Перейти к содержанию

4 изображения

Информация о файле

Вам не надоело, что после очередного квеста вам надо тащится к торговцу? Не надоело, что самый богатый торговец не купит вашу вещь дороже чем за 1200 септимов? ХВАТИТ ЭТО ТЕРПЕТЬ!

Теперь у вас есть "волшебный сундук" от волшебника EpicFan, "волшебный сундук" "купит" у вас АБСОЛЮТНО ВСЕ И ЗА ПОЛНУЮ СТОИМОСТЬ! включая вещи из модов!
"Волшебные сундуки" расположены в каждом из восьми городов в домах которые может приобрести игрок.

ВНИМАНИЕ!

Для работы плагина требуется OBSE версии 21! Проверить какая версия OBSE у вас установлена можно нажав на клавишу "~" "тильда" после первого открытия сундука. Скачать последнюю версию OBSE всегда можно здесь- http://obse.silverlock.org/

Всем, кто скачает этот плагин, я выражаю благодарность! А также прошу не забывать про комментарии.
С уважением ваш EpicFan

Требования: Oblivion Золоте издание 1С , OBSE версии 21

Установка: Если у вас установлен OBSE то Распакуйте содержимое архива EFMageChestOBSE.rar в папку с игрой согласившись с заменой данных, если у вас обычная версия то разархивируйте в папку с игрой этот архив EFMageChest09.1.rar Внимание! это старая версия и она покупает не все!
  • Нравится 63

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



EpicFan

Опубликовано

Цитата:

идея мода хорошая конечно. вот если бы это был не сундук а какой небуть  гномик ру-ру :)  которого можно вызвать например

ну эт первый мой мод, идея с гномиком хорошая я пожалуй как освою блендер- сделаю гномика ))

EpicFan

Опубликовано

Цитата:

он нехочет ничего делать:(

а что именно вы в него положили?? и какой стоимостью?

DuckSle

Опубликовано

Цитата:

а что именно вы в него положили?? и какой стоимостью?

ну там пара вещей из модов, но да ладно с этим теперь всё понятно.но почему он не хочет жрать ожерелье обнаружения жизни за 2500 и еще какое то кольцо вот этого я не понимаю:(

EpicFan

Опубликовано

Цитата:

ну там пара вещей из модов, но да ладно с этим теперь всё понятно.но почему он не хочет жрать ожерелье обнаружения жизни за 2500 и еще какое то кольцо вот этого я не понимаю:(

вообщем щас обьясню свою недоработку так сказать, в игре цена на предмет рассчитывается исходя из навыков персонажа, и значит это что цены у всех в зависимости от прокачки разные, я выставлял цены те что в редакторе- они базовые и естественно отличаются, я есстественно хотел сделать так что бы сундук считал эти наценки и давал в итоге столько золота скольо написано в инвентаре за предмет, но я не нашел нигде обьяснения как именно расчитываются эти цены, если ыдруг найду или кто нибудь подскажет как это делается я обязательно перепешу мод ))))

varlamover

Опубликовано

Можно во врай-баш выставить по достижении определённого уровня торговли прибавку продавцам хоть в миллион септимов) У меня вот , когда становлюсь мастером добавляется 2500, плюс 500 можно вложить. вполне хватает) А создать свой башед патч...что может быть проще?

EpicFan

Опубликовано

Цитата:

Можно во врай-баш выставить по достижении определённого уровня торговли прибавку продавцам хоть в миллион септимов) У меня вот , когда становлюсь мастером добавляется 2500, плюс 500 можно вложить. вполне хватает) А создать свой башед патч...что может быть проще?

к сажалению я ни разу не пользовался врай башем, да и когда делал мод то мне в тот момент была интересна тема скриптового языка Обливион

DuckSle

Опубликовано

Цитата:

вообщем щас обьясню свою недоработку так сказать, в игре цена на предмет рассчитывается исходя из навыков персонажа, и значит это что цены у всех в зависимости от прокачки разные, я выставлял цены те что в редакторе- они базовые и естественно отличаются, я есстественно хотел сделать так что бы сундук считал эти наценки и давал в итоге столько золота скольо написано в инвентаре за предмет, но я не нашел нигде обьяснения как именно расчитываются эти цены, если ыдруг найду или кто нибудь подскажет как это делается я обязательно перепешу мод ))))

то есть я не стану богачем :((((

то есть ты попробуешь это доработать?:)

EpicFan

Опубликовано

Цитата:

то есть я не стану богачем :((((

Цитата:

то есть ты попробуешь это доработать? :)

конечно! мне главное что бы кто нибудь подсказал по какой формуле рассчитывается стоимость на товар

verzhby

Опубликовано

сундук значит ☺

EpicFan

Опубликовано

Цитата:

сундук значит ☺

Агась ))

verzhby

Опубликовано

в хозяйстве вещь хорошая!☺

  • Нравится 2
Даэдра

Опубликовано

Цитата:

я хотел сначала да бы не нарушать лор- добавить квест и дать возможностям сундука логическое обьяснение, но вот не придумал интересной истории (с воображением у меня плоховато) да и к тому же сейчас я создаю гораздо более интересный мод связаный с крафтом, в связи с этим мне в быстром порядке приходится изучать прошраммы для 3d моделирования и прочее, благо то что фотошопом я умею пользоватся ))

Крафт - это интересно. На обливион нормального плагина так и не нашла. Буду ждать ваш вариант.)

