Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

SkyPerk - этот мод изменяет множество мелочей, начиная с перков и заканчивая до веса отмычек.В архиве присутствуют 13 esp файлов, 3 опциональных esp файла и 10 патчей совместимости, вы можете включить их все, а можете включить тот, который вам по душе.

Требования: Skyrim


fAttachedArrowAgeMax(5) - Сокращено время исчезновения стрел до 5 (было 10)
SkyPerk - TimeShout(nonPower) - Только сокращает время между криками.
SkyPerk(FastRise) - тоже самое что и SkyPerk.esp, но прокачка идет быстрее.
fPlayerDeathReloadTime(0) (теперь время продолжительности смерти равно 0)
fPlayerDeathReloadTime(999999) (теперь время продолжительности смерти равно 999999)



1)SkyPerk+Морровиндская системы лута 4 эры
2)SkyPerk+EnchantVanilaReborn
3)SkyPerk+GrandMaster
4)SkyPerk+MNI
5)SkyPerk+Smithing Perks Overhaul_Remade
6)SkyPerk+SneakTree
7)SkyPerk+SpeechTree
8)SkyPerk+Stealth Skills Rebalanced_COMPLETE
9)SkyPerk+zzzHirurgForAlchemy
10)SkyPerk+DwBugSneakMod


- этот мод идет как дополнение к моду SkyPerk - RaceAbility
-Переносимый вес теперь 80(или 48, устанавливать по желанию)
-Любая броня(включая кольца, амулеты, робы, щиты и тд) при надевании ничего не весят
-RealisticWeight не будет конфликтовать с любым другим модом, так как он не трогает расы, а добавляет, только свои функции

1)Portable Backpack
2)Uphill Downhill Project
3)SkyPerk - RaceAbility или с любым другим модом, которым изменяет расы или их способности к примеру Imperious - Races of Skyrim (не советую ставить RaceAbility и Imperious вместе, так как будут конфликты)

Подробно:

1)Теперь враги буду преследовать вас за пределами пещер, подземелий и тд. (в оригинале они просто оставались, в исходной локации)
2)Теперь вы можете выстрелить в любое тело до 300 стрел.
3)Увеличена скорость бега и спринта лошадей.
4)Теперь у торговцев, в 2 раза больше золота.
5)Исправленный отсчет времени, при быстром перемещении.
6)Возможность с вероятностью 90% вернуть себе все стрелы, которое попадало в цель.
7)Теперь при повышении уровня запаса сил, вес, который вы можете переносить не будет увеличиваться.
8)Уменьшена высота прыжка.
9)NPC стали менее меткими, теперь им будет сложно попасть по вам из лука (они же не все мастера по стрельбе)



1)Удалены некоторые перки и полностью переработан баланс на получения перков.
2)Усиливает оригинальные перки.
3)При взятии перка который требует шлем, больше не будет его требовать.
4)Есть патч совместимости с Морровиндской Системы лута Эры 4



1)Добавлен вес всем предметам, которые не имели свой вес.
2)Изменяет цены: еды, предметов, шкур, ингредиентов и тд.



1)Убирает автолевел NPC и предметам, теперь вы сможете найти на 1-ом уровне, хороший лут и опасного противника.
2)Есть патч совместимости с Морровиндской Системы лута Эры 4



1)Сокращает время между криками.
2)Усиливает крики в 2 раза.


SkyPerk - Magic - Изменяет большинство заклинаний, уменьшая стоимость маны и усиления самого заклинания.


1)Теперь зелья не будут использоваться мгновенно, а постепенно. - Спасибо за Идею: BlackJack22
2)Теперь яды стали немного сильнее.
3)Теперь вы сможете объединять зелья или яды в более сильный вариант.(объединить вы сможете в котелке)


SkyPerk - DeletePotion - Убирает из мира Skyrim, зелья которые повышают навыки и увеличивают грузоподъемность.
SkyPerk - Sharpening - Теперь при заточке оружия (луков, мечей и тд.), не нужно использовать слитки. (требует Skyrim + Dawnguard + Dragonborn)
SkyPerk - VampireAndWerewolf - Изменяет Способности Оборотня и заклинание Вампиров: "Высасывание жизни".

Сопр.болезням 100ед.
Повышение запаса сил: 150ед.
Повышение здоровья 100ед.
Регенерация здоровья 5ед.
Увеличение грузоподъемности 100ед.



