Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Задумывались, ли вы когда нибудь: "Почему я играю Каджитом и на меня нападают Пумы??Или почему я надеваю Робу Колдуна и колдуны все равно на меня нападают". Данный мод предоставляет вам много преимуществ.

ПОДРОБНО:
-При надевании Капюшона жреца Порядка
-При надевании Роскошного наряда Шеогората, Зелоты на вас не нападают
-При надевании Дэйдрического шлема, Дэйдры на вас не нападают (даже зачарованные)
-При надевании Двемерского шлема, Мародеры на вас не нападают (даже зачарованные)
-Если вы играете Лесным Эльфом, то на вас, Волки и лесные Волки не нападают
-Если вы надели робу Некроманта, то некроманты и мертвые существа нападать на вас не будут (Зомби, Скелеты и тд), кроме Личей.
-Если вы надели робу Колдуна, то колдуны и Дэйдрические существа нападать на вас не будут (Атронахи, Дэйдроты и тд)
-Если у вас дурная слава 20, то Бандиты нападать на вас не будут
-Если вы играете Высоким Эльфов, то некоторые гоблины на вас не нападают (нападают, только из кланов и квестовые)
-Если вы играете Каджитом, то некоторые пумы на вас не нападают (нападают, только квестовые)
-Если вы играете Орком, то некоторые огры на вас не нападают (нападают, только квестовые)
-Если вы играете Аргонианином, то некоторые рыбы-убийцы на вас не нападают (нападают, только квестовые)
ВНИМАНИЕ:
Удалите старую версию мода: Necromancer&Conjurer.esp

Требования: Oblivion (Золотое Издание), OBSE

УСТАНОВКА:
1. Поместите eps в папку Data.
2. Отметьте галочку в Лаунчере.
  • Нравится 47

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



EpicFan

Опубликовано

только вчера такая же идея в голову приходила

MacKlaud

Опубликовано

круто! предложение: отделить не нападение даэдрических существ от робы колдуна, и перенести на дэдрическую кирасу и шлем.

  • Нравится 1
Сhris

Опубликовано

AlienSoul спасибо тебе за моды а то админы забили на обливион.

  • Нравится 7
-Miro-

Опубликовано

Цитата:

AlienSoul спасибо тебе за моды а то админы забили на обливион.

стараюсь как могу)

  • Нравится 1
-Miro-

Опубликовано

Цитата:

круто! предложение: отделить не нападение даэдрических существ от робы колдуна, и перенести на дэдрическую кирасу и шлем.

я ваще хотел сделать что бы существа ну там Волки и Тролли нападали на Колдунов! а то в оригинале как то тупо! а вот про отделить идея прикольная! но отделить не получится! но можно сделать на шлем дэйдрический! он ведь по идеи закрывает лицо! и можно сказать то что Дэйдры будут думать что ты свой!

  • Нравится 1
Wolzogen

Опубликовано

Ваууу, прекрасный мод! Спасибо, что вы делаете Обливион лучше.

  • Нравится 2
-Miro-

Опубликовано

Цитата:

Ваууу, прекрасный мод! Спасибо, что вы делаете Обливион лучше.

Незачто!Скоро будет версия 1.1

coctel99

Опубликовано

Мдааа...да там же в скрипте просто тупо "set factionrank", наверное...я такие моды и сам клепал. Может мне тоже начать выкладывать свои моды типа: "ЫЫЫ_МОД_НА_ЯЩИК", "МОД_НА_ПОСОХ", "МОД_НА_КАМЕНЬ","МОД_НА_ДЕРЕВО". Не ну серьезно. Такое можно за 10 минут сделать спокойно,даже не зная cs и беря за основу стандартные скрипты.

  • Нравится 2
-Miro-

Опубликовано

Цитата:

Мдааа...да там же в скрипте просто тупо "set factionrank", наверное...я такие моды и сам клепал. Может мне тоже начать выкладывать свои моды типа: "ЫЫЫ_МОД_НА_ЯЩИК", "МОД_НА_ПОСОХ", "МОД_НА_КАМЕНЬ","МОД_НА_ДЕРЕВО". Не ну серьезно. Такое можно за 10 минут сделать спокойно,даже не зная cs и беря за основу стандартные скрипты.

Твоё дело!

MacKlaud

Опубликовано

Цитата:

Не ну серьезно. Такое можно за 10 минут сделать спокойно,даже не зная cs и беря за основу стандартные скрипты.

причем тут скрипт? сама идея на пять с плюсом.

sandreks

Опубликовано

Задумка интересная, но получается что можно пройти любую пещеру с нежитью тупо одев манию некроманта... Вот еслиб такая мантия была одна на всю игру,)  вроде той что у манимарко.

