Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Мрачные подземелья, вонючие зомби с пришитыми руками, гниющая плоть и проданная Идеальным Повелителям душа, что может быть лучше для настоящего Некроманта. С этим модов у вас появится возможность создавать и улучшать не совсем живых спутников на специальном Алтаре. Создание мертвых слуг дело не простое и вам необходимо много деталей и знаний. Также имеется отдельный навык Некромантии, который определяет каких существ вы можете реанимировать.

Список существ:

Скелет - самый простой слуга, которого может оживить даже новичок Некромантии. Для начала нужно найти подходящий материал - это либо целый скелет, либо труп любого человека. Во втором случае нужно принести труп на Алтарь, но учтите, что большинство жителей не одобрит этот поступок, плюс ко всему само тело весит неприлично много. После того как труп окажется на Алтаре, нужно срезать всю лишнюю плоть. Далее можно приступать к оживлению, для этого требуется костная мука, паслен и соль пустоты (последний можно заменить на заполненный черный камень душ). Однако, перед оживлением скелета его можно усилить при помощи полосок кожи и металлолома. Усиленный скелет обладает большим здоровьем и есть вероятность повторного оживления после смерти. Таким образом реанимированный скелет будет с вами до конца своей жизни. Скелет не может использовать магию и одевать одежду, кроме колец и амулетов. Навыки скелета такие же какие были у него при жизни.

Зомби - может быть реанимирован учеником Некромантии. Процесс оживления такой же как и у скелета, только без удаления плоти. Зомби используют рукопашную атаку и не могут носить одежду и пользоваться магией, но могут одеть кольцо и амулет. Помимо этого все зомби заражаются болезнями и при любом контакте заражают другого человека, даже игрока. Для реанимации требуется Гниль Намиры, паслен и соль пустоты. Убитого зомби можно повторно оживить, используя специальную нить кетгут для зашивания поврежденных тканей.

Призрак - доступен для адептов Некромантии. Он имеет полный иммунитет к обычному оружию и получает повреждения только от магии, серебряного, даэдрического или зачарованного оружия. В бою использует магию холода и особое проклятье, снижающее регенерацию магии и запаса сил. Ритуал оживления требует паслен, светящуюся пыль и соль пустоты. Для того чтобы удержать призрака, нужно всегда хранить череп, который был его при жизни.

Трэлл - подвластен только экспертам Некромантии. Трэлл имеет все боевые и магические навыки, которыми он владел при жизни. Ритуал реанимации требует прах вампира, паслен и соль пустоты.

-Разложение

Когда зомби или трэллы погибают, состояние их плоти снижается, в зависимости от возраста. Для того чтобы повторно реанимировать их потребуются полоски кожи, металлолом и нити кетгут. Однако, при этом здоровье плоти немного уменьшится, в зависимости от вашего навыка Некромантии. Если здоровье плоти меньше 0, то реанимация невозможна, и единственный выход - удалить плоть и оживить скелета.

-Мумификация

Трэллы могут быть мумифицированы до начала реанимации. Для этого нужно положить тело в соляную ванну на 30 дней, после чего замотать тело льняной тканью. Процесс требует 5 соли и 5 льняных тканей. Мумификация доступна только экспертам Некромантии, и дает +15% ко всем атрибутам трэлла. Мумифицированные трэллы также более агрессивны, уверены в себе и имеют особый стиль боя.

-Осквернение души

Взаимодействуя с черными камнями душ и практикуя некромантию есть шанс осквернить свою душу. Игрок с оскверненной душой более уязвим к болезням, также снижается регенерация здоровья и запаса сил, эффективность оружия ближнего боя и красноречие. Адепты Некромантии менее восприимчивы к скверне.

-Перки

Мод не добавляет никаких перков, но изменяет один. Перк "Темные души" дает бонус к здоровью всем реанимированным существам. В дополнение, если вы мастер Некромантии, то они получают +20% сопротивления к магии.

-Реакция на Некромантию

Большинство жителей сел и городов отрицательно относятся к проявлениям некромантии. В частности, людям не нравится когда вы носите труп и за вами следуют реанимированные слуги. Члены коллегии Винтерхолда и Темного Братства, спутники и другие люди с низкой моралью не будут обращать никакого внимания. Через 1 сутки отношение к вам станет как и прежде.

