-
Постов
143 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Файлы, опубликованные Xимик
-
More Interesting Loot for Skyrim
Автор
Xимик в Геймплей и измененияКак вы наверное уже поняли из названия, этот мод перерабатывает систему лута в Скайриме, добавляя множество новых предметов (около 1000) и изменяя содержимое сундуков "боссов" (бандитские, фалмерские, двемерские, вампирские, некромантские и т.д.). Последние теперь наполнены более правдоподобными предметами, чем было раньше. Например, в сундуках бандитов будут лежать самые обычные украденные вещи путешественников, караванщиков и торговцев. Другое дело какие-нибудь темные маги, которые не станут мелочиться подобным хламом и в основном бережно хранят различные магические штучки.
Среди добавленных модом предметов присутствует оружие, броня, зелья, яды, ингредиенты, украшения, артефакты и прочее. Также имеется некоторая часть предметов из Морровинда и Обливиона. Для новых зелий добавлены рецепты.
Примерный список ниже, под спойлерами.
Некоторые предметы можно найти в продаже у каджитских караванов и нового торговца в "Гарцующей кобыле".
Требования (SLE):
+ Skyrim 1.9.32
+ Dawnguard DLC
+ Dragonborn DLC
+ SkyUI (для МСМ)
Требования (SSE):
+ Skyrim Special Edition
+ SkyUI SE (для MCM)
Несовместимостей не выявлено. Спасибо DARTH---ALEXIEL за адаптацию для Skyrim SE.
Баги: Описание некоторых предметов может повторяться два раза.
Установка: Переместите файлы из папки Data архива в папку Data игры, подключите плагин мода.
5 087 раз скачали
Обновлено
-
Домохозяйка - новые возможности строительства
Автор
Xимик в Геймплей и измененияЭтот мод добавляет более 800 дополнительных предметов для обустройства своего дома. Все объекты уже имеются в игре, просто раньше их нельзя было построить. Например: уличные фонари, холодильники, бетонные и сетчатые стены, душевые кабинки, мешки с мясом, ящики с патронами и т.д. Также теперь можно сажать ранее недоступные растения, такие как смоляника (только в воде) и илофасоль (только в грязи). Также появилась возможность построить нормальное, чистое помещение используя строения и предметы Института.
ВАЖНО!
Начиная с 1.12 версии мод был переписан с использованием FO4Edit и конвертирован в ESM. Это значит, что при обновлении, все ранее построенные объекты будут удалены. Если вы все равно хотите обновить мод, то смотрите раздел "Обновление".
Обновление:
Во время обновления с версии 1.11 на 1.13 и выше крайне рекомендуется создать чистое сохранение. Для этого проделайте следующие шаги:
Заберите все свои вещи из сундуков и удалите все предметы построенные с помощью этого мода.
Уйдите подальше от своего поселения, желательно внутрь какого-либо помещения.
Создайте сохранение (не быстрое).
Выйдите из игры и отключите мод - Homemaker.esp.
Заново загрузите последнее сохранение и сохранитесь повторно.
Выйдите из игры и подключите Homemaker.esm.
Загрузите последнее сохранение и играйте.
Совместимость:
Совместим с большинством модов, которые не вносят никаких изменений в систему строительства. Несовместим с любыми модами, изменяющими категории строительства или рецепты построек.
Статичные декорации (OCDecorator 0.28b) - полностью совместим.
Расширение возможностей строительства (Settlement Supplies Expanded (SSEx)) - мод несовместим после 1.32 версии Домохозяйки.
Snap 'n Build - имеется патч.
Settlement Keywords - объединение модов на строительство - имеются патчи.
Порядок загрузки модов и патчей:
Fallout4.esm
Homemaker.esm
SettlementKeywords.esm
Homemaker - SK IntegrationPatch.esp (Если используете Settlement Keywords)
SnB - Patches.esp
Safe SSEx.esp (Если установлен SSEx)
Homemaker - SSEx Compatibility.esp (Если установлен SSEx)
Homemaker - Disablers (Патчи, отключающие возможность строительства бункеров или теплиц)
Homemaker - Unlocked Institute Objects (Разблокировка институтских объектов)
Другие моды
Рекомендуемые моды:
Роботизированная защита поселения
Строительство лифтов
Чистые поселения
Улучшенные поселенцы
Флаги старого мира
Подставка для моделей роботов и ядер-колы
Улучшенные генераторы
Снятие лимита на строительство
Статичные декорации
Darker Nights
Snap'n'Build Greenhouse Walls
Требования: Fallout 4
Установка:
1. Поместите папку Data из архива в папку Fallout 4
2. Откройте Fallout4Prefs.ini по адресу "Мои документы/My Games/Fallout 4".
- В открытом файле найдите раздел и добавьте туда строку bEnableFileSelection=1
- Для файла Fallout4Prefs.ini выставьте атрибут "Только чтение" (это страховка от перезаписи, однако вы не сможете изменить настройки графики, пока выставлен атрибут)
3. Откройте файл plugins.txt по адресу Пользователи\\AppData\Local\Fallout4
- Добавьте строку Homemaker.esm под Fallout4.esm
- Добавьте названия дополнительных файлов и патчей, если вы их используете.
- Выставьте атрибут "Только чтение" для файла plugins.txt
Альтернатива:
Для установки модов вы можете воспользоваться Fallout 4 Plugins Manager или Fallout 4 Mod Manager.371 раз скачали
- fallout 4
- строительство
- (и ещё 2 )
Обновлено
-
Заклинания теней
Автор
Xимик в Магия и заклинанияДанный мод добавляет в Скайрим новый вид магии - школу Теней. Эта школа в первую очередь подойдет скрытным персонажам, иллюзионистам и магам-призывателям. Основная идея новых заклинаний - наложение отрицательных эффектов, поглощение энергии противника, нанесение небольшого урона в течение времени и воздействие на разум цели.
8 новых заклинаний Разрушения, 2 Иллюзии, 9 Изменения и 3 Колдовства.
2 теневых оружейных зачарования.
Использование заклинаний теней повышает уровень навыка Разрушения.
Новые посохи и свитки школы Теней.
Уникальная механика для каждого заклинания.
Посохи, свитки и заклинания интегрированы в уровневые списки.
Требования: SKSE.
Совместимость: начиная с +5 версии, мод больше не нуждается в патчах совместимости с другими модами, т.к. изменения веток навыков были убраны.
Список заклинаний:РАЗРУШЕНИЕ:
новичок> Осушение - Наносит теневой урон, поглощая 25% здоровья врага. Поглощение не работает на нежити, драконах, механизмах и даэдра.
новичок> Истощение души - Наносит теневой урон, поглощая при этом здоровье врага. Поглощение не работает на нежити, драконах, автоматонах и даэдра.
ученик> Теневая стрела - Наносит цели базовый теневой урон. Взрыв поглощает тени вокруг заклинателя, повышая урон до 60% в зависимости от уровня освещенности.
адепт> Сокрушительная тьма - Призывает облако темной энергии. Пораженные цели получают теневой урон в течение 18 секунд и имеют шанс быть ошеломленными.
эксперт> Ползучий кошмар - Парализует цель и наносит теневой урон каждые 2 секунды. Цели до определенного уровня могут быть обращены в бегство.
эксперт> Удушение - Захватывает и душит цель, нанося урон в течение времени.
эксперт> Пожирание теней - Создает теневые метки на земле, которые наносят урон всякому, кто пройдет по ним. Если противник погибнет на метке, то его душа будет захвачена.
мастер> Расщепление теней - Вызывает теневой взрыв вокруг заклинателя, мгновенно наносящий теневой урон и снижающий сопротивление магии.
ИЛЛЮЗИЯ:
адепт> Проклятие слабости - Ослабляет врагов, снижая класс брони и силу физических атак на 15 сек.
адепт> Взрыв разума - Бесшумное заклинание, полностью отключающее разум цели. Невозможно использовать в бою.
мастер> Контроль над разумом - Контроль над разумом цели в течение определенного времени. Контролируемая цель может двигаться и атаковать, но не может использовать заклинания. Заклинатель остается невидим и скрытым пока действует эффект. Невозможно использовать на бессмертных НПС. Нажмите кнопку активации, чтобы освободить цель.
ИЗМЕНЕНИЕ:
ученик> Проклятие изнеможения - Ослабляет врагов, снижая скорость передвижения и силу физических атак на 15 сек.
ученик> Теневые зачарования - дает способность наполнить свое оружие теневой магией.
ученик> Жизнеотвод - Конвертирует 20% здоровья заклинателя, восстанавливая 40% недостающей магии. Может убить заклинателя, если у него меньше 20% здоровья.
адепт> Облик тьмы - Снижает получаемый урон и заклинателя труднее обнаружить. Теневые заклинания лечат заклинателя на 10% от нанесенного урона, но заклинания Восстановления стоят на 75% больше. Поглощает 80% магии во время чтения. Длительность - 5 минут.
адепт> Ночное зрение - Улучшает зрение в темноте. Потребляет 80% магии во время чтения заклинания. Повторное сотворение - отключить ночное зрение.
эксперт> Проклятие разложения - Ослабляет врагов, останавливая их регенерацию на 15 сек.
эксперт> Аура увядания - У целей, попавших в ауру, снижается скорость передвижения, урон от атак, сопротивление магии, броня и регенерация.
мастер> (Требуется Dawnguard) Темное солнце - Создает черный звездный объект в небе, который поглощает солнечный свет в течение 15 минут. Заклинателя при этом труднее обнаружить и теневая стрела наносит максимальный урон. Может использоваться только на открытом воздухе.
КОЛДОВСТВО:
ученик> Вызов теневого атронаха - Призывает теневого атронаха в точке, указанной заклинателем на 1 минуту. Теневой атронах имеет на 30% больше магического и физического сопротивления, а также использует заклинание "Теневая стрела".
адепт> Призыв тьмы - Окутывает заклинателя тенью, его на 50% труднее обнаружить и "Теневая стрела" наносит максимальный урон. Заклинание рассеивается, если местность слишком освещена. Невозможно использовать на открытом воздухе.
мастер> Умбра'Кет - Вызов неуязвимого Умбра'Кет, сокрушающего врагов заклинателя.
ОРУЖЕЙНЫЕ ЗАЧАРОВАНИЯ:
Иссушение - Наносит базовый теневой урон и поглощает 25% урона, восстанавливая здоровье.
Наговор - Наносит базовый теневой урон и имеет 15% шанс наложить случайное проклятие.
КНИГИ ТЕМНЫХ ИСКУССТВ:Вы можете найти тома Темных искусств по всему Скайриму в руинах и подземельях. После прочтения, эти книги даруют вам постоянное заклинание, которое работает как перк, или усиливает одно (или несколько) теневых заклинаний. Вы можете увидеть активные заклинания Темных искусств в меню активных эффектов.
Расположение и описание томов Темных искусств:
Темные Искусства: Теневое Мастерство - Теневые заклинания наносят на 25% больше урона.
Ансилвунд Комнаты Захоронений и Форелхост - Трапезная
Темные Искусства: Поглощение сущности - "Истощение души" получает шанс восстановить вашу магию за счет поглощения ее у цели.
Ингвильд - Тронный зал
Темные Искусства: Агония - Зачарование "Иссушение" суммируется до 5 раз, вместо 4.
Оплот Отвесный Утес
Темные Искусства: Отчаяние - "Теневая стрела", "Сокрушительная тьма" и "Расщепление теней" имеют шанс деморализовать цель.
Валтум - Катакомбы
Темные Искусства: Мучение - Ваши теневые проклятия длятся в два раза дольше.
Забытая крипта
Темные Искусства: Мастерство Проклятия - Заменяет "Проклятие изнурения" и "Проклятие слабости" на более мощные варианты уровня эксперта.
Тронный зал Вокуна
Темные Искусства: Разрушение Разума - "Взрыв разума" и "Контроль над разумом" работают на целях с более высоким уровнем и длятся на 50% дольше.
Святилище Потемы
https://youtu.be/-hFcq_c6vuM1 321 раз скачали
- магия
- заклинания
- (и ещё 4 )
Обновлено
-
Набор подземелий от EasierRider
Очередной сборник подземелий.
Шахта треснувшей скалы - большое, запутанное и многоуровневое подземелье, населенное бандитами разных мастей. Находится к югу от Фолкрита. Сложность - средняя. Время прохождения - примерно 1 час.
Гробница Валласкр - нордские руины, находящиеся к северо-востоку от Виндхельма. Сложность - высокая. Время прохождения - примерно 1 час.
Убежище Каменных холмов - обширная пещера, основным обитателем которой являются великаны и их питомцы - мамонты. Расположена в ванильной локации "Утес Каменный холм", что между Данстаром и Вайтраном. Сложность - высокая. Время прохождения - примерно 1 час.
Привал Кхальбада - маленькое орочье святилище, находящееся на юге Рифтена. Сложность - низкая. Время прохождения- примерно 10 минут.
Советы и баги:
Не ходите по лаве!
На некоторых машинах может произойти падение производительности.
