Перейти к содержанию

36 изображений

Информация о файле

BladeDancer – специализированная сборка анимаций, что тщательно составлялась мной за несколько лет этой замечательной игры. У нее есть три главных отличия от подобных ей сборок других авторов из разных стран. Собственно, отличия:
1) В сборке присутствуют не одни приевшиеся многим анимации с нексуса, типа нелепой стойки с двуручником на плече. Здесь есть самые редкие и очень красочные анимации от корейских и японских авторов, делающие бой динамичным и захватывающим.
2) Сборка специализированная. Что это значит? Я стремился придать беспорядочным движениям общие черты и стиль. Каждое из трех типов оружия – одноручное, двуручные мечи и двуручные секиры с молотами – имеет свой стиль ведения боя и подогнанные под него анимации. Об этом ниже.
Три стиля оружия сравнимы с характеристиками – сила, скорость и ловкость.
Двуручные мечи – сила. По сути – более грубые и сильные удары, но не лишенные изящества. По стилистике подойдут любителям варваров и тяжелым рыцарям. Начать стоит с этого стиля, т.к. силовые атаки двуручных клинков теперь изменятся, став красивыми комбо-сериями по 3-4 удара за одну силовую атаку. Бьющие по зоне, они могут прикончить группу врагов за раз и сделать это со стилем. Изменены все движения, не только силовые.
Одноручные клинки – скорость. Здесь собраны самые быстрые и резкие анимации. Не только режущие удары, но и проникающие, в том числе и с прыжка. Подойдут для отыгрыша за убийцу или фехтовальщика. Для силовой атаки вперед, самой часто используемой, скопирована одна комбо-серия из двуручных анимаций, которая по своему стилю лучше отвечает одноручным клинкам. Для щита переделаны анимации ударов из блока, теперь сильный удар – это именно удар, а не безобидное отталкивание. Изменены анимации для парных клинков. Тем, кто играет с модом, позволяющим блокировать удары вторым клинком – новая анимация блока\боевой стойки.
Двуручные топоры и секиры – ловкость. Стиль заточен под игру копьем. Подбирая анимации – я хотел воссоздать анимацию, приближенную к стилю владения этим оружием, показанному Оберином в сериале «Игра Престолов», в поединке Горы и змея. Иными словами – здесь много акробатики, изящных пируэтов, многие движения атаки сопровождаются красивыми прокрутками копья вокруг себя и т.п. С топорами эти смотрится неплохо, однако для медлительного варвара «ухающего» своим топором – это будет не лучшим выбором. Еще раз повторю – делал под себя, т.к. играю с копьем, а доступные анимации для него слишком топорные. Также добавлена анимация с комбо-серией ударов для силовой атаки вперед.
Блок это не блок. Обычно, когда игрок обнажает оружие – персонаж встает в боевую стойку, если жмет на блок – персонаж встает в защитную позу. В этой сборке такой порядок изменен. Когда вы обнажаете оружие, любое оружие, игрок встает в расслабленную позу, когда жмете на блок – переходит в боевую позицию. Двигаться в глухом блоке по полю боя – это нелепость с моей точки зрения. Поэтому передвигаться с оружием можно в расслабленной позе, а уже блокировать удары вы будете, как и полагается – из боевой позиции.
В сухом остатке – изменены:
1) Анимации боя и движения за все виды оружия, включая стрелковые и рукопашную;
2) Анимации стоек, блока, ударов из блока и блокирующих движений. Блокирующие движения имитируют парирования, собраны из трех похожих модификаций, отобраны лучшие движения. Отбивания щитом также изменены, одно из трех блокирующих движений заменено на парирование оружием, чтобы персонаж отбивал удары более реалистично, используя и оружие, и щит.
3) Анимации магии, каст, подготовка, а также одна из самых красивых анимаций для мастер-заклинаний;
4) Анимации повседневные – ожидание, сидения, пробежка, прыжки и приземления и т.д.
5) Добавлено несколько анимаций, изменяющих добивания. Изменены не все добивания.
6) Прочие анимации;

