Перейти к содержанию

14 изображений

Информация о файле

Добавляет новые возможности и меняет геймплей игры с луком. Содержит новые анимации для натянутой тетивы, кровотечение, неисчезающие стрелы и зачарованные стрелы.

Анимации:
- Стрелы на тетиве.
- Стрела больше не дрожит.
- Ходьба, бег, спринт, взятие лука наизготовку, стрельба, убирание лука за спину, натягивание тетивы.
- Время натягивания тетивы лука снижено вдвое (1.63с --> 0.83с).
- У всех луков одинаковое время натягивания тетивы.
- Опциональные анимации взятия наизготовку, убирания за спину и отпускания для Belt-Fastened Quivers.
- Мод разработан для игры от 1-го лица вместе с Skyrim - Enhanced Cameratesall.ru или Immersive First Person View (только для AGO 1.2).
- Добавлен укол стрелой при ударе луком.

https://youtu.be/vvGhF7Qu_CE
1. Анимация была слегка доработана с момента появления этого видео.
2. Глюк с ногой в видео уже исправлен.


Требования:
+ Skyrim, SKSE, SkyUI.
+ Skyrim - Enhanced Camera 1.2tesall.ru ИЛИ Immersive First Person View (только для AGO 1.2).

Зачарованные стрелы (включаются и отключаются в МКМ)
Вы сможете зачаровать свои стрелы при помощи специальных заклинаний или особых редких колец. Зачаровать можно любые стрелы (включая из модов и DLC) четырьмя базовыми типами эффектов: огонь, холод, магия и электричество. Наносимый урон зависит от уровня вашего навыка Зачарования, он может быть настроен в МКМ. Эффект зачарования будет отображаться на вашем колчане, когда лук убран за спину, и на стреле, когда лук взят наизготовку. Книги заклинаний зачарования стрел можно купить у любого торговца заклинаниями разрушения (например, у Фаренгара в Драконьем Пределе или Фаральды в Коллегии Винтерхолда). Книги добавляются при помощи скрипта во избежание конфликта с другими модами и для их удаления из игры, если вы так захотите.


69033-0-1440463317.jpg
Четыре кольца могут быть найдены у определенных врагов: Драконий жрец (кольцо дракона - 100% шанс), мать-дымок (кольцо матери-дымок - 100% шанс), маги (кольцо этериуса - 10% шанс, кольцо вамасу - 10% шанс). Кольца будут автоматически зачаровывать ваши стрелы за счет ваших магических сил. Если у вас закончится магия, то стрела не будет зачарована, пока вы не наложите новую стрелу на тетиву или же заново наденете кольцо. Кольца даже можно дать компаньонам.

Кровотечение и неисчезающие стрелы (включаются и отключаются в МКМ)
Все стрелы теперь вызывают кровотечение, наносящее урон и длящееся, как минимум, 30 секунд. Урон от кровотечения растет вместе с уровнем цели. Стрелы будут оставаться торчать в теле цели, они могут быть убраны из вашего тела и тел NPC при помощи новой способности "Убрать стрелы". При использовании данной способности у вас появится шанс собрать стрелы, которые в вас попали. В МКМ вы даже можете назначить горячую клавишу для использования этой способности и убрать ее из меню заклинаний.


LyzYCs4.png.png
Камера и прицел лука (включаются и отключаются в МКМ)
Как правило, у вас есть лишь две опции для режима камеры от 3-го лица: оружие наизготовку и оружие спрятано. Данный мод добавляет третье положение камеры, используемое только луками. Когда вы будете убирать лук или брать его наизготовку, вы увидите, как камера переходит в это третье положение (наглядная демонстрация на видео belt-fastened quivers). При использовании лука положение сменит не только камера, но и прицел. Таким образом, с этой системой вы можете настроить камеру, как вам нравится, и при этом иметь точный прицел для стрельбы. И у камеры, и у прицела в МКМ есть специальные настройки для обычного режима, режима скрытности, а также плавности перехода из одного положения в другое.