Требования: Скайрим
https://youtu.be/CUDfXcTVj_8202 раза скачали
Обновлено
-
Реплейсер замочной скважины
Автор
Xимик в Ретекстуры и реплейсерыДанный мод полностью меняет внешний вид всех замочных скважин на более качественный. Теперь замок занимает гораздо больше пространства, и использовать взлом намного приятнее. Отмычки изменению не подверглись.
Несовместим с любыми модами, изменяющими текстуры замков.
Требования: Skyrim.
Установка: Стандартная.
272 раза скачали
Обновлено
-
Сеть подземелий Скайрима
Данный мод добавляет протяженную систему подземелий, охватывающую весь Скайрим и Солстейм, 27 больших и 11 малых локаций. Внутри подземелий вы найдете уникальных врагов, добавленных модом "Vicn Creature Pack", а также новые ингредиенты из останков поверженных противников. Имеются разрушаемые объекты: стены, решетки, корни, другое.
Скайрим:
+ Во дворце Драконьего Предела - Покои Ярла - около двуспальной кровати стол, под ним дерев. люк (Секретная комната).
+ Во дворце Драконьего Предела - Покои Ярла - в комнате прислуги стол, под ним дерев. люк (Драконий предел - Подземелье).
+ Подземелье/тюрьма Драконьего Предела - разбить решётку.
+ Вайтран - внешняя сторона северной стены Вайтрана, дерев. люк (Каналы драконьего Предела - внешний лаз, жилище Адэльберг).
+ Пещера кровавая горловина - к востоку от Вайтрана между "Камень Ритуала" и "Скала Гулдун".
+ Старые руины Хротгара - на Вершине/глотке мира, рядом с камнем "Надпись VII".
+ Западная сторожевая башня (битва с первым драконом) - разрушенная ферма/дом с кроватью, с внешней стороны стены находится дерев. люк (Южная выбоина).
+ Фолкрит - северо-западнее зала мертвых, вход как в шахту (Южная выбоина)
+ Морфал - 20 метров северо-восточнее лесопилки в сарае под дощатым полом просматривается дерев. люк (Выгребная яма старого Морфала).
+ Пещера "Закатная расселина" - юго-западнее через дорогу у верхушки полузасыпанной башни находится дерев. люк (Злокрысий город - Замок).
+ Рорикстед - 50 метров северо-восточнее в камнях вход с торчащей дерев. лестницей (Рорикстед - подпольный игорный дом).
+ Драконий мост - за домом/форпостом "Пентиус Окулатус" дерев. люк (Шарф охотников за сокровищами).
+ Картвастен - Шахта "Ущелье Фенна", нижний уровень, разбить доски (Серебряная труба - окольный путь, Заброшенное кладбище).
+ Маркарт - "Муравейник", по правой стороне в полузаваленной комнате дерев. люк.
+ Маркарт - Подкаменная крепость в левой части покои ярла - около двуспальной кровати стол, под ним дерев. люк.
+ Солитьюд - Мрачный замок, тюрьма/темница, камин, помещение за камерой с разбивающейся стеной.
+ Солитьюд - зал мертвых (дом Стирра), входим в катакомбы первый поворот налево до конца, поворачиваемся направо, в углублении дерев. люк.
+ Солитьюд - за домом "Ароматы Анжелины" дерев. люк (только выход).
+ Данстар - ртутная шахта, в центре шахты колонна слева в глубине дерев. люк (Северный ледяной желоб).
+ Таверна "Ночные ворота" - подвал, между комнатой и секретной лестницей на улицу находится дерев. люк (Залитая кровью тюрьма, мертвый охотник).
+ Заброшенная тюрьма - после выхода из камеры с правой стороны за клетками разбить стену (Залитая кровью тюрьма или путь на Айварстед-Недра мира).
+ Виндхельм - дворец королей, верхний этаж в комнате мага.
+ Виндхельм - клуб "Новый Гнисис" под лестницей первого этажа.
+ Винтерхолд - "Замерзший очаг" подвал.
+ Ривервуд - Обрушенная Ривервудская шахта, чуть назад справа от входа в ворота (начало игры) под горой.
+ Хелген - чуть назад справа от входа в восточные ворота (начало игры) под горой среди камней лестница.
+ Айварстед - в самом кургане "Погребальный Огонь", от входа справа сзади находится дерев. люк (Недра мира).
+ Таверна «Старый Хролдан» - внутри таверны в левом верхнем углу главного зала, где стойка (Мрачный каньон).
+ Посёлок «Роща Кин» - Шахта "Горячий пар", в центр. части с лесами около сена дерев. люк (Пещера матки гнарлов, Тайная обитель).
+ Чёрный Брод - Шахта "Золотая скала" (корунд) - первый поворот налево, разбить доски дерев. люк (Старый забытый замок - Западное крыло).
+ Камень Шора - Сторожевая башня Шора, справа внешняя сторона башни дерев. люк.
+ Рифтен - первая сторожевая башня от ворот Рифтена. Внутри дерев. люк (Подземелье Рифтена).
+ Рифтен - Крысиная нора, справа от небольшой комнатки со шкафом и спальником.
+ Рифтен - Крепость Миствел - Чертоги Ярла, люк слева от двери ведущей на балкон.
Солстейм:
+ Воронья Скала - Заброшенное здание, дерев. люк под лестницей.
+ Кагрумез - западная сторона - вход в шахту.
+ Деревня Скаалов - большой зал - кладовая.
+ Воронья Скала - таверна "Пьяный нетч".
+ Солстейм - снаружи заброшенного дома.
Требования:
+ Skyrim 1.9.32.0.8
+ Dawnguard
+ Dragonborn
Установка:
Папку Data установите в папку с игрой, активируйте плагин в лаунчере.734 раза скачали
- подземелья
- локации
- (и ещё 4 )
Обновлено
-
Переработка Данстарского убежища
Автор
Xимик в Дома для игрокаЭтот мод полностью перестраивает внутреннее убранство Данстарского убежища Темного братства, делая его более красивым и удобным.
Особенности:
Мод никак не влияет на квестовую линию Темного братства (читайте раздел установки).
Добавлены специализированные сундуки\шкафы\ящики для хранения определенных припасов.
Добавлены книги, чтение которых, временно усилит определенный навык.
У Баббеты новая одежда.
Добавлен функциональный алтарь Ситиса, который дает благословение, улучшающее скрытность.
Добавлены два новых спутника (чтобы взять их нужен мод MFVM). Кузнец теперь будет покупать ваше краденное имущество и его брат, для большего реализма, будет путешествовать из "Буйной фляги" в таверну Данстара. Все персонажи имеют свой ежедневный распорядок дня.
Совместимость.
Этот мод использует общие ресурсы для моддеров, поэтому при копировании файлов из архива, система может выдать сообщение о перезаписи файлов. Ничего страшного в этом нет, просто подтвердите замену. Также, в списке загрузки этот мод должен стоять ниже всех модов, изменяющих освещение.
Баббета имеет новую одежду. Если вы хотите установить другой мод, затрагивающий ее, то можете перезаписать файлы.
Остальные члены Братства не были затронуты.
Большинство модов, добавляющих новых НПС в убежище почти полностью совместимы.
Моды, расширяющие и редактирующие квестовую линию ТБ также практически полностью совместимы.
Совместим с модом The Dark Brotherhood Resurrection Part 1.
Установка:До нахождения Данстарского убежища во время квестов ТБ:
Скопируйте содержимое архива в папку с игрой и активируйте мод в лаунчере и играйте.
После нахождения Данстарского убежища во время квестов ТБ:
Загрузите свою игру и заберите все свои вещи, находящиеся в Данстарском убежище.
Переместитесь подальше от убежища, желательно на другой конец карты.
Откройте консоль и введите resetinterior dawnstarsanctuary нажмите enter, после чего введите pcb и снова нажмите enter.
Сохраните игру и выйдите.
Установите мод и активируйте его в лаунчере.
Загрузите последнее сохранение, откройте консоль и введите resetinterior dawnstarsanctuary pcb
Отправляйтесь в свое новое убежище.
Если вы обнаружите глюки у НПС используйте команду resetAI. Если кто-то из НПС застрял, введите moveto player.
Удаление:Заберите все свои вещи из убежища и распрощайтесь со спутниками, добавленными этим модом.
Покиньте убежище, зайдите в любое помещение, введите в консоль resetinterior dawnstarsanctuary и pcb
Сохраните игру и удалите мод.362 раза скачали
Обновлено
-
Путь чародея - переработка магических навыков
Автор
Xимик в Магия и заклинанияДанный мод улучшает, дополняет и балансирует все магические древа навыков: изменение, колдовство, разрушение, зачарование, иллюзии и восстановление. Если в оригинальной игре большинство перков давали + к урону или - к стоимости заклинания, то теперь навыки имеют более интересные возможности. Некоторые дают определенные заклинания и таланты, другие улучшают игру за скрытного мага, третьи позволят вам комбинировать разные заклинания для достижения более мощного результата. Стоит отметить также, что некоторые навыки имеют не только преимущества, но и недостатки.
Особенности:
Не нужны никакие патчи совместимости с другими глобальными модами на магию - все, что может быть совместимо, уже включено в основной мод.
Взаимосвязанные навыки, позволяющие сосредоточиться на определенной специализации.
Пассивных навыков стало гораздо меньше.
Навыки новичка, ученика, адепта, эксперта и мастера были упразднены.
Исправлено большинство ванильных багов и ошибок.
Атронахи теперь имеют автоповышение уровня вместе с игроком.
Изменен баланс, связанный с получением опыта от некоторых заклинаний. Например: призыв атронахов, мужество и пр.
Улучшено зачарование амулета некроманта.
Изменена механика двойных заклинаний
Множество других мелких изменений и правок ванильной системы магии.
Совместимость:
PerMa Warrior, Thief (воин, вор) - совместимо.
PerMa Mage (маг) - несовместимо
SkyRe/Requiem - несовместимо
Ordinator - совместимо, если в порядке загрузки поставить после Ординатора. (произойдет полная замена магических навыков из Ординатора и даже некоторых магических эффектов)
SPERG - в основном совместим: убедитесь, что отключены автоматические перки.
Better Magic - совместимо, если в порядке загрузки поставить после Better Magic. (Только НПС будут использовать магию из Better Magic)
Любой мод, изменяющий благословения алтарей - несовместим.
Разрушительная элементальная магия (Elemental Destruction Magic) - есть патч от автора DrMonops. Теперь на заклинания воды, земли и ветра будут влиять соответствующие навыки из мода "Путь чародея". Также этот патч объединяет перки обоих модов, делая древо школы разрушения еще более обширным.Elemental Destruction.esp
PathOfSorcery.esp
PoS Elemental Destruction Patch.esp
Моды, для которых имеются патчи совместимости. Загружать после "Путь чародея":
Забытый гримуар.
Новая Забытая Магия (Forgotten Magic Redone).
Apocalypse - Magic of Skyrim.
Apocalypse Spell Package + More apocalypse.
Даэдра Хладной Гавани.
Мерзкое Искусство Некромантии.
Сущность друида.
Совместимость с модами на новые заклинания:
Большинство таких модов полностью совместимы, однако, некоторые заклинания не будут усиливаться от навыков, добавленных модом "Путь чародея". Список таких заклинаний:
Новые заклинания призыва даэдра.
Новые солнечные заклинания в стиле паладина.
Новые заклинания призыва холодного оружия.
Новые заклинания стихийных плащей.
Установка:Переместите папку Data их архива в папку со своей игрой. Если вы хотите использовать этот мод вместе с другим глобальным модом на навыки магии (например SPERG), то вам нужно будет начать новую игру. В противном случае, бонусы от ранее установленного мода все еще будут работать (Исключение может быть в том случае, если вы за всю игру не вложили ни одного перка в навыки магии).Требования:Скайрим
Dawnguard
Dragonborn
SKSE 1.7.3
USLEEP
Стандартные настройки INI
Вертикальная синхронизация (VSync) включенаОбновление:Если у вас не было никаких проблем с производительностью, то обновляйте как обычно: просто замена файлов.
Если у вас были проблемы с производительностью, то обязательно установите новую версию (2.0) на чистое сохранение.
Список навыков.
ИзменениеУченик: Изменение - Чем больше уровень Изменения, тем меньше заклинания этой школы потребляют магии и держатся на 0.5\0.7% дольше. Цена заклинаний снижается на 50\70%.
Двойное изменение - Двойное сотворение заклинаний Изменения дает еще большие эффекты от этих заклинаний. (Двойное заклинание стоит на 50% больше и на 25% сильнее)
Контроль над материей - Увеличение длительности заклинаний трансформации, таких как Дубовая плоть и Водное дыхание на 1\2% за каждый уровень Изменения.
Тщательная подготовка - Дает талант "Тщательная подготовка". Когда он используется, в течение 1 часа, следующее заклинание, сотворенное вами, будет сотворено повторно без потребления магии, когда вы вступите в бой. Нельзя использовать заклинания уровня мастера.
Магическая броня - Если не одета броня, то заклинатель получает шанс 5/10/15% избежать урона от вражеских атак и заклинания брони становятся в 2/2.5/3 раза сильнее.
Синергия - Пока действует заклинание плоти, все сотворяемые вами другие заклинания становятся на 10%\20% сильнее.
Сопротивление магии - Пока действует заклинание плоти, ваше сопротивление магии увеличивается на 25%\50%.
