Перейти к содержанию

8 изображений

Информация о файле

Load Order Optimization Tool - утилита для оптимизации порядка загрузки для TES III: Morrowind, TES IV: Oblivion, TES V: Skyrim, TES V: Skyrim Special Edition, Skyrim VR, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 и Fallout 4 VR.

Программы разработана, чтобы помочь пользователям модов избежать конфликтов, автоматически вычисляя порядок загрузки, который удовлетворяет всем зависимостям плагинов и максимизирует влияние каждого плагина на игру пользователя.

LOOT также обеспечивает некоторую проверку ошибок порядка загрузки, включая проверку требований, несовместимостей и циклических зависимостей. Кроме того, он предоставляет большое количество заметок по использованию плагинов, предупреждений об ошибках и предложений Bash Tag. Хотя LOOT может рассчитать правильный порядок загрузки для подавляющего большинства модов без какого-либо участия пользователя, некоторые плагины предназначены для загрузки в определенных позициях в порядке загрузки, и LOOT может быть не в состоянии определить это из самих плагинов.

Таким образом, LOOT предоставляет механизм для предоставления дополнительных метаданных плагинов, чтобы он мог их правильно сортировать. LOOT предназначен для облегчения использования модов, и пользователи модов должны по-прежнему обладать практическими знаниями о порядке загрузки модов. Обзор см. в разделе Введение в заказы на загрузку.

Основные функции

BOSS сортирует известные ему плагины так, чтобы их расположение вызывало наименьшее количество проблем в игре, в выводимом после сортировке логе, показывает информацию по текущему набору установленных модов пользователя, с сообщениями об ошибках установки, несовместимостях между плагинами, требованиях и пр., в соответствии с имеющейся в базе утилиты информацией.

LOOT делает всё тоже самое, что и BOSS, но сортирует абсолютно все плагины, без исключения, по их содержимому, так, чтобы каждый плагин имел максимальный эффект на игру, а из базы берет только сообщения для известных модов и правила особой сортировки, для некоторых, нуждающихся в ней плагинах.

Установка

Важно! LOOT не поддерживает XP и более ранние версии.

Установка с использованием скачанного установщика заключается в выборе языка и банальном нажатии кнопки Далее\Установить\Готово.

Второй вариант - скачать архив и распаковать содержимое в любую папку.

4.03.25 - добавлена последняя версия програмы v0.25.0 - установка путем распаковки содержимого в любую папку.

Запуск и работа

Запуск осуществляется через запуск файла LOOT.exe либо через созданный установщиком ярлык LOOT.

Сортировка производится нажатием на кнопку Сортировать плагины (Sort plugins). Перед сортировкой можно задать правила (метаданные) для плагинов. В процессе сортировки плагины будут отсортированы в соответствии с их содержимым, правилами и приоритетами для некоторых отдельных плагинов, а также созданными правилами пользователя в метаданнных. В отличии от BOSS, отсортируются все плагины.

После сортировки откроется окно с информацией по текущему набору плагинов пользователя. Необходимо просмотреть все сообщения, на предмет несовместимостей. ошибок, предупреждений и прочих пометок, располагающихся сразу под целевыми плагинами в списке.

Также рекомендую почитать:
http://tesall.ru/topic/16417-skyrim-rukovodstvo-po-ustanovke-modov/ (Спасибо xsSplater за статью)

  • Нравится 201

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Лапки Царапки

Опубликовано

Цитата:

Это что за секретные ESM-файлы такие, что должны стоять в конце?!

Цитата:

ВСЕ ESM это мастер-файлы для других файлов и эти самые другие файлы зависят от них. Стоять мастер-файлы должны ТОЛЬКО В НАЧАЛЕ СПИСКА... и, насколько помню, без исключений. Все другие моды берут записи из мастер-файлов и/или меняют в них записи. Если поставить мастер после мода, то вы получите ошибку и вылеты в игре, тк основные записи неоткуда брать и нечего заменить.

Цитата:

Вывод: создатель программы LOOT (очевидно) очень хорошо разбирается в сортировке модов и не стал бы просто так ставить эти файлы в начало списка.

