Перейти к содержанию

15 изображений

Информация о файле

Мод добавляет около 120 новых заклинаний, которые можно найти в коллегии Винтерхолда или у других торговцев по всему Скайриму.

Особенности:

  • +120 заклинаний со своими визуальными эффектами для каждой школы магии.
  • Тома заклинаний добавлены в уровневые списки.
  • Новые заклинания умеренные и сбалансированные.
  • Новые заклинания Разрушения ориентированы на скрытных магов, поскольку дают бонус к атаке в режиме скрытности.
  • Новые заклинания уровня "Мастер", которые дадут вам почувствовать себя настоящим мастером. (На 120% более мощные, чем стандартные).
  • Совместимость с другими модами на заклинания.
  • Улучшенный отыгрыш роли, так как заклинания подходят для всех типов персонажей: священники, шаманы, оборотни, последователи даэдра и еще много других.
  • Хорошо сочетаются со стандартными заклинаниями.
  • На 99.9 % совместимо с ASIS, Skyre, PerMa, Apocalypse, Requiem, Ordinator

Обновление:
1. Подождите, пока закончатся все магические эффекты.
2. Сделайте новое сохранение.
3. Удалите старую версию мода.
4. Сделайте новое сохранение.
5. Установите новую версию мода.
6. Играйте.
**Описанная выше процедура обновления производится только в том случае, если у вас была установлена очень старая версия мода (Grimoire- Spell package). При обновлении именно этого мода создавать новое сохранение не нужно, просто замените файлы.

Список заклинаний

ИЗМЕНЕНИЕ

Новичок

Открыть замок - Открывает замок на дверях и контейнерах. Чем выше уровень замка, тем больший требуется уровень Изменения.
Коррозия - Понижает класс брони цели.
Когти оборотня - Заклинатель выращивает себе острые когти, повышающие урон от рукопашных атак на 15 ед.

Ученик

Волна силы - Выброс мощной ударной волны, наносящий урон и ошеломляющий любого, кто стоит на пути.
Неустойчивая трансформация - Превращает врага в случайное безобидное существо на 30 секунд или до того как оно получит урон. Есть небольшой шанс, что существо будет опасным.
Легкое перышко - Снижает урон от падения на 90% и позволяет ходить по воде.
Руническое оружие - Наполняет незачарованное оружие в ваших руках мистической силой, которая позволяет наносить дополнительный урон в зависимости от уровня Изменения.

Адепт

Изменение размера - Увеличивает союзников и уменьшает врагов, повышая или понижая их урон на 30%.
Каменный голем - Создает каменного голема. Голем неуязвим для стрел, но слаб против холода.
Проклятие леса - Цель превращается в дерево на 15 сек. В течение этого времени цели нельзя нанести никакой вред.
Крылья оборотня - Заклинатель выращивает крылья, повышающие его скорость перемещения и владения оружием на 15%.
Алмазная броня - Броня заклинателя превращается в твердый алмаз, при этом повышается класс брони каждой части доспехов на (0.35 * навык Изменения).

Эксперт

Великий телекинез - Позволяет хватать объекты или живых существ и бросать их.
Заблокировать время - Останавливает время. Парализует всех вокруг заклинателя. Целям, попавшим под действие заклинания, не может быть причинен вред.
Телепорт - Телепортирует заклинателя на небольшое расстояние.

Мастер

Остановка времени - Останавливает время.
Взгляд Медузы - Если уровень цели меньше уровня заклинателя, то цель навсегда превращается в камень.
Трансформация - Трансформация оборотня в могущественное существо на 120 секунд.
Страж леса:
Левая рука - Рой насекомых, поглощающий здоровье
Правая рука - Атака ядовитыми когтями
Прыжок - Атака когтями в прыжке
Крик (z) - Призыв существ.
*Животные и хищники станут вашими союзниками и ваши ядовитые когти могут парализовать врага.

Озлобленный охотник:
Левая и правая рука - Атака
Прыжок - Атака в прыжке
Крик (z) - Бросить яд.
Двойная атака - Смертельная дальняя атака
*Крылья позволяют охотнику парить над водой и спрыгивать с крутых утесов.

Нордский тотем:
Левая и правая рука - Атака когтями
Прыжок - Атака с выпадом
Двойная атака - атака укусом
Крик (z) - Могучий рев, обращающий ближайших противников в бегство
*Высокое здоровье и защита; иммунитет к холоду.