Источник выносливости - Магия будет восполняться за счет потребления запаса сил.
Имманентные знания - Выберите магическую школу, заклинания которой будут потреблять на 25% меньше магии.
Сила крови - Когда активно, каждое ваше заклинание потребляет на 25\35% меньше магии и имеет на 25\35% больше силы и длительности, но при этом вы теряете процент от максимума вашего здоровья (Новичок=2.5\2%, Ученик=5\3.5%, Адепт=8\5%, Эксперт=11.5\7%, Мастер=15\9%)
Атронах - 60\95% шанс поглотить магию из любого заклинания, попавшего в вас. Урон при этом не наносится. Базовое восстановление магии снижается на 70\90%.
Бастион - Если на вас лежит заклинание плоти и ваше здоровье падает ниже 15%, то вы получаете непробиваемый щит на 5 сек. Время восстановления - 30 сек.
Внутренние резервы - Выберите характеристику: магия, запас сил или здоровье. Когда начнется бой, выбранная характеристика снизится на 25 ед. В последствии, если эта характеристика снизится на 90% и вы все еще будете в бою, то она полностью восстановится. Используется только один раз за каждый бой.
Трансмутант - Трансформирует вашу плоть и дает одну постоянную способность: Водное дыхание, Ночное зрение* или Безболезненное падение.
*ночное зрение автоматически корректируется в зависимости от времени суток и уровня освещенности.
Пожиратель заклинаний - Поглощает вражеские заклинания, восстанавливая небольшой процент от максимума здоровья. Чем сильнее заклинание, тем больше восстанавливается процент здоровья.
Прикосновение Мидаса - Один раз в день, противника со здоровьем меньше чем 50%, можно превратить в кучу золота. 10 септимов приравнивается к 1 ед. оставшегося здоровья врага. *Все предметы, в том числе и квестовые, никуда не денутся.
Мастерское заклинание - Следующее сотворенное вами заклинание превратится в талант, который может быть использован мгновенно без затрат магии.КолдовствоУченик: Колдовство - Чем больше уровень Колдовства, тем меньше заклинания этой школы потребляют магии и держатся на 0.5\0.7% дольше. Цена заклинаний снижается на 50\70%.
Двойное колдовство - Двойное сотворение заклинаний Колдовства увеличивает длительность действия этих заклинаний. (Двойное заклинание стоит на 50% больше и на 25% сильнее)
Мистическое оружие - Призванное оружие наносит больше урона.
Прислужник - С мертвого гуманоида можно собрать кости в режиме скрытности; мертвого можно оживить 3 раза, прежде чем он обратится в пепел.
Костоправ - Возможность изготавливать скелетов из собранных костей и наполненных камней душ. Второй ранг дает возможность создать костяную лошадь, пригодную для верховой езды. Скелеты имеют неограниченный срок жизни и вы можете создать их столько, сколько пожелаете. Лимит призыва на них не распространяется.
Похититель душ - Призванное оружие захватывает души врагов.
Призыватель - Можно призывать атронахов, даэдра и питомцев на вдвое большем расстоянии. Когда ваше здоровье слишком низкое, призыв будет стоить на 70/90% меньше магии, но длительность уменьшится на 50/70%
Некромантия - Оживленная или призванная нежить существует вдвое дольше. Длительность существования повышается на 50%, если труп был свежим.
Алчущий клинок - Призванное оружие поглощает 10 ед. магии, запаса сил и здоровья за каждый удар.
Привратник - Активируйте дружественного призванного даэдра, атронаха или питомца, чтобы отправить его обратно в Обливион, вернув при этом 50\100 ед. магии. *Второй ранг позволяет изгонять любого даэдра - призванного или нет, дружественного или враждебного, обратно в Обливион.
Равнодушие к боли - Оживленная нежить получает 100 ед. брони и 25% сопротивления магии.
Оссуарий - С трупов и разобранных скелетов выпадает больше полезных костей. Также, при разборке этих скелетов, есть шанс получить назад полный камень душ.
Атромантия - Когда активно, призванные атронахи повышают ваше сопротивление огню, морозу и электричеству на 15% и повышают силу ваших огненных, морозных и электрических заклинаний на 15%.
Изгнание в Обливион - Призванное оружие изгоняет призванных существ и обращает поднятую нежить в бегство.
Любимчик чародея - Дает заклинание "Избранный питомец". Выбранный вами питомец, атронах или даэдра будет жить в 2 раза дольше и, когда призван, сила ваших заклинаний будет повышена на 15% и восстановление магии повысится на 50%.
Переносчик чумы - Оживленная нежить будет заражать врагов болезнями в ближнем бою. После смерти, из трупа нежити будут появляться порождения ужаса до тех пор, пока труп не превратится в пепел.
Древние языки - Созданные скелеты и костяные лошади смогут выполнять простые команды и вы сможете подзывать их к себе.
Крипта знаний - Созданным скелетам можно дать одну из солей (огненную, морозную и пустоты), чтобы увеличить их магию на 100 ед. и открыть доступ к мощным заклинаниям. (Костяные лошади изменяют свой внешний вид и получают стихийный плащ; Отвратительные костяные ходоки - стихийная атака когтями; Костяные драконы - стихийные крики).
Бал призраков - Вооружившись призванным оружием, вы получаете 15/30% шанс обратиться в бестелесного призрака на 2/3 сек. пока противник выполняет силовую атаку.
Непреклонный - Призванная нежить наносит на 50% больше урона, а также двигается и атакует на 15% быстрее.
Подарок хозяина - Возможность отдать 10% от максимума своего здоровья и магии и\или запаса сил призванному дружественному атронаху, даэдра или питомцу, повысив при этом его характеристики в 10-кратном размере от пожертвованного числа. После смерти хар-ки вернутся.
Избранный ученик - Возможность дать созданному скелету свою метку силы, повысив тем самым его здоровье на 100 ед., которая защитит его от смертельного урона. Можно иметь только 1 ученика одновременно.
Удар волшебника - Силовые атаки призванным оружием вызывают волну магической энергии, которая наносит урон и ошеломляет ближайших врагов.
Сила стихий - Призванные атронахи становятся более сильными и получают высокоуровневые заклинания.
Темные души - Здоровье оживленной нежити увеличивается на 3 ед. за каждый уровень заклинателя. Кроме того, нежить можно оживить на бесконечный срок.
Костяной лорд - Вы можете создавать костяного дракона и отвратительного костяного ходока из собранных костей.
Странник Обливиона - Вы можете иметь одновременно 2 призванных атронаха, даэдра или питомца. Если активен "Любимчик чародея", то лимит существ повышается до 3. (Нельзя иметь оба навыка: Странник Обливиона и Король червей)
Король червей - Вы можете иметь две оживленных или призванных нежити одновременно. Ночью лимит повышается до 3. (Нельзя иметь оба навыка: Странник Обливиона и Король червей)
Мини-гайд по скелетам.Можно создать 5 типов скелетов: Костяной слуга, Костяной призрак, Костяной ходок, Костяная лошадь и Костяной дракон. Скелеты имеют неограниченный срок жизни и количество. Костяной слуга и призрак не имеют оружия, когда вы их создаете, но им можно дать его.
Требования для крафта:
- Костяной слуга - 1 череп, 1 грудная клетка, 2 кости плеча, 2 кости руки, 2 кости стопы, 2 кости ноги, 1 наполненный крохотный камень душ.
- Костяной призрак - 1 череп, 1 грудная клетка, 2 кости плеча, 2 кости руки, 2 кости стопы, 2 кости ноги, 1 наполненный маленький камень душ.
- Костяная лошадь - 1 череп лошади, 3 лошадиные кости, 1 наполненный крохотный камень душ.
- Костяной ходок - 1 череп тролля, 1 грудная клетка, 2 кости плеча, 2 кости руки, 2 кости стопы, 2 кости ноги, 3 драконьих кости, 1 наполненный большой или черный камень душ.
- Костяной дракон - 5 драконьих костей, 1 наполненный великий или черный камень душ.
Навык "Крипта знаний":
- Костяной слуга и Костяной призрак получат заклинания ученика и адепта определенной стихии соответствующей типу отданной соли.
- Костяная лошадь изменит свой внешний вид и получит заклинание плаща определенной стихии в зависимости от типа отданной соли.
- Костяной дракон получит новый Крик в зависимости от типа отданной соли.РазрушениеУченик: Разрушение - С каждым повышением уровня навыка Разрушения, заклинания этой школы становятся сильней на 0.5/0.75% и потребляют меньше магии. Цена заклинания снижается на 50/70%.
- Костяные ходоки получают мощную атаку когтями определенной стихии соответствующей типу отданной соли.
Двойное разрушение - Двойное сотворение заклинаний Разрушения дает еще большие эффекты от этих заклинаний. (Двойное заклинание стоит на 50% больше и на 25% сильнее)
Ученик рунной магии - Вы можете установить 2 руны на вдвое большем расстоянии.
Усиленное пламя - Огненные заклинания наносят на 15/30% больше урона и вы получаете 15/30% сопротивления огню.
Усиленный мороз - Морозные заклинания наносят на 15/30% больше урона и вы получаете 15/30% сопротивления холоду.
Усиленные молнии - Электрические заклинания наносят на 15/30% больше урона и вы получаете 15/30% сопротивления электричеству.
Деликатная магия - Вы можете сотворять заклинания рун бесшумно.
Поджог - Огненные заклинания поджигают цель на 3/5 дополнительных сек.
Проникающий холод - Заклинания мороза наносят дополнительный урон, равный 30% от их величины, целям, которые не имеют\меньше чем 50% сопротивления холоду.
Проводимость - Электрические заклинания наносят на 5/8% больше урона каждой части железного, стального и двемерского доспеха, в которую одета цель. Также, электрические заклинания наносят на 20/35% больше урона двемерским механизмам.
Жгучая боль - Огненные заклинания поражают цель серьезными ожогами, которые не позволяют регенерировать и снижают урон от атак в течение 10 сек.
Дрожь до костей - Противники, истратившие свой запас сил, получают 10 ед. урона холодом в течение 3 сек. Время восстановления каждой цели 15 сек.
Статическое истощение - Электрические заклинания поглощают 4-24 ед. магии у цели за каждый удар.
Ударная волна - Двойные заклинания Разрушения имеют 33% шанс ошеломить врага.
Элементалист - Ваши стихийные заклинания становятся на 5% мощнее когда вы используете заклинание Разрушения со стихией, отличной от предыдущего заклинания. Эффекты суммируются, если другое стихийное заклинание Разрушения сотворяется в течение 10 сек. Максимальное увеличение мощности - 30%
Жаркое пламя - Урон от огня обращает противника в бегство, если его уровень здоровья низок.
Глубокая заморозка - Урон от холода парализует противника, если его уровень здоровья низок.
Дезинтеграция - Урон от электричества дезинтегрирует противника, если его уровень здоровья низок.
Мастер рунной магии - Вы можете устанавливать 5 рун одновременно. Дальность установки увеличивается в 3.5 раза.
Сила природы - Разблокирует комбинации заклинаний. Стихийные заклинания, сотворенные в различных комбинациях на одну цель, будут вызывать различные дополнительные эффекты.
(Огонь\лед: "Хрупкость" - снижает класс брони; Лед\молнии: "Сверхпроводимость" - снижение сопротивления магии; Молнии\огонь: "Точка вспышки" - вызывает магический взрыв)
Принесение в жертву - Цель, убитая магией огня, вызывает огненный взрыв в том месте, где она была убита, который наносит урон всем находящимся рядом.
Зиморожденный - Цели, убитые вашими заклинаниями холода, превратятся в голодных ледяных привидений, которые будут дружелюбны к вам, но враждебны к вашим врагам.
Захват - Цели, у которых закончилась магия, парализуются на 3 сек. Время восстановления - 30 сек.
Дикое пламя - Вы распространяете пламя куда бы вы не пошли в течение 20 сек. Чтобы потушить огонь,окунитесь в воду.
Ледяная аура - У любого на расстоянии 25 футов снижается сопротивление магии холода на 50%.
Волна силы - Электрические заклинания имеют 10% шанс нанести вдвое больший урон и 1% шанс нанести впятеро больший урон.
Засада - Руны наносят вдвое больший урон, если цель не заметила заклинателя.
Возрождение феникса - Один раз в час, если ваше здоровье ниже 20%, у вас появляется огненный плащ на 30 сек. В течение этого времени, вы быстро восстанавливаете здоровье и ваши огненные заклинания на 50% сильнее. (Можно выбрать только одно стихийное умение)
Ледяной пик - Один раз в час, если ваше здоровье падает ниже 20%, происходит выброс энергии и вас окружают смертельно опасные сосульки. В течение 30 сек., ваша кожа будет защищена слоем льда, который отражает 80% получаемого урона и усиливает ваши заклинания холода на 50%. (Можно выбрать только одно стихийное умение)
Повелитель бурь - Один раз в час, если ваше здоровье падает ниже 20%, происходит электрический импульс, который поглощает 100 ед. магии у каждой находящейся рядом цели. В течение 30 сек., ваши электрические заклинания на 50% сильнее и имеют шанс вызвать электрошок. (Можно выбрать только одно стихийное умение)ЗачарованиеЗачарователь - Новые зачарования на 0.5/0.75% сильнее за каждый уровень навыка Зачарования.
