Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Теперь когда у Главного Героя будет оставатся 20 едениц здоровья, он будет телепортироватся далеко в горы, при этом с полным здоровьем.Но если у ГГ есть золото,камень варла или велкиндские камни то, они исчезнут (Чтобы не казалось слишком читерно).

БАГИ И КОНФЛИКТЫ:
1) Советую НЕ ИГРАТЬ на ВЫСОКОМ уровне сложности! Мод адаптирован на средние или на чуть-выше среднего уровни! (Иначе ГГ умрет из за недостатка ХП)
2) Мод будет конфликтовать с любым модом, содержащим скрипты, затрагивающие гг (к примеру мод: Вторая Жизнь).

Требования: Oblivion (Золотое Издание)

УСТАНОВКА:
1. Поместите eps в папку Data.
2. Отметьте галочку в Лаунчере.
  • Нравится 4

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Богдан Дагонович

Опубликовано

а в чем смысл мода?
убежать от врага, встретив тролля на горе)

  • Нравится 1
trovm

Опубликовано

Слишком дорогая цена потеря инвентаря. Лучше перезагрузить игру)

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

Слишком дорогая цена потеря инвентаря. Лучше перезагрузить игру)

Могу сделать вторую версию! без потеря инвентаря но Золото исчезнит!

Hallcat

Опубликовано

Цитата:

а в чем смысл мода?

Цитата:

убежать от врага, встретив тролля на горе)

причем голым и без оружия:)

  • Нравится 1
-Miro-

Опубликовано

Цитата:

причем голым и без оружия :)

почему голым???там есть убитый аргонианин и возле него лежит кинжал!

fasfasdg

Опубликовано

Спорный плагин, темболее если ты играешь за вора с 95 хп .-.

DarMut

Опубликовано

Так, народ, вам что жалко плюсануть AlienSoul?

Человек как никак пытается различные варианты разрабатывать.

Таксь, дорогой вы наш человек (для меня точно, так как нравится направление мыслей), хорошо что постиг эти скрипты, теперь бы придумать как все твои знания наиболее интересно реализовать, без необходимости многолетнего делания :)

А что если.. если шмотки, часть золота и прочего лута телепортировать после "смерти" в одну из фиксированных точек. Т.е. боги телепортируют (или как там у тебя, не это суть) героя после смерти на эту твою гору, а вещички то падают.. не удивительно что их кто либо заберает и.. относит к себе в тайник. Часть золота терялась бы так как нашедший его считалось бы как бы потратил, а остальное заныкал, как я и написал.

И после "смерти" что бы вещи телепортировались в одно из трёх мест (ну или сколько захочешь), и игрок что бы знал где эти места но не знал бы куда именно в этот конкретный раз вещички то его портануло. А точки эти разместить в разных концах карты.

Тогда начинается приключение уже по поиску своего кровно нажитого. --Это же интерес и азарт огромый!

А если игрок погибнет до того как найдёт свой лут то что бы после реинкорнации ещё бы часть золота терялась из тайника (процентно или фиксированные суммы, не важно). И так до нуля, в случае неудачи.

А вещички так пусть и валяются в сундучке что в пещерке с гоблинами припрятан (не к чему в этом случае излишним хардом игроков перегружать и так будет вполне достаточно).

Как тебе идея? Сможешь?

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

Так, народ, вам что жалко плюсануть AlienSoul?

Цитата:

Человек как никак пытается различные варианты разрабатывать.

Цитата:

Таксь, дорогой вы наш человек (для меня точно, так как нравится направление мыслей), хорошо что постиг эти скрипты, теперь бы придумать как все твои знания наиболее интересно реализовать, без необходимости многолетнего делания :)

Цитата:

А что если.. если шмотки, часть золота и прочего лута телепортировать после "смерти" в одну из фиксированных точек. Т.е. боги телепортируют (или как там у тебя, не это суть) героя после смерти на эту твою гору, а вещички то падают.. не удивительно что их кто либо заберает и.. относит к себе в тайник. Часть золота терялась бы так как нашедший его считалось бы как бы потратил, а остальное заныкал, как я и написал.

Цитата:

И после "смерти" что бы вещи телепортировались в одно из трёх мест (ну или сколько захочешь), и игрок что бы знал где эти места но не знал бы куда именно в этот конкретный раз вещички то его портануло. А точки эти разместить в разных концах карты.

Цитата:

Тогда начинается приключение уже по поиску своего кровно нажитого. --Это же интерес и азарт огромый!

Цитата:

А если игрок погибнет до того как найдёт свой лут то что бы после реинкорнации ещё бы часть золота терялась из тайника (процентно или фиксированные суммы, не важно). И так до нуля, в случае неудачи.

Цитата:

А вещички так пусть и валяются в сундучке что в пещерке с гоблинами припрятан (не к чему в этом случае излишним хардом игроков перегружать и так будет вполне достаточно).

Цитата:

Как тебе идея? Сможешь?