Ловкач:
Левая и правая рука - Атака
Прыжок - Дальний прыжок
*Высокий запас сил; скорость перемещения повышается с уровнем игрока.


КОЛДОВСТВО

Новичок

Отчаянный вызов - Вызов случайного могущественного даэдра, который будет атаковать всех подряд.
Вызов злокрыса-питомца - Вызов 3-х слабых злокрысов

Ученик

Спектральный щит - Вызов магического щита, который повышает сопротивление к магии во время блокирования.
Недремлющие тени - Призыв призрачного охотника из древних времен и его верного спутника - волкодава.
Призыв питомца-лютоволка - Вызов лютоволка в точке, указанной заклинателем.

Адепт

Приказ нежити - Нежить до 20 уровня переходит под контроль игрока
Питомец-саблезуб - Вызов саблезуба, который будет сражаться на стороне игрока
Спектральный посох - Призыв мощного посоха из Обливиона.
Сохранить труп - Заклинание сохраняет труп от разложения для использования в будущем.
Крылатый сумрак - Призывает Крылатого сумрака, которая имеет сопротивление к магии и атакует двойным вихрем эбонитовых клинков.
Вызов потрошителя - Призыв большого скелета, который атакует магией холода и когтями.

Эксперт

Вызов скрытня - Вызов скрытня
Темный кристалл - Заключает часть вашей души в Темный Кристалл, взамен вы получаете бессмертие. После одной смерти кристалл будет разрушен.
Ужасный кокон - Заклинание, вживляющее в труп ужасных созданий, которые вылупляются из него через <15> сек. Те, кто атакует это существо, имеют шанс заразиться.
Вызов ужасного зверя - Вызов ужасного зверя, который может поглощать здоровье врагов, атакуя когтями. Здоровье заклинателя снижается на 25%, пока активно это заклинание.
Неистовство - Повышает силу призванных и оживленных существ, но при этом они получают урон.
Вызов тролля-питомца - призыв тролля, который будет сражаться на вашей стороне.
Дремора-берсеркер - Вызов дреморы-берсеркера, который владеет большим топором и увеличивает свою силу, при потере здоровья.

Мастер

Вызов питомца-мамонта - Призыв мамонта, который будет сражаться на вашей стороне.
Спектральная корона - Снижает цену на вызов в бою до 0 и повышает лимит призванных существ на 1.
Дремора-соблазнитель - Вызов слабого дреморы. Атакует врагов адским пламенем и очаровывает мужчин.
Пробужденный лич - Вызов древнего лича, который проклинает живых противников и порабощает их души. Имеет иммунитет к любым физическим атакам, но слаб против магии.

РАЗРУШЕНИЕ

Новичок

Вспышка - Бесшумные взрывы, поражающие цель.
Ледяная игла - Маленький ледяной шип, бесшумно наносящий урон холодом.
Толчок - Бесшумный толчок, наносящий урон электричеством.

Ученик

Затяжной мороз - Охлаждает цель до костей, нанося 5 ед. урона холодом в течение 15 сек. Каждую секунду снижает сопротивление холоду на 3%.
Поджог - Немного поджигает цель, нанося 5 ед. урона за каждую секунду в течение 20 сек. Наносит большой урон тем, у кого больше здоровья.
Статический заряд - Электрифицирует цель на 15 сек., нанося 7 ед. урона электричеством каждые 3 секунды.
Ледяная сосулька - Кусочки льда, наносящие 10 ед. урона холодом и создающие ледяные сосульки под ногами жертвы. Цели замедляются на 80% в течение 5 секунд.
Живая бомба - Обугливает цель, нанося 2 ед. урона огнем каждую секунду в течение 15 сек. При попадании другого огненного заклинания, цель взрывается.
Электрификация - Наполняет заклинателя электричеством. В течение 60 сек., ваше оружие наносит урон электричеством и ошеломляет врагов.

Адепт

Казнь - Бесшумное касание, наносящее 70 ед. урона электричеством. Шанс 10% нанести дополнительно 100 ед. урона.
Леденящий укол - Охлаждает цель при касании, нанося 70 ед. урона холодом. Цели с сопротивлением получают тройной урон.
Огненная бомба - Бесшумное касание, превращающее цель в живую бомбу, которая взорвется через 10 сек. и нанесет 75 ед. урона огнем.
Чешуя саламандры - Заклинатель обретает воплощение огненной саламандры. Получает +50% сопротивления огню и поглощение 30% магии от вражеских огненных заклинаний. Ваши заклинания холода и электричества ослабляются.
Электрическая клетка - +50% сопротивления электричеству. 30% урона от вражеских электрических заклинаний возвращаются обратно к врагу. Ваши заклинания огня и холода ослабляются.
Инеевая завеса - +50% сопротивления холоду. У ближайших противников снижается сопротивление к холоду на 33%. Ваши заклинания огня и электричества ослабляются.

