Перейти к содержанию

12 изображений

Информация о файле

Отличное лорное улучшение Данстара, добавляющее в поселение множество новых деталей для лучшего антуража, а также магазин и корабль. Не содержит скриптов, что благоприятно сказывается на совместимости и производительности игры.

Конфликты:
Моды, меняющие Данстар, за исключением ретекстуров.

Совместимые моды:
- Falskaar
- No Snow Under the Roof
- Morskom State

Требования: Skyrim



Другие моды автора:
Скайрим от JK
Драконий Мост от JK
Ривервуд от JK
Рорикстед от JK
Айварстед от JK
Морфал от JK
Фолкрит от JK
Улучшенный Маркарт от JK
Улучшенный Вайтран от JK
Улучшенный Виндхельм от JK
Улучшенный Солитьюд от JK
Улучшенный Рифтен от JK
  • Нравится 38

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Altair369

Опубликовано

Фальскар в Данстар толи корабль, толи причал добавляет. Не конфликтует ?

AgeOfAgression

Опубликовано

Цитата:

Фальскар в Данстар толи корабль, толи причал добавляет. Не конфликтует ?

На нексусе автор пишет, что совместимы: - Falskaar by AlexanderJVelicky ( the ships are close but do not clip )

NikolaRiftenskiy

Опубликовано

Цитата:

Фальскар в Данстар толи корабль, толи причал добавляет. Не конфликтует ?

Не конфликтует,стоят они очень близко большим кораблём но не соприкасаются.

Altar1235

Опубликовано

Это нормально что все добавленное дома корабль персы на англ

Den чик-чик

Опубликовано

Уря!!! Дождались!!!

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Это нормально что все добавленное дома корабль персы на англ

В архиве переведенный esp.

uriahheep

Опубликовано

А корабль стоит на месте швартовки Серенити. И еще там же швартуется Грайтвейк. Так что выбирайте между этими тремя модами. Они несовместимы.

XoZainOFF

Опубликовано

Охрененно, как всегда, я надеюсь JK не ограничится городами, доделает все деревни и перейдет к созданию новых, еще бы было неплохо изменить "Черный Брод" например, эххх, мечты-мечты, но у него талант, такие работники нужны в беседку.

  • Нравится 2
VitaliyT

Опубликовано

Цитата:

А корабль стоит на месте швартовки Серенити. И еще там же швартуется Грайтвейк. Так что выбирайте между этими тремя модами. Они несовместимы.

Насчёт несовместимости с Серенити - не смертельно, Данстар - лишь один из возможных портов для швартовки. Просто не заходить в него на Серенити и всё. Это не повод отказываться от мода.

А что такое - Грайтвейк ?

  • Нравится 1
Olukat

Опубликовано

Ееее, спасибо ))))

uriahheep

Опубликовано

Цитата:

Насчёт несовместимости с Серенити - не смертельно, Данстар - лишь один из возможных портов для швартовки. Просто не заходить в него на Серенити и всё. Это не повод отказываться от мода.

Цитата:

А что такое - Грайтвейк ?

Легенда о "Грайтвейке"/Die Grytewake Legende квест, корабль, дом, 4 порта. Классная штука, круче чем просто домики строить по всему Скайриму.

  • Нравится 2
polochanin

Опубликовано

Обожаю моды от JK ! Спасибки!!!

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Насчёт несовместимости с Серенити - не смертельно, Данстар - лишь один из возможных портов для швартовки. Просто не заходить в него на Серенити и всё. Это не повод отказываться от мода.

Цитата:

А что такое - Грайтвейк ?

http://tesall.ru/files/file/4446-skyrim-grytwake/

Vladmark

Опубликовано

Люблю улучшения от этого автора простенько и со вкусом и особо фпс не нагружают . Отдельное спасибо команде  тесала за качественные переводы

  • Нравится 2
hjvf1

Опубликовано

А есть мод, чтоб кол-во домов увеличивал (дома чтоб с ячейками были), и количество нипов в городах (со своим расписанием и каждый день обновляющиеся (старые удаляются, новые приходят) где то видел такой мод).

NORMANDY_N7

Опубликовано

Ого еще и совместим с Morskom State, круть, эмм Арсинис вы обязаны его пепревести ну пожалуйста=))))
Это знак)))

NickWind

Опубликовано

В отличии от других модов этого автора, данный вполне не плох! Только заметил несколько багов, и в некоторых местах проседает фпс. А ещё: войдите в трюм корабля, наберите tcl и выйдете за стенки, незнаю зачем там выше 2ой корабль)

ImPeretz

Опубликовано

А я-то гадал, чего это в Ривервуде иногда тупят, особенно почему-то сестрица Лукана.... Спасибо за исправление.

Есть маленький вопрос. У JK уже в нескольких редакциях его модов (и не только у него) бывают в папке с текстурами помимо *.dds еще и дублирующие их (с теми же названиями) файлы *.tga . Обычно при установке модов я проверяю устанавливаемые папки на предмет забытых там разработчиком посторонних и служебных файлов и удаляю их (в том числе и *.tga). Вопрос собственно в том, точно ли они совсем не нужны? Проблем без них я пока не наблюдал.

tentatce

Опубликовано

установил этот мод- полетел скайрим. что с ним не так?

  • Нравится 1
Sirin...

Опубликовано

Что-то в данный момент именно в этом городе именно с этим улучшением у меня игра вылетает ну просто каждые пять сек хД

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...