Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Если вы устали от стандартного набора способностей той или иной расы, ищите острых ощущений, тогда вам стоит обратить внимание на данную модификация. Она изменяет расовые способности персонажей, а также характеристики восстановления атрибутов.

Вместо стандартных талантов каждая раса получает 4 новых - 3 пассивных и 1 активную способности. Активный талант вы сможете раскрыть после прохождения небольшого задания, индивидуального для каждой игровой расы.

Требования: Skyrim, Dawnguard; SkSE и SkyUI (опционально)

1. Высокие эльфы

Здоровье: 90
Магия: 115
Силы: 95
Регенерация здоровья: 0.5%
Регенерация магии: 3.75%
Регенерация сил: 4.5%
Переносимый вес: 250

Превосходство: навыки эффективнее, когда достигнута планка в 100 очков.
Золото и стекло: ускоряет восстановление сил и магии, снижая защитные параметры.
Мерцающие нити: оружие и броня слабее, но чары на них сильнее.
Задание: Собрать 100 крыльев бабочек, чтобы открыть...
Скрытые резервы: (по желанию) одно или несколько заклинаний творятся без затрат при определенных условиях.

2. Аргониане

Здоровье: 100
Магия: 95
Силы: 105
Регенерация здоровья: 0.5%
Регенерация магии: 3.0%
Регенерация сил: 5.0%
Переносимый вес: 325

Амфибия: вас сложнее обнаружить, особенно если вы только что вышли из воды.
Узы Хиста: увеличение скорости восстановления атрибутов при их низком уровне.
Житель болот: вы плывете быстрее и дышите под водой.
Задание: Найти 4 сундука под водой, чтобы открыть...
Ядовитый плевок: (раз в день) снижает ее защитные характеристики жертвы.

3. Лесные эльфы

Здоровье: 95
Магия: 100
Силы: 105
Регенерация здоровья: 1.0%
Регенерация магии: 3.0%
Регенерация сил: 5.0%
Переносимый вес: 275

Зеленый договор: ритуальное поедание трупов увеличит ваши навыки на некоторое время.
Разорение: ослабляет ваших врагов в бою или отмечает зверей, за убийство которых вы будете вознаграждены.
Инстинкты: пригнувшись на месте, вы определяете присутствие живых целей поблизости.
Задание: убить 10 отмеченных талантом "Разорение" животных, чтобы открыть...
Звериный язык: (раз в день) обращает дикого хищника в верного спутника.

4. Бретонцы

Здоровье: 95
Магия: 105
Силы: 100
Регенерация здоровья: 0.75%
Регенерация магии: 3.125%
Регенерация сил: 4.75%
Переносимый вес: 300

Чаша Бетонии: найдите артефакт, чтобы восстанавливать магию и запас сил быстрее на 75%, стоя на месте.
Мантия магии: сопротивление магии, поглощение магии при низком уровне магии.
Камни Галена: каждый стоячий камень дает дополнительный эффект.
Задание: найти 10 знаковых камней, чтобы открыть...
Общее родство: (раз в день) временно дает расовую силу цели.

5. Темные эльфы

Здоровье: 95
Магия: 110
Силы: 95
Регенерация здоровья: 0.75%
Регенерация магии: 3.125%
Регенерация сил: 4.75%
Переносимый вес: 275

Страж Рода: тратит милость духов, чтобы усилить защиту в бою.
Пепельный народ: сопротивление огню, его увеличение при активных талантах страж Рода и марш духов.
Шепот предков: духи выбирают жертву, за убийство которой вы будете вознаграждены.
Задание: убить 10 отмеченных духами предков жертв, чтобы открыть...
Марш духов: (раз в день) тратит милость духов, чтобы призвать предков-защитников.

6. Имперцы

Здоровье: 100
Магия: 100
Силы: 100
Регенерация здоровья: 1.0%
Регенерация магии: 3.0%
Регенерация сил: 5.0%
Переносимый вес: 300

Дисциплина: ближайшие союзники получают бонусы к броне и атаке.
Имперская сила: в начале боя произвольно увеличивает регенерацию одного из атрибутов.
Человеческий дух: позволяет распределить параметры персонажа на 10/20/30-м уровнях.
Задание: выполнить 20 сторонних заданий, чтобы открыть...
Коловианская звезда: (раз в день) полное восстановление двух текущих высших атрибутов.

7. Каджиты

Здоровье: 90
Магия: 105
Силы: 105
Регенерация здоровья: 0.5%
Регенерация магии: 3.125%
Регенерация сил: 5.25%
Переносимый вес: 300

Кошачья ловкость: увеличивает скорость бега, спринта за счет больших затрат сил.
Подготовка: в режиме скрытности вы движетесь еще тише и способны наскочить на врага.
Дождь песка: урон от силовых атак когтями зависит от текущего запаса сил.
Задание: получить 75 000 золота, чтобы открыть...
Глаза повсюду: (по желанию) позволяет определять присутствие живых гуманоидов в большом радиусе.