Требования: Skyrim, FNIS, SKSE
- Для блока при использовании двух оружия - Блокирование двумя руками (Необязательно, мод проработает и без этого,
но часть анимаций останется незадействованной)
http://tesall.ru/files/file/4936-blokirovanie-dvumya-rukami/
Полная установка:
Скопируйте в Data файлы в архиве и замените имеющиеся файлы.
Не забудьте сделать копии своих файлов перед заменой, а также чистое сохранение перед установкой. В моде есть скрипты, поэтому такое сохранение необходимо, чтобы вы могли безопасно загрузиться, если мод не понравится.

Файлы:
- Blade Dancer 2.00. Предыдущая версия. Из нее убраны звуки ударов, которые не все восприняли тепло. Просто мод и анимации. Оставил для тех, кому вторая версия понравится больше.
- Blade Dancer 3.5. Предпоследняя версия мода. Максимально отшлифованная версия третьего релиза.
- Blade Dancer 4.1. Последняя версия мода.
- Дополнительно - Альтернативные звуки боя. Альтернативные звуки вынесены в отдельную загрузку.
- Дополнительно - стойка ниндзя для блока. Экзотическая стойка с правым мечом, клинком вниз. Стойка статична, анимируется лишь при движении и ударах. Заменяет блок за одноручное оружие или за бой двумя клинками, если используется мод для парирования левой рукой. Это не для всех, а лишь для настоящих самураев. Видео-презентация прикреплена.

З.Ы. Сборку делал под себя, а сейчас решил ей поделиться, чтобы редкие анимации, которые я собирал по крупицам, в том числе – на небольших частных сайтах, увидели свет. Не судите строго. Авторов так много, что я не вспомню и половины, поэтому не указываю список. Я сам не сделал ни одной анимации или скрипта из сборки. Если вам понравится моя идея и ее воплощение – я буду очень рад.

4.1 - это уже точно последняя версия моего мода. Больше обновлений не будет!

От себя хочу выразить большую благодарность тем, кто оставил положительные комментарии, т.к. для меня это важно и неплохо воодушевляет на дальнейшую работу над улучшением мода. Я постарался сделать эту сборку уникальной и не банальной, надеюсь - у меня это получилось хотя бы отчасти. Желаю всем удачи, пока!

Совместим с большинством модов, типа:

- Танец смерти
- Deadly Mutilation
- Heart Breaker - A Killmove Mod
- Расправа: новые добивания
- Ordinator
- Прочие

Вопрос-ответ:

В: Как сделать, чтобы у меня персонаж быстрее наносил удары, как в видео презентации?
А то пока мой персонаж наносит удар, можно успеть пообедать и выпить чай с булочками.
О: Чтобы повысить скорость ударов, как у меня на видео - введите код:
player.setav weaponspeedmult 1.6 (можно 1.5, так будет чуть медленнее, но тоже очень неплохо)

В: Как сделать, чтобы анимации были лишь у моего персонажа, а не у всех неписей?
О: Скачать мод PC Exclusive animation path: (Для него потребуется мод на кастомную расу, которой вы назначите анимации, перекинув в особую папку. Обычные норды, орки и пр. не подойдут по понятным причинам)
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14871/?

В: Как убрать анимации прыжка вперед-назад?
О: Удалите из папки анимаций файл mt_jumpfast.

В: Что за черная броня с капюшоном на скриншотах?
О: Состоит из частей от нескольких модов.
Броня и наручи - броня отшельника
http://tesall.ru/files/file/5880-bronya-otshelnika/
Сапоги из брони черного таинства, тип-Seryllic
http://tesall.ru/files/file/3674-black-sacrament-skyrim/
Капюшон из брони охотника - Hunting Grounds Outfit
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30466/?
Маска - броня черного рыцаря
(Файл удален, нет ссылки, остался лишь у меня на компе)

В: Как обновить до новой версии?
О: Просто заменяете анимации из папки Animations. Текстуры, скрипты и мастер-файл менять не нужно.