Экономия душ - Камни душ перезаряжают предметы на 50% больше.
Мощь Сигила - Стихийные зачарования оружия и брони на 20% сильнее.
Гармония с Шором - Зачарования на каменном и металлическом оружии и броне (железное, двемерское, стеклянное и эбонитовое) становятся на 15% сильнее. (Нельзя иметь оба навыка: Гармония с Кинарет и Гармония с Шором)
Гармония с Кинарет - Зачарования на оружии и броне из естественных материалов (хитиновое, кожанное, драконье и сталгримовое) становятся на 15% сильнее. (Нельзя иметь оба навыка: Гармония с Кинарет и Гармония с Шором)
Сигильское мастерство - Зачарования навыков, накладываемые на броню, становятся на 20% сильнее и уровень навыка растет на 10% быстрее, если одета эта броня. Эффекты не суммируются в том случае, если одеты предметы с одинаковыми чарами.
Поглотитель душ - Смертельные удары, наносимые по существам и людям, поглощают 10% от величины их души, которая расходуется на подзарядку оружия.
Ритуал чародея - Дает зачарование "Ритуал". Когда надета броня или одеяние с этими чарами, любой предмет зачарованный в течение колдовского часа (12-1am) становится на 20% более мощным. Если во время ритуала было полнолуние, то зачарования становятся на 40% мощнее.
Резонанс - Стихийные чары на экипированном оружии и посохах повышают ваше сопротивление стихиям на 10%; стихийные чары на броне повышают урон от ваших стихийных заклинаний на 10%.
Символы жизни - Зачарования здоровья, магии и запаса сил на броне становятся на 20% сильнее.
Деликатное прикосновение - Вы можете изучить зачарование без уничтожения предмета.
Качественные материалы - Зачарования, наложенные на дорогую одежду, становятся на 20% сильнее.
Специалист по душам - Создаваемое вами зачарованное оружие имеет на 50% больше заряда.
Образец - Зачарования навыков на броне повышают ваши навыки на 30 в течение 5 сек., если ваше здоровье падает ниже 20%. Время восстановления 15 сек.
Элементальное могущество - Стихийные чары на оружии имеют 30% шанс нанести вдвое больший урон сопротивляющимся целям; стихийные чары на броне имеют 30% шанс защитить вас от стихийного урона, если ваше здоровье ниже 15%.
Избыток - Зачарования здоровья, магии и запаса сил на броне имеют 10% шанс восстановить 5% от максимума вашего здоровья, магии или запаса сил каждую секунду во время боя. Эффекты не суммируются.
Двулуние - Можно установить два зачарования на один предмет
Запретные знания - Дает способность "Запретные знания". Используйте ее, когда в вашем инвентаре есть нужный артефакт, чтобы скопировать его зачарование. Работает со всеми уник. пред., включая маски, амулеты богов и артефакты Даэдра.
Список предметов, с которых можно снять чары:Все маски драконьих жрецов.
Комплект брони Линви.
Комплект Соловья.
Щит Исграмора.
Комплект главы Гильдии.
Маска Клавикуса Вайла.
Одеяние архимага.
Эбонитовая кольчуга.
Кольцо Хирсина.
Шкура спасителя.
Кольцо Намиры.
Разрушитель заклинаний.
Шутовская одежда.
Перчатки Братства.
Щит Ауриэля.
Одеяние Мирака.
Сапоги хищника.
Рунный щит Стражи Рассвета.
Медальон Святого Джиуба.
Нелотово кольцо слежения.
Амулет Голдура.
Амулет Кин.
Диадема ученого.
Тарч кровожадности.
Амулет Саартала.
Амулет Акатоша.
Амулет Аркея.
Амуелт Дибеллы.
Амулет Джулианоса.
Амулет Кинарет.
Амулет Мары.
Амулет Стендарра.
Амулет Талоса.
Амулет Зенитара.
Амулет артикуляции.
Комплект брони Гильдии воров.
Амулет некроманта.
Кровавый шип.
Проклятье Красного Орла.
Зазубренная кирка.
Разрубатель.
Бич драконов.
Соловьиное оружие.
Охладитель.
Кинжал Вальдра.
Лук Оленя-Короля.
Порыв ветра.
Лук охоты.
Клинок Болара.
Двемерский черный лук судьбы.
Сияние рассвета.
Булава Молаг Бала.
Лук Ауриэля.
Рунный топор Стражи Рассвета.
Бледный клинок.
Топор Скорби.
Волндранг.
Бритва Мерунеса.Драконья сущность - Дает способность "Драконья сущность". Когда используется, потратив драконью душу, вы получите способность зачаровать оружие или броню "Мощью дракона" или "Душой дракона" в течение 10 сек. Эффект заканчивается после того как предмет будет зачарован.
-Мощь дракона - 30 ед. урона огнем, 30 ед. урона холодом, -50 брони, 20 ед. дополнительного урона драконам.
-Душа дракона - Сопротивление магии повышено на 50%. +100 к классу брони. На 20% снижен урон от драконов. Крики на 30% более мощные. *Можно установить только на одежду или кирасу.ИллюзииУченик: Иллюзии - С каждым повышением уровня навыка Иллюзий, заклинания этой школы становятся сильней на 0.5/0.75% и потребляют меньше магии. Цена заклинаний снижается на 50/70%.
Двойная иллюзия - Двойное сотворение заклинаний Иллюзий дает еще большие эффекты от этих заклинаний. (Двойное заклинание стоит на 50% больше и на 25% сильнее)
Звериный разум - Заклинания Иллюзии, используемые на животных и существах, держатся на 50% дольше. Заклинания, изменяющие разум, действуют на высокоуровневых животных и существ.
Второе дыхание - Заклинания мужества повышают регенерацию магии и запаса сил на 100%.
Гипноз - Заклинания успокоения заставляют цель бросить свою защиту - класс брони снижается на 100 ед., и цель будет игнорировать любые ваши преступления. Не работает на высокоуровневых противниках.
Пожирающая ярость - Заклинания бешенства поглощают 1% здоровья цели каждую секунду, пока цель не вступила в бой. Действует на высокоуровневых противников.
Паника - Заклинания страха заставляют цель бросить свое оружие. Эти заклинания действуют на высокоуровневых противников.
Бесшумные заклинания - Вы творите любые заклинания любой школы магии совершенно бесшумно для других.
Разум гуманоида - Заклинания Иллюзии, используемые на гуманоидах, держатся на 50% дольше. Заклинания, изменяющие разум, действуют на высокоуровневых людей.
Телепатия - Дает талант "Телепатия", который позволяет вам видеть глазами цели. Для поддержания связи расходуется магия. Навык "Чужой разум" позволит видеть глазами нежити, даэдра и механизмов.
Ткач теней - Когда вас никто не видит, активируйте цель, чтобы превратить ее тень во враждебный фантом на 30 сек.
Последний бой - Заклинания мужества повышают сопротивление магии на 50% и класс брони на 200 ед.
Заклятие - Активируйте успокоенную цель, чтобы сделать ее своим союзником на 5 мин. Можно иметь только одного союзника одновременно. После завершения заклятия мирные цели имеют шанс стать враждебными. Заклинания успокоения теперь действуют на высокоуровневых противников.
Братоубийство - Разъяренные цели наносят на 30% больше урона другим представителям своей расы и на 30% больше урона союзникам по фракции. Эффекты суммируются. Разъяряющие заклинания действуют на высокоуровневых противников.
Парализующий ужас - Заклинания страха имеют 30% шанс парализовать цель на 5 сек. Заклинания страха действуют на высокоуровневых противников.
Чужой разум - Заклинания школы иллюзии действуют на нежить, даэдра и механизмы.
Возрождение - Заклинания мужества удваивают урон, наносимый оружием и магией в течение 15 сек. Время восстановления 60 сек. на каждую цель.
Перемирие - Заклинания успокоения действуют втрое дольше и навсегда повышают отношения с заклинателем на 1 уровень (не суммируется). Заклинания успокоения теперь действуют на высокоуровневых противников.
Смертельный испуг - Заклинания страха мгновенно убивают слабые цели с низким уровнем здоровья. Также, заклинания страха действуют на высокоуровневых противников.
Катавасия - Подверженные заклинаниям ярости имеют шанс распространить свое безумие на ближайших существ. Заклинания ярости теперь действуют на высокоуровневых противников.
Кукловод - "Телепатия" потребляет на 50% меньше магии и дает вам ограниченный контроль над действиями жертвы.
Имитатор - После успешного сотворения теневого фантома, вы получаете невидимость на 10 сек.
Мастер разума - Специализация на определенном типе магии: успокоение, страх, ярость, мужество, телепатия или тень. Выбранная специализация дает мощные бонусы.
-Успокоение - цели, подверженные действию "Заклятия", становятся вашими союзниками навсегда; атакуя успокоенную цель, всегда наносится двойной критический урон.
-Страх - теперь вы можете поглощать магию и запас сил у целей, подверженных действию заклинаний страха; "Смертельный испуг" восстанавливает 50 ед. вашего здоровья, когда жертва погибает.
-Ярость - цели, подверженные действию разъяряющих заклинаний, получают бонусы к магии, здоровью и запасу сил до тех пор, пока не вступят в бой с заклинателем.
-Мужество - "Возрождение" теперь можно использовать непрерывно и оно будет длиться 30 сек. Заклинания мужества увеличивают регенерацию здоровья.
-Телепатия - "Телепатия" теперь потребляет магию жертвы для поддержания связи, а после того как запас магии иссякнет, будет использоваться магия заклинателя. Пока телепатическая связь не нарушена, вы остаетесь невидимым и неуязвимым.
-Тень - Теневой фантом получает 3 ед. здоровья за каждый ваш уровень и, после смерти цели, из которой он появился, не умрет мгновенно.ВосстановлениеУченик: Восстановление - Чем больше уровень Восстановления, тем меньше заклинания этой школы потребляют магии и заклинания на 0.5/0.75% сильнее. Цена заклинаний снижается на 50/70%.
Двойное восстановление - Двойное сотворение заклинаний Восстановления дает еще большие эффекты от этих заклинаний. (Двойное заклинание стоит на 50% больше и на 25% сильнее)
Регенерация - Заклинания лечения дополнительно восстанавливают случайным образом от 0 до 30 ед. здоровья.
Божественное покровительство - Помолившись у алтаря, вы получаете 3/7-дневное покровительство, усиливающее благословение от алтаря на 25/50%. Можно иметь только 1 покровительство одновременно. Также, покровительство снимается, если вы действуете против божественного учения.
Восполнение - Магия восстанавливается на 70/100% быстрее, если запас магии меньше чем 25%, на 40/60% быстрее, если запас магии меньше 50%, и на 20/30% быстрее, если запас магии меньше 100%.
Священный мститель - Ваше незачарованное оружие поджигает нежить священным огнем, нанося 3\7 ед. солнечного урона каждую секунду в течение 7\12 секунд.
Благословение - Заклинания лечения повышают сопротивление магии на 10/15% в течение 10/30 сек. В течение этого времени, цель имеет иммунитет к болезням и получает вдвое меньший урон от ядов.
Передышка - Лечебные заклинания также восстанавливают запас сил.
Милость покровителя - Выбрав своего покровителя, вы получаете от него большую силу, которая может быть использована 3 раза в день.
Целитель - Лечебные заклинания дают дополнительное лечение в течение 4\10 сек.
Звено жизни - Заклинания лечения создают энергетическую связь между вами и целью на 15 сек. Когда цель получает урон, вы теряете 15 ед. запаса сил каждую секунду на восстановление 10 ед. здоровья цели каждую сек.
Боязнь света - Огонь, солнце и заклинания отпугивания на 30% более эффективны против нежити.
Магический оберег - Обереги становятся в 2/2.5/3 раза сильнее и расходуют на 20/35/50%% меньше магии, если не одета любая кираса.
Страж - 1\3 раза в день, если у вас есть божественный покровитель, появится дружелюбный фантомный страж.
Аура света - Союзники на расстоянии 25/50 футов лечатся на 5/7 ед. здоровья каждую секунду.
Лучший друг - Союзники, подверженные воздействию "Ауры света", наносят на 10% больше урона.
Бодрость - Когда уровень здоровья полон, заклинания лечения повышают максимум здоровья на 40 ед. в течение 60 сек.
Оберег-поглотитель - Обереги восполняют вашу магию на 75% от стоимости враждебных заклинаний.
Слова и действия - Можно оставить одно подношение на алтаре вашего покровителя перед молитвой, чтобы получить более мощную версию "Божественного покровительства".
Сила во множестве - Каждому, кто подвержен воздействию "Ауры света", возвращается 2% от максимального запаса сил и магии каждую секунду. Эффект суммируется 10 раз.
Неотложная помощь - Заклинания лечения восстанавливают на 50% больше здоровья, если цель имеет меньше 15% здоровья; на 100% больше, если цель имеет меньше 5% здоровья.
Спасительное милосердие - Цели, подверженные воздействию "Ауры света", имеют 10% шанс выжить после смертельного удара, получив 100 ед. здоровья. Время восстановления для каждой цели 60 сек.