8. Норды

Здоровье: 110
Магия: 85
Силы: 105
Регенерация здоровья: 0.75%
Регенерация магии: 2.875%
Регенерация сил: 5.25%
Переносимый вес: 325

Дитя Скайрима: сопротивление холоду, его усиление при активном таланте воплощение.
Чистка: на 10/20/30-м уровнях выберите расу, чтобы получить бонус к урону против нее.
Сердце воина: увеличение урона в бою при снижении здоровья.
Задание: очистить 8 подземелий, чтобы открыть...
Воплощение: (раз в день) ускоряет регенерацию магии и сил на короткий промежуток времени.

9. Орки

Здоровье: 105
Магия: 80
Силы: 115
Регенерация здоровья: 1.00%
Регенерация магии: 2.75%
Регенерация сил: 5.5%
Переносимый вес: 350

Жажда крови: в начале боя вы движетесь и регенерируете быстрее, затухающий эффект.
Ударная волна: (раз в бою) ваш прыжок отбрасывает и ошеломляет ваших врагов.
Сила стали: оружие и броня сильнее, а чары на них слабее.
Задание: ошеломить 150 врагов ударной волной, чтобы открыть...
Берсерк: увеличивает урон от оружия и магии на некоторое время, срабатывает случайно.

10.Редгарды

Здоровье: 100
Магия: 90
Силы: 110
Регенерация здоровья: 0.75%
Регенерация магии: 2.875%
Регенерация сил: 5.25%
Переносимый вес: 325

Песчаная буря: убийства гуманоидов увеличивают урон от оружия и заклинаний.
Кочевой дух: сопротивление болезням, бесконечный запас сил вне боя.
Живучесть: ускоряет регенерацию магии и запаса сил при низком уровне здоровья.
Задание: победить в 30 сражениях, убив в каждом от 3 гуманоидов, чтобы открыть...
Танец красного песка: (раз в день) короткое замедление времени в спринте.


1. Плагин совместим с модами, которые изменяют тела персонажей.
2. Конфликты вызовут моды, которые затрагивают расовые способности.
3. Изменение расовых параметров в текущем сохранении может быть опасно.
4. Список неконфликтующих модов:
- ASIS: добавьте "Превосходство" в список исключений ASIS, чтобы предотвратить увеличение числа духов-защитников темных эльфов.
- Character Creation Overhaul (CCO): полностью совместим.
- Disparity: установите патч совместимости, не используйте измененные таланты указанного мода.
- Ordinator - Perks of Skyrim: полностью совместим.
- Perkus Maximus (PerMa): полностью совместим.
- RaceMenu: загружайте плагин после RaceMenu.
- Requiem: дождитесь появления патча совместимости.
- Skyrim Redone (SkyRe): не используйте расовый модуль указанного мода.


В: Я не хочу, чтобы мой персонаж-босмер был каннибалом. Это можно исправить?
О: Вы можете отключить данную способность в меню настроек мода.
В: Можно ли ставить этот мод, не начиная новую игру?
О: Да, но делать это крайне не рекомендуется.
В: Я все равно хочу запустить мод на текущем сохрании, что мне нужно сделать?
О: Очистите сохранение после установки плагина (важно в случае перехода с других модов на расы). Учтите, что атрибуты не будут соответствовать указанным; если полученные таланты будут отличаться от описанных. Воспользуйтесь опцией переназначения способностей в MCM или найдите с помощью консоли код заклинания Manual Debug.
В: У меня остались оригинальные таланты и появились те, что из мода. Что делать?
О: Прочтите последнее предложение из предыдущего ответа.
В: Стандартные способности никуда не делись, но и новых нет. Что не так?
О: Скорее всего, у вас установлен мод, который изменяет расы. Если это так, вам придется объединить оба мода.
В: У меня пропали некоторые/все расовые способности. Как это исправить?
О: Если вы не начинали новую игру, то вам придется отказаться от автосохранений.
В: Таланты "Разорение" и "Шепот предков" не работают. Почему?
О: Эти способности активируются только со 2-го уровня. Это было сделано специально.
В: Игра зависает после создания персонажа. Что я делаю не так?
О: Рекомендуется устанавливать моды после прохождения вступления во избежание ошибок. Не меняйте расу, создайте персонажа, пройдите цепочку заданий Хелгена и затем пересоздайте его.


Примечание:
Imperious 7.20 - актуальная версия мода
Resplendent 108 и Imperious 3.07 и 5.07 - старые варианты мода, сохранены для истории, содержат иные таланты и характеристики рас. В каждом архиве есть руководство.

Список изменений:
в версии 7.16:
множество изменений и правок
в версии 7.13:
обновление на текущем сохранении для игроков-альтмеров или каджитов должно сопровождаться сменой расы:
1-й вариант: сначала player.setrace XRaceVampire, затем player.setrace XRace
2-й вариант: сначала player.setrace OrcRace, затем player.setrace XRace,
где XRace раса игрока.
Альтмеры: Золото и стекло - снижен штраф к класу брони с 200 до 100; теперь исправно работает для НИП.
Каджиты:
Бездомная кошка заменена обратно на Подготовку. (для тех, кто желает пользоваться первой способностью - не обновляйтесь до версии 7.13)


Публикация перевода на других сайтах запрещена!
  • Нравится 107

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Арсинис

Опубликовано

Ух, спасибо, из изменяющих расы этот мод выглядит наиболее интересным.

