Перейти к содержанию

38 изображений

Информация о файле

Двемерское искусство - Пустыня Алик'р - фанатский глобальный аддон к Elder Scrolls IV: Oblivion, добавляющий в мир игры частичку Хаммерфелла - пустыню Алик'р, а вместе с ней и новые истории. Территория мода затрагивает центральную часть пустыни: королевство Алик'р и баронство Бергама, которые уже давно являются вассальными государствами. Хоть это и небольшая территория, игровое пространство сопоставимо с 1/4 Сиродила. Большое внимание (это видно по названию) уделено двемерам. Пустыня усеяна гномскими руинами, а Кризис Обливиона пагубно повлиял на тамошние технологии. Очень много слухов ходят о пропаже людей вблизи заброшенных двемерских городов, а власти закрывают на это глаза, потому что их волнуют более материальные проблемы: в провинции Хаммерфелл на носу очередная гражданская война Старейшин с Венценосцами. Но пока только предпосылки, а сама пустыня безмятежна: жители крупных городов привыкают к имперскому образу жизни, кочевники почитают старых богов Йокуда, а Гильдия Магов - изучает всё, что можно изучить. По сюжету, кстати, главный герой - архимаг, случайно попавший в пустыню.
В общей сложности:

  • Огромная территория провинции Хаммерфелл.
  • Два крупных города, множество поселений, пещер, руин, гробниц и т.д.
  • Несколько крупных сюжетных линий, сопоставимых с оригинальными по протяжённости, множество квестов и заданий.
  • В дополнении к предыдущему. Множество новых персонажей с ПОЛНЫМ русским озвучиванием.
  • Новое оружие, броня, одежда, предметы...
  • Уникальный саундтрек, написанный специально для мода.
  • Очень и очень много новых уникальных животных и монстров.
  • Книги и записки, много их.

Версия 1.2! Огромная работа над исправлением моделей, текстур, скриптов и внутренних ошибок мода, спасибо проекту Oblivion GBR's edition! Переозвучено огромное количество диалогов. Мод перезалит.

Как начать:
Будучи Архимагом, идите в торговый район Имперского города и ищете там одного искателя приключений…
В архиве присутствует сохранение игры на случай, если вы не Архимаг. Да, чтобы начать играть в аддон, нужно быть Архимагом Гильдии Магов! Это скорее его история, чем кого-либо другого. Без компромиссов. В сохранении пройден пройден весь оригинальный Oblivion. В форте Веллатор вы сможете снова поменять себе расу, класс и знак рождения, воспользовавшись Двемерской вещью, которая стоит посреди коридора сразу после первой открытой вами решёткой, не пропустите!

Требования: Oblivion Золотое издание

УСТАНОВКА
1. Скачайте и распакуйте обе части.
2. Содержимое папки Data архива кинуть в папку Oblivion/Data.
3. Скачать и установить патч (DesertAlikRpatch)
4. В лаунчере игры активировать плагин Desert_Alikr.esp.
В архив вложена наша настройка ENBSeries, с которой мы и играем. Сам ENBSeries можно найти тут: http://enbdev.com/download_mod_tesoblivion.htm

Все, кто участвовал в разработке:

Usher - модели, дизайн локаций, скрипты, персонажи, квесты, сюжет, тексты
Lariatius - дизайн локаций, тексты, аи, квесты, персонажи, сюжет
Mara - дизайн локаций, сюжет, квесты, тексты
AlexTirex - скрипты, квесты, сюжет
Chedap - модели, дизайн локаций, скрипты, сюжет
Ronnie Magnum - модели оружия, музыка
Vassilevs - тексты, дизайн локаций, квесты
smusis - арты, текстуры рас
Naihaan - модели брони и одежды
GxR - дизайн локаций, текстура вывески
zey - дизайн локаций
DimaQvas - модель гробницы
m_arts - модель меча Думака
Торхус - некоторые модели
Martin - тексты, книги
witchhunter - книги
Phoenix neko – книги
Аня - арты
Олег - арты

Использованы работы EvilSith - одежда

Актёры озвучивания:
Микробелка - женщины (редгарды и имперцы)
Vinumann - Дарихан Ронодия, Ну-Яаад, Реймон и др.
Eve - Маки, женщины
Raziel - Мойго Антифилос, Гексур
5nosmoking - Перит, двемерский голос
Usher - Редгарды, эльфы и др.
Lariatius - Джоан де'Ларье, Марсель Брайс
Джимс - шаманка, танцовщица и др.
Таня - горожанки
Mora - редгарды
Чу - некоторые голоса
Аня - эльфийки
Рудольф Цзен (anipride) - бретоны, редгарды, искатель приключений, Рату Ранодия и др.
Денис Питрук - братья М'кай

Тестеры на разных этапах:
Paladin King
Lariatius
Vassilevs
smusis




Обновления:
Следите за обновлениями аддона в группе https://vk.com/desertalikr , а так же на форумах и страницах мода.
  • Нравится 209

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Desertmage

Опубликовано

Цитата:

Подскажите, кто уже скачал и юзал- выходит эта пустыня является отдельным маленьким миром вроде Дрожащих островов ? (Если туда можно попасть только через квест/консоль)

Именно. так и есть, это сделано для удобства, (и так захотели авторы этого аддона) так как невозможно впихнуть такое огромное кол-во контента в Worldspace-ячейку Сиродила.