Эксперт

Адское пламя - Огненный шар из другого мира, наносящий 60 ед. урона. Игнорирует сопротивление к огню.
Мощный заряд - Заклинатель концентрируется для создания электрического взрыва, наносящего 350 ед. урона. Чем больше время зарядки, тем выше мощность.
Вьюга - Взрыв холода, каждую секунду наносящий 18 ед. урона здоровью и половину урона запасу сил. Цели с нулевым запасом сил замораживаются.

Мастер

Пламенное сердце - Вызов живого духа огня
Абсолютный ноль - В течение 60 сек., у ближайших врагов уменьшается сопротивление холоду до 0 и, при использовании заклинания холода, 5% шанс, что они заморозятся. Замороженные цели раскалываются при ударе.
Небесный зов - Молния, упавшая с небес, поражает ближайших противников.

ИЛЛЮЗИЯ

Новичок

Дезориентация - Дезориентация цели на 10 сек., заставляющая их пошатываться.
Обаяние - Красноречие повышается на 10%. Если уровень Иллюзии достаточно высок, то вы можете продавать украденные товары и подкупать стражу.

Ученик

Боевой гнев - Цель наносит и получает 2x урона в течение 30 сек.
Хамелеон - В течение 120 сек., Скрытность повышается на 20% когда заклинатель движется очень медленно.
Фантомная боль - В течение 30 сек., цель теряет 3% от максимума своего здоровья, когда она использует свое оружие или заклинание.
Ловкость рук - Если вы и ваш противник держите оружие в руках, то оно меняется местами.

Адепт

Подчинение воли - Цель становится союзником заклинателя на 120 сек. Работает на целях, чей уровень не выше 15.
Насмешка - Заклинатель вызывает цель на дуэль, которая будет атаковать его в течение 60 сек.
Явление ужаса - Цель начинает атаковать свои воплотившиеся страхи в течение 15 сек.
Сущность тени - Заклинатель принимает форму тени, в которой он не может наносить или получать урон в течение 10 сек.

Эксперт

Везучий кролик - Бесшумный призыв иллюзорного кролика на 30 сек., который будет отвлекать противников и уводить их прочь от заклинателя. Неэффективно в бою.
Пробуждение кошмара - урон здоровью - Заклинатель посылает на цель шквал иллюзий ужаса, наносящих 13 ед. урона в течение 4 сек. и понижающих их скорость на 50%. Цели до 15 уровня обращаются в бегство.
Очарование - Заклинатель принимает вид одной из фракций, представители которой не нападают на него. Эффект снимается при приближении противника. (фалмеры, механизмы, бандиты, изгои, талморцы и драугры).

Мастер

Порабощение - Цель теряет свое значение во всех фракциях и навсегда становится союзником заклинателя. Цель также может стать спутником заклинателя, если это возможно. (Работает с нежитью и машинами с перком "Мастер разума")
Слияние с тенью - Заклинатель сливается с тенью, обретая невидимость на 180 сек. Невидимость не снимается при взаимодействии с окружающим миром и во время боя.
Телепатическая связь - Постоянная психическая связь с близким союзником. Связь прерывается, если ваш спутник погибает или уходит от вас.
Обман - Создание 2 иллюзорных копий заклинателя, если он находится в режиме скрытности. Двойники имеют такие же заклинания, оружие и броню, как и у заклинателя, но с наполовину меньшей силой.

ВОССТАНОВЛЕНИЕ

Новичок

Ядовитое семя - Цель получает 3 ед. урона ядом в течение 10 сек.
Луч света - Нежить получает 9 ед. урона каждую секунду.

Ученик

Черный рой - Цель подвергается атакам роя летающих насекомых, которые наносят 7 ед. урона болезнями в течение 15 сек.
Божественная эгида - В течение 30 сек., следующие 2 физические атаки против заклинателя будут нейтрализованы.
Заражение - Цели заражаются опасной чумой. После смерти, цель порождает ядовитых пауков, которые атакуют и заражают других противников.
Расцвет жизни - Здоровье восстанавливается на 20% быстрее в течение 30 сек.

