Перейти к содержанию

13 изображений

Информация о файле

"в центр города, где находились уничтоженные четырехугольные сады..."
(из книги "Висячие Сады", написанной на двемерском и переведенной на альдмерис)

Судя по всему, Консельмо обнаружил новый артефакт во время исследования двемерских руин (или скорее это сделали его ученики). Благодаря артефакту он смог перевести еще несколько фрагментов книги "Висячие Сады". Возможно ли, что cады Востена Коридейла были лишь бледной копией, имитацией могучего двемерского строения?

Этот квестовый мод отправит вас на удаленный затерянный двемерский остров-аванпост, таящий секреты. Квест средней продолжительности и отлично подойдет для высокоуровневых героев, любящих исследование, новые места и хорошие схватки. В наличии озвученный NPC, уникальные предметы и ингредиенты, которые можно встретить только на острове, 2 небольших подпространства, 14 локаций, морские путешествия и схватки с пиратами, тонны двемерский сокровищ, и враги, давно покинувшие этот мир. Узнайте местонахождение острова, отправьтесь туда и завоюйте его... если сможете. И помните, море полно опасностей. Никогда не знаешь, что найдешь, или кто найдет вас.

Как начать:
Квест начнется с доставки курьером записки от Консельмо. Курьер отыщет вас при смене локации, при условии, что вы 25 уровня и завершили квест Консельмо, требующий убийства Нимхе. Отправьтесь в Вайтран, войдите в любое здание, выйдите из него - это самый верный способ вызвать курьера. Прочтите доставленную записку. Хотя квест начинается на 25 уровне, но вам возможно потребуется достичь 40-50, чтобы чувствовать себя комфортно при прохождении квеста, однако решать вам.

Примечание: Если вы не получаете сообщения о начале квеста "Висячие Сады" при прочтении книги в двемерском музее Консельмо, значит квест не начался. В 100% случаев причина в (а) проблеме с сохранением, (б) конфликте модов, (с) пиратской копии игры. Если нечто подобное произошло, то можно лишь порекомендовать отложить мод до нового прохождения. Конфликт модов вероятен менее всего, поскольку пространства и вещи в моде уникальны, а вот проблемы с сохранением наиболее вероятны.

Не забывайте проверять свой дневник. Читайте мысли персонажа, он знает, что ему делать, квестовых маркеров не будет. Если же квестовый маркер все же появится, тогда следуйте ему. Записи в дневнике должны быть достаточно понятными, однако все же иной раз вам придется подумать. И еще вам понадобится доступ в Черный Предел на определенном этапе прохождения.
 
Требования: Skyrim

FAQ:
В: Я не могу найти то или это, я не знаю куда идти. ПОМОГИТЕ!
О: Воспользуйтесь прохождением.

В: Могу ли я взять с собой компаньонов?
О: Конечно же, во время приключений вам определенно пригодится мясной щит. На острове есть лишь одно место, где вам придется оставить компаньонов ненадолго, но в остальных случаях компаньоны будут постоянно рядом с вами.

В: Безопасно ли хранить вещи на корабле?
О: Да, но только в трюме. Не храните ничего в контейнерах на палубе.

В: Безопасно ли хранить вещи на острове?
О: Только в жилищах на верхнем уровне.

В: Почему мое сохранение разрослось?
О: Ну, два подпространства, множество локаций, всякого барахла и т.д
 


 
30279-1-1358801607.jpg

  • Нравится 45

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Vileblood

Опубликовано

Судя по скринам, автор вдохновлялся играми про Принца Персии :D:

Kit Northman

Опубликовано

А в моде озвучка русская или английская?

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

А в моде озвучка русская или английская?

Английская

ghbdtndfv

Опубликовано

Нормальный мод, на любителя. Для идеала бы перерисовать модельки предметов добавляемые модом и добавить скелету вторую сферу. Но не скажу что хочу оставить этот мод в своей коллекции. Хотя всегда хотел побывать в местах описанных в книгах в самой игре.)

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Нормальный мод, на любителя. Для идеала бы перерисовать модельки предметов добавляемые модом и добавить скелету вторую сферу. Но не скажу что хочу оставить этот мод в своей коллекции. Хотя всегда хотел побывать в местах описанных в книгах в самой игре.)

Мод очень старый, для своего возраста он крут!

Shepa

Опубликовано

Кристальный шар не реагирует в насосной станции в чёрном пределе.

  • Нравится 1
DarMut

Опубликовано

Цитата:

на острове, к слову, завались лута (полтора часа продавала)

Это очень плохо. И в оригинале очень много лута кругом разбросанно, так что нет и намёка на дефицит хоть чего либо. Так играть не интересно: нивелирует заложенную структурой возможного процесса суть (попросту у торговцев нет надобности почти ничего покупать) и к тому же минимизирует возможную радость от нахождения хороших предметов.

  • Нравится 1
DarMut

Опубликовано

Цитата:

Из-за нехватки моделей небожественных статуй в игре данную статую следует воспринимать, как просто декоративную красивую статую для сада

Нет не следует. Лучше уж тогда туда большую пальму для красоты поместить. Или к примеру в виде незамысловатой скульптуры разместить статичные камни.

И вот тогда было бы и "красиво" и не было смысловой чепухи.

aleksamder84

Опубликовано

честно сказать -  квест занудный! прошли, удалили, единственные впечатления от природы.

илья0144

Опубликовано

хреново, недает квест курьер(

DonBir

Опубликовано

Хоть и старый , но очень добротный мод ! Прошел с удовольствием , без вылетов и багов . Кроме одного ,не было ключа от питомника ни ни на пепле . ни в сундуке , пришлось менюшкой доставать . Любителям двемеров точно рекомендую .

  • Нравится 1
damirchikkk

Опубликовано

Хороший квест, а главное без маркеров, что всегда приветствуется в моей игре. + автору, + + локализатору. Спасибо.

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...