Hotomusuko

Опубликовано

Только начала ваш аддон и у меня появилась проблема Когда я поговороила с Раминусом насчет шестеренки, он отправил меня в Форт Веллатор Вместо двери или какого-либо другого входа в форт меея встретила надпись "WTF!? I'm a missing mesh!" Как мне это исправить? Устанавливала через Wrye Bash, кидала его в конец - не помогает Запустила без obse, проблема сохранилась Очень хочу пройти аддон, помогите, пожалуйста ¬,¬

Голд

Опубликовано

Цитата:

Только начала ваш аддон и у меня появилась проблема Когда я поговороила с Раминусом насчет шестеренки, он отправил меня в Форт Веллатор Вместо двери или какого-либо другого входа в форт меея встретила надпись "WTF!? I'm a missing mesh!" Как мне это исправить? Устанавливала через Wrye Bash, кидала его в конец - не помогает Запустила без obse, проблема сохранилась Очень хочу пройти аддон, помогите, пожалуйста ¬,¬

Попробуйте удалить мод, установить мод вручную, провести валидацию в obmm.

Orksizdabest

Опубликовано

В начале совершенно беспалевно скопирован фрагмент забытого подземелья.

Orksizdabest

Опубликовано

Застрял в зале, где нереварин бьет нас карнегракским кинжалом. Не срабатывет скрипт.

Vasya00

Опубликовано

Цитата:

Застрял в зале, где нереварин бьет нас карнегракским кинжалом. Не срабатывет скрипт.

Сними с себя шмотки на сопротивление, отражение или поглощение магии. Кинжал накладываем заскриптованный магический эффект.

Туро

Опубликовано

Для меня это лучший из всех существующих глобальных модов по Обле, потому что сделан очень осторожно, с любовью и вниманием к лору, и автор хорошо чувствует и передает атмосферу канона.
Жаль, что мы уже не увидим ребилд(

  • Нравится 4
Субудай

Опубликовано

Шикарный мод! Авторам спасибо! Что вызвало сложности:

Запрыгать на второй этаж по груде камней в пещерах не получилось. Пришлось тащить туда Лвемерские кубики, строить из них лестницу, по ней забираться.

Застрял в подземелье Сатакалита на испытании для гоблинов №3, куда бы я кубик не ставил решетка не открывается.

Субудай

Опубликовано

Цитата:

Подскажите пожалуйста где искать Орафу?

Орафу искать в западных поселиняих, опрашивая местных пейзан (слухи). Они напрямую не скажут, но найти можно по намекам..

Субудай

Опубликовано

Цитата:

Чем убрать завал в могандатоне в пустых залах?

Цитата:

Не, не могут... они про него понятия не имеют (как, впрочем, и все остальные, у кого этот топик активный).

Цитата:

UPD:

Цитата:

продвинулся дальше по сюжету - просят найти алмазную шахту к северу, но ничего похожего там нет. Есть пещера с алмазными месторождениями к юго-востоку от Алик'ра, но там никого нет. Первый раз я нашел её до взятия квеста и там был закрытый проход в конце. После взятия квеста я опять пошел туда и проход открылся, но никого из бандитов там небыло. В конце был миниквест. Где шахта-то? Снова стороной света ошиблись?)))

Тоже побегал изрядно. Нашел именно к северу по трупам бандюков, обозначенных как "охранник алмазной шахты".

Субудай

Опубликовано

Цитата:

Так это и не пещера. Когда Мойго убъёт шаманку, а эльфы перережут весь лагерь, то после победы над ними в южных горах будет помечены руины. У меня вот другая проблема по квесту Глаз Малока. Проход слегка завалило и я без понятия куда идти.

Завал делит пещеру пополам. У второй половины -отдельный вход.

Etienne76

Опубликовано

Возник вопрос - локации мода расположены в одной "реальности" с Сиродилом, или это, как и Морробливион, самостоятельная локация, не затрагивающая Хаммерфелл, как таковой? Такой вопрос возник потому, что я использую TWMP, и там есть Хаммерфелл, который примыкает непосредственно к Сиродилу (TWMP Hammerfell). Например, Эльсвейр Anequina с модами TWMP не конфликтует, хотя и находится на той же карте, а что с этим модом?