Адепт

Очистка - Исцеление всех болезней.
Волшебное лечение - Лечение призванных существ и механизмов на 15 ед. за каждую секунду, но не нежить или живых.
Обряд старых богов - Снижение сопротивления ядам и болезням у ближайших врагов на 50% в течение 120 сек.
Священный огонь - Заклинателя охватывает плащ священного пламени, наносящий 10 ед. урона нежити на близком расстоянии и исцеляющий ближайших союзников на 5 ед. за каждую секунду.
Несущий чуму - В течение 120 сек., каждая цель, взаимодействующая с вашим оружием, заражается одной из 7 болезней. Для использования этого заклинания из вашего инвентаря расходуются предметы носителя болезней.- Прах вампира: 10 ед. урона в течение 6 сек.
- Живица Сонного дерева: паралич в течение 6 сек.
- Клык\глаз саблезуба: -100% регенерации магии в течение 6 сек.
- Когти медведя: поглощение 30 ед. запаса сил в течение 6 сек.
- Когти\перья ворожеи: поглощение 30 ед. магии в течение 6 сек.
- Желе пепельного прыгуна\волчья и лисья шкура: наносит на 75% меньше урона в течение 6 сек.
- Яйцо\хитин коруса: -100% регенерации запаса сил в течение 6 сек.

Эксперт

Божественный страж - Страж защищает дружественные цели в течение 60 сек.
Благословение - Дает +200% к регенерации здоровья и запаса сил на 60 сек.
Страшный недуг - Цель заражается чумой, наносящей 22 ед. урона болезнью каждые 4 сек. в течение 20 сек. Есть шанс распространить болезнь на ближайших врагов.

Мастер

Воскрешение - Возвращает цель к жизни. Не работает на машинах и нежити.
Песня феникса - Лечение всех ближайших союзников на 250 ед. и заклинателя на 300 ед. Чтение заклинания отнимает всю магию и запас сил у заклинателя.
Ужасный кокон - Вживление в труп омерзительных созданий, которые вылупляются через 15 сек. Атакованные ими враги, также могут заразиться этой болезнью.

ТОЛЬКО СВИТКИ

Оживление костяного дракона - Призыв скелетного дракона, который будет защищать территорию, пока сам не будет уничтожен. Применять только на улице.
Рецепт для кузницы атронахов: древесный уголь, рулон бумаги, кость дракона, сердце даэдра.

Благословение даэдра - Чтение заклинания у алтаря даэдра даст вам их благословение.
Рецепт для кузница атронахов: древесный уголь, рулон бумаги, паслен, золотое кольцо.

Азура - +50 магии
Боэтия - +50 к шансу 2х критического удара против врагов с полным запасом здоровья.
Клавикус Вайл - если вы убили Барбаса: +10 Красноречия, все цены выгоднее на 10%. Если вы освободили Барбаса, то он сделает вам сюрприз...)
Хирсин - вы объединяетесь с саблезубами и волками для совместной охоты.
Малакат - дает мощный талант "Разъяренный убийца". В течение 120 сек., запас сил восстанавливается на 50% быстрее и ваши атаки наносят больше урона за каждого убитого врага.
Мерунес Дагон - заклинания школы Разрушения на 10% сильнее.
Мефала - ваши атаки и заклинания на 50% сильнее против тех, кто не враждебен по отношению к вам.
Меридия - +10% сопротивления к магии. -10% урона от нежити.
Молаг Бал - дает талант "Кровавая жатва". В течение 120 сек., каждый удар вашего оружия поглощает 40 ед. здоровья у цели. Может быть использован один раз в день.
Хермеус Мора - книги навыков дают 2 очка к прокачке соответствующего навыка.
Намира - враги, атакующие вас, могут заразиться болезнью, которая наносит 5 ед. урона каждую секунду в течение 30 сек.
Ноктюрнал - дает талант "Плащ Ноктюрнал". Если одет полный набор соловьиной брони, то в течение 300 сек., вас никто не будет узнавать. Можно использовать только один раз в сутки и только ночью.
Периайт - здоровье и запас сил понижается на 10. Дает способность плеваться ядом, наносящим 20 ед. урона каждую секунду.
Сангвин - если выпить спиртное, то получаемый урон снизится на 20% и Красноречие повысится на 10%.
Шеогорат - повышает 2 случайных навыка на 10. Понижает 1 случайный навык на 5. Плюс бонусы.
Вермина - дает талант "Ткач снов", который помещает всех вокруг в глубокий сон на 180 сек.