В: Мне не нравится такая-то анимация...
О: замените ее вашей.

В: Анимации не реалистичны...
О: Если не нравится - не устанавливайте, играйте с изначальными.

В: Как удалить анимации?
О: Удалите папку Animations. После этого ваш персонаж будет использовать изначальные анимации игры. Вообще - просто откройте архив с модом, посмотрите - какие файлы где находятся и методично их удалите. Вот и все. Потом просто загрузите игру с чистого сохранения, которое Вы должны были сделать перед установкой мода. Переустанавливать игру не нужно, если только Вам самим этого не захочется.

В: Какие анимации за что отвечают?
О: Полностью расписывать не буду, укажу основные:
1hm_ - движения за одноручное оружие
2hm_ - движения для двуручных мечей
2hw_ - движения для двуручных тяжелых оружий (стилизованы под копье)
h2h_ - движения рукопашной битвы
mrh_ и mlh_ - движения для магии, для правой и левой руки соответственно.
mt_ - движения без оружия (бег, ходьба и т.д.)

B: Опишите принцип действия магических атак?
О: Горячие клавиши и их действие:

1) G - Ледяные мечи Вергилия. Как использовать:
А. Разовое нажатие - метнуть один меч вперед.
Б. Зажать - образует круг из мечей вокруг героя, наносящий вред окружающим.
В. Если, образовав круг снова зажать G - мечи остановятся и разлетятся по сторонам калеча врагов на дистанции.
2) X - создает под ногами твердую почву. Как Использовать:
А. Можно спрыгнуть с горы. В полете периодически активируйте способность, чтобы прыгать как бы по ступеням и не разобьетесь.
Б. Можно запрыгнуть на гору или любое препятствие, например - возвышенность в пещере. Прыгните на месте,
в высшей точке прыжка активируйте способность. Затем снова подпрыгните и снова активируйте и так до тех пор, пока не допрыгните до нужного места.
В. Можно пробежать над провалом или бездной, бежать по воздуху или воде. Во время бега постоянно нажимайте "X" и
герой будет всегда бежать по твердой пентаграмме, даже когда под ней нет земли.
3) С - усиливает и заряжает комбо-атаки за двуручные мечи. Как использовать:
А. нажмите и зажмите на 3 секунды пока не появятся золотые искры. После этого выполните силовую атаку за двуручный меч.
такая атака нанесет больше урона, а аура атаки потемнеет.
Б. 3 раза зажмите "С" на 2-3 секунды, не выполняя атаки между зажатиями.
Полностью заряженная силовая атака вызовет магический взрыв, расшвыривающий всё и вся вокруг.
4) V - Быстрая атака по прямой или магический взрыв. Как использовать:
А. Если, двигаясь вперед, несколько раз быстро нажать V герой выполнит быструю атаку вперед особой анимацией. Попасть очень сложно.
Б. Если зажать клавишу - по герою заструятся черные молнии. Направьте курсор на цель и после этого не двигаясь нажмите несколько раз V.
Вокруг цели начнутся взрывы энергии. Они не причиняют сильный урон, но "сажают ее на колени", как при сильном ударе.
Хорошо для прорыва блока у врагов и бое против тяжеловооруженных целей.
  • Нравится 179

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



-Miro-

Опубликовано

Как по мне, так анимации деревянные, мне как-то оригинал больше нравится(((

Netico

Опубликовано

Цитата:

ну что же... опробовал. автор, это ведь под мужского гг собиралось? почему нет уточнения? всем, у кого персонаж женский, данная сборка противопоказана. абсолютно. таких нелепых анимаций женского перса я в жизни никогда не видел! оно и понятно - у азиатов с женщинами всё очень сложно, но автор сборки разве ничего не слышал про "VHH walk" или "360 Walk Run Plus", а про DSR слыхал? все эти корейские плюшки ничего не стоят перед хотя бы попыткой сделать анимацию женских персов более естественной. вы мне не верите?)) спрячьте папку своих анимаций в архив и поставьте ЭТО. кого то посмешит анимация, кого то позлит, а кого то (как меня) оставит в недоумении... sho za fak?