-Руины Небесного Храма

В локации к северу от Винтерхолда есть алтарь, если туда поместить великий камень душ и применить заклинание захват душ, то появится черный камень душ. Это можно делать один раз в восемь дней.

-Аркей

После того как вы поднимете своего первого мертвеца, благословение Аркея станет не доступным.

-Некромант в коллегии

Новый персонаж, который торгует припасами, необходимыми для ритуалов. Обычно находится в Арканеуме.

---Известные баги:

Уникальные трэллы и мумии (Например: Астрид) будут повышать свой уровень вместе с игроком. Но все бонусы от мумификации не подействуют.
Уникальные мумии (Ульфрик, Хадвар и др) имеют баг "серое лицо".
Скелеты могут использовать только определенные щиты: железные (не тяжелые) и щиты владений (Вайтран, Братья Бури и др.).
Иногда труп, положенный на Алтарь, может принять смешные позы и издавать звуки смерти.
Иногда, по не понятным причинам, спутники могут драться друг с другом.
---Совместимость:

Несовместим с любым модом, добавляющим или изменяющим заклинание захвата душ, изменяющим свитки\посохи оживления. Остальные мелкие несовместимости включают диалоги драугов и святилища Аркея.

Skyre - необходимо отключить опцию "Альтернативный перк" в меню МСМ.

---Начало:

Логово некроманта находится под коллегией Винтерхолда, в локации Мидден - Тьма. У вас есть два варианта: пойти по пути некроманта и продать душу Идеальным Повелителям или доложить Толфдиру о логове и пройти квест о поиске некроманта.

---Требования:
Skyrim - 1.9.32.0
SKSE - 1.6.16
SkyUI - 3.0+ (не обязателен)
  • Нравится 60

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Богдан Дагонович

Опубликовано

а как тело дотощить до алтаря, допустим с вайтрана?

Xимик

Опубликовано

Цитата:

а как тело дотощить до алтаря, допустим с вайтрана?

Забыл написать - в режиме скрытности осмотреть тело.

донак

Опубликовано

ох щас попробую ,обожаю играть за некроса. локализатор молорик.

romerd

Опубликовано

Заманчиво, но поздно..))) С новой игрой опробую. +

list4r

Опубликовано

Хм. А как он совместим с еще одним глобальным модом на некромантию "Мерзкое искусство некромантии"?

Sirinoeles

Опубликовано

Нда, заманчиво. Но дело в том, что в некромантии меня непосредственно толпы немёртвых слуг интересуют меньше всего. Как показала практика, уже с двумя спутниками появляются проблемы из серии "отойди от двери, зараза". А в компании 3-5 зомби зачистка подземелья превращается в настоящую головную боль. Мне враждебные драугры доставляли меньше проблем, чем мои.( И моды, позволяющие попросить спутников отойти панацеей не являются.

В "Мерзком искусстве некромантии" меня гораздо больше порадовало создание разнообразных даэдрических артефактов и хитрых элексиров, а так же порабощение душ и извлечение жизненных эссенций. В разы полезнее, чем таскать за собой труп.

А в данном моде, увы, ничего подобного нет.

  • Нравится 2
Арсинис

Опубликовано

Интересный мод

Romazeo

Опубликовано

Тут точно зомби (как из Облы) или драугры, косящие под них?

ShiroMamoru

Опубликовано

а по завершению квеста,если доложить Толфдиру..самому практиковать мона будет?=)

Xимик

Опубликовано

Цитата:

а по завершению квеста,если доложить Толфдиру..самому практиковать мона будет?=)

Я пробовал, но не получилось.

misterioc

Опубликовано

Согласен с Арсинисом, мод и вправду интересный, хорошо вписывается в игру.

Забираю себе в копилку хороших модов.

  • Нравится 1
Kerriolia

Опубликовано

Починить скелет

Оживить скелета-стража

Взять скелет

За перевод мода спасибо, но поправьте эти небольшие ошибки))

Am@deuS

Опубликовано

Совместим ли этот мод с Vampiric thirst ? если да, то однозначно качаю .

cap

Опубликовано

будут конфликты с Mighty Magic?

hjvf1

Опубликовано

Вот так и надо, всё как в книжке про некромантию, а то чё эт за безобразие,значит,кастанул да? и всё? не неинтересно, а с модом интереснее в 100 раз стало (всегда хотел некром стать. вод бы ещё научится подчинять себе всяких нипов, как ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ как в квесте "пророк" где наш гг с помощю вампирского очарования делает своим треллом жреца мотылькавот былоб круто)