Если вы хотите использовать эти две особенности вместе с iHudtesall.ru или Customizable Camera, тогда следуйте инструкциям:

iHudtesall.ru- снимите галочку с "Принудительно отключить прицел" в МКМ (Не препятствует iHud скрывать ваш прицел, данная настройки просто отключает постоянный сброс прицела).


wAS5Yky.png.png
Customizable Camera - снимите галочку с "Adaptive Sneaking / Адаптивная скрытность" (переход в скрытность будет просто более плавным, вы можете оставить опцию включенной, если хотите).


XxZ3Nq0.png.png
Усталость рук (включается и отключается в МКМ)
Удерживание натянутой тетивы очень утомляет. Этот мод добавит небольшое дрожание камеры и контроллера, когда вы натянете тетиву лука. Постепенно ваши руки будут уставать и экран начнет дрожать все сильнее. В конце концов дрожание станет очень сильным, а ваш запас сил начнет убывать. Общее время натяжения растет с вашим навыком Стрельбы, вы можете посмотреть его в МКМ на вкладке "Statistics / Статистика".

Прочие улучшения:
В моде присутствуют и другие мелкие изменения, улучшающие игру за лучника и против других лучников:
- Автоприцеливание отключено.
- Исправлен размер лука у женщин (размер взятого наизготовку лука и спрятанного за спину будет одинаковым).
- При прицеливании (и просто удерживании клавиши блока) из лука на экран будет добавлен эффект радиального размытия.
- Устанавливает "f1PArrowTiltUpAngle" и "f3PArrowTiltUpAngle" на 0.8 (заскриптовано, никаких изменений ini).
- Увеличиваем максимум воткнутых стрел с 3 до 999.
- Увеличивает у NPC разброс стрелы с 4 до 5 - это снижает точность врагов до нормально уровня.
- Снижает у NPC дугу стрелы с 30 до 10 - NPC теперь целятся в центр тела в режиме быстрой стрельбы (ABT).
- Увеличивает оптимальное расстояние дистанционной атаки NPC с 1024 (14.6 метров) до 1400 (29 метров).
- Увеличивает максимальную дистанцию атаки NPC с 4096 (58.5 метров) до 5252 (75 метров).
- Увеличивает минимальную силу и скорость (когда вы сразу же стреляете) стрел, это изменение позволяет быстро стрелять из лука.
- Дозы яда на стрелах растут вместе с уровнем навыка Стрельбы (2 на 25, 3 на 50, 4 на 75, 5 на 100+).

Рекомендуется:
+ ABT - Arrows and Bolts Tweaks (+50% к скорости стрел).
+ Belt-Fastened Quivers (позвольте AGO перезаписать любые конфликты).
+ Для женских персонажей - Proper Length Arrows ИЛИ Closer Quivers and Longer Arrows.

Совместимость:

Данные моды совместимы:
Real Bows
XP32 Maximum Skeleton
Auto Unequip Arrows
Archery - Spinning Arrows
Ultimate Spinning Arrows

Данные моды совместимы, если устанавливать AGO последним:
Skyrim Realistic Archery Bows and Arrows - перезаписывает игровые настройки, потому поставьте AGO после него в порядке загрузки.
AutoAim - Порядок загрузки неважен, если вы используете 'NoAutoAim.esp', оба мода отключают автоприцеливание, если же вы используете 'AutoAim.esp', тогда ставьте сначала AGO в порядке загрузки.
Nock to Tip - AGO перезаписывает анимацию удара луком. Иных конфликтов нет.

Данные моды совместимы, но AGO отключит некоторые их функции:
Requiem - AGO устанавливает одинаковую скорость натяжения тетивы для всех луков. Перки на скорость натяжения и легкие/тяжелые луки не будут влиять на скорость натяжения тетивы.
PerMa - То же, что и в Requiem.
SkyRe - То же, что и в Requiem.
Любой другой мод на перки - То же, что и в Requiem.
FNIS (Racemenu 5.5/XPMSE 2.6) - Любая альтернативная анимация экипировки из этих модов будет отключена.