Цитата:

и это... oopoopoo, слова "оружий" в мире не существует. ни в одном языке мира. arms не в счёт - это и есть оружие)))

Жду сборки анимаций от тебя лично. Ибо если не можешь понять этого:
"З.Ы. Сборку делал под себя, а сейчас решил ей поделиться, чтобы редкие анимации, которые я собирал по крупицам, в том числе – на небольших частных сайтах, увидели свет. Не судите строго. Авторов так много, что я не вспомню и половины, поэтому не указываю список. Я сам не сделал ни одной анимации или скрипта из сборки. Если вам понравится моя идея и ее воплощение – я буду очень рад.", то разговор пустой - без смысла.

  • Нравится 1
Netico

Опубликовано

Цитата:

У меня кинжал в режиме скрытности протыкает ногу. Автор или кто-нибудь, подскажите как это исправить без переписывания скелета?

Было бы неплохо увидеть как именно протыкает. Ставить скелет в свою очередь не страшно совсем - багов от него не будет.

Netico

Опубликовано

Цитата:

Новая и финальная сборка полностью готова.

Кастомизация горячих клавиш или их отключение планируется?

triple_ego

Опубликовано

часть анимаций точно видел в какой-то корейской rpg-шке)

из плюсов - нормальная анимация для копья! даже придраться не к чему...

из минусов - все остальное...

oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

ну что же... опробовал. автор, это ведь под мужского гг собиралось? почему нет уточнения? всем, у кого персонаж женский, данная сборка противопоказана. абсолютно. таких нелепых анимаций женского перса я в жизни никогда не видел! оно и понятно - у азиатов с женщинами всё очень сложно, но автор сборки разве ничего не слышал про "VHH walk" или "360 Walk Run Plus", а про DSR слыхал? все эти корейские плюшки ничего не стоят перед хотя бы попыткой сделать анимацию женских персов более естественной. вы мне не верите?)) спрячьте папку своих анимаций в архив и поставьте ЭТО. кого то посмешит анимация, кого то позлит, а кого то (как меня) оставит в недоумении... sho za fak?

Цитата:

и это... oopoopoo, слова "оружий" в мире не существует. ни в одном языке мира. arms не в счёт - это и есть оружие)))

По поводу женское - мужское: в мире правит унисекс сейчас. Большинство анимаций сборки были продемонстрированы на женских персонажах в тех источниках, откуда я их брал.

"VHH walk"? Слышал и что? Умную вещь сказал? Молодец =) Если тебе необходимы данные моды - устанавливай. Причем тут я - мне не совсем понятно. Мне то они вообще не нужны )

По поводу "оружий" - согласен. Здесь это слово употреблялось чисто на разговорном уровне со всеми возможными послаблениями. На форуме обычно себе можно позволить такие "плюшки". Но если уж ты так любишь грамотность, то тебе не помешает вспомнить, что каждое новое предложение принято начинать с большой буквы, а вводные словосочетания типа "как меня", использованные в твоей тираде, - обособлять запятыми, а не скобками. Скобки используются слегка для иных целей. Приятного дня =)

Цитата:

У меня кинжал в режиме скрытности протыкает ногу. Автор или кто-нибудь, подскажите как это исправить без переписывания скелета?

Я использую самый дефолтный скелет. Не ХР32. У меня все ок. Если у Вас возникают проблемы - попробуйте иное положение кинжалов. Я даже не знаю, что посоветовать, т.к. не экспериментирую с "костями". Сори )

Цитата:

Вот всё вроде норм... Но шо за дэвил мэй край на видео с друручником? Это Скайрим вообще, или очередная попытка сделать из Скайрима другую игру?