  • Нравится 3
ShiroMamoru

Опубликовано

В скайре тоже надо было части собирать что бы оживлять,а тут еще один вариант чем занять себя=))

Помню на обливион подобный мод,про замок некроманта,там тоже алтарь был,кожей,скобами усиливать скелетов можно,могилы ночами раскапывать,души умерших порабощать.и в замке были залы,где можно было "хранить" поднятую армию, а потом ею всей атаковать города=)

  • Нравится 1
list4r

Опубликовано

Цитата:

Вот так и надо, всё как в книжке про некромантию, а то чё эт за безобразие,значит,кастанул да? и всё? не неинтересно, а с модом интереснее в 100 раз стало (всегда хотел некром стать. вод бы ещё научится подчинять себе всяких нипов, как ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ как в квесте "пророк" где наш гг с помощю вампирского очарования делает своим треллом жреца мотылькавот былоб круто)

Есть такой мод. МОжно подинить любую нежить. Можно усилить любую нежить с помощью артефактов. Можно продать кого-нибудь даэдрическим принцам за награду. Можно полностью распотрошить кого угодно, забрав все органы, кости, мясо. После провести ритуалы. Воскрешать аармию(Не пользуюсь этим) и еще много всего. Этот мод по сравнению с ним - просто каст. Называеся сей крутой мод "Мерзкое искусство некромантии"

sany900

Опубликовано

Неужели перевели? Я думал что так на нексусе и оставят.

  • Нравится 2
ShiroMamoru

Опубликовано

Цитата:

Есть такой мод. МОжно подинить любую нежить. Можно усилить любую нежить с помощью артефактов. Можно продать кого-нибудь даэдрическим принцам за награду. Можно полностью распотрошить кого угодно, забрав все органы, кости, мясо. После провести ритуалы. Воскрешать аармию(Не пользуюсь этим) и еще много всего. Этот мод по сравнению с ним - просто каст. Называеся сей крутой мод "Мерзкое искусство некромантии"

ИМХО конечно,но "мерзкое искусство некромантии" вносит жуткий дисбаланс,на легендарной сложности играется как на адепте.

И возник вопрос по осквернению души,это обратимый процесс или нет?

Sirinoeles

Опубликовано

Цитата:

ИМХО конечно,но "мерзкое искусство некромантии" вносит жуткий дисбаланс,на легендарной сложности играется как на адепте.

Да, вы правы. Это его единственное, на мой взгляд, откровенно слабое место. Ну кроме отсутствия вменяемого квеста. Ты просто находишь книжечку, читаешь её и всё, можно становиться имбой. Сварить зелье, увеличивающее силу зачарований на 2000%? Как нефиг делать.((  И что самое печальное, автор мод забросил, так и не доведя баланс до ума.

Вот и слежу потихоньку за другими некромантскими модами, ни ничего сравнимого по интересности до сих пор не нашла. Везде только трупы, трупы усиленные и ещё больше трупов.

Dean

Опубликовано

56 некромантов? Дозорные уже выехали!

Xимик

Опубликовано

Цитата:

будут конфликты с Mighty Magic?

Главное не используй заклинания оживления\захвата душ добавленные модом, а только стандартные.

Цитата:

Совместим ли этот мод с Vampiric thirst ? если да, то однозначно качаю .

Думаю, что проблем быть не должно.

ShiroMamoru

Опубликовано

Мастер некромант,а осквернение души очень сильное,дебафф снижает урон в ближнем бою на 50%. А сказанно что адепты менее подвержены скверне. Очиститься как то мона? ^^"

  • Нравится 1
Xимик

Опубликовано

Цитата:

Мастер некромант,а осквернение души очень сильное,дебафф снижает урон в ближнем бою на 50%. А сказанно что адепты менее подвержены скверне. Очиститься как то мона? ^^"

На офф. странице пишут, что нужно спать... долго спать.

dwederew

Опубликовано

Цитата:

56 некромантов? Дозорные уже выехали!

Мы вас давным давно как поубивали, и стражу рассвета тоже, так что не чего не сделаете с нами , а тем более со мной Ксавьер ходит, вот он вас одним разом растерзает, и к тому же он бессмертен. :-D  :-D  :-D


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...