Цитата:

Не выдумывайте и доверьтесь "профессионалам"! ;)

Цитата:

ЗЫ: Моды, стоящие ниже по списку, заменяют записи стоящих выше.

Да нечего выдумывать , просто спросила есть ли функция задать свой порядок и сохранить его ( поставила допустим Lb - он должен стоять именно в конце списка ,)а с каждым новым поставленным модом LB уползает в середину списка =(

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Да нечего выдумывать , просто спросила есть ли функция задать свой порядок и сохранить его ( поставила допустим Lb - он должен стоять именно в конце списка ,)а с каждым новым поставленным модом LB уползает в середину списка =(

ESM - мастер-файл. ESP - другие файлы.

Первые всегда стоят в начале, вторые можно таскать по списку.

Любое отрицательное значение заставит файл находиться в самом низу.

[url=pre_1468704870__1.jpg.jpeg]!thumb_pre_1468704870__1.jpg[/URL]

Arrius

Опубликовано

Последняя версия LOOT 0.9.1 после сортировки плагинов Oblivion показывает красные надписи: "невозможно прочесть ... esp. Детали: ios_base::failbit set: iostream stream error". Во всех официальных dlc, кроме Дрожащих островов, и многих других известных модах. В предыдущих версиях программы такого не было. Что это такое и как с этим бороться?

Каперка

Опубликовано

Ошибка Error code -1 Предоставлен неверный идентификатор игры

Как исправить? Раньше программа работала нормально, а теперь такое >..< P.S.: Скайрим уже запускался, толку нет.

Mr.Ass

Опубликовано

Внезапно, но LOOT во многих местах увеличил фпс и убрал несколько неприятных багов. И вообще сказал, что пара модов несовместимы или включены в другие. Хотя, как мне показалось, вылетов меньше не стало. Правда, их и до этого почти не было.

Tresher

Опубликовано

Ошибка Error code -1 Предоставлен неверный идентификатор игры.

У меня такая же ересь.

Павел Лабановский

Опубликовано

Ребята, ПОМОГИТЕ !!! LOOT  видит только определенное количество модов (255). Но у меня их больше ! Около 280. Как увеличить вместимость программы ? Когда-то давно попадалась такая информация, но тогда не было нужды. А сейчас беда. Ставлю модов больше чем зафиксированное количество -- отключаются моды в конце списка (лишнее количество). И как я только этот кубик Рубика не вертел -- результат тот же. Лаунчер моды видит (галки стоят). А LOOT упрямо пишет из 280 модов активных 255). Заранее благодарен, Гражданин Скайрима :-)

Deucec

Опубликовано

Цитата:

Ребята, ПОМОГИТЕ !!! LOOT  видит только определенное количество модов (255). Но у меня их больше ! Около 280. Как увеличить вместимость программы ? Когда-то давно попадалась такая информация, но тогда не было нужды. А сейчас беда. Ставлю модов больше чем зафиксированное количество -- отключаются моды в конце списка (лишнее количество). И как я только этот кубик Рубика не вертел -- результат тот же. Лаунчер моды видит (галки стоят). А LOOT упрямо пишет из 280 модов активных 255). Заранее благодарен, Гражданин Скайрима :-)

Skyrim поддерживает максимум 255 модов

Павел Лабановский

Опубликовано

Цитата:

Skyrim поддерживает максимум 255 модов

А подкорректировать количество как ?

Deucec

Опубликовано

Цитата:

А подкорректировать количество как ?

насколько мне известно - никак

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

А подкорректировать количество как ?

Цитата:

насколько мне известно - никак

Можно попробовать совместить однотипные моды с помощью TES5Edit. (Гугел знает как.)

  • Нравится 1
Deucec

Опубликовано

Цитата:

Можно попробовать совместить однотипные моды с помощью TES5Edit. (Гугел знает как.)

ну, только если

fenrirlokinson

Опубликовано

У меня появляется ошибка,не удается применить сортировку плагинов.Как лечить?

Павел Лабановский

Опубликовано

Цитата:

ну, только если

Спасибо за совет. Жаль воспользоваться не смогу. Программы пользую на уровне чайника. Из-за чего не раз переустанавливал Винду. Придётся устраивать жесткий кастинг своим модам :-)

Tokc

Опубликовано

Цитата:

У меня появляется ошибка,не удается применить сортировку плагинов.Как лечить?