Это скайрим и это мой персонаж =) Я не большой ценитель ЛОРа в том, что касается внешности моего персонажа. Мне нравится изящество и стиль, а не громоздкая и непробиваемая броня =)

Цитата:

Кастомизация горячих клавиш или их отключение планируется?

Увы, нет. Я не разбираюсь в скриптах. Пока это изначально X, C, V, G. Есть проги для редактирования скриптов. Я как-то пробовал смотреть, там нет ничего сложного. По крайней мере - переназначить кнопки должно быть не сложно.

Если по-честному, то я просто хочу уже нормально поиграть в эту игру. Из-за частых поисков модов на анимацию и просто других плагинов - я понял, что все время уходит на поиск, тестирование в игре - работает или не очень - и снова поиск. А игровой процесс не сдвигается. Я хочу уже забить на все это и просто поиграть и получить удовольствие от имеющегося результата, который меня пока устраивает. Отчасти поэтому я не планирую как-либо обновлять этот мод. Да и следующие свитки уже не за такими далекими горами, как мне думается. =) После выхода все пересядут на них )

  • Нравится 1
chrono

Опубликовано

а можно эти анимации сделать только для моего персонажа,а не для всех нпс. В заранее спасибо

oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

а можно эти анимации сделать только для моего персонажа,а не для всех нпс. В заранее спасибо

Можно, есть мод, который это позволяет. Но для него нужна отдельная кастомная раса персонажа. С обычными бретонами или нордами это не прокатит =)

xuuy

Опубликовано

Цитата:

а можно эти анимации сделать только для моего персонажа,а не для всех нпс. В заранее спасибо

я задавал этот же вопрос но ответ мне ничего не сказал там бредятина была надеюсь можно был бы очень рад

zenez

Опубликовано

Цитата:

сборочка вообще супер! вот только удалил из нее кувырки через голову - ну не смотрятся они! ГГ в доспехах как то не правдоподобно кульбиты такие делает!

какие ты файлы удалил чтоб кувырки через голову убрать при прыжках вперед и назад ? (боковые прыжки в стиле штопора не в счет)

oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

какие ты файлы удалил чтоб кувырки через голову убрать при прыжках вперед и назад ? (боковые прыжки в стиле штопора не в счет)

Тебе нужны следующие файлы:

mt_jumpfast =)

Боковые прыжки:

mt_jumpfastleft

mt_jumpfastright

Клюква

Опубликовано

Играю лучником, и появившийся противный звук при выпуске стрелы аж.. коробит, брр. Может удаление каких-то отдельных файлов решить эту проблему?

Новая анимация в стадии покоя лично мне не нравится - сильно уж героическая. И, к сожалению, не была исправлена анимация персонажа с двуручным молотом в руках - он просто неестественно замирает, как статуя. В целом подборка мне нравится, немного освежает старые впечатления от игры, но если с вылетом стрел ничего не удастся исправить, пожалуй сделаю откат к предыдущей версии.

oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

Играю лучником, и появившийся противный звук при выпуске стрелы аж.. коробит, брр. Может удаление каких-то отдельных файлов решить эту проблему?

Цитата:

Новая анимация в стадии покоя лично мне не нравится - сильно уж героическая. И, к сожалению, не была исправлена анимация персонажа с двуручным молотом в руках - он просто неестественно замирает, как статуя. В целом подборка мне нравится, немного освежает старые впечатления от игры, но если с вылетом стрел ничего не удастся исправить, пожалуй сделаю откат к предыдущей версии.

Удали либо полностью всю папку WPN, она лежит в sound и затем в fx. Либо - удали в ней звуки, ответственные за дальний бой. Папки bow или ranged.