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

Задумка интересная, но получается что можно пройти любую пещеру с нежитью тупо одев манию некроманта... Вот еслиб такая мантия была одна на всю игру,)  вроде той что у манимарко.

так если ты её снимешь при зомби то они на тебя начнут нападать! если оденешь все равно будут нападать!

DarMut

Опубликовано

Ну во первых подобная идея далеко не нова (это для Юры замечание). А во вторых, должна быть какая нибудь расплата за такую имбу. По принципу где гора пряников что бы был хоть один кнут.

Не забываем что моды должны не только упрощать игру, но стимулировать мыслительные процессы. Анализ, появляющийся при необходимости обдумать как преодолеть сложности. А не просто устранить все сложности из правил.

Вот смотри что бы сделал я; помнишь про "отравленное яблоко", ну вот. Я бы прописал таким робам этот убивающий перк, только уменьшение жизни от него настроил бы на минимум. Т.е. пока такая роба одета что бы по чуть чуть отнималось здоровье, но достаточно что бы игрок не чувствовал себя читерно-вальяжно и торопился бы поскорее удалится из потенциально опасных мест, дабы всё же снять робу, до следующей острой необходимости, либо для быстрого совершения хитрости.

Примерно так. Вариантов много. Нужно лишь хотеть не только облегчать и без того не сложную игру. Это просто совет.

Энтузиазму то тебе не занимать :)

Dowacin

Опубликовано

Отличный мод!Но как сказал DarMut,сделай какой-нибудь минус.Только вот с уменьшением здоровья не очень,просто тогда будет не ЛОРно,как некроманты и колдуны постоянно ходят в робах?

Поэтому AlienSoul,пожалуйста,придумай что-нибудь,чтобы мод был не таким читерским.

MacKlaud

Опубликовано

Цитата:

Ну во первых подобная идея далеко не нова (это для Юры замечание)

а я не знаю подобных модов

Цитата:

А во вторых, должна быть какая нибудь расплата за такую имбу

надел некро-робу получи минус к славе. типо негодяем стал

Цитата:

Т.е. пока такая роба одета что бы по чуть чуть отнималось здоровье, но достаточно что бы игрок не чувствовал себя читерно-вальяжно и торопился бы поскорее удалится из потенциально опасных мест,

для воина и мага может и читерно, а вот вора отыгрывать самый раз. тихо и незаметно везде проскальзывать и всех обчищать. ябы унизил Силу, чтобы много не смог утащить.

DarMut

Опубликовано

Цитата:

а я не знаю подобных модов

Ой, Юра, ну не лукавь. Уже давно и на Фоллаут и на Скайрим (вроде бы) и на Обливион имеются подобные моды. - Когда одеваешь одёжку одной фракции то она становится к персонажу дружественной, а вот другие враждебны. Неужто что бы ты мне поверил мне придётся искать их названия? Не первый же год в этой стезе.

Так вот, здесь тоже самое, только в урезанном (читерском) виде.

Цитата:

надел некро-робу получи минус к славе. типо негодяем стал

Ну это самое очевидное.

Первое что приходит в голову это пример описанный выше, когда враждебными становятся добропорядочные люди. Параллельно этому в голову приходит и написанная тобой мысль (и всё же вторично).

Просто я подумал что раз Alien не реализовал этих банальных мыслей то значить не захотел повторятся.

Именно по этому я и подкинул доселе не реализованную, иную идею.

Цитата:

просто тогда будет не ЛОРно,как некроманты и колдуны постоянно ходят в робах?

Только я имел ввиду что не все робы некромантов должны иметь такой эффект, а только специальные, должным образом зачарованные.

Если на обычные робы (коли уж так) по задумке честной народ не агрится, то чего уж им агрится тогда на эти робы, если они визуально то не отличаются (не пишет же некромант на них что "имперцы козлы").

Это просто должным образом зачарованное шматьё, которое глаз не раздражает непотребством а воздействует на мозг существ магическим (психотропным) образом. Но, как известно, всякая сильная (подобная) магия не проходит бесследно для организма (можно так предположить), потому и предложил вариант с потерей здоровья.

А проще конечно просто штрафов добавить.

Ну главное что вы с сутью мною обозначенного согласны.

Цитата:

для воина и мага может и читерно, а вот вора отыгрывать самый раз

Тут бы можно и промолчать, но делать мне нечего поэтому и здесь встряну.

Цель быть вором это не беспрепятственное преодоление опасностей, это умение быть осторожным, внимательным, "опасливым".

