Перейти к содержанию

argo777nets

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

438 просмотров профиля

Достижения argo777nets

38

Репутация

  1. Вот-вот, и в первую очередь усиления крафтовых и вернуть немного (на самом деле много) баланса. Эту версию жду с нетерпением. В этой версии столкнулся с некоторыми недочетами. 1.Вампир-лорд без прокачки первого перка уже получает его преимущества. 2. При взятом перке в иллюзии заклы на нежить не действуют, на автоматонах не тестил еще. 3. Неплохо бы перки в скрытности поменять местами. Приходится брать проходные перки, чтобы добраться до самого вкусного. Оно как бы и ничего, только если отыгрывать мага.
  2. argo777nets

    Улучшенные дети

    Ага, прогрейдил или модифицировал... Фейслифтинг, в общем...
  3. На магию и торговлю нет. Из оверхолов только из серии харвест и всякие отображалки меню. Кстати, вопрос: стоит мод на изменение даэдр. артефактов, он стыкуется с вашим модом? И еще заметил нелогичность в требованиях перков, например, Бесшумные заклинания (15) берется после перка с требованием скила 40.
  4. Нет в продаже адептовских заклинаний иллюзии внушение страха (по ярости и спокойствию не уверен, т.к. пока не играю).
  5. Да это я сначала не понял действие Некрономического ритуала т.к. расход должен был быть только по магии, но заклы были обесплачены чарами. Хотел спросить, как выходить из Психокинеза? Влез в шкуру архимага, а вылезти не смог. А что по перкам в зачаровании и восстановлении?
  6. Насчет багов. Читаешь книгу заклинания Очищение, книга пропадает, а закл не появляется. Взял в Восстановлении перк для иммунитета к болезням и первый же волк укусом заразил каменной подагрой. Перк в Зачаровании на три зачарования не сработал. Могу делать только два. И, кстати, просьба убрать(заменить) с ингредов эффект Усиление зачарования, хоть это и не относится к данному оверхолу, но для хоть какого-то баланса просто нужно. А так в основном все очень нравится в игре за мага. Есть предложение все же убрать нейтралитет некромантов и драугров (а также крыс и пауков и даже драконов). Я ведь даже перк соответствующий не брал, но теперь в гробнице можно умереть лишь от скуки или от ловушки. Зачистка гробниц и убийство драконов это наиболее интересная часть геймплея. Качаешь колдовство для поднятия уровня, сбрасываешь, а привязка к фракции остается. Да, еще вспомнил, что закл в колдовстве, уполовинивающий статы для последующего их увеличения не работает, вообще.
  7. Не вижу смыслов в этом моде. В начале топовые не найдешь, потом - не нужны. Экипируюсь только исходя из соображений внешнего вида. А вот если бы у даэдрических был, скажем урон 200, а у железных 1, тогда это другое, как бы, дело...
  8. Ну и зачем тогда яды? Цикл АЗК и получаем любой урон с любым оружием... Че париться-то?
  9. Усиливает. Так лучше.
  10. Он ведь пишет о знаке Любовника, а не Леди. Вы действительно считаете такое написание правильным?
  11. Мод мне понравился. Но я пользуюсь Skil Config-ом из известного забугорного сайта. Там больше возможностей кастомизации.
  12. Ну всёёё... Бегу в кузницу с заклом лечения. Выйду оттуда жирнющим боровом-мастером восстановления и тоннами маны. Ах да... еще забью рюкзак хламом до отказа и буду все это проделывать в спринте, упершись куда-нибудь... А вообще, по уму здоровье нужно было привязать к мане и стамине, иначе без манчкинства гг-маги и гг-стелсеры останутся задохликами, которым в случае чего поможет только F5 - F9.
  13. Я ее беру только чтобы отдать на заклание на алтаре Боэтии...
×
×
  • Создать...