Цитата:

думаю что то смогу, а что - то не смогу! надо все пересмотреть!но за идею ОГРОМНОЕ СПАСИБО)

  • Нравится 1
Dowacin

Опубликовано

Идея хорошая,но слишком ужасная плата.Я видел мод на Скай,там почти также,только когда умираешь,ты оказываешься в рандомном лесу неподалёку или далеко(это можно настроить в MCM меню) полностью без вещей(ну в лохмотьях) и чтобы найти вещи нужно дуть в Рифтен,там добавлен новый нпс и у него(конечно за несколько септимов,которые надо как-то заработать без вещей) ты можешь узнать где твои вещи(они помещаются в рандомной пещере).Конечно после этого тебе надо не только просто дойти до пещеры но и познакомиться с её обитателями,ОЧЕНЬ близко(хи-хи) и забрать свои вещи(в пещере создаётся сундук и в него помещаются вещи).

Мне этот мод понравился.AlienSoul,можешь пожалуйста,сделать также?Ну например чтобы в Портовом Районе появился новый нпс,который будет говорить где забрать вещи за несколько септимов.Буду очень признателен.

  • Нравится 2
-Miro-

Опубликовано

Цитата:

Идея хорошая,но слишком ужасная плата.Я видел мод на Скай,там почти также,только когда умираешь,ты оказываешься в рандомном лесу неподалёку или далеко(это можно настроить в MCM меню) полностью без вещей(ну в лохмотьях) и чтобы найти вещи нужно дуть в Рифтен,там добавлен новый нпс и у него(конечно за несколько септимов,которые надо как-то заработать без вещей) ты можешь узнать где твои вещи(они помещаются в рандомной пещере).Конечно после этого тебе надо не только просто дойти до пещеры но и познакомиться с её обитателями,ОЧЕНЬ близко(хи-хи) и забрать свои вещи(в пещере создаётся сундук и в него помещаются вещи).

Цитата:

Мне этот мод понравился.AlienSoul,можешь пожалуйста,сделать также?Ну например чтобы в Портовом Районе появился новый нпс,который будет говорить где забрать вещи за несколько септимов.Буду очень признателен.

окей! сделаем!

DarMut

Опубликовано

Цитата:

Я видел мод на Скай,там почти также,только когда умираешь,ты оказываешься в рандомном лесу неподалёку или далеко(это можно настроить в MCM

Так я думал Алиен в курсе про этот мод. ... Это получится банальное копирование.

А моя идея оригинальна.

"Довакин", ты забыл добавить что там ещё перса (и компаньёнов) могут взять в плен. А спасение происходит за счёт компаньёнов. А деньги могут быть все безвозвратно утерянны, а навык некромантии может при состоянии близком к смерти наполнить жизнью.. и ещё несколько нюансов. Да только это всё парево ещё то по времени делания мода.

И ты предлагаешь Алиену заморочаться и просто повторить чужую идею, но в урезанном, каличном виде?!

То что предложил я не так заморочено (отчасти) но при этом оригинально и не менее интересно в своей простоте обоснования.

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

Так я думал Алиен в курсе про этот мод. ... Это получится банальное копирование.

Цитата:

А моя идея оригинальна.

Цитата:

"Довакин", ты забыл добавить что там ещё перса (и компаньёнов) могут взять в плен. А спасение происходит за счёт компаньёнов. А деньги могут быть все безвозвратно утерянны, а навык некромантии может при состоянии близком к смерти наполнить жизнью.. и ещё несколько нюансов. Да только это всё парево ещё то по времени делания мода.

Цитата:

И ты предлагаешь Алиену заморочаться и просто повторить чужую идею, но в урезанном, каличном виде?!

Цитата:

То что предложил я не так заморочено (отчасти) но при этом оригинально и не менее интересно в своей простоте обоснования.

Да согласен твоя идея лучше...но ток весь лут будет не в тайничке а там скажем у Разбойника какого нить!

  • Нравится 1
DarMut

Опубликовано

Цитата:

Да согласен твоя идея лучше...но ток весь лут будет не в тайничке а там скажем у Разбойника какого нить!

Блин, да это ещё круче! Супер!

Dowacin

Опубликовано

Ну ладно,пусть будет так как придумал DarMut:( Но всё-равно будет как-то странно,если игрок будет знать в каких местах можно найти его вещи или у какого разбойника можно отобрать.

Fongart

Опубликовано

Автору респект .

Jlucmonag

Опубликовано

Оставьте только тп с помощью Велкиндских камней их к Хайлевелу целый возик в инвентаре валяется,

1.камень Варла хрен достанешь) достать можно но надо места знать. их мало

2. Нет велкиндских камней нет и ТП. "если у ГГ есть золото,камень варла или велкиндские камни то, они исчезнут (Чтобы не казалось слишком читерно)."

Уже читерно) на любой квест можно просто выкидывать их из инвентаря и спокойно телепортироваться) из любой передряги

Другое дело нет камней?  нет ТП это из разряда - Утром деньги вечером стулья

DaNiLL 9

Опубликовано

Читерный полубред.

Ada54

Опубликовано

Нах*я, а главное зачем?

Ada54

Опубликовано

Fongart, Уфтир маладець дисять с пять мод гада!1!1 (Сарказм если что)

Fongart

Опубликовано

Ada54, тебе , играющему тупо посредством перезагрузок десятков сохранений тушки своего никчемного героя, этот мод конечно без надобности. А игрокам играющим вдумчиво с полным погружением и в одну жизнь , мод зайдет ( сарказм свой можешь засунуть себе в попу)

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...