Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

SkyPerk - этот мод изменяет множество мелочей, начиная с перков и заканчивая до веса отмычек.В архиве присутствуют 13 esp файлов, 3 опциональных esp файла и 10 патчей совместимости, вы можете включить их все, а можете включить тот, который вам по душе.

Требования: Skyrim


fAttachedArrowAgeMax(5) - Сокращено время исчезновения стрел до 5 (было 10)
SkyPerk - TimeShout(nonPower) - Только сокращает время между криками.
SkyPerk(FastRise) - тоже самое что и SkyPerk.esp, но прокачка идет быстрее.
fPlayerDeathReloadTime(0) (теперь время продолжительности смерти равно 0)
fPlayerDeathReloadTime(999999) (теперь время продолжительности смерти равно 999999)



1)SkyPerk+Морровиндская системы лута 4 эры
2)SkyPerk+EnchantVanilaReborn
3)SkyPerk+GrandMaster
4)SkyPerk+MNI
5)SkyPerk+Smithing Perks Overhaul_Remade
6)SkyPerk+SneakTree
7)SkyPerk+SpeechTree
8)SkyPerk+Stealth Skills Rebalanced_COMPLETE
9)SkyPerk+zzzHirurgForAlchemy
10)SkyPerk+DwBugSneakMod


- этот мод идет как дополнение к моду SkyPerk - RaceAbility
-Переносимый вес теперь 80(или 48, устанавливать по желанию)
-Любая броня(включая кольца, амулеты, робы, щиты и тд) при надевании ничего не весят
-RealisticWeight не будет конфликтовать с любым другим модом, так как он не трогает расы, а добавляет, только свои функции

1)Portable Backpack
2)Uphill Downhill Project
3)SkyPerk - RaceAbility или с любым другим модом, которым изменяет расы или их способности к примеру Imperious - Races of Skyrim (не советую ставить RaceAbility и Imperious вместе, так как будут конфликты)

Подробно:

1)Теперь враги буду преследовать вас за пределами пещер, подземелий и тд. (в оригинале они просто оставались, в исходной локации)
2)Теперь вы можете выстрелить в любое тело до 300 стрел.
3)Увеличена скорость бега и спринта лошадей.
4)Теперь у торговцев, в 2 раза больше золота.
5)Исправленный отсчет времени, при быстром перемещении.
6)Возможность с вероятностью 90% вернуть себе все стрелы, которое попадало в цель.
7)Теперь при повышении уровня запаса сил, вес, который вы можете переносить не будет увеличиваться.
8)Уменьшена высота прыжка.
9)NPC стали менее меткими, теперь им будет сложно попасть по вам из лука (они же не все мастера по стрельбе)



1)Удалены некоторые перки и полностью переработан баланс на получения перков.
2)Усиливает оригинальные перки.
3)При взятии перка который требует шлем, больше не будет его требовать.
4)Есть патч совместимости с Морровиндской Системы лута Эры 4



1)Добавлен вес всем предметам, которые не имели свой вес.
2)Изменяет цены: еды, предметов, шкур, ингредиентов и тд.



1)Убирает автолевел NPC и предметам, теперь вы сможете найти на 1-ом уровне, хороший лут и опасного противника.
2)Есть патч совместимости с Морровиндской Системы лута Эры 4



1)Сокращает время между криками.
2)Усиливает крики в 2 раза.


SkyPerk - Magic - Изменяет большинство заклинаний, уменьшая стоимость маны и усиления самого заклинания.


1)Теперь зелья не будут использоваться мгновенно, а постепенно. - Спасибо за Идею: BlackJack22
2)Теперь яды стали немного сильнее.
3)Теперь вы сможете объединять зелья или яды в более сильный вариант.(объединить вы сможете в котелке)


SkyPerk - DeletePotion - Убирает из мира Skyrim, зелья которые повышают навыки и увеличивают грузоподъемность.
SkyPerk - Sharpening - Теперь при заточке оружия (луков, мечей и тд.), не нужно использовать слитки. (требует Skyrim + Dawnguard + Dragonborn)
SkyPerk - VampireAndWerewolf - Изменяет Способности Оборотня и заклинание Вампиров: "Высасывание жизни".