Прах к праху - Нежить с уровнем здоровья ниже 50% обращается в пепел, если вы атакуете ее огненным и солнечным заклинанием или заклинанием обращения в бегство.
Бегство от смерти - Раз в сутки, если ваше здоровье становится ниже 10%, автоматически восстанавливается 250 единиц здоровья.
Темный проситель - Вашим покровителем может стать даэдрический принц. Выбрав даэдра, вы отдалитесь от богов, и они откажутся давать вам свои благословения в течение 3 дней после того, как ваше текущее покровительство закончится.
Чудо - "Спасительное милосердие" имеет 90% шанс спасти тех, кто подвержен Благословению, восстанавливая при этом 200 ед. здоровья. Время восстановления 60 сек. для каждой цели.2 034 раза скачали
Обновлено
-
Замок "Звездная тень"
Автор
Xимик в Дома для игрокаНовый замок в традиционном средневековом стиле. Находится неподалеку от Морфала, возле локации "Упокоище". Стоимость замка равна 30 000 золота.
Замок включает:
-Тронный зал - комната для крафта, кузница и зал заседаний.
-Столовая - кухня и комната для чтения.
-Галерея - большая библиотека, Хранилище и тематические галереи.
-Спальни - главная, детская (6 кроватей) и гостевая (10 кроватей).
-Подземелье - казармы для солдат (6 кроватей), столовая и темница.
При заходе в бассейн все ваши спутники будут автоматически раздеваться.
Есть два варианта мода: с НПС и без НПС; устанавливать только один.
Рекомендуемые моды:
Multiple Floors Sandboxing by Dovahklon
Jaxonz Positioner by Jaxonz
Jaxonz Renamer by Jaxonz
Hearthfire multiple adoptions
Amazing Follower Tweaks
My Home Is Your Home
HD Noble Furniture
Требования: Скайрим и все DLC. Для размещения своей семьи нужен Hearthfire multiple adoptions.325 раз скачали
Обновлено
-
Безысходность
Могущественная группа неизвестных личностей создала подзмелье, чтобы испытать самого известного героя Скайрима. Найти эту новую локацию можно около монумента Гьюкара (запад владения Вайтран). В подземелье вы найдете уникального уровневого босса и спутника. Кстати о спутниках, пещера расчитана на одиночное прохождение и поэтому крайне рекомендуется оставить всех своих соратников снаружи, т.к. подземелье очень тесное и в нем много триггеров и ловушек. Эта локация в первую очередь головоломка, а не мясорубка. Рекомендуемый уровень - 40.
Требования: Скайрим, Dawnguard и Dragonborn
https://youtu.be/rR853NCbNNU93 раза скачали
Обновлено
-
Атмосферные диалоги для каджитов
Автор
Xимик в Атмосфера и окружениеМод для тех, кто любит играть за каджитов. Теперь ваш пушистый персонаж не будет говорить так же как и представители других рас, ведь практически полностью убрано слово "я" - персонаж говорит о себе исключительно в третьем лице. Также, были переработаны отдельные фразы с учетом лора Древних Свитков. В частности, персонаж-каджит имеет свое мировоззрение и вероисповедание. Например, к Хирсину герой будет обращаться как Голодный кот; богиня Мара - Матерь-кошка; Азура - Азурах и т.д.
Всего на данный момент отредактировано около 6000 реплик Довакина из оригинального Скайрима и всех DLC. В дальнейшем планируется перевести оставшиеся поддерживаемые моды... может быть.
Примечание номер один. Выберите своему персонажу нормальное, лорное имя, написанное кириллицей, поскольку теперь оно будет встречаться в каждом втором диалоге. Для смены имени уже созданного персонажа воспользуйтесь модом Альтернативная смена расы. Если у вас есть проблемы с отображением русского имени в диалогах и записках, установите этот фикс.
Примечание номер два. Перевести так, чтобы, сохранив оригинальную задумку, угодить сразу мужским и женским персонажам, не вышло. Поэтому, я сделал два варианта: для мужского и женского персонажа. Соответственно, устанавливать нужно только один.
Примечание номер три. По словам автора, эта версия мода прекрасно работает в Skyrim Special Edition без каких-либо дополнительных телодвижений.
Моды, диалоги которых уже переведены:
All Thieves Guild Jobs Concurrently 1.
Alternate Start - Live Another Life 2.5.2a.
iNeed 1.22.
Realistic Needs and Diseases 1.910.
Moonpath to Elsweyr 9.5.
The Choice is Yours 1.4.
The Paarthurnax Dilemma 1.2.8.
Your Market Stall 1.4.1.
Моды, диалоги которых были отредактированы, но еще не переведены:
Companion Valfar 1.4.0.
Convenient Horses 5.0.
Cutting Room Floor 1.0.9.
Expensive Investments 1.0.
Followers Can Relax 6.35.
Follower Commentary Overhaul 1.3.
Hoth 3.
Inconsequential NPCs 1.9c.
Localized Thieves Guild Jobs 3.04.
NPC Bartering
Требования: Скайрим 1.8.151.0
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch - начиная с версии 4.0beta1 мод полностью совместим с легендарным патчем.1 056 раз скачали
Обновлено
-
Святилище Анфангрума
Отлично проработанная локация, расположенная на самом юге Скайрима, у подножья Джерольских гор, что к югу от Хелгена. Здесь есть все, что входит в состав стандартного подземелья: записки, книги, тайники, небольшие головоломки, босс и несколько уровней для исследования. Несмотря на то, что большинство противников подстраиваются под уровень игрока, подземелье рассчитано для персонажей с уровнем 15 и выше. Однако, для битвы с боссом рекомендуется 30 уровень. В конце гробницы вас ждет награда - уникальный гаэльский клинок.
Требования: Скайрим,79 раз скачали
Обновлено
-
Один среди тьмы
Автор
Xимик в Приключения и квестыКвестовый мод, выполненный в стиле классики жанра survival horror. Чтобы начать, отправляйтесь в Гудспрингс, и в салуне "Старатель" поговорите с новым персонажем, сидящем за столом. В ходе квеста вам предстоит исследовать загадочный особняк, войдя в который вы потеряете все свои вещи и больше никогда не увидите их. Поэтому крайне рекомендуется сделать перед входом схрон из своего снаряжения. Рекомендуемый уровень - 4\10. Все персонажи озвучены. Сам квест выполнен в виде большой головоломки с перерывами на сражения с довольно опасными противниками.
Требования:
Fallout New Vegas
Dead Money DLC
Установка: переместите файлы из архива в папку с игрой.64 раза скачали
- fallout new vegas
- моды
- (и ещё 3 )
Обновлено
-
Анкоридж - последствия войны
Автор
Xимик в Дома и локацииДанный мод позволит вам отправится в заснеженные земли Аляски минуя присоединение к Изгоям. В отличии от официального ДЛС, где игрок перемещается туда через симуляцию, теперь достичь Анкориджа можно с помощью винтокрыла, который находится на летной палубе Ривет-Сити. Также в Анкоридж было добавлено несколько новых локаций, где вы можете встретить новых врагов, силовую броню с инструкцией для использования, записки и пр. Вся территория Анкроиджа полностью открыта для исследования.
Требования:
Fallout 3
DLC Operation: Anchorage
Установка: переместите файлы из архива в папку с игрой.207 раз скачали
Отправлено
-
Кровь норда
Данный мод добавляет в мир Скайрима новую линейку квестов за Братьев Бури. Чтобы начать, вы обязаны пройти гражданскую войну на стороне Ульфрика. После последней битвы, в Мрачном замке Солитьюда, появится новый офицер Братьев Бури по имени Хрольф. Он и будет выдавать вам новые задания. Рекомендуемый уровень - 30.
Что вас ждет:
Более 500 озвученных строк диалогов; Одно новое оружие; Несколько новых подземелий и локаций; Около 2-х часов на прохождение. Небольшая вариативность. Конфликты не выявлены.
Требования:
Скайрим
The Someguy Series (Skyrim) - Можно скачать на этой странице.
277 раз скачали
Отправлено
-
Сущность друида
Автор
Xимик в Геймплей и изменения"Друиды - это жрецы у древних кельтских народов, обитавших в Британии, Галлии и Ирландии, а также, возможно, в остальной кельтской Европе и Галатии на протяжении железного века или ранее. Организованные в виде замкнутого, но не наследственного сословия, они выполняли функции судей, занимались врачеванием и астрономией"
Как вы уже поняли, этот мод добавляет в мир Скайрима новое направление развития героя - друидизм. Новый путь содержит набор из 25 заклинаний школы изменения, стилизованные под друида. Все эти заклинания можно найти по всему Скайриму. Также, есть новое оружие ближнего боя: боевые посохи и булава друида. Посохи используются подобно факелу - удерживая их в левой руке, можно бить ими с размаху и блокировать удар. Помимо прочего, имеется полный набор друидской брони: от ботинок до головного убора, включая украшения. На юге Истмарка находится дом, построенный друидами, в котором вы сможете найти вышеперечисленные предметы.
При помощи заклинаний и оружия можно приручать животных, чтобы они помогали вам в бою. Количество приручаемых особей неограниченно, однако прирученные животные не будут ходить за вами внутрь помещений.
Список заклинаний:Магия природы
Магия природы: приручение животных - Приказ определенному животному следовать за вами и защищать вас.
Магия природы: освобождение животных - Освобождает ваших союзных животных от порабощения.
Магия природы: исцеляющая поляна - Позволяет вам вырастить поляну растений, которые будут лечить ваших животных-союзников. Естественная сила растений также наносит урон нежити.
Магия природы: каменная кожа - Обращает кожу ваших животных-союзников в камень, который повышает их защиту в течение 30 сек.
Магия природы: слезы Кин - Вне помещений, позволяет вам оживлять своих животных-союзников.
Магия друидов
Магия друида: цепкие лианы - Выпускает лианы на врагов, которые всячески связывают их.
Магия друида: гейзер - Создает гейзер, выпускающий струю обжигающего пара, который имеет шанс раскидать врагов на большое расстояние.
Магия друида: ядовитая тропа - Создает ядовитую тропинку, которая наносит урон здоровью, магии и запасу сил.
Магия друида: преграда из лозы - Создает барьер из лиан, которые преграждают путь врагам.
Магия друида: пикирующий Рух - Вне помещений, позволяет вам призвать мифическую птицу Рух, которая будет пикировать на ваших врагов.
Магия энтов
Магия энтов: воплощение лозы - Наполняет деревянный посох магией лозы, после чего силовая атака будет призывать лианы, окутывающие врагов.
Магия энтов: насыщение пыльцой - Наполняет деревянный посох магией цветочной пыльцы, после чего силовые атаки будут притягивать враждебный к врагам рой пчел.
Магия энтов: броня из коры - Ваше тело заключается в магическую броню, которая предотвращает любой получаемый урон, но снижает вашу скорость наполовину в течение 1 мин.
Магия энтов: сущность камня - Наполняет деревянный посох магией скал, после чего силовые атаки будут обращать врагов в камень на определенное время.
Магия энтов: впитывающая ветвь - Превращает вашу руку в ветвь энта, которая поглощает здоровье, магию и запас сил.
Магия пилигримов
Магия пилигримов: деревянный двойник - Создает деревянного двойника, который отвлекает ваших врагов в течение 2 мин.
Магия пилигримов: хождение по воде - Позволяет вам ходить по воде в течение 30 сек.
Магия пилигримов: порыв ветра - Делает ваши ноги легкими как ветер, что увеличивает скорость вашего бега в течение 30 сек.
Магия пилигримов: падение глыбы - Предотвращает получение урона от падения на 30 сек.
Магия пилигримов: телепорт домой - Телепортирует вас обратно в Дом друида
Магия следопытов
Магия следопыта: штормовой лук - Создает лук, изготовленный из лозы, который способен стрелять 5-ю штормовыми стрелами. После того, как все штормовые стрелы будут использованы, лук станет стрелять ядовитыми стрелами.
Магия следопыта: клык змея - Создает лук, изготовленный из лозы, который стреляет ядовитыми стрелами друидов.
Магия следопыта: охотничий глаз - Улучшает ваше зрение, позволяя следить за природными и оскверненными аурами.
Магия следопыта: алхимическая руна - Создает алхимическую руну, которая имеет различную реакцию на врагов, в зависимости от их алхимической схожести.
Магия следопыта: маскировка бродяги - Временно улучшает вашу скорость реакции и создает магический плащ. Магический плащ снимается, когда вы атакуете или взаимодействуете с объектами.
Баги:
Некоторые животные не могут быть подчинены, и вместо этого у них появляется клон.
Имея слишком большое количество прирученных животных, вы сильно рискуете, т.к. могут возникнуть некоторые проблемы.
Рекомендуемые моды:
Гнев природы
The Noiral Reloaded
Совместимость: Несовместим с любым модом, изменяющим месторасположение дома друидов.
Установка: Переместите файлы из архива в папку с игрой.
Требования: Скайрим575 раз скачали
Отправлено
-
Хладноводная пещера
Мод добавляет одну новую пещеру с 3-мя уровнями, квестом и боссом в конце. Вход в эту пещеру находится на севере Винтерхолда.