Рекомендуемые моды:
Путь чародея - переработка магических навыков
Forgotten magic redone
Better Magic
Better Vampires
Moonlight Tales

Требования:
Skyrim, Dawnguard, Dragonborn, SKSE

  • Нравится 149

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Илия

Опубликовано

Этот мод интереснее "Апокалипсиса"

  • Нравится 4
punk

Опубликовано

WryeBash выделяет есп красным, из-за того, что USKP стоит ниже Dawnguard, Dragonborn. При этом игра загружается.

  • Нравится 1
Keramogranit

Опубликовано

Подскажите! Случайно увеличил Серану заклинанием "рост", но через 60 сек она не уменьшилась до нормальных размеров, а наоборот ещё больше увеличилась. Я сначала как-то не придал этому значения и пробегал так несколько часов. Может есть какая-нибудь команда в консоли чтобы вернуть прежнюю версию персонажа? а то не хоцца переигрывать целый день.

Terros32

Опубликовано

Славно, славно **Мод более НЕ требует неофициального патча.**

ellesar

Опубликовано

скажите такой баг остался что пры сохранении любом вылетате ?

Vroc

Опубликовано

Прям желание полноценным магом поиграть появилось!

adexcell

Опубликовано

"Подчинение воли" у школы иллюзии уровня адепт, очень веселое заклинание, кастую его почти на каждого враждебного нпс, они становятся дружественными, и вообще меня не видят. Очень полезно, что они помогают в бою, но потащить их за собой нельзя. А самое веселье в этом заклинании - это то, что убив таких "дружественных" нпс, мы будем получать от них наследство. Вот так зачистил пещерку, убил 5-8 "дружественных" нпс, и потом к тебе бежит гонец с наследством от 5-8 человек, соответственно и мешок денег несет.

adexcell

Опубликовано

Еще два интересных факта о заклинании "Подчинение воли":

1)если его применить на любом гражданском нпс (заведомо не враждебного), то этот нпс будет вас преследовать, в буквальном смысле, я применил это на Олфину, и она как-будто магнитится ко мне, все идет и толкает меня пока я куда-нибудь не упрусь. Еще кастанул на Утгерд, и в диалоге с ней появилась строка "Следуй за мной", хотя я ее не нанимал. Но действовала она так же как и Олфина, все пыталась на меня взобраться (окончания действия заклинания я не дождался, не хватило терпения).

2)Если применить на невраждебном нпс, то все его имущество становится нам доступным. Я имею ввиду все, что не на нем самом, например, если использовать на Аркадии, то все ее товары на прилавке можно спокойно забирать, как кража не считается. Обчистить карманы такого нпс не получится, даже в режиме скрытности с ним можно только разговаривать.

Terros32

Опубликовано

Скачивал ради школы разрушения, ибо там можно замораживать вражин и разбивать в дребезге) Жаль слабоватая школа колдовства, но это не так страшно, Forgotten magic redone имеет самые норм скиллы для некроманта или колдуна. Школа изменения тут ещё кульная.

Что очень понравилось:

1)Намира - враги, атакующие вас, могут заразиться болезнью, которая наносит 5 ед. урона каждую секунду в течение 30 сек.

2)Периайт - здоровье и запас сил понижается на 10. Дает способность плеваться ядом, наносящим 20 ед. урона каждую секунду.

3)Хермеус Мора - книги навыков дают 2 очка к прокачке соответствующего навыка. - только не знаю где его святилище((

Что НЕ понравилось:

1)Вермина - дает талант "Ткач снов", который помещает всех вокруг в глубокий сон на 180 сек. - а сны собрать посохом нельзя!(

2)Мерунес Дагон - заклинания школы Разрушения на 10% сильнее. - лучше бы был шанс продублировать скилл 2 раза, или выпускать разрушительные огненные шары после заклинаний.

3)Азура - +50 магии - просто как-то слабовато.

ffann1998

Опубликовано

Темный кристалл, ОМГ *__*
О​тсылка к варлокам из WoW

ellesar

Опубликовано

у меня вылетает при нажатии ф5 и просто сохранок надеюсь в етой версии такого не будет

Vlad3573

Опубликовано

Ох ***. Самый лучший мод на магию который я видел!!! Да и так мало весит. Те пер ни кто не будет сомневаться что я архимаг. Автору 5++++++++++++.

ghynoh

Опубликовано

Цитата:

Подскажите! Случайно увеличил Серану заклинанием "рост", но через 60 сек она не уменьшилась до нормальных размеров, а наоборот ещё больше увеличилась. Я сначала как-то не придал этому значения и пробегал так несколько часов. Может есть какая-нибудь команда в консоли чтобы вернуть прежнюю версию персонажа? а то не хоцца переигрывать целый день.