Сопр.болезням 100ед.
Повышение запаса сил: 150ед.
Повышение здоровья 100ед.
Регенерация здоровья 5ед.
Увеличение грузоподъемности 100ед.



I стадия: 5ед. высасывания здоровья, тратится 1ед. маны
II стадия: 10ед. высасывания здоровья, тратится 2ед. маны
III стадия: 15ед. высасывания здоровья, тратится 3ед. маны
IV стадия: 20ед. высасывания здоровья, тратится 4ед. маны



1)Теперь все живые существа восстанавливают здоровье, кроме нежити, атронахов, Мать дымок и Спригган
2)Понижает здоровье сильных существ в двое. (а то, как-то глупо тратить 30 стрел, чтобы убить Великана)
3)Не затрагивает Драконов (чтобы не было конфликтов с другими модами)
4)Увеличен урон у всех существ
5)У Двемерских Анимункули на 50ед. увеличено здоровье


Великан: сопр. к холоду 15%
Грозовой атронах: сопр. к огню 125%
Двемерская сфера: сопр. к огню и холоду 25%%
Двемерский паук: сопр. к огню и холоду 25%%
Двемерский центурион: : сопр. к огню и холоду 25%%
Драугр: сопр. к холоду 100% и уязв. к огню 25%
Ледяное приведение: уязв. к огню 100%
Ледяной атронах: уязв. к огню 100%
Мамонт: сопр. к холоду 25%
Медведь: сопр. к холоду 25%
Морозный паук: сопр. к холоду 25%
Огненный атронах: уязв. к холоду 100%
Пещерный медведь: сопр. к холоду 25%
Рыба-убийца: сопр. к холоду 25%
Саблезуб: сопр. к холоду 25%
Скелет: сопр. к холоду 100% и уязв. к огню 25%
Снежный тролль: сопр. к холоду 30%
Тролль: сопр. к холоду 25%
Фалмер: сопр. к холоду 25%
Хоркер: сопр. к холоду 25%

- изменяет расовые способности всем расам (см.ниже) и
понижает грузоподъемность (Было 300, а стало 176), у Вампиров 180 фунтов.

[spoiler=Добавлен Патч к моду DeadlyMutilation 1.3.4 и DM+CloaksSkyrim. Если у вас установлен мод
DeadlyMutilation, то в архиве есть папка: "DMPatch", скопируйте из этой папки:
"DeadlyMutilation.esp", в вашу папку Data (если спросят с заменой то кликните:
"Да") и удалите SkyPerk_RaceAbility (если он у вас установлен),так как он будет
конфликтовать с Патчем, также есть второй вариант, если вы играете с CloaksSkyrim+DM.

Новые способности рас:
Аргонианин:
Аргонианская кровь дает вам 75% сопротивляемость к болезням и 100% к ядам, а
также появилась способность Когти, которые наносят 25 единиц урона.
-регенерация здоровья: 0.1
-регенерация маны: 4


Бретонец:
Бретонская кровь дает вам 50% сопротивление магии и прибавок в 50 единиц магии
-регенерация здоровья: 0.001
-регенерация маны: 5


Высокий Эльф:
Высокий Эльф:
Высокие Эльфы от рождения имеют 100 дополнительных единиц магии и 75%
сопротивления к болезням, а также они уязвимы к магии на 25%.
-регенерация здоровья: 0.01
-регенерация маны: 6


Имперец:
Кровь Империи дает вам сопротивление к ядам на 25%.
-регенерация здоровья: 0.001
-регенерация запаса сил: 6


Каджит:
Когти Каджита теперь наносят 25 единиц урона.
Кровь Каджита дает вам сопротивление к болезням на 25%.
-регенерация здоровья: 0.1
-регенерация запаса сил: 7


Лесной Эльф:
Босмерская кровь дает вам 75% сопротивление ядам и болезням.
-регенерация здоровья: 0.01
-регенерация запаса сил: 6