Установка (для AGO 1.2):
1. Установите Skyrim - Enhanced Camera или Immersive First Person View
2. Загрузите основной файл
Если вы используете Enhanced Camera:
Воспользуйтесь опциональным файлом Skyrim - Enhanced Camera 1.2 INI
ИЛИ
Откройте файл "Data/SKSE/Plugins/SKSE_EnhancedCamera.ini" и убедитесь, что следующие строки =1
5yuOQp0.png
3. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim.

Установка (для AGO 1.3.2): Стандартная.


A2xMnFj.png.png
  • Нравится 108

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



ZOmbik2457

Опубликовано

Как убрать эффект быстрого натяжения стрелы? (В меню прокачки перков, в разделе Стрельба, есть быстрое натягивание)

Erase_

Опубликовано

Вопрос Администрации.

На NEXUSMODS уже есть "Archery Gameplay Overhaul v1.3.2" со множеством фиксов. Собираетесь-ли вы русифицировать и выложить у себя обновлённый мод?

Прямая ссылка: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69033?tab=files

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

На NEXUSMODS уже есть "Archery Gameplay Overhaul v1.3.2" со множеством фиксов. Собираетесь-ли вы русифицировать и выложить у себя обновлённый мод?

Постараюсь обновить после этих выходных. Надеюсь, там в основном фиксы, не требующие дополнительного перевода. Спасибо за то, что заботитесь об актуальности базы.

  • Нравится 1
Пряничный домик

Опубликовано

Скиньте настройки лица у орка из 7 скриншота)

Kagocel

Опубликовано

Цитата:

Скиньте настройки лица у орка из 7 скриншота)

Ты всерьёз хочешь получить пресет? Да этому скрину почти 5 лет.. автор уже раз 50 удалял персонажа и начинал игру по новой или же вообще стёр Скайрим, да и не тут тебе это просить, даже если бы это имело смысл..Орк то автора, а он на Нексусе лишь.

  • Нравится 1
Beetle_z

Опубликовано

В моде файл "1hm_behavior" заменяет такой же файл из мода TK Dodge(уклонения), в результате чего он не работает, можно пойти на жертвы и установить уклонения сверху, но тогда не будет такой красивой анимации в режиме скрытности :( 
че делать?

Евгений_04

Опубликовано

Переведите пожалуйста версию 1.3.2. Кроме 3-х абзацев, ничего не переведено в МСМ меню.

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Переведите пожалуйста версию 1.3.2. Кроме 3-х абзацев, ничего не переведено в МСМ меню.

Да, кажется, недосмотрел, забыл закинуть русскоязычный скрипт. Обязательно обновлю на этих выходных. Спасибо.

  • Нравится 1
Евгений_04

Опубликовано

Цитата:

Да, кажется, недосмотрел, забыл закинуть русскоязычный скрипт. Обязательно обновлю на этих выходных. Спасибо.

Большое спасибо!!!

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Переведите пожалуйста версию 1.3.2. Кроме 3-х абзацев, ничего не переведено в МСМ меню.

Готово. Надеюсь, я ничего не пропустил и не поломал. Просто перекачайте и переустановите AGO 1.3.2.

  • Нравится 2
Евгений_04

Опубликовано

Цитата:

Готово. Надеюсь, я ничего не пропустил и не поломал. Просто перекачайте и переустановите AGO 1.3.2.

Громадное спасибо! Только что проверил. Все отображается идеально!

Erase_

Опубликовано

Нужна помощь.

Проблема с "Поддержка Belt-Fastened Quivers". Анимация изменяется, но колчан остаётся за спиной. И получается, что персонаж достаёт(и прячет соответственно) стрелы из колчана на поясе, которого нет. Подскажите пожалуйста, как это лечиться? Никаких других модов изменяющих анимации не использую.