Такая же фигня была. Уже и мод удалил, и сэйвы чистил, а на самом деле все куда проще. Нажимаешь ~, мышкой клацаешь по Серане, прописываешь setscale 1. Должно сработать.

Лапки Царапки

Опубликовано

Вот где это воскрешение , намучилась его искать :) Как избежать пропажи воскрешенных с помощью заклинания  персонажей - которых игра считает мертвыми , таких как  Ворона? Воскрешала ее и до завершения квеста и после того как нашла нового управителя , все равно через пару дней пропадает ( как пропадают тела убитых )

Terros32

Опубликовано

У меня были вылеты с обмана, когда клоны вступали в бой, у меня ещё забытая магия стоит и я не знаю походу оттуда заклинания юзало иии вылет, притом вылеты были если смотреть на клонов. + на клонах были HDT вещицы. Не могу понять в чём причина вылетов, мод не ставлю, т.к. стоит ещё мод, который раздаёт с добавочных модов заклинания нпс и есть вероятность встретить врага с заклинанием обман и тогда можно забыть о текущем сохранении, где это произойдёт.

Xимик

Опубликовано

Цитата:

У меня были вылеты с обмана, когда клоны вступали в бой, у меня ещё забытая магия стоит и я не знаю походу оттуда заклинания юзало иии вылет, притом вылеты были если смотреть на клонов. + на клонах были HDT вещицы. Не могу понять в чём причина вылетов, мод не ставлю, т.к. стоит ещё мод, который раздаёт с добавочных модов заклинания нпс и есть вероятность встретить врага с заклинанием обман и тогда можно забыть о текущем сохранении, где это произойдёт.

Лучше все-таки удалить старую версию Гримуара. В новой эти клоны были переделаны и вполне возможно, что вылеты прекратятся.

alexandr1989deadheart

Опубликовано

НПС будут пользоваться новыми спеллами?

alexandr1989deadheart

Опубликовано

Вот зараза... С этим модом Скай перестал запускаться вообще...

Ilya2034

Опубликовано

А нужен ли не официальный патч, скажите пожалуйста

Xимик

Опубликовано

Цитата:

А нужен ли не официальный патч, скажите пожалуйста

Да, нужен.

Цитата:

НПС будут пользоваться новыми спеллами?

По идее не должны.

Ilya2034

Опубликовано

а у меня все без патча работает

Xимик

Опубликовано

Цитата:

а у меня все без патча работает

Работать то будет, только вот некоторые заклинания не будут усиливаться\ослабляться новыми перками, что может привести к сильному дисбалансу. Так что лучше все-таки установить этот патч.

Terros32

Опубликовано

Цитата:

Лучше все-таки удалить старую версию Гримуара. В новой эти клоны были переделаны и вполне возможно, что вылеты прекратятся.

Новое сохранение - текущий патч мод, скилл обман:

Спустя несколько секунд вылет. Мне кажется уж лучше бы скилл делал копии врагов, или копировал одних существ и потом призывал их, чем такой сложный делать баганый скилл. Я не единственный у кого вылеты от него и у меня стоит много всяких модов, наводящих красоту и добавляющих анимаций конкретно для ГГ. Может копии начинают делать свои копии, может просто оперативку резко перегружает. Предположений куча, но итог всегда один - скилл **обман** заюзал: вылетел с игры.

Ilya2034

Опубликовано

Цитата:

Работать то будет, только вот некоторые заклинания не будут усиливаться\ослабляться новыми перками, что может привести к сильному дисбалансу. Так что лучше все-таки установить этот патч.

Хорошо, тогда такой вопрос: зачем нужна привизка этому USLEEP'у? (что это) можно ли обойтись без нее хоть для кого мода? Просто если плагинов много

Xимик

Опубликовано

Цитата:

Хорошо, тогда такой вопрос: зачем нужна привизка этому USLEEP'у? (что это) можно ли обойтись без нее хоть для кого мода? Просто если плагинов много

USLEEP. Он нужен для многих модов и этот не исключение.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...