Норд:
Нордская кровь дает вам 50% сопротивление холоду и 25% сопротивления к болезням.
-регенерация здоровья: 0.001
-регенерация запаса сил: 6


Орк:
Орочья кровь дает вам 50% сопротивление к холоду, 25% сопротивления к болезням и
к магии.
-регенерация здоровья: 0.1
-регенерация запаса сил: 6


Редгард:
Редгардская кровь дает вам 75% сопротивление ядам и болезням.
-регенерация здоровья: 0.001
-регенерация запаса сил: 6


Темный Эльф:
Данмерская кровь дает вам 75% сопротивление огню.
-регенерация здоровья: 0.01
-регенерация маны: 6



УСТАНОВКА:
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim.
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте esp файлы.

УДАЛЕНИЕ:
В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и деактивируйте esp файлы.
  • Нравится 31

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Kleolita

Опубликовано

Балуете Вы нордов, однако))

  • Нравится 2
-Miro-

Опубликовано

Цитата:

Балуете Вы нордов, однако))

И не только Нордов) это мой первый мод!)

Kleolita

Опубликовано

Цитата:

И не только Нордов) это мой первый мод!)

Поздравляю) Я о том, что у нордов аж два эффекта - сопротивление холоду и болезням и еще и заклинание. А у остальных рас поменьше всего

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

Поздравляю) Я о том, что у нордов аж два эффекта - сопротивление холоду и болезням и еще и заклинание. А у остальных рас поменьше всего

а почему бы и нет? я брал некоторое из Обливиона а некоторое добавил свое!)

2ch

Опубликовано

Орков как всегда обделили

  • Нравится 1
Vercengetorix

Опубликовано

Читерство!При грамотной прокачке ГГ,без вар-модов играть становится скучно.А тут на усиление. Зачарование-доп.эффект(см.скриншот) три сразу!Давайте десять!!!И играть не будем.Таланты-кто ими пользуется после 10(примерно) уровня?А то и никогда.

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

Читерство!При грамотной прокачке ГГ,без вар-модов играть становится скучно.А тут на усиление. Зачарование-доп.эффект(см.скриншот) три сразу!Давайте десять!!!И играть не будем.Таланты-кто ими пользуется после 10(примерно) уровня?А то и никогда.

мод на Любителя! но я могу сделать полный хардкор по Перкам! могу так скажем усилить требования и понизить сами перки! или наоборот повысить требования и усилить перки! а могу ничего не делать и оставить как и есть! решать вам!

  • Нравится 1
FirePrizrak

Опубликовано

Для новичков, криворуков, читеров и т.д. - в самый раз, а мне на 90 лвле итак кажется стартовые навыки - читерскими, а тут ещё улучшение. Крч на любителя.

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

Для новичков, криворуков, читеров и т.д. - в самый раз, а мне на 90 лвле итак кажется стартовые навыки - читерскими, а тут ещё улучшение. Крч на любителя.

да ты прав! мод на Любителя, но вот SkyPerk_RaceAbility, как по мне хороший, я изменил вес расам, дабы он был хоть более менее реалистичным, да может быть я и переборщил с магическими заклинаниями, но у меня просто не было идей что нибудь добавить(((

argo777nets

Опубликовано

Расы очень не сбалансированы между собой. Это во-первых. Во-вторых, можно было бы сделать более оригинальные перки. Ну например, перк мастерства в магии уменьшает стоимость закла на 25% независимо от уровня заклинания и настолько же увеличивает его силу и на 15% усиливает силу заклинаний предыдущего уровня. Экспертный перк вдобавок обесплачивает новичковые заклинания, а мастерский - ученические и дополнительно усиливает на 25% все заклинания школы. В итоге заклинания не станут бесплатными, но будут затрачивать мало магии и будет смысл не вкладываться в зачарование, а вкладываться в ману. И разрушение станет на мастере более играбельной школой. Еще добавить в ветку скрытности бесшумные заклинания и кратный урон из скрытности пару уровней и отделить все это от основной ветки, привязав только к начальному перку. Есть еще кое-что, и сам бы сделал, но лень, честно говоря.