По поводу замирания с двуручным молотом - это новость. Тестировал мод со всеми возможными видами вооружения, все ок. У меня стандартный скелет, его не менял, и скорость ударов - 1.6.

Поправка: если речь об анимации спокойствия с двуручными молотами-топорами, когда Вы достали их из-за спины - то да, эта анимация статична. Я долго искал расслабленную позу для копья, и это единственное, что подошло. Другие были либо клонами-двойниками расслабленной позы для двуручных мечей, либо знаменитая поза с оружием на плече. Но я ее откинул, ибо приелась уже ) Не думаю, что во время боя долго можно стоять на одном месте, поэтому статичность этой анимации не должна напрягать слишком сильно =)

dopienoise

Опубликовано

Ты проделал колоссальную работу! Давно мечтал о подобной сборке! Спасибо тебе огромное!

irbis9

Опубликовано

Анимации топорные на входе и выходе + прыжок вообще из ряда антилогики, видно что анимации с мечом от Вергилия из DMC взяли)

chrono

Опубликовано

можешь ,дать сылку на копья?и на мод который дает анимации только для рассы).Спасибо большое

sixis

Опубликовано

Цитата:

По поводу женское - мужское: в мире правит унисекс сейчас...

Он никогда не правил, и править не будет. Разве что в выдуманном мире, но он не выдерживает столкновение с реальностью: мир полового диморфизма более агрессивен, энергичен и мотивирован. Полюсность даёт ему динамику для развития, а унификация - путь в застой и спад ;)

oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

Он никогда не правил, и править не будет. Разве что в выдуманном мире, но он не выдерживает столкновение с реальностью: мир полового диморфизма более агрессивен, энергичен и мотивирован. Полюсность даёт ему динамику для развития, а унификация - путь в застой и спад ;)

В главном согласен, это правильно =) Однако сейчас полным полно товаров и услуг, имеющих унисексовый характер. Я как предприниматель это больше приветствую, т.к. это увеличивает целевую аудиторию в моих салонах и средний чек =)

Хотя без разделения на мужское и женское становится немного грустно, это да.

oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

можешь ,дать сылку на копья?и на мод который дает анимации только для рассы).Спасибо большое

У меня 3 самых ходовых копья:

  1. Можешь на этом сайте посмотреть в разделе броня - рыцарь колючки или рыцарь шипов, как-то так. К броне прилагается копье, которое на скриншотах и на видео.

http://tesall.ru/files/file/3935-bronya-i-kope-rytcarya-shipov/

  1. Копье Гирцина. Тоже есть на этом сайте.

http://tesall.ru/files/file/6131-kopyo-ohotnika-port-iz-morrowind/

Я, правда, его в программе немного доработал, изменил параметры и размеры. Изначальный вариант слишком высовывался из-за спины =) Изначальный вариант можно скачать тут. Если захочешь мой - напиши в личку, залью на файлообменник и скину ссылку.

  1. Губитель Лилит

http://tesall.ru/files/file/4964-gubitel-lilit/

Здесь также подредактировал под свой вкус )

Цитата:

Ты проделал колоссальную работу! Давно мечтал о подобной сборке! Спасибо тебе огромное!

Спасибо, очень приятно )

zloykot

Опубликовано

Цитата:

Жду сборки анимаций от тебя лично. Ибо если не можешь понять этого:

Цитата:

"З.Ы. Сборку делал под себя, а сейчас решил ей поделиться, чтобы редкие анимации, которые я собирал по крупицам, в том числе – на небольших частных сайтах, увидели свет. Не судите строго. Авторов так много, что я не вспомню и половины, поэтому не указываю список. Я сам не сделал ни одной анимации или скрипта из сборки. Если вам понравится моя идея и ее воплощение – я буду очень рад.", то разговор пустой - без смысла.