Обычно такое происходит когда файлы, в которых хранится порядок загрузки, имеют атрибут Только для чтения. Хранятся эти файлы в папке данных LOOT, которая располагается по пути %LOCALAPPDATA%\LOOT.

Цитата:

Да нечего выдумывать , просто спросила есть ли функция задать свой порядок и сохранить его ( поставила допустим Lb - он должен стоять именно в конце списка ,)а с каждым новым поставленным модом LB уползает в середину списка =(

Сам профиль мода LB как раз не подразумевает его расположение в конце списка, это лишь рекомендация автора, не более, чтобы все изменения мода работали, но тогда придется смириться, что не будет работать что-нибудь ещё. В конкретно LB 2.1, например, очень много правок оригинальной игры, там и расы, и неписи, и броня, одежда, что как бы уже заранее подразумевает, что этому моду не место в конце и он точно нарушит работоспособность множества других модов, меняющих броню, персонажей или расы. Если уж прямо так очень верится в рекомендации тех авторов, которые пишут, что их мод должен грузиться в конце, то можно и грузить в конце, только некоторые другие моды, особенно мелкие, могут вообще перестать работать после этого. Совсем не удивительно, что LOOT грузит его соответствующе, логично, по количеству изменений, а не в конце, и официально для LOOT бы никто не стал создавать никаких особых правил для загрузки LB  в конце, т.к. это такой же мод, как и остальные, к тому жеимеет много конфликтов. Конечно практически любой мод будет работать полностью, если его загрузить в конце, только вот это прямопротивоположно относится ко всем остальным установленным модам.

Есть определенные моды, которые почти при любом раскладе должны грузиться после любых стандартных модов, если их использующий хоть что-то понимает в конфликтах и установке плагинов, что бы там какой автор не рекомендовал, это SkyProc патчи(вроде ASIS, Lootification ит.п.), это Bashed Patch, это Merged Patch и тому подобные файлы.

В общем случае для LB логически верным будет оставить выставленный LOOT порядок загрузки, после чего в Tes5Edit сделать патчи совместимости для конфликтующих модов, тогда все моды будут работать максимально правильно. Если же неизвестно, что такое Tes5Edit, нужны все изменения из LB и не беспокоит вероятная неработоспособность других модов, то можно и в конец выставить, только все же не после указанных ранее модов-патчей, если такие имеются.

XOXAH

Опубликовано

Каждый раз loot показывает 1 предупреждение даже когда нет модов проверил.Как узнать что за предупреждение?и как исправить это?Нажал чтоб рассортировалось и после этого предупреждение исчезло.Предупреждение стоит что не рассортировано такое может быть?

Готор

Опубликовано

Цитата:

Каждый раз loot показывает 1 предупреждение даже когда нет модов проверил.Как узнать что за предупреждение?и как исправить это?Нажал чтоб рассортировалось и после этого предупреждение исчезло.Предупреждение стоит что не рассортировано такое может быть?

Скорее всего программа указала на то, что бы вы провели первую сортировку

  • Нравится 1
SmilingStrike

Опубликовано

Loot при запуске пишет, что путь не найден, хотя я его прописал, а после вылетает. Как это починить?

Aeroks

Опубликовано

Спасибо за прогу!!!

  • Нравится 1
Твайли

Опубликовано

На сайте автора версия 0.10.3.

  • Нравится 1
Готор

Опубликовано

Цитата:

На сайте автора версия 0.10.3.

Так скачайте со страницы автора

LordAlex

Опубликовано

Цитата:

На сайте автора версия 0.10.3.

Я сегодня добавлю

Твайли

Опубликовано

Цитата:

Так скачайте со страницы автора

Я оттуда и скачал, просто не нашел тут кнопочки "сообщить о новой версии".

Готор

Опубликовано

Цитата:

Я оттуда и скачал, просто не нашел тут кнопочки "сообщить о новой версии".

На сем сайте, к сожалению, её нема

thishardcore6

Опубликовано

у меня видает ошибку при запуске. "Запуск программы невозможен, так как на компьютаре отсутствует api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll. Попробуйте переустановить программу". Как решить эту проблему?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...