Faromir

Опубликовано

с деньгами кок то не очень у меня 24576 золотых и они весят 541 фунтов путешествовать тяжеловато деньги приходится спутнику отдавать у денег лучше бы небыло веса !!!!

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

с деньгами кок то не очень у меня 24576 золотых и они весят 541 фунтов путешествовать тяжеловато деньги приходится спутнику отдавать у денег лучше бы небыло веса !!!!

Прошу прощения я видимо забыл в описании добавить про  SkyPerk_Weight - он добавляет вес ключам, отмычкам и золото! если не нравится то просто отлючи его в Лаунчере)))еще раз прошу прощения и щас исправлю)

  • Нравится 1
0000000000

Опубликовано

Спасибо за мод ^^

  • Нравится 2
-Miro-

Опубликовано

Цитата:

Спасибо за мод ^^

ну хоть кому то угодил)

Lawliet.

Опубликовано

Цитата:

Если вам кажется Skyrim хардкорным

Ясно.

  • Нравится 3
wulverine

Опубликовано

почему все время трогают вес  итак  нич ене унесещь.  у меня отключено перемещение по карте т.к. это чит. в моровинде было правильно.и еше минус перенос.вес это уже...поднялиб лучше цены на все) а то богатый и тратить некуда . с начала канешно на первых ур можно и подешевле но чем выше ур тем дороже должно быть.  хотя бы частично

ssebat

Опубликовано

Эм.... Это что то вроде MNI?)))

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

Эм.... Это что то вроде MNI?)))

это что-то вроде ребаланса! просто другие моды к примеру MNI, суют перки без опционала, а у меня все с опционалом, просто решил сделать Skyrim практически таким как я хочу! знал бы я SKSE сделал бы многое! но увы без знаний не могу(((так что лишь только вот это чудо)))вы можете выбрать, что поставить! что вам по душе придется! если вам не нравится про перки, то вы его можете просто не ставить)))

ssebat

Опубликовано

Цитата:

это что-то вроде ребаланса! просто другие моды к примеру MNI, суют перки без опционала, а у меня все с опционалом, просто решил сделать Skyrim практически таким как я хочу! знал бы я SKSE сделал бы многое! но увы без знаний не могу(((так что лишь только вот это чудо)))вы можете выбрать, что поставить! что вам по душе придется! если вам не нравится про перки, то вы его можете просто не ставить)))

Состовляющая уж очень сильно напоминает MNI, опционал это конечно хорошо, но можно ли для тех кому мод понравился весь, а не кусками, сделать компилированную версию?) Думаю минусом это не будет.

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

Состовляющая уж очень сильно напоминает MNI, опционал это конечно хорошо, но можно ли для тех кому мод понравился весь, а не кусками, сделать компилированную версию?) Думаю минусом это не будет.

Как по мне, так лучше по отдельности, а если нужно, то Пользователь может сам скачать программу и совместить мод! потому что, откуда я знаю, что нужно и какой из моего именно нужно совместить! а мод то сам??понравился?или нет?

ssebat

Опубликовано

Цитата:

Как по мне, так лучше по отдельности, а если нужно, то Пользователь может сам скачать программу и совместить мод! потому что, откуда я знаю, что нужно и какой из моего именно нужно совместить! а мод то сам??понравился?или нет?

Мод нужно развивать это точно) Ну а в целом молодец, но вот чего не хватает, так это новых плюшек, вроде боссов MNI, или до банального простых новых предметов, ребаланс ребалансом, но мод надо чем то разбавить. Продолжай развивать свое творение, и из него выйдет отличный мод, MNI кстати тоже был простым расширителем перков, но потом затронул геймплей, баланс, предметы, и все в игре)

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

Мод нужно развивать это точно) Ну а в целом молодец, но вот чего не хватает, так это новых плюшек, вроде боссов MNI, или до банального простых новых предметов, ребаланс ребалансом, но мод надо чем то разбавить. Продолжай развивать свое творение, и из него выйдет отличный мод, MNI кстати тоже был простым расширителем перков, но потом затронул геймплей, баланс, предметы, и все в игре)

а что мне именно изменить??но только скрипты я трогать не буду, так как не умею их писать на Skyrim(только на Oblivino могу)....есть идеи??а то я практически выжат идеями..буду очень благодарен за идею))

ArahardRus

Опубликовано

Сколько раз пытался научится мододеланию, но видимо не для моего тупого мозга.