Требования: Скайрим71 раз скачали
Отправлено
-
Забытый гримуар - новые заклинания
Автор
Xимик в Магия и заклинанияМод добавляет около 120 новых заклинаний, которые можно найти в коллегии Винтерхолда или у других торговцев по всему Скайриму.
Особенности:
+120 заклинаний со своими визуальными эффектами для каждой школы магии.
Тома заклинаний добавлены в уровневые списки.
Новые заклинания умеренные и сбалансированные.
Новые заклинания Разрушения ориентированы на скрытных магов, поскольку дают бонус к атаке в режиме скрытности.
Новые заклинания уровня "Мастер", которые дадут вам почувствовать себя настоящим мастером. (На 120% более мощные, чем стандартные).
Совместимость с другими модами на заклинания.
Улучшенный отыгрыш роли, так как заклинания подходят для всех типов персонажей: священники, шаманы, оборотни, последователи даэдра и еще много других.
Хорошо сочетаются со стандартными заклинаниями.
На 99.9 % совместимо с ASIS, Skyre, PerMa, Apocalypse, Requiem, Ordinator
Обновление:
1. Подождите, пока закончатся все магические эффекты.
2. Сделайте новое сохранение.
3. Удалите старую версию мода.
4. Сделайте новое сохранение.
5. Установите новую версию мода.
6. Играйте.
**Описанная выше процедура обновления производится только в том случае, если у вас была установлена очень старая версия мода (Grimoire- Spell package). При обновлении именно этого мода создавать новое сохранение не нужно, просто замените файлы.
Список заклинаний
ИЗМЕНЕНИЕ
Новичок
Открыть замок - Открывает замок на дверях и контейнерах. Чем выше уровень замка, тем больший требуется уровень Изменения.
Коррозия - Понижает класс брони цели.
Когти оборотня - Заклинатель выращивает себе острые когти, повышающие урон от рукопашных атак на 15 ед.
Ученик
Волна силы - Выброс мощной ударной волны, наносящий урон и ошеломляющий любого, кто стоит на пути.
Неустойчивая трансформация - Превращает врага в случайное безобидное существо на 30 секунд или до того как оно получит урон. Есть небольшой шанс, что существо будет опасным.
Легкое перышко - Снижает урон от падения на 90% и позволяет ходить по воде.
Руническое оружие - Наполняет незачарованное оружие в ваших руках мистической силой, которая позволяет наносить дополнительный урон в зависимости от уровня Изменения.
Адепт
Изменение размера - Увеличивает союзников и уменьшает врагов, повышая или понижая их урон на 30%.
Каменный голем - Создает каменного голема. Голем неуязвим для стрел, но слаб против холода.
Проклятие леса - Цель превращается в дерево на 15 сек. В течение этого времени цели нельзя нанести никакой вред.
Крылья оборотня - Заклинатель выращивает крылья, повышающие его скорость перемещения и владения оружием на 15%.
Алмазная броня - Броня заклинателя превращается в твердый алмаз, при этом повышается класс брони каждой части доспехов на (0.35 * навык Изменения).
Эксперт
Великий телекинез - Позволяет хватать объекты или живых существ и бросать их.
Заблокировать время - Останавливает время. Парализует всех вокруг заклинателя. Целям, попавшим под действие заклинания, не может быть причинен вред.
Телепорт - Телепортирует заклинателя на небольшое расстояние.
Мастер
Остановка времени - Останавливает время.
Взгляд Медузы - Если уровень цели меньше уровня заклинателя, то цель навсегда превращается в камень.
Трансформация - Трансформация оборотня в могущественное существо на 120 секунд.
Страж леса:
Левая рука - Рой насекомых, поглощающий здоровье
Правая рука - Атака ядовитыми когтями
Прыжок - Атака когтями в прыжке
Крик (z) - Призыв существ.
*Животные и хищники станут вашими союзниками и ваши ядовитые когти могут парализовать врага.
Озлобленный охотник:
Левая и правая рука - Атака
Прыжок - Атака в прыжке
Крик (z) - Бросить яд.
Двойная атака - Смертельная дальняя атака
*Крылья позволяют охотнику парить над водой и спрыгивать с крутых утесов.
Нордский тотем:
Левая и правая рука - Атака когтями
Прыжок - Атака с выпадом
Двойная атака - атака укусом
Крик (z) - Могучий рев, обращающий ближайших противников в бегство
*Высокое здоровье и защита; иммунитет к холоду.
Ловкач:
Левая и правая рука - Атака
Прыжок - Дальний прыжок
*Высокий запас сил; скорость перемещения повышается с уровнем игрока.
КОЛДОВСТВО
Новичок
Отчаянный вызов - Вызов случайного могущественного даэдра, который будет атаковать всех подряд.
Вызов злокрыса-питомца - Вызов 3-х слабых злокрысов
Ученик
Спектральный щит - Вызов магического щита, который повышает сопротивление к магии во время блокирования.
Недремлющие тени - Призыв призрачного охотника из древних времен и его верного спутника - волкодава.
Призыв питомца-лютоволка - Вызов лютоволка в точке, указанной заклинателем.
Адепт
Приказ нежити - Нежить до 20 уровня переходит под контроль игрока
Питомец-саблезуб - Вызов саблезуба, который будет сражаться на стороне игрока
Спектральный посох - Призыв мощного посоха из Обливиона.
Сохранить труп - Заклинание сохраняет труп от разложения для использования в будущем.
Крылатый сумрак - Призывает Крылатого сумрака, которая имеет сопротивление к магии и атакует двойным вихрем эбонитовых клинков.
Вызов потрошителя - Призыв большого скелета, который атакует магией холода и когтями.
Эксперт
Вызов скрытня - Вызов скрытня
Темный кристалл - Заключает часть вашей души в Темный Кристалл, взамен вы получаете бессмертие. После одной смерти кристалл будет разрушен.
Ужасный кокон - Заклинание, вживляющее в труп ужасных созданий, которые вылупляются из него через <15> сек. Те, кто атакует это существо, имеют шанс заразиться.
Вызов ужасного зверя - Вызов ужасного зверя, который может поглощать здоровье врагов, атакуя когтями. Здоровье заклинателя снижается на 25%, пока активно это заклинание.
Неистовство - Повышает силу призванных и оживленных существ, но при этом они получают урон.
Вызов тролля-питомца - призыв тролля, который будет сражаться на вашей стороне.
Дремора-берсеркер - Вызов дреморы-берсеркера, который владеет большим топором и увеличивает свою силу, при потере здоровья.
Мастер
Вызов питомца-мамонта - Призыв мамонта, который будет сражаться на вашей стороне.
Спектральная корона - Снижает цену на вызов в бою до 0 и повышает лимит призванных существ на 1.
Дремора-соблазнитель - Вызов слабого дреморы. Атакует врагов адским пламенем и очаровывает мужчин.
Пробужденный лич - Вызов древнего лича, который проклинает живых противников и порабощает их души. Имеет иммунитет к любым физическим атакам, но слаб против магии.
РАЗРУШЕНИЕ
Новичок
Вспышка - Бесшумные взрывы, поражающие цель.
Ледяная игла - Маленький ледяной шип, бесшумно наносящий урон холодом.
Толчок - Бесшумный толчок, наносящий урон электричеством.
Ученик
Затяжной мороз - Охлаждает цель до костей, нанося 5 ед. урона холодом в течение 15 сек. Каждую секунду снижает сопротивление холоду на 3%.
Поджог - Немного поджигает цель, нанося 5 ед. урона за каждую секунду в течение 20 сек. Наносит большой урон тем, у кого больше здоровья.
Статический заряд - Электрифицирует цель на 15 сек., нанося 7 ед. урона электричеством каждые 3 секунды.
Ледяная сосулька - Кусочки льда, наносящие 10 ед. урона холодом и создающие ледяные сосульки под ногами жертвы. Цели замедляются на 80% в течение 5 секунд.
Живая бомба - Обугливает цель, нанося 2 ед. урона огнем каждую секунду в течение 15 сек. При попадании другого огненного заклинания, цель взрывается.
Электрификация - Наполняет заклинателя электричеством. В течение 60 сек., ваше оружие наносит урон электричеством и ошеломляет врагов.
Адепт
Казнь - Бесшумное касание, наносящее 70 ед. урона электричеством. Шанс 10% нанести дополнительно 100 ед. урона.
Леденящий укол - Охлаждает цель при касании, нанося 70 ед. урона холодом. Цели с сопротивлением получают тройной урон.
Огненная бомба - Бесшумное касание, превращающее цель в живую бомбу, которая взорвется через 10 сек. и нанесет 75 ед. урона огнем.
Чешуя саламандры - Заклинатель обретает воплощение огненной саламандры. Получает +50% сопротивления огню и поглощение 30% магии от вражеских огненных заклинаний. Ваши заклинания холода и электричества ослабляются.
Электрическая клетка - +50% сопротивления электричеству. 30% урона от вражеских электрических заклинаний возвращаются обратно к врагу. Ваши заклинания огня и холода ослабляются.
Инеевая завеса - +50% сопротивления холоду. У ближайших противников снижается сопротивление к холоду на 33%. Ваши заклинания огня и электричества ослабляются.
Эксперт
Адское пламя - Огненный шар из другого мира, наносящий 60 ед. урона. Игнорирует сопротивление к огню.
Мощный заряд - Заклинатель концентрируется для создания электрического взрыва, наносящего 350 ед. урона. Чем больше время зарядки, тем выше мощность.
Вьюга - Взрыв холода, каждую секунду наносящий 18 ед. урона здоровью и половину урона запасу сил. Цели с нулевым запасом сил замораживаются.
Мастер
Пламенное сердце - Вызов живого духа огня
Абсолютный ноль - В течение 60 сек., у ближайших врагов уменьшается сопротивление холоду до 0 и, при использовании заклинания холода, 5% шанс, что они заморозятся. Замороженные цели раскалываются при ударе.
Небесный зов - Молния, упавшая с небес, поражает ближайших противников.
ИЛЛЮЗИЯ
Новичок
Дезориентация - Дезориентация цели на 10 сек., заставляющая их пошатываться.
Обаяние - Красноречие повышается на 10%. Если уровень Иллюзии достаточно высок, то вы можете продавать украденные товары и подкупать стражу.
Ученик
Боевой гнев - Цель наносит и получает 2x урона в течение 30 сек.
Хамелеон - В течение 120 сек., Скрытность повышается на 20% когда заклинатель движется очень медленно.
Фантомная боль - В течение 30 сек., цель теряет 3% от максимума своего здоровья, когда она использует свое оружие или заклинание.
Ловкость рук - Если вы и ваш противник держите оружие в руках, то оно меняется местами.
Адепт
Подчинение воли - Цель становится союзником заклинателя на 120 сек. Работает на целях, чей уровень не выше 15.
Насмешка - Заклинатель вызывает цель на дуэль, которая будет атаковать его в течение 60 сек.
Явление ужаса - Цель начинает атаковать свои воплотившиеся страхи в течение 15 сек.
Сущность тени - Заклинатель принимает форму тени, в которой он не может наносить или получать урон в течение 10 сек.
Эксперт
Везучий кролик - Бесшумный призыв иллюзорного кролика на 30 сек., который будет отвлекать противников и уводить их прочь от заклинателя. Неэффективно в бою.
Пробуждение кошмара - урон здоровью - Заклинатель посылает на цель шквал иллюзий ужаса, наносящих 13 ед. урона в течение 4 сек. и понижающих их скорость на 50%. Цели до 15 уровня обращаются в бегство.
Очарование - Заклинатель принимает вид одной из фракций, представители которой не нападают на него. Эффект снимается при приближении противника. (фалмеры, механизмы, бандиты, изгои, талморцы и драугры).
Мастер
Порабощение - Цель теряет свое значение во всех фракциях и навсегда становится союзником заклинателя. Цель также может стать спутником заклинателя, если это возможно. (Работает с нежитью и машинами с перком "Мастер разума")
Слияние с тенью - Заклинатель сливается с тенью, обретая невидимость на 180 сек. Невидимость не снимается при взаимодействии с окружающим миром и во время боя.
Телепатическая связь - Постоянная психическая связь с близким союзником. Связь прерывается, если ваш спутник погибает или уходит от вас.
Обман - Создание 2 иллюзорных копий заклинателя, если он находится в режиме скрытности. Двойники имеют такие же заклинания, оружие и броню, как и у заклинателя, но с наполовину меньшей силой.
ВОССТАНОВЛЕНИЕ
Новичок
Ядовитое семя - Цель получает 3 ед. урона ядом в течение 10 сек.
Луч света - Нежить получает 9 ед. урона каждую секунду.
Ученик
Черный рой - Цель подвергается атакам роя летающих насекомых, которые наносят 7 ед. урона болезнями в течение 15 сек.
Божественная эгида - В течение 30 сек., следующие 2 физические атаки против заклинателя будут нейтрализованы.
Заражение - Цели заражаются опасной чумой. После смерти, цель порождает ядовитых пауков, которые атакуют и заражают других противников.
Расцвет жизни - Здоровье восстанавливается на 20% быстрее в течение 30 сек.
Адепт
Очистка - Исцеление всех болезней.
