая специфику Скайрима, систему респауна, можно лишь сделать распределение уровней по зонам и видам врагов, что частично было реализовано в ряде глобальных модов. Но если мне не нравится мод "Реквием", то отдельного продуманного анлевельного мода мне не найти.

  • Нравится 3
фвфывфывфывфывфыв

Опубликовано

киньте плиз ссыль на плагин примерно такой. ограничивает максимальный уровень 20ым, но чтоб очки талантов продолжали идти

пс игра после 20ого просто тупое закликивание, а про вампиров лордов/оборотней ваше молчу

SoldieR_1983

Опубликовано

Так куда интереснее, особенно в начале, есть на что денег поднакопить. Никак багов с квестами не встречено, если не баловаться "player.setlevel" или им же и поправить, если что.

Leshugan

Опубликовано

Ребят, я не совсем понял. Данный мод делает всех НПС одного уровня с персонажем или нет? Если нет то подскажите мод который сделает всех нпс одним уровнем с ГГ.

MARSHAL_ARGA

Опубликовано

Цитата:

Ребят, я не совсем понял. Данный мод делает всех НПС одного уровня с персонажем или нет? Если нет то подскажите мод который сделает всех нпс одним уровнем с ГГ.

Нет. Сейчас у тебя все НПС одного уровня,если поставишь этот мод,тогда уровни поменяются.

craigboone

Опубликовано

Картинка 10/10 XD

  • Нравится 6
WeWolf

Опубликовано

Цитата:

Как-то грустно все оценивают. Как я вижу, плагин не претендует на крутой ребаланс игрового мира. Автолевелинг во всех частях ТЕС и Фола сильно убивал ощущения от игры, и он перестаёт работать, так как у него есть потолок. Попробуйте поиграть без него, и вы увидите что на самом деле он спасал игру. Не советую ставить, потому что встретите кучу багов с квестами зависящих от уровня(звезду меридии заканаетесь искать, а может и сразу найдёте) и тд и тп. Ещё одна причина по которой не стоит ставить, это проблема с прокачкой персонажа, сильных персонажей и так сложно найти. Сильно нарушатся битвы, так как там будут воевать очень сильные и очень слабые неписи. Может так получиться, что попрошайка(легендарный) завалит всех стражей(новичок) в городе. Я конечно всё сильно утрирую, просто чтобы вы поняли ход моих мыслей. Просто автолевелинг, это хоть какое-то ощущение порядка, без него будет хаос. И он будет конфликтовать со всем что вы ставили чтобы усложнить игру усилив неписей, драконов, короче всё то что фиксит уровни всех неписей.

Да, помню, играл с Реквиемом, и на выходе из Винтерхолда мне попался крутой маг льда. Дело было уровне на 10-15. А маг швырялся ледяными бурями. Ну, я и попытался свалить в город, в надежде, что стражники-то его уж точно завалят... А он раскидал всё население этого несчастного городка...

  • Нравится 1
Чутще

Опубликовано

Куда кидать надо? или как то аномально подключать? скачал - закинул в data - подключил - зашел в игру и... тоже самое... ( хотя играю на мастере ) обидно .-.

MaKsImTver

Опубликовано

ЗАБЫЛИ СТОИМОСТЬ ЭТИХ ВЕЩЕЙ ПОДНЯТЬ !

  • Нравится 2
Wbonemi

Опубликовано

Цитата:

для обливиона что то подобное есть?

oscuro's oblivion overhaul

Raven0829

Опубликовано

Ребята, мне очень нравился этот мод, но когда я встретил бандита в меховой броне, у которого хп больше чем у дракона, мне стало совсем не прикольно.
+ он убивал меня с 1 стрелы  (железной(используя длинный лук))
Вот можно было бы противников с фиксированными показателям хп, стамины, маны... ммм 
допустим бандиты от 5 до 20 уровня
волки с хп от 80 до 150
и урон нормальный
Ну вы меня поняли)

  • Нравится 2
Chief01

Опубликовано

Цитата:

для обливиона что то подобное есть?

Francescos Leveled Creatures Items

InsonitVenatus

Опубликовано

Мод мог бы быть хорошим, если бы он адекватно спавнил противников... Круто, когда первый Дракон спавнится изначально Древним и даже на новичке шотает. Зато после таких модов понимаешь, что авто-левелинг - это не так и плохо)

Terros32

Опубликовано

Цитата:

Мод мог бы быть хорошим, если бы он адекватно спавнил противников... Круто, когда первый Дракон спавнится изначально Древним и даже на новичке шотает. Зато после таких модов понимаешь, что авто-левелинг - это не так и плохо)