И такой вопрос. "Immersive First Person View" я ставил лишь для "AGO 1.2". Можно-ли как-то его снести, что-бы при загрузке не было всплывающего окна, предупреждающего о отсутствующем контенте? К примеру: если я просто создам текстовый документ, назову его "ImmersiveFP.esp" и заменю им оригинальный файл, предварительно подчистив папку data от остальных файлов мода - это сработает? Либо, к примеру, нужно будет открыть "ImmersiveFP.esp" в редакторе и удалить там всё кроме одной или нескольких строчек. Подскажите пожалуйста, какие есть варианты. Ибо игру заново начинать пока вообще не вариант, а каждый раз тыкать в вылезающую при загрузке табличку адски бесит и отнимает время. И если для решения проблемы понадобится использовать редактор - напишите пожалуйста его название.

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Анимация изменяется, но колчан остаётся за спиной.

Положение колчана определяется скелетом. Для этого вы должны иметь или сам "Belt-Fastened Quivers", или XPMSE.

Цитата:

Можно-ли как-то его снести, что-бы при загрузке не было всплывающего окна, предупреждающего о отсутствующем контенте?

Его нет, т.к. IFPV не содержит ESP-плагин. Если у вас он есть, то вы используете очень старую версию, и я ничем не могу вам помочь.

  • Нравится 1
Erase_

Опубликовано

Meridiano

1. Теперь понятно. Большое спасибо за ответ.

2. Последний раз русифицированный "IFPV" я качал совсем недавно, и если мне не не изменяет память - сверялся с последней версией на "NexusMod". Всегда так делаю. И "ImmersiveFP.esp" в нём есть, если вы говорили о нём.

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

И "ImmersiveFP.esp" в нём есть, если вы говорили о нём.

Да, я говорил о нём, и его нет в последней версии IFPV (3.4 от 9 апреля 2016).
[spoiler]!QDMJFSY.png[/spoiler]

  • Нравится 1
Queezer

Опубликовано

Конфликтует с модом на увороты

IvaSi

Опубликовано

Цитата:

Конфликтует с модом на увороты

С каким конкретно? С TK Dodge прекрасно работает. TK Dodge устанавливался после Archery Gameplay Overhaul с заменой файлов и последующим патчингом FNILS правда на SE.

Nordrik123321

Опубликовано

Ледяные шипы теперь не пропадают сами по себе, а убираются только через заклинания, как стрелы.

Если можно, поправьте пожалуйста.

nezebgrad

Опубликовано

локализация SSE-версии не планируется?

Спасибо.

------ вопрос наверное снят, так как на самом нексусе есть...

TimothyLOL

Опубликовано

Мод отличный, очень понравился, но я столкнулась с багом: от первого лица при натягивании тетевы лук начинает смотреть не прямо а в левый верхний угол. кто знает как пофиксить? хотелось бы играть с ним но из-за того что персонаж от первого лица стреляет не прямо просто невозможно прицелится. а от третьего совсем не удобно - моделька гг не дает посмотреть в перекрестье.

TimothyLOL

Опубликовано

Цитата:

Мод отличный, очень понравился, но я столкнулась с багом: от первого лица при натягивании тетевы лук начинает смотреть не прямо а в левый верхний угол. кто знает как пофиксить? хотелось бы играть с ним но из-за того что персонаж от первого лица стреляет не прямо просто невозможно прицелится. а от третьего совсем не удобно - моделька гг не дает посмотреть в перекрестье.

Все исправилось когда поставила последнюю вресию с нексуса. там кстати есть русская версия самая последняя. кому это интересно или нужно.

MaxMerciful

Опубликовано

Цитата:

С каким конкретно? С TK Dodge прекрасно работает. TK Dodge устанавливался после Archery Gameplay Overhaul с заменой файлов и последующим патчингом FNILS правда на SE.

Если так устанавливать, то в скрытности и прыжке стрела уходит хз куда, а тетива натягивает с задержкой (сначала уходит стрела, а потом через пол секунды тетива натягивается)

  • Нравится 1
Minty228

Опубликовано

Почему от первого лица в 1.3.2 скорость  натягивания не меняется?

Gutold0912

Опубликовано

Всё нравится кроме скорости стрельбы

  • Нравится 1
Predeitor

Опубликовано

Цитата:

Всё нравится кроме скорости стрельбы

А что не так со скоростью? Натягивание или скорость полета стрелы?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...