ну конечно же у меня есть "своя" сборка, с тщательно отобранными анимациями от разных авторов со всего света. и отбирались они как для мгг, так и для жгг, поскольку пробую отыгрывать 2 линии одновременно. но выкладывать не вижу смысла, ибо главный недостаток таких сборок - в отсутствии бесшовности анимаций. несмотря на обещания многих авторов сделать полноценную бесшовную анимацию хотя бы для боёвки, дело так и не сдвинулось с мёртвой точки за эти годы. даже простой бег с плавным набором скорости и плавным торможением так никто и не сделал толком.

oopoopoo, ну, если тебе нравится, как корёжит женского перса в стиле японских комиксов, то пользуйся на здоровье.))) только бы в описании надо это уточнить. или вообще удалить папку female. (хотя, подозреваю, что это не поможет)

и кто тебе про унисекс такую фигню сказал?))) "мода" на эту хрень давно прошла. но если затариваться на китайских рынках, то да - так может показаться. у них там своя атмосфера.

продолжай рассказывать про воЙнов с двумя оружьями в руках, ублажай клиентов, пеки плюшки...

и ты первый, кто за 10 лет ткнул меня носом в маленькие буквы ))) с новым годом, предприниматель!

stalker3

Опубликовано

Мда,движок Скайрима настолько убог,что нет нормальной анимации.Так что,автору сборки само собой плюсик,но поставлю я себе старый,добрый Дедли Комбат и будут эффекты хотя бы от ударов,стрел и магии присутствовать.

  • Нравится 1
oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

ну конечно же у меня есть "своя" сборка, с тщательно отобранными анимациями от разных авторов со всего света. и отбирались они как для мгг, так и для жгг, поскольку пробую отыгрывать 2 линии одновременно. но выкладывать не вижу смысла, ибо главный недостаток таких сборок - в отсутствии бесшовности анимаций. несмотря на обещания многих авторов сделать полноценную бесшовную анимацию хотя бы для боёвки, дело так и не сдвинулось с мёртвой точки за эти годы. даже простой бег с плавным набором скорости и плавным торможением так никто и не сделал толком.

Цитата:

oopoopoo, ну, если тебе нравится, как корёжит женского перса в стиле японских комиксов, то пользуйся на здоровье.))) только бы в описании надо это уточнить. или вообще удалить папку female. (хотя, подозреваю, что это не поможет)

Цитата:

и кто тебе про унисекс такую фигню сказал?))) "мода" на эту хрень давно прошла. но если затариваться на китайских рынках, то да - так может показаться. у них там своя атмосфера.

Цитата:

продолжай рассказывать про воЙнов с двумя оружьями в руках, ублажай клиентов, пеки плюшки...

Цитата:

и ты первый, кто за 10 лет ткнул меня носом в маленькие буквы ))) с новым годом, предприниматель!

Молодец, отколол новую "шпильку" =)

Ладно, было весело, но мне уже надоела эта переписка. если честно. Доказывать что-то кому-то - лишняя трата времени и нервов, а последних у меня слишком много ушло в этом году. Срач из-за игры на форуме - это вообще верх идиотизма. Пусть каждый останется при своем мнении, благо конституция дает нам на это право.

Хотел бы пожелать тебе удачи в 2016-м и осуществления самых важных желаний. А также поменьше конфликтов и разочарований, особенно в важных тебе вещах. Желаю искренне, без стеба. В Новый Год нужно переходить со всем возможным позитивом, а не тратить нервы на ожидание очередного гадкого ответа на твою собственную гадость.

Мир?

  • Нравится 2
ElfryWolf

Опубликовано

Мод, конечно, замечательный. Только анимация прыжка вперед, на мой взгляд, во многих случаях выглядит нелепо. Можно ли как-то ее убрать?

zenez

Опубликовано

Цитата:

Тебе нужны следующие файлы:

Цитата:

mt_jumpfast =)

Цитата:

Боковые прыжки:

Цитата:

mt_jumpfastleft

Цитата:

mt_jumpfastright

большущее спасибо !


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...