Изменить Алхимию.

1. Убрать все зелья увеличивающие временно навыки (как то глупо, что после выпивания зелья: лучше стреляешь, говоришь, заклинания накладываешь.)

2. Создать две отделительные ветки:

а) для сбора, Идентификации, варки зелий (поушены и Яды) - расширить список, добавляя ингредиенты.

б) изменения ГГ. Сила, выносливость, магия, ночное зрение, сопротивления.

2. Убрать перки на щит и переместить их в Перки легкой и тяжелой брони

3. В перк защиты поставить навыки на Чтение книг, открытия новых мест, и выполнение заданий. Соответственно и повышение лвла.

4. Изменить перки Красноречия, добавив перки на Ту*умы. И сделать так, что при открытии всех перков, были как раз таки открыты возможности оригинальной игры, а не усиливая их.

5. Извлечь перки кинжалов их однорчуного оружия и перевести их раскачку в перки скрытность. Здесь где то был мод на владения кинжалами и швыряния их во врагов.

6. Наоборот снизить скорость каста заклинания и скорость боя. Такой неплохой баланс и был в дарк соулс. А то в итоге маги просто всех выносили.

7. Добавить зависимость скорости бега, боя, и каста, от надетых материлов. Использовать упрощенный мод на поломку вещей (ненужное изменение вида оружия а так же названия (мол типа - выщербленный стальной щит), убрать и оставить только шкалу.)

Цифры абсолютно примерные.

а) Железо - слабый материал. Изделия тяжелые (90), слабые (прочность 80), имеют малый урон (10) и шанс крита 0. - не имеет бонусов

  1. Сталь - средний. Изделие 100 тяжесть, 200 прочность. Урон 25. Шанс крита 11. - понжение урона от огня и молнии на 10% - бонус сет

  2. Двемерские изделия. 132 Тяжесть. 324 прочность. Урон 30. Шанс крита 5. - понижение урона от молнии и холода на 34% - бонус сет

4. Эльфийские. 50 Тяжесть. Прочность 302. Урон 26. Крит 35. - понижение урона от холода и огня на 17% - бонус сет

5. Орочьи. Самый тяжелый - 750 тяжесть. 500 Прочность. 46 Урон. Крит 2. - понижение любого урона на 21% - бонус сет.

6. Эбонит - 380 тяжесть. 270 прочность. урон 31. Крит 9. - Понижение урона от проклятий, высасывания жизни - бонус сет.

7. Даэдра - 666 тяжесть. 999 прочность. урон 33. Крит 7. - Понижение любого урона на 7% + высасывание жизни при ударе. Понижение ХП, МП, и Стамины хозяина на 45% - за все же надо платить.

А то в игре фактически нужно добраться до даэдрических вещей и все! Драконы не драконы, великаны не великаны.

8. Починка либо деньгами, либо самостоятельно, изучая сами перки в кузнице.

9. Ни в коем случая не усложнять изучение самих перков добавленными вещами (чтобы получить перк на алхимии, нужно 300 раз попрыгать собрать еще один хз чего, потом собери стопицот ингридиентов, а потом собери 100 страничек и скрафти книжечку, а странички хз где). Сразу отбивает се желание, так как в Скайриме и так достаточно квестов. Можно еще Интерсных НПС поставить и кучу квестов.

  • Нравится 1
RuWalrus

Опубликовано

После установки SkyPerk - Main и SkyPerk - RaceAbility нужно ли начинать новую игру или можно продолжить старую?

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

После установки SkyPerk - Main и SkyPerk - RaceAbility нужно ли начинать новую игру или можно продолжить старую?

лучше начни новую игру, так как SkyPerk - RaceAbility требует наличии новой игры!(просто если не начнешь, то некоторые способности не будет!)


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...