I стадия: 5ед. высасывания здоровья, тратится 1ед. маны
II стадия: 10ед. высасывания здоровья, тратится 2ед. маны
III стадия: 15ед. высасывания здоровья, тратится 3ед. маны
IV стадия: 20ед. высасывания здоровья, тратится 4ед. маны



1)Теперь все живые существа восстанавливают здоровье, кроме нежити, атронахов, Мать дымок и Спригган
2)Понижает здоровье сильных существ в двое. (а то, как-то глупо тратить 30 стрел, чтобы убить Великана)
3)Не затрагивает Драконов (чтобы не было конфликтов с другими модами)
4)Увеличен урон у всех существ
5)У Двемерских Анимункули на 50ед. увеличено здоровье


Великан: сопр. к холоду 15%
Грозовой атронах: сопр. к огню 125%
Двемерская сфера: сопр. к огню и холоду 25%%
Двемерский паук: сопр. к огню и холоду 25%%
Двемерский центурион: : сопр. к огню и холоду 25%%
Драугр: сопр. к холоду 100% и уязв. к огню 25%
Ледяное приведение: уязв. к огню 100%
Ледяной атронах: уязв. к огню 100%
Мамонт: сопр. к холоду 25%
Медведь: сопр. к холоду 25%
Морозный паук: сопр. к холоду 25%
Огненный атронах: уязв. к холоду 100%
Пещерный медведь: сопр. к холоду 25%
Рыба-убийца: сопр. к холоду 25%
Саблезуб: сопр. к холоду 25%
Скелет: сопр. к холоду 100% и уязв. к огню 25%
Снежный тролль: сопр. к холоду 30%
Тролль: сопр. к холоду 25%
Фалмер: сопр. к холоду 25%
Хоркер: сопр. к холоду 25%

- изменяет расовые способности всем расам (см.ниже) и
понижает грузоподъемность (Было 300, а стало 176), у Вампиров 180 фунтов.

[spoiler=Добавлен Патч к моду DeadlyMutilation 1.3.4 и DM+CloaksSkyrim. Если у вас установлен мод
DeadlyMutilation, то в архиве есть папка: "DMPatch", скопируйте из этой папки:
"DeadlyMutilation.esp", в вашу папку Data (если спросят с заменой то кликните:
"Да") и удалите SkyPerk_RaceAbility (если он у вас установлен),так как он будет
конфликтовать с Патчем, также есть второй вариант, если вы играете с CloaksSkyrim+DM.

Новые способности рас:
Аргонианин:
Аргонианская кровь дает вам 75% сопротивляемость к болезням и 100% к ядам, а
также появилась способность Когти, которые наносят 25 единиц урона.
-регенерация здоровья: 0.1
-регенерация маны: 4


Бретонец:
Бретонская кровь дает вам 50% сопротивление магии и прибавок в 50 единиц магии
-регенерация здоровья: 0.001
-регенерация маны: 5


Высокий Эльф:
Высокий Эльф:
Высокие Эльфы от рождения имеют 100 дополнительных единиц магии и 75%
сопротивления к болезням, а также они уязвимы к магии на 25%.
-регенерация здоровья: 0.01
-регенерация маны: 6


Имперец:
Кровь Империи дает вам сопротивление к ядам на 25%.
-регенерация здоровья: 0.001
-регенерация запаса сил: 6


Каджит:
Когти Каджита теперь наносят 25 единиц урона.
Кровь Каджита дает вам сопротивление к болезням на 25%.
-регенерация здоровья: 0.1
-регенерация запаса сил: 7


Лесной Эльф:
Босмерская кровь дает вам 75% сопротивление ядам и болезням.
-регенерация здоровья: 0.01
-регенерация запаса сил: 6


Норд:
Нордская кровь дает вам 50% сопротивление холоду и 25% сопротивления к болезням.
-регенерация здоровья: 0.001
-регенерация запаса сил: 6


Орк:
Орочья кровь дает вам 50% сопротивление к холоду, 25% сопротивления к болезням и
к магии.
-регенерация здоровья: 0.1
-регенерация запаса сил: 6


Редгард:
Редгардская кровь дает вам 75% сопротивление ядам и болезням.
-регенерация здоровья: 0.001
-регенерация запаса сил: 6


Темный Эльф:
Данмерская кровь дает вам 75% сопротивление огню.
-регенерация здоровья: 0.01
-регенерация маны: 6



УСТАНОВКА:
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim.
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте esp файлы.

УДАЛЕНИЕ:
В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и деактивируйте esp файлы.
  • Нравится 31

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Accce

Опубликовано

Да, сори, esp)) Я просто тупняк))) я думал что ты изменил и ветки перков.И когда игру запускал смотрел на перки))) ну вообщем я баклан, все работает) спс)) единственный вопрос у меня остался( я пока еще не играл в эту сборку) Неужели нормально когда у половины скайрима такое огромное сопротивление к стихиям? А у двемеров аш 100% сопротивления к магии! Как магам там проходить???)

Это нормально что за 3 заточеных оружия, одну выделку кожи и создание сыромятного шлема и кинжала я прокачал кузнечное дело аш на 50?! И когда я повысил магию разрушения до эксперта первое заклинание искры стали стоить в пять раз дороже по мане!?!??!