Что же это будет за вор такой, который на виду у всех зайдёт, возьмёт что нужно, поблагодарит, потреплет по щёчкам и спокойно уйдёт восвояси.

Это больше похоже на грабителя, если бы жертвы сами не были бы против этого. Так что подобная метода напоминает (указывает) именно что на мага. Мага. - Который читер.

Почему читер? Да потому что после подобного поступка сего уникума объявили бы в розыск как опаснейшего преступника. А здесь мы имеем просто читерские плюсы, без каких либо последствий.

  • Нравится 2
MacKlaud

Опубликовано

Цитата:

Ой, Юра, ну не лукавь. Уже давно и на Фоллаут и на Скайрим (вроде бы) и на Обливион имеются подобные моды.

я говорю, что не знаю такого мода (на Обливион), значит не знаю. ты чего прицепился?

Цитата:

Что же это будет за вор такой, который на виду у всех зайдёт, возьмёт что нужно, поблагодарит, потреплет по щёчкам и спокойно уйдёт восвояси.

указаные мобы находятся в данжах, которые в обычном режиме тебя не пустят к сундукам.

-Miro-

Опубликовано

В версии 1.1:

Будет:

Теперь Звери и Монстры, будут на подать на колдунов.

Возможно будет:

При получении дурной славы 20(Бандиты на вас не нападают)

При надевания робы(Колдуна или Некроманта) +2 к дурной славе

  • Нравится 2
DarMut

Опубликовано

Цитата:

ты чего прицепился?

Я не прицепился а просто общаюсь (вежливо).

Цитата:

не знаю такого мода (на Обливион)

Не прямо такого а подобного.  Мод Join to Bandits позволяет переодеваться в стражу и выдавать себя тем самым за неё. Только там ещё с учётом многих нюансов.

Суть то та же; надетая определённая одёжка делает друзьями определённых неписей.

Да и в ООО имеется подобная фича, когда в зависимости от определённой одежды меняется отношение npc. Я думал ты в курсе.

Цитата:

указаные мобы находятся в данжах, которые в обычном режиме тебя не пустят к сундукам

Да я понял что в данжах, а не спящие на сеновале.

Так а кто решил что быть вором это беспрепятственно, бес проблемно получать всё желаемое?

Зачем ворам тогда вообще оружие и все прочие примочки которые неустанно придумывают мододелы для этого класса? - Они придумывают что бы стелс и бои за вора были интересней, но не для того что бы просто устранить препятствия. Они придумывают как интересно взаимодействовать с препятствиями, а не как их игнорировать. Ведь тогда вообще никакие хитрости и не нужны будут.

DarMut

Опубликовано

Цитата:

Теперь Звери и Монстры, будут на подать на колдунов

"На подать" это в смысле "нападать"? Если так то это же противоречит сути мода. Лучше уж тогда оставить не нападение монстров. С учётом наличия дурной славы за надевание.

Ну а дружба со зверями это да, больше по стезе друидов. Пущай уж царапкаются.

Llammt

Опубликовано

Хм. А если мой перс - член Гильдии Магов? У них как раз некроманты поубивали товарищей, а мой персонаж мелькает в пасторалях в некромантской робе... Будет хоть какая-то реакция со стороны фракции магов? А если прямо в Университет припереться с черепом на груди, их хоть тогда проймет или опять двадцать пять - "у тебя руки иллюзиониста!"?

  • Нравится 3
-Miro-

Опубликовано

Цитата:

Хм. А если мой перс - член Гильдии Магов? У них как раз некроманты поубивали товарищей, а мой персонаж мелькает в пасторалях в некромантской робе... Будет хоть какая-то реакция со стороны фракции магов? А если прямо в Университет припереться с черепом на груди, их хоть тогда проймет или опять двадцать пять - "у тебя руки иллюзиониста!"?

хмм ну над этим я буду думать только в 1.2

MacKlaud

Опубликовано

Оу! еще круче.

"Если вы играете Высоким Эльфов, то некоторые гоблины на вас не нападают (нападают, только из кланов и квестовые)" - а это почему?

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

Оу! еще круче.

Цитата:

"Если вы играете Высоким Эльфов, то некоторые гоблины на вас не нападают (нападают, только из кланов и квестовые)" - а это почему?

я просто прочитал то что Высокие Эльфы дрессируют Гоблинов! ну я и подумав вообразить идею

  • Не нравится 1
DarMut

Опубликовано

А если играть нордом то что бы не нападали.. пьяницы!

А если редгаром то не нападали.. негры! ))

Поставил себе мод. С бандюками перспектива приглянулась. Да и милые гоблины не помешают.

  • Нравится 4

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...