Волшебное лечение - Лечение призванных существ и механизмов на 15 ед. за каждую секунду, но не нежить или живых.
Обряд старых богов - Снижение сопротивления ядам и болезням у ближайших врагов на 50% в течение 120 сек.
Священный огонь - Заклинателя охватывает плащ священного пламени, наносящий 10 ед. урона нежити на близком расстоянии и исцеляющий ближайших союзников на 5 ед. за каждую секунду.
Несущий чуму - В течение 120 сек., каждая цель, взаимодействующая с вашим оружием, заражается одной из 7 болезней. Для использования этого заклинания из вашего инвентаря расходуются предметы носителя болезней.- Прах вампира: 10 ед. урона в течение 6 сек.
- Живица Сонного дерева: паралич в течение 6 сек.
- Клык\глаз саблезуба: -100% регенерации магии в течение 6 сек.
- Когти медведя: поглощение 30 ед. запаса сил в течение 6 сек.
- Когти\перья ворожеи: поглощение 30 ед. магии в течение 6 сек.
- Желе пепельного прыгуна\волчья и лисья шкура: наносит на 75% меньше урона в течение 6 сек.
- Яйцо\хитин коруса: -100% регенерации запаса сил в течение 6 сек.
Эксперт
Божественный страж - Страж защищает дружественные цели в течение 60 сек.
Благословение - Дает +200% к регенерации здоровья и запаса сил на 60 сек.
Страшный недуг - Цель заражается чумой, наносящей 22 ед. урона болезнью каждые 4 сек. в течение 20 сек. Есть шанс распространить болезнь на ближайших врагов.
Мастер
Воскрешение - Возвращает цель к жизни. Не работает на машинах и нежити.
Песня феникса - Лечение всех ближайших союзников на 250 ед. и заклинателя на 300 ед. Чтение заклинания отнимает всю магию и запас сил у заклинателя.
Ужасный кокон - Вживление в труп омерзительных созданий, которые вылупляются через 15 сек. Атакованные ими враги, также могут заразиться этой болезнью.
ТОЛЬКО СВИТКИ
Оживление костяного дракона - Призыв скелетного дракона, который будет защищать территорию, пока сам не будет уничтожен. Применять только на улице.
Рецепт для кузницы атронахов: древесный уголь, рулон бумаги, кость дракона, сердце даэдра.
Благословение даэдра - Чтение заклинания у алтаря даэдра даст вам их благословение.
Рецепт для кузница атронахов: древесный уголь, рулон бумаги, паслен, золотое кольцо.
Азура - +50 магии
Боэтия - +50 к шансу 2х критического удара против врагов с полным запасом здоровья.
Клавикус Вайл - если вы убили Барбаса: +10 Красноречия, все цены выгоднее на 10%. Если вы освободили Барбаса, то он сделает вам сюрприз...)
Хирсин - вы объединяетесь с саблезубами и волками для совместной охоты.
Малакат - дает мощный талант "Разъяренный убийца". В течение 120 сек., запас сил восстанавливается на 50% быстрее и ваши атаки наносят больше урона за каждого убитого врага.
Мерунес Дагон - заклинания школы Разрушения на 10% сильнее.
Мефала - ваши атаки и заклинания на 50% сильнее против тех, кто не враждебен по отношению к вам.
Меридия - +10% сопротивления к магии. -10% урона от нежити.
Молаг Бал - дает талант "Кровавая жатва". В течение 120 сек., каждый удар вашего оружия поглощает 40 ед. здоровья у цели. Может быть использован один раз в день.
Хермеус Мора - книги навыков дают 2 очка к прокачке соответствующего навыка.
Намира - враги, атакующие вас, могут заразиться болезнью, которая наносит 5 ед. урона каждую секунду в течение 30 сек.
Ноктюрнал - дает талант "Плащ Ноктюрнал". Если одет полный набор соловьиной брони, то в течение 300 сек., вас никто не будет узнавать. Можно использовать только один раз в сутки и только ночью.
Периайт - здоровье и запас сил понижается на 10. Дает способность плеваться ядом, наносящим 20 ед. урона каждую секунду.
Сангвин - если выпить спиртное, то получаемый урон снизится на 20% и Красноречие повысится на 10%.
Шеогорат - повышает 2 случайных навыка на 10. Понижает 1 случайный навык на 5. Плюс бонусы.
Вермина - дает талант "Ткач снов", который помещает всех вокруг в глубокий сон на 180 сек.
Рекомендуемые моды:
Путь чародея - переработка магических навыков
Forgotten magic redone
Better Magic
Better Vampires
Moonlight Tales
Требования:
Skyrim, Dawnguard, Dragonborn, SKSE
2 066 раз скачали
- skyrim
- заклинания
- (и ещё 3 )
Обновлено
-
Кофе в Скайриме
Специально для любителей крепкого кофе. Мод добавляет в игру рецепт изготовления кружки кофе, которая дает различные эффекты в зависимости от установленной версии:
1. Обычная версия - увеличивает восстановление запаса сил и навык взлома в течение 2-х часов.
2. Realistic Needs & Diseases - увеличивает жажду и взлом на 2 минуты. Также помогает избавиться от негативных алкогольных эффектов.
3. iNeed - то же самое, что и написанное выше.
Внимание. На этой странице выложены только русификаторы, поэтому вам сначала нужно скачать один из оригинальных модов по следующей ссылке.
Чтобы приготовить одну кружку кофе требуется 1 ед. воды и 1 ед. кофейных зерен. Все это варится в специальном кофейнике, который можно найти в тавернах, домах игрока, зданиях гильдий и т.д.
Кофе и вода есть в продаже у владельцев таверн.
Если вы хотите перетащить кофейник в свой дом, то используйте этот мод.
Если вы используете мод, изменяющий внутренние помещения таверн и гостиниц, то может потребоваться создание bashed патча.
Порядок загрузки: рекомендуется ставить этот мод до любого другого мода, изменяющего внутренние помещения, в том числе и их освещение.
Несовместим с Мирхейм и Lillehus
Рекомендуемый мод:
Чай Скайрима106 раз скачали
Отправлено
-
Больше квестов - третья часть
Данный мод добавляет в Столичную пустошь 12 новых квестов. Все персонажи имеют английскую озвучку.
Где найти квестодателей:
Рыцарь-сержант Братства Стали - Арлингтонская библиотека
Терри Воул - поселение Кентербери
Эрни - "Подземелье"
Доктор Мандрагора - Ривет-Сити, Лаборатория.
Дэйл - Оазис
Крис - Арлингтонский дом
Гэри X - Поселение Кэнтербери
Измаил - Лодочная станция
Защитник Уилсон - на мосту около форта "Индепенденс"
Чак - Логово снайпера
Спенсер - Товарная станция Вильхельма
Малкович - Мусорная свалка братьев Джалбертов
Часть первая
Часть вторая
Требования: Fallout 3 и все DLC.335 раз скачали
Отправлено
-
Сокровища первых нордов
Мод добавляет в игру один квест и несколько локаций. Отправляйтесь к башням Валтейм (к востоку от Вайтрана, где бандиты требуют плату за проход) и найдите тело некоего Йохана, после чего активируется основной квест и несколько дополнительных в разделе "разное". На теле будет две записки, прочтите сначала "Приказы Йохану", а потом "Досье".
В некоторых местах новых локаций есть альтернативный путь для скрытного прохождения.
Рекомендуемый уровень: 15.
Требования: Скайрим
260 раз скачали
Отправлено
-
Поместье "Морском"
Автор
Xимик в Дома для игрокаПоместье с необычным финским названием "Морском" не просто очередной особняк, а один из самых функциональных, удобных и просто красивых домов. Для того, чтобы получить его, вам нужно отправиться в Данстар и раскошелиться на 7500 септимов. Однако, после покупки вы получите просто запущенный дом, да еще и со злокрысами. Поэтому вам нужно как следует запастись строительными материалами и терпением, чтобы отремонтировать и обставить весь дом. Также в Данстаре появился новый магазин "На берегу моря", где любезная Мойра продаст вам определенные предметы, которые вы сами не сможете создать. В первую очередь следует купить ремесленные инструменты, поскольку они вам пригодятся для работы за столярным верстаком.
Внимание. Здесь выложен только русификатор, поэтому вам нужно сначала скачать оригинальный мод по этой ссылке.
Особенности:
Почтовый ящик. Первое, что вам нужно сделать перед входом в поместье, это проверить почту. Там вы будете находить новые письма, посылки и там же можно записаться в книжный клуб. Новые письма перестанут приходить в том случае, если вы не проверяли почту 7 дней подряд (можно изменить интервал через меню МСМ).
Автоматическая сортировка предметов внутри поместья. Если вы положите любой предмет в специальный ящик, то он автоматически переместится в соответствующий контейнер. Например, положив туда два топора, шлем и зелье, вы можете увидеть, что топоры лежат в бочке с оружием, шлем переместился в спальню на полку для шлемов, а зелье стоит на столе в лаборатории.
Задний двор. Также как и внутренняя часть дома, двор на начало игры заброшен и не имеет никаких функций. Чтобы привести его в подобающий вид, нужно спуститься на берег и при помощи столярного верстака отремонтировать старые и построить новые постройки. Сюда относятся: сауна, конюшня, поленница, сторожевая башня и кованные ворота.
Лодка. На вышеупомянутом берегу моря есть также и разбитая лодка. Разгребаем хлам, пилим доски и ремонтируем эту самую лодку. Потом покупаем карты у Мойры и теперь можно бесплатно путешествовать в прибрежные города Скайрима. Плюс ко всему есть возможность сходить на рыбалку.
Баня и сауна. Растопите печь, раздевайтесь и парьтесь, либо в закрытом помещении, либо на свежем воздухе. Эти процедуры дают определенные эффекты.
Система крафта. Похожа на дополнение "Hearthfire", но для строительства требуется больше материалов и некоторые навыки (отключается в меню МСМ). Обустройство дома занимает некоторое время. Обратите внимание, что некоторые объекты строительства не будут доступны пока вы не выполните определенные условия. Причал - 30
Лодка и ее части - 40
Контейнер автосортировки - 25
Мебель для бани - 30
Спальня - стол - 40
Спальня - шкаф - 30
Спальня - мебель - 35
Спальня - сейф - 40
Подставка для сапог - 20
Ковер - 30
Стол с разделочной доской - 30
Вертел - 25
Мебель для трапезной - 35
Витрины - 40
Двери - 35
Опочивальня - сундуки - 30
Опочивальня - мебель - 30
Опочивальня - гардероб - 40
Настил - 40
Точильный камень - 25
Кладовая в прихожей и полки с витринами 30
Ключница - 20
Кухня - кладовая для еды - 25
Кухня - основная кладовая - 35
Кухня - раковина - 30
Кюветы - 25
Лабораторные столы и кладовые - 35
Лабораторная мебель - 40
Гостиная - мебель - 35
Каминная полка - 25
Спальня - большой гардероб - 40
Медоварня - 30
Печь - 40
Перила - 25
Жилище для работников - 40
Стол исследователя - 40
Дубильный станок - 25
Туалет и кран - 40
Стены и окна - 30
Оруженые стойки и стенды - 25
Наружные объекты:
Мишени - 25
Ворота - 30
Сторожевая башня -35
Конюшня - 35
Сауна - 40
Маленькое убежище - 35
Подвал. Там вы найдете старые верстаки, которые можно перетащить наверх, чтобы использовать в будущем. Также там могут жить два ваших работника: повар Вера и орк-дворник Фокс. Сначала очистите подвал и застройте кухню, а потом через специальную книгу можно будет нанять их.
Медоварня. В вышеописанном подвале также есть сломанная медоварня. Отремонтируйте ее, закиньте дровишек и варите уникальные виды меда.
Динамический интерьер. В зависимости от времени суток внешний вид вашего поместья будет меняться. Сюда относится изменение освещения и наполнение обеденного стола.
Автоматическое закрывание дверей (Отключается в меню МСМ).
Кюветы для растений. Все как и в дополнении Hearthfire.
Семья. Поддерживается заселение семьи с модом "Hearthfire Multiple Adoptions Mod".
Куча витрин, манекенов, бюстов и других радостей любителя пособирать коллекции различных предметов.
Не совместим с любым модом, изменяющим место расположения дома в городе Данстар.
Патчи:
- Expanded Towns and Cities
Порядок загрузки
- Климат Тамриэля
- Another Sleep Mod
- Immersive Beds
- See You Sleep
Совместим:
- Simple Taxes
- Frostfall
- NSUR
Требования:
- Скайрим
- Dawnguard
- Hearthfire
- Dragonborn
- SkyUI
- SKSE
Установка:
Скачайте и установите оригинальный мод по ссылке. Потом скачайте русификатор на этом сайте и скопируйте оттуда папку Data в папку со своей игрой.
Если вам не нравится вступительное интро при запуске Скайрима, то просто удалите этот файл: BGS_Logo.bik из папки video.
Если у вас уже была установлена предыдущая версия этого мода, то некоторые изменения не будут появляться на старом сохранении.
Обзор от Кальяна
Официальный трейлер
Запрещена публикация этого перевода на других сайтах.406 раз скачали
Отправлено
-
Больше квестов - часть вторая
Добавляет в Столичную пустошь 12 новых квестов, включая 6 новых напарников. Все персонажи имеют английскую озвучку.