Или выходишь с хелгена 1-2 лвл, а на тебя нападает 2 некроманта-мастера! Или берёшь квест моварта, а там всё 30+, а у тебя только 5 лвл. Как не крути убирание автолвла - чушь! Если его и делать, то пусть какой бы уровень не был, то хп противника было не значительно выше от возможного ХП ГГ. Я блин понаставил модов и какой-то убрал этот самый Автолвл, теперь маюсь нормально играть не возможно, хоть новичок уровень, хоть легенда - скилы иллюзии почти все не работают мол лвл видите ли высок у всех, ещё и ваншоты хаваю как добрый день, при прокачке в ХП! Одно спасает поставил УФО, набрал толпу наёмников, теперь как БМ хант в вов шкерюсь за столбами, а моя банда чистит подземелья... И то их уровень = моему, еслиб не бессмертие их, 1 драугр иногда по 3 из 6 ставит на колени, а ведь я вооружил их всей серебром ещё! Ещё и поведение у противников странное, они стараются бить ГГ, не смотря что он так сказать в бэклайне, и нужно пройти сквозь ещё 6-х типов, но нет бегут по этому коридору смерти чтобы долбануть ваншотом. Ещё прикольно поставил камни авроры там есть камень леди так он подсвечивает всё, что ваншотнет - с ним вообще все противники дискотека с автоподсветкой.

Terros32

Опубликовано

Цитата:

Ребята, мне очень нравился этот мод, но когда я встретил бандита в меховой броне, у которого хп больше чем у дракона, мне стало совсем не прикольно.

Цитата:

+ он убивал меня с 1 стрелы  (железной(используя длинный лук))

Цитата:

Вот можно было бы противников с фиксированными показателям хп, стамины, маны... ммм

Цитата:

допустим бандиты от 5 до 20 уровня

Цитата:

волки с хп от 80 до 150

Цитата:

и урон нормальный

Цитата:

Ну вы меня поняли)

Ох... Я так повеселился на квесте вермины... Там орки просто... ..ыв.ыв. ы.в.ыв  Эрандур с колен не вставал, а у меня нож с уроном в 200(чарка) и был где-то 6-8 лвл, и мне нужно 3-4 удара чтобы нагнуть этого самого орка! А он там не 1! Зато орки всегда ваншот, просто всегда... Я к одному подкрался урон х3 был за скрытый удар, так ему ещё раз пришлось треснуть чтобы он упал! Ну хоть поклонников вермины было просто убивать, эрандур их убивал за 1 удар. Я к тому что тупо, в одном и том же месте такой разнобой, но все почему-то решили *о да автолвл плохо*, Если убирать автолвл нужна таблица статов, переработка всех НПС, чтобы они не наносили больше урона чем 100 до определённого уровня ГГ. Т.Е. сделать более рывковым допустим пока гг не стал 30-м даже если ему попался легендарный дракон, чтобы он не наносил за удар больше чем 100 ед урона. Без автолвла растёт разнообразие врагов, но это не значит что они должны быть по урону и хп как 5-10 довакинов 1 лвла в сумме по хп, мане, и урону. Я лично не понимал и не понимаю в чём кайф мутузится с врагами, которые выкашивают за 1 удар, даже если твоё хп 300 ед(чарки или даже читом поднято), а тебе надо сделать ударов 5-10 с уроном в 500-1 к, чтобы убить одного из них. Я всегда думал что баланс это когда у врага такие же шансы завалить скажем ГГ, как и у ГГ завалить вражину, разве не так?

З.Ы. Качал дестро мага - 5 мину убивал 1 мамонта, сидя на скале...

Vlad Argoniasha

Опубликовано

За Картинку (скрин) отдельный "+" и респект.

  • Нравится 3
Aciras

Опубликовано

Судя по комментам самое то что нужно. Человечки видимо никогда по темным переулкам не ходили, где шансы столкнуться с бандой вооруженной двемерским огнестрелом и кучей деревянных или стальных бит оказывается может быть выше чем возможность достать свой незачарованный газовый баллончик.. Хотя, зачем им тот баллончик, чаек поперчить разве что. В общем, качаю.

  • Нравится 1
Nibiro13

Опубликовано

Крутяк!
И как ето без скрипта ты такое сделал? Ведь за левлинг скрипты отвечают. Всех НПС уработал чтоли? И Монстров?

evgenijj1989

Опубликовано

Удалил! Проверил свою удачу..На 1 уровне 4 или 5 персов разных повстречали дремор, вервольфов и обоссаных колдунов! И это только из Ривервуда.  Дойдя до округи Вайтрана меня ассасины преследовали до ворот. Даже если найти драконий шмот, он никак не спасёт. Там 1 удар и GG. Надо делать что-то с уроном противника! А то мечом наносить по 5-10 урона не круто, когда по тебе по 100 урона от остроухого дрища влетает

  • Нравится 1
Morzh :3

Опубликовано

С модами на мобов будет работать No auto leveling?

Illai

Опубликовано

А что насчёт уровнёвых вещей,к примеру: соловьиные доспехи?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...