  • Нравится 1
EpicFan

Опубликовано

Цитата:

Крафт - это интересно. На обливион нормального плагина так и не нашла. Буду ждать ваш вариант.)

Пока в процессе создания )) осваиваю блендер так как в игре даже полоаины нет того что хотелось бы добавить

  • Нравится 1
Solwing DS

Опубликовано

Цитата:

еда,сон,прочтене книг,нахождение новых локаций и корней нирна - дают ли опыт?

Книги. Учебные. Однократно. И не опыт, а +1 к навыку. Опыт в навыках только, и только от успешного применения. Если +1 к важному навыку для класса - это +10% до левел-апа персонажа

Ликвидация движущегося, готовка, взлом замков, сдача заданий, нахождение символов "N" (вроде) дает опыт персонажу в Nehrim'е

Цитата:

идея мода хорошая конечно. вот если бы это был не сундук а какой небуть гномик ру-ру :) которого можно вызвать например

Призвать торговца? Есть плагины MidasMagic и MadgodPowers с подобным. Правда, помимо этого там еще много всего в обоих

Цитата:

цены у всех в зависимости от прокачки разные

Точной формулы не нашел, но для сундука пошла бы и линейная зависимость от навыка - можно наглядно поэксперементировать с продажей одного предмета одному торговцу при разном зачении навыка ..занудно ; да еще Торговля не растет
ЗЫ В Морре существа-торговцы, кстати, имеют особо крупные суммы, другую формулу ценорасчета (можно продать даже по завышенной цене, не учитывается навык) и не капает опыт от сделок

Цитата:

Крафт пока в процессе создания

Успехов, изюминки, умеренности и адекватности рецептов ;)

  • Нравится 1
EpicFan

Опубликовано

Цитата:

Книги. Учебные. Однократно. И не опыт, а +1 к навыку. Опыт в навыках только, и только от успешного применения. Если +1 к важному навыку для класса - это +10% до левел-апа персонажа

Цитата:

Ликвидация движущегося, готовка, взлом замков, сдача заданий, нахождение символов "N" (вроде) дает опыт персонажу в Nehrim'е

Цитата:

Призвать торговца? Есть плагины MidasMagic и MadgodPowers с подобным. Правда, помимо этого там еще много всего в обоих

Цитата:

Точной формулы не нашел, но для сундука пошла бы и линейная зависимость от навыка - можно наглядно поэксперементировать с продажей одного предмета одному торговцу при разном зачении навыка ..занудно ; да еще Торговля не растет

Цитата:

ЗЫ В Морре существа-торговцы, кстати, имеют особо крупные суммы, другую формулу ценорасчета (можно продать даже по завышенной цене, не учитывается навык) и не капает опыт от сделок

Цитата:

Успехов, изюминки, умеренности и адекватности рецептов ;)

Спасибо за хороший коментарий по делу )) , на счет сундука- я на днях выложу обновление, сундук теперь покупает абсолутно все! и по той цене которая указана в инвентаре, но для работы потребуется OBSE версии 21, мне осталось только убрать баги )) а крафт мод в процессе разработки, я смоделил уже почти все предметы но не определился с концепцией мода по этому я не могу начать писать скрипт )

-Miro-

Опубликовано

А нельзя сделать сундук заклинанием.Что бы взял и вызвал его и продовал все что хочешь! а то лень шататся по городу! вдруг ты запася лутом в пещере и уже перегруз, а так взял вызвал продал и ништяк!

DuckSle

Опубликовано

Прошу прощения.

Там 2 архива какой из них скачивать?

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

Прошу прощения.

Цитата:

Там 2 архива какой из них скачивать?

1)Для обычной игры без OBSE

2)для OBSE

DuckSle

Опубликовано

Цитата:

1)Для обычной игры без OBSE

Цитата:

2)для OBSE

сапсибо

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

сапсибо

нзеачто!

  • Нравится 1
EpicFan

Опубликовано

Цитата:

нзеачто!

спасибо за помощь, я вчера так спешил что забыл написать про это ))

-Miro-

Опубликовано

эмм он же вродь уже был?иль ты ток шрифт покрасил)хе

SaruhanTR

Опубликовано

Классный мод

  • Нравится 1
EpicFan

Опубликовано

Цитата:

эмм он же вродь уже был?иль ты ток шрифт покрасил)хе

ну да, я выделил что бы сразу было видно суть ))

EpicFan

Опубликовано

Цитата:

Классный мод

Я лутер и жуткий скряга, по этому тащу домой все что смогу утащить но вот таскать лут из дома к торговцам очень накладно, бывает что в сундуках набирается огромная куча всего и что бы всё продать нужно делать очень много ходок, вообщем когда мне это все это надоело появилась идея создать данный мод, в последствии я понял что мод пригодится не только мне, по этому мне вдвойне приятнее видеть добрые отзывы )) спасибо вам! )) играйте на здоровье ))

  • Нравится 2

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...