UPD: Уже выяснил сам. Это отдельная локация, через границу с Сиродилом в неё не попасть. Следовательно, с TWMP Hammerfell конфликтовать никак не должно.

миротворец35

Опубликовано

Мод безусловно крутой, но я надеюсь увидеть The Elder Scrolls - PRISM of Hammerfell вот это должно быть и вправду грандиозный проект!

  • Нравится 1
BDR338

Опубликовано

Когда то давно ставил этот мод, безусловно он очень хорош, однако застрял именно в этом квесте "исправлен баг в квесте с предотвращением взрывов (теперь собирать вещи можно в любом порядке)". Квест был сломанный, пройти его в принципе было невозможно, и как следствие он запарывал всю основную сюжетную линию. Но, насколько я помню, это была старая версия мода. Кто проходил, подскажите, есть ли все еще какие нибудь баги и сбои в этом квесте в данной версии?

Укропчик

Опубликовано

застрял на моменте с вратами откріваю мембрану и ничего непроисзодит

Элika

Опубликовано

Цитата:

застрял на моменте с вратами откріваю мембрану и ничего непроисзодит

Та комната с чудо сердцем с мембраной просто как дополнительная (её можно вовсе не проходить). Откройте карту и заметите, что есть еще одна дверь. Чтобы туда попасть, нужно найти подъемник лифта. Так как весьма темно в землях Перита, то найти можно легко по звуку "плиты" под ногами. Вот это и будет лифт вниз, там же рядом ручка переключателя.

Mazdony

Опубликовано

Всем привет! Тут вообще то кто-то еще бывает. Есть кому задать вопрос?

Mazdony

Опубликовано

короче вопрос - по основному квесту надо спасти принца, которого похитили. Отношу выкуп в условленное место и наблюдаю. Приходит дэвушка в черном забирает выкуп и идет в ближайшую пещеру. Я за ней. Когда захожу в пещеру в журнале запись мол я проследи до пещеры, теперь надо вырезать бандитов и освободить принца. Но бандитов в пещере нет - я их вырезал случайно накануне до того как взял этот квест. Дэвушка постояла в пещере немного, потом вышла из нее и пошла в сторону пригорода Бергамы. Там и стоит с выкупом  и ждет. Двое суток прошло а она все ждет. Чего посоветуете? Как завершить квест?

Mazdony

Опубликовано

Цитата:

Завал делит пещеру пополам. У второй половины -отдельный вход.

а где этот вход. я его так и не нашел

Desertmage

Опубликовано

Цитата:

короче вопрос - по основному квесту надо спасти принца, которого похитили. Отношу выкуп в условленное место и наблюдаю. Приходит дэвушка в черном забирает выкуп и идет в ближайшую пещеру. Я за ней. Когда захожу в пещеру в журнале запись мол я проследи до пещеры, теперь надо вырезать бандитов и освободить принца. Но бандитов в пещере нет - я их вырезал случайно накануне до того как взял этот квест. Дэвушка постояла в пещере немного, потом вышла из нее и пошла в сторону пригорода Бергамы. Там и стоит с выкупом  и ждет. Двое суток прошло а она все ждет. Чего посоветуете? Как завершить квест?

Попробуй просто зайти в пещеру, исследуй ее, там принц должен сидеть в клетке вроде.

hatsumota

Опубликовано

Вопрос ностальгия замучила но и играть с дебильной системой прокачки когда изза кривой прокачки ты упираешся в потолок на 37лвл отыгрывая роль неинтересно мод обливион хр будет тут и на подобных глобальных работать?

Komkozavr

Опубликовано

Нафиг добавили этот даунизм с архимагом? А если человек не играет за гильдию магов и вообще не планирует играть, то ему что, не играть в него теперь? Тупизм редкостный. За это 0/10 оценка, так как нет возможности оценить мод играя за своего персонажа, а не за какого-то левого

  • Не нравится 11
Meridiano

Опубликовано

Komkozavr

Цитата:

то ему что, не играть в него теперь?

Да, просто берёте и не играете, это не сложно. У всех модов есть определённые требования, если ваша игра или персонаж им не соответствует, то яростно оценивать мод на 0/10 не стоит.

  • Нравится 6
  • Не нравится 1
Raiven_Konnol

Опубликовано

Возник вопрос.. Джилинер, четыре ипостаси которого мы находим в пустыне, в четвертой записке грозится вернуться. И я так понимаю - не возвращается? По крайней мере, в кс я этого вернувшегося не нашла. Это чтобы ждали и боялись, или что-то все же будет? Спасибо.

StasLeyke

Опубликовано

Прекрасная модификация! Идеальная озвучка, интересные квесты... Мне всё понравилось. Но не подскажите где забрать вещи которые у нас забирают в квеста Сатакалита?
И как излечить компаньона от укусов змеи и скорпиона?

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...