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

[spoiler]Да, сори, esp)) Я просто тупняк))) я думал что ты изменил и ветки перков.И когда игру запускал смотрел на перки))) ну вообщем я баклан, все работает) спс)) единственный вопрос у меня остался( я пока еще не играл в эту сборку) Неужели нормально когда у половины скайрима такое огромное сопротивление к стихиям? А у двемеров аш 100% сопротивления к магии! Как магам там проходить???)

Цитата:

Это нормально что за 3 заточеных оружия, одну выделку кожи и создание сыромятного шлема и кинжала я прокачал кузнечное дело аш на 50?! И когда я повысил магию разрушения до эксперта первое заклинание искры стали стоить в пять раз дороже по мане!?!??![/spoiler]

в описании все написано! если изменена магия и тебе не нравится как она изменена то отключай мод: SkyPerk - Magic, а то что Опыт качается быстро это в моде SkyPerk.esp! Магом проходить можно, ведь у двемеров лишь сопротивление Магии и Огню, значит можешь убивать их либо Молниями либо Холодом! либо отключи SkyPerk - Creatures! тут все просто) и над модом SkyPerk - Creatures я еще поработаю)

ЛЯйтенант

Опубликовано

Сопротивление магии дает сопротивление огню, холоду и эл-ву.

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

Сопротивление магии дает сопротивление огню, холоду и эл-ву.

разве???что-то я не уверен.....

TarSyber

Опубликовано

Цитата:

разве???что-то я не уверен.....

Эффект "Сопротивление магии" складывается с эффектами Сопротивление огню, Сопротивление холоду и Сопротивление электричеству. Сам эффект даёт общее сопротивление вредному магическому воздействию в том числе и стихийному

BastetGoauld

Опубликовано

Можно ли сделать вариант SkyPerk - Creatures без уменьшения здоровья крупных тварей? Очень хороши регенерация и новые сопротивления у тварей, но хотелось бы при этом оставить великанов и прочую крупную живность толстыми и трудноубиваемыми.

Sander038

Опубликовано

В архиве есть папка со скриптами, а с каким блоком она ставится?

Мне, допустим нужен только SkyPerk - Main.esp, ее нужно с ним ставить?

Насколько сокращается время криков?

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

В архиве есть папка со скриптами, а с каким блоком она ставится?

Цитата:

Мне, допустим нужен только SkyPerk - Main.esp, ее нужно с ним ставить?

Цитата:

Насколько сокращается время криков?

Скрипт ставится с блоком SkyPerk - Weight)

Zeroshadow

Опубликовано

Бесполезный мод,как по мне.

darkold

Опубликовано

А нельзя ли всё в один есп запилить?

MarkanKamoran

Опубликовано

Есть полезные, но и вообще левые движения жи есть

  • Нравится 1
Sander038

Опубликовано

А животным можно урон увеличить? У ГГ и NPC в SkyPerk - Main хорошо получилось, а вот хищники нелогично слабые.

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

А животным можно урон увеличить? У ГГ и NPC в SkyPerk - Main хорошо получилось, а вот хищники нелогично слабые.

Увеличел! ;)

  • Нравится 1
darkold

Опубликовано

Цитата:

Увеличел! ;)

А можно четыре зачарования сделать? И всё в один есп и бса объединить?

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

А можно четыре зачарования сделать?

нет.

Цитата:

И всё в один есп и бса объединить?

Да вот!

darkold

Опубликовано

Цитата:

нет.

Цитата:

Да вот!

А чего так? Нарушает баланс игры?

5teVe

Опубликовано

Со SkyRe будут конфликты? Какие плагины из SkyRe снести, что-бы не было проблем?

MrAhellar

Опубликовано

Этот мод будет орать на Rich Merchants? Мод, который увеличивает золото у торговцев в 4-5 раз?
SkyPerk Main хорош, но в нем как раз присутствует тема с золотом торговцев.

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

Со SkyRe будут конфликты? Какие плагины из SkyRe снести, что-бы не было проблем?

лучше снеси SkyPerk.esp! тогда проблем не будет)

Vampir0908

Опубликовано

Цитата:

Этот мод будет орать на Rich Merchants? Мод, который увеличивает золото у торговцев в 4-5 раз?

Цитата:

SkyPerk Main хорош, но в нем как раз присутствует тема с золотом торговцев.

Попробуй поставить это мод выше Rich Merchants в списке загрузки

  • Нравится 1
randomfaggotname

Опубликовано

Все работает +

Jumper44

Опубликовано

Сразу с кодами играйте,что уж с такими модами заморачиваться.

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

А чего так? Нарушает баланс игры?

уже сделал)

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

+ это не твой мод ты его только перевёл хотя откуда мне знать.

Походу ты просто спутал МОЙ мод вот с этим - названия просто похожи! (практически)

Ikim99

Опубликовано

Автор, разнообразь магический арсенал. Телепортацию, огненный взрыв, по типу реквиема.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...