  • Нравится 3
Am@deuS

Опубликовано

Мод крутой , мне напомнило игру Vampire the Mascarade , такое чувство что выбираю не рассу а дисциплины для игрока )

lorenzo

Опубликовано

Мой каджит будет весьма рад своим новым способностям! Спасибо!

Daniel_Chizh

Опубликовано

Очень и очень любопытные эффекты, нужно попробовать. Радует столь трепетное отношение к лору и атмосфере.)
Большое спасибо, забираю.)

  • Нравится 1
Бик14

Опубликовано

Если способностями пользуются и враги то скачаю с радостью.

  • Нравится 4
Alexandriel

Опубликовано

очевидно, что автор мода - негр.

а еще, он скрыл этот мод, и сделал переделку вчера, проверьте.

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
serg725

Опубликовано

Что значит "по квесту"? Этот мод добавляет для каждой расы квест? И от чего зависит бонус или штраф будет к торговле?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Что значит "по квесту"? Этот мод добавляет для каждой расы квест?

Судя по описанию, похоже на то.

Jkmalak

Опубликовано

Почему не проходит по ссылке на оригинал?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Почему не проходит по ссылке на оригинал?

Автор скрыл оригинал.

  • Нравится 1
nicktar

Опубликовано

Цитата:

Автор скрыл оригинал.

Скажу больше, автор переименовал мод, теперь его можно найти тут http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61218/?

Jkmalak

Опубликовано

А как активировать расовый квест? И будут ли баги, если не начать новую игру?

Inspector_Po

Опубликовано

Цитата:

очевидно, что автор мода - негр.

Ну , если судить по параметрам редгардов в игре , происходящей в стране нордов и рассказывающей про дух страны нордов - то да , наверняка да !

А вообще-то автор мода - молодец , другие его моды просто шикарны .

Цитата:

Автор скрыл оригинал.

Да не, просто у мода - скрытность 100, а цвет кожи автора - тёмный ...

VikingMC

Опубликовано

Прикольно,но на изменённые расы это не распространится((

Predeitor

Опубликовано

Цитата:

А как активировать расовый квест? И будут ли баги, если не начать новую игру?

Нужно применить расовый талант. Например за аргонианина необходимо использовать "Плевок".

Hero of Skyrim

Опубликовано

"внимание на данную модификация" ошибка

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

3. лесные эльфы - канибалы, это пипец вообще. То есть Фендал - канибал, и этот вор в гильдии - тоже, да че там, все модовские компаньонки - красавицы с милыми эльфийскими личика и по расе лесной эльф - КАНИБАЛЫ. А чего? Такая красотка, как Анариэль, только что завалила главаря бандитов, прибежал ГГ, а она его сидит пожирает...

Да, они каннибалы, книжки игровые почитай что ли.

  • Нравится 5
Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

Мод хороший, но есть некоторые несостыковочки:.

очередное длинное бесполезное мнение, с которым надо бы к автору, а не к переводчику. мало того, тон комментария таков, будто переводчик комментатору сильно задолжал.

как же вы утомляете, господа, как утомляете…

  • Нравится 2
SICreef

Опубликовано

В общем неплохой мод, автор его наверняка будет дорабатывать.

Scarlet Queen, замечу, что оверквотинг это дурной тон. Не злоупотребляйте им.

  • Нравится 2
Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

Scarlet Queen, замечу, что оверквотинг это дурной тон. Не злоупотребляйте им.

не больше, чем написание длинных глупых трололо-комментариев.

Const24

Опубликовано

Цитата:

Если способностями пользуются и враги то скачаю с радостью.

Да, большиством.

Цитата:

И от чего зависит бонус или штраф будет к торговле?

Бонусы в основном от торговли с представителями своей расы.

Цитата:

Скажу больше, автор переименовал мод

Не переименовал, а решил его изменить.

Цитата:

И будут ли баги, если не начать новую игру?

Ошибки возможны.

  • Нравится 2
Elame

Опубликовано

Есть один баг или, скорее, недоработка. Если играете имперцем, то диалоги с детьми-сиротами, где можно дать 1 септим будет восприниматься, как перк расы и получается, что вы ребенку платите 1000 золотых и начинается квест Колонианская звезда.

Тигрёнок1

Опубликовано

убавить область действия умений, а то разорение у лесных эльфов действует черте куда, за горой даже были противники отмечены

Good day

Опубликовано

Цитата:

Да, они каннибалы, книжки игровые почитай что ли.

Вряд ли эльфы за валевундом будут страдать этим. Тем более канибализм у них как я помню это ритуальный вид трапезы,и лишь на только дикарски племена будут сейчас заниматься этим.

  • Нравится 2

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...