Где найти квестодателей:
Тодд Прауд снаружи Ривет-Сити
Доктор Швейцер в лагере на пустошах в западной части карты
Мясник в Автосалоне
Райдер снаружи затопленного метро
Дуглас позади монумента Вашингтона
Зарофф в заброшенной хижине снайпера
Эндрю снаружи Арефу
Пол на мосту мародера
Брюс на базе рейнджеров Рейли, после выполнения их квеста
Джимми в хижине снаружи Литл-Лемплайта
Ли на аванпосте позади Грейдича
Мистер Форель в Ривет-Сити - общие комнаты
Часть первая
Часть третья
Требования: Fallout 3 и все DLC.345 раз скачали
Отправлено
-
Секреты старого мира
Мод добавляет в игру новую квестовую линию со своей оригинальной историей. Чтобы начать, найдите снаружи под стенами Мегатоны изуродованное тело и прочтите лежащую рядом записку.
Особенности:
- 2 новых полноценных квеста.
- 13 новых детально проработанных интерьеров.
- 3 вида оружия.
- Одна новая броня и прочие мелочи.
Для правильного отображения текстур и мешей может потребоваться программа "ArchiveInvalidation Invalidated!".
Требования: Fallout 3225 раз скачали
Обновлено
-
Больше квестов - часть первая
Данный мод добавляет в Столичную пустошь 16 новых квестов, включая 4 новых напарника. Все персонажи имеют английскую озвучку.
Где найти квестодателй:
Билли Крил - Мегатона
Джерико - Мегатона
Харя - салун Мориарти, Мегатона
Лукас Симмс - Мегатона
Джейк - клиника Мегатоны
Донни Стал - Латунный фонарь, Мегатона
Блейк - станция метро "Мерешти", в "Семье"
Самуил - станция метро "Мерешти", в "Семье"
Фил - снаружи форта "Индепенденс". Потенциальный компаньон.
Доктор Зиммерман - снаружи форта "Индепенденс"
Расти - Большой город
Рудольф - Большой город
Блу - Большой город
Генри - бар "Девятый круг", Город гулей
Гэри Ли - Город гулей. Потенциальный компаньон.
Стивен - снаружи Цитадели Братства Стали. Потенциальный компаньон.
С.Р.Р. - снаружи Мегатоны. Потенциальный компаньон.
Известные баги:
Болотники из Анкориджского мемориала не засчитываются в ходе квеста по убийтсву болотников ритуальным клинком.
Квест "Скитающийся убийца" может остаться незаконченным, если вы убили бедняков еще до взятия квеста.
Могут появиться скриптовые конфликты с персонажем Джабско.
Если у вас возникли какие-либо проблемы с прохождением квестов, вы всегда можете воспользоваться читами для перехода на любую стадию любого квеста.
Список ID квестов:
ЛЕКАРСТВО ДЛЯ МЭГГИ (aaBillyQuest)
aaBillyQuest 10 Найти дигоксин для Мэгги в больнице Надежды
aaBillyQuest 20 Вернуться к Билли
aaBillyQuest 30 завершение квеста
Дигоксин (aaDigoxin) xx005690
-------------------------------------------------------------------------------
ДАЙ МНЕ СВОЮ РУКУ... ИЛИ НОГУ... (aaBlakeQuest)
aaBlakeQuest 10 Блейк голоден. Нужно принести ему какие-нибудь части тела.
aaBlakeQuest 20 Вернуться к Блейку.
aaBlakeQuest 30 Взять Блейка с собой, чтобы поохотиться.
aaBlakeQuest 40 Поговорить с Блейком.
aaBlakeQuest 50 Убить Блейка.
aaBlakeQuest 60 завершение квеста
Блейк (aaBlake) xx0056e6
-------------------------------------------------------------------------------
СТИМУЛЯТОРЫ ДЛЯ БЛУ (aaBlueQuest)
aaBlueQuest 10 Блу просил принести 20 стимуляторов.
aaBlueQuest 20 завершение квеста
Блу (aaBlue) xx000ec2
-------------------------------------------------------------------------------
МОЕ СЕРДЦЕ ОСТАЛОСЬ НА ПУСТОШАХ... (aaGaryLeQuest)
aaGaryLeQuest 10 Вернуть Гэри "Кулаки правосудия".
aaGaryLeQuest 20 Поговорить с Гэри Ли.
aaGaryLeQuest 30 Вернуть броню Гэри .
aaGaryLeQuest 40 Поговорить с Гэри Ли.
aaGaryLeQuest 50 Вернуть сувенир Гэри .
aaGaryLeQuest 60 Поговорить с Гэри Ли.
aaGaryLeQuest 70 Почтить память семьи Гэри .
aaGaryLeQuest 80 Поговорить с Гэри Ли.
aaGaryLeQuest 90 завершение квеста
"Кулаки правосудия" (aaGaryLeKnuckles) xx0078af
Одежда Гэри Ли (aaGaryLeOutfit) xx0078b2
Сердце Пенелопы Чейз (aaPenelopeHeart) xx0078b0
-------------------------------------------------------------------------------
ГУЛЬ-ОТСТУПНИК (aaGobsQuest)
aaGobsQuest 10 Помочь Харе решить проблему с гулями.
aaGobsQuest 20 Вернуться к Харе.
aaGobsQuest 30 завершение квеста
Договор о ненападении на Мегатону (aaMegatonTreaty) xx002afb
Майкл (aaGhoulMichael) xx002aeb
--------------------------------------------------------------------------------
ОПАСНАЯ ПРОГУЛКА (aaHenryQuest)
aaHenryQuest 10 Достать Рад-стоп у Короля радиации.
aaHenryQuest 20 Вернуться к Генри
aaHenryQuest 30 Достать чудо-лекарство у Короля радиации
aaHenryQuest 40 Вернуться к Генри
aaHenryQuest 50 Убить Короля радиации
aaHenryQuest 60 Вернуться к Генри
aaHenryQuest 70 завершение квеста
Рад-стоп (aaRadBeGone) xx000f00
Чудо-лекарство (aaMiracleCure) xx000f07
Король радиации (aaRadKing) xx000f03
--------------------------------------------------------------------------------
СКИТАЮЩИЙСЯ УБИЙЦА (aaJerichosQuest)
aaJerichosQuest 10 Убить Микки.
aaJerichosQuest 20 Вернуться к Джерико.
aaJerichosQuest 30 Убить Вилли.
aaJerichosQuest 40 Вернуться к Джерико.
aaJerichosQuest 50 Убить Карлоса.
aaJerichosQuest 60 Вернуться к Джерико.
aaJerichosQuest 70 завершение квеста
"Дыродел" (aaJerichosShotgun) xx00568b
--------------------------------------------------------------------------------
СНАБЖЕНИЕ АЛКОГОЛЕМ (aaLiquorSupplierQuest)
aaLiquorSupplierQuest 10 Донни Стал просил принести 20 бутылок пива для "Латунного фонаря".
aaLiquorSupplierQuest 20 Донни Стал просил принести 10 бутылок скотч-виски и столько же простого виски.
aaLiquorSupplierQuest 30 Донни Стал просил принести 5 бутылок вина и столько же водки.
aaLiquorSupplierQuest 40 Донни Стал просил найти редкое вино - Лафит.
aaLiquorSupplierQuest 50 Вернуться к Донни.
aaLiquorSupplierQuest 60 завершение квеста
Донни Стал (aaDonny) xx008d18
Лафит (aaLafite) xx003b03
--------------------------------------------------------------------------------
МЕДИЦИНСКАЯ ПОМОЩЬ (aaMedicalAssistance)
aaMedicalAssistance 10 Доктору Черч нужно 10 антирадинов.
aaMedicalAssistance 20 завершение квеста
Джейк (aaJake) xx008d15
--------------------------------------------------------------------------------
ИСТРЕБЛЕНИЕ РЕЙДЕРОВ (aaPhilCompanionQuest)
aaPhilCompanionQuest 10 Убить нескольких рейдеров вместе с Филом.
aaPhilCompanionQuest 20 Поговорить с Филлом.
aaPhilCompanionQuest 30 Убить лидера рейдеров в тоннелях Развалин Фэйрфакса
aaPhilCompanionQuest 40 Поговорить с Филлом.
aaPhilCompanionQuest 50 завершение квеста
Смитти (aaSmitty) xx000ec4
Фил (aaPhilip) xx0056cc
---------------------------------------------------------------------------------
РУДОЛЬФ ДЕ БЕРЖЕРАК (aaRudolfQuest)
aaRudolfQuest 10 Забрать любовную поэму Рудольфа.
aaRudolfQuest 20 Вернуться к Рудольфу
aaRudolfQuest 30 Принести Рудольфу плюшевого мишку, мясо радтаракана и 3 петарды
aaRudolfQuest 40 Принести Рудольфу молочную бутылку и водку.
aaRudolfQuest 50 завершение квеста
Любовные поэмы Рудольфа (aaBookOfPoetry) xx007202
Рудольф (aaRudolf) xx006b22
---------------------------------------------------------------------------------
ПОТЕРЯННАЯ ЛИТЕРАТУРА (aaRustyQuest)
aaRustyQuest 10 Найти любимые книги Расти в тайнике Гамильтона.
aaRustyQuest 20 Вернуться к Расти.
aaRustyQuest 30 завершение квеста
Сара и похотливые пираты (aaRustyBook) xx000ed6
Потерянный рай... в штанах (aaRustyBook2) xx000ed7
Пятьдесят оттенков радиации (aaRustyBook3) xx000ed8
Расти (aaRusty) xx000ed1
--------------------------------------------------------------------------------
ИСПЫТАНИЯ СЕМЬИ (aaSamuelQuestZ)
aaSamuelQuestZ 10 Убить 5 болотников с помощью ритуального клинка.
aaSamuelQuestZ 20 Вернуться к Самуилу.
aaSamuelQuestZ 30 Ликвидировать бывших членов Семьи.
aaSamuelQuestZ 40 Вернуться к Самуилу.
aaSamuelQuestZ 50 Ликвидировать Невилл.
aaSamuelQuestZ 60 Вернуться к Самуилу.
aaSamuelQuestZ 70 завершение квеста
Самуил (aaSamuelZ) xx0056fd
Ритуальный Шиш-кебаб (aaSamShishkebab) xx001c14
Предатель Семьи (aaFamilyTraitor1) xx0056fe
Предатель Семьи (aaFamilyTraitor2) xx0056ff
Предатель Семьи (aaFamilyTraitor3) xx005700
Предатель Семьи (aaFamilyTraitor4) xx005701
Невилл (FFChurchSniper) xx0c942c
---------------------------------------------------------------------------------
УТРАЧЕННЫЕ РЕСУРСЫ (aaScientistFetchQuest)
aaScientistFetchQuest 10 Доктор Зиммерман хочет, чтобы вы вернули "Шокер" (Электростатическую перчатку).
aaScientistFetchQuest 20 Вернуться к доктору Зиммерману.
aaScientistFetchQuest 30 Доктор Зиммерман хочет, чтобы вы вернули "Мститель" (Гатлинг-лазер).
aaScientistFetchQuest 40 Вернуться к доктору Зиммерману..
aaScientistFetchQuest 50 Доктору Зиммерману нужно, чтобы вы забрали Лазелное лузье у Бивви из Литл-Лэмплайта.
aaScientistFetchQuest 60 Вернуться к доктору Зиммерману.
aaScientistFetchQuest 70 завершение квеста
Доктор Зиммерман (aaDoctorZimmer) xx001c26
---------------------------------------------------------------------------------
ВИНТОВКА ЛУКАСА (aaSimmsOlRifle)
aaSimmsOlRifle 10 Достать винтовку Лукаса
aaSimmsOlRifle 20 Вернуться к шерифу
aaSimmsOlRifle 30 завершение квеста
Железнодорожная винтовка Лукаса (aaSimmsRailwayRifle) xx0016c7
---------------------------------------------------------------------------------
МЛАДШИЙ БРАТ (aaStephenQuest)
aaStephenQuest 10 Включить передатчик на станции-ретрансляторе MDPL
aaStephenQuest 20 Поговорить со Стивеном
aaStephenQuest 30 Убить Бегемота в Эвергрин-Миллс.
aaStephenQuest 40 Поговорить со Стивеном
aaStephenQuest 50 Забрать планы расположения сил БС из локации "Мама Дольче".
aaStephenQuest 60 Поговорить со Стивеном
aaStephenQuest 70 Убить командира Джабско
aaStephenQuest 80 Поговорить со Стивеном
aaStephenQuest 90 завершение квеста
Стивен (aaStephen) xx0056cc
Планы расположения сил БС (aaBoSIntel) xx00a7c0
------------------------------------------------------------------------------------
ОБНОВЛЕНИЕ С.С.Р. (aaTIMcompanion)
aaTIMcompanion 10 С.Р.Р. нуждается в обновлении
aaTIMcompanion 20 завершение квеста
С.Р.Р. (aaTIM) xx001d7b
Часть вторая
Часть третья
Требования: Fallout 3 и все DLC.362 раза скачали
Обновлено