-
Постов
33 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о irbis9
- День рождения 04.11.1991
Информация
-
Имя
Кирилл Сафирон
-
Пол
Мужчина
-
Откуда
РФ, Самара
Дополнительно
-
Любимые игры
STALKER Shadow of Chernobyl, DMC, Age of Empires, Skyrim
Посетители профиля
530 просмотров профиля
Достижения irbis9
-
Редкий
Последние значки
60
Репутация
-
Внесу и свою копейку в обсуждение. Как фанат первой части и ее DLC ждал второй части и даже играя в демку был приятно удивлен. Но то что я в итоге увидел повергло меня в шок.
-
Я начал делать моды еще с Gta San Andreas, потом это плавно перетекло на Stalker и вот уже 8 лет я на него делаю одну и ту же линейку Lost World, создаю по настоящему потерявшийся внутри себя мир, отрезанный от времени, со своими страшными тайнами и жизнью после смерти. Меня это увлекает. И не сказать чтобы я потерял интерес к самой игре от этого, вовсе нет, но теперь моя игра это создание модов, просто творение, развитие фантазии и задумки. Оригинал игры для всех служит лишь отправной точкой, пройдя игру и изучив ее до последнего метра любой из нас задается вопросом - хочу еще, хочу развития, мне очень нравится и я хочу большего. Вот тут то и начинается модостроительство.
-
я скриншот прислал на предыдущей странице ау. там ясно видно что при источнике освещения отличном от солнца трава черная. Зайди в игру и с факелом походи в степи в пасмурную ночь либо свет свечи активируй, поймешь о чем я.
-
как можно неграмотно поставить 1 текстурный пак? Ванильная сборка вылетала только из за памяти и то раз в полдня максимум. Когда я накатил Cheap то 32х битность почувствовал во всей красе как игра давится обьемом в 8 гб текстур. А еще я ненавижу беспорядок в модах, и никогда ничего лишнего не ставлю в том числе никаких левых программ. Я уже пробовал Skyrim Memory и другие якобы исправляющие вылеты по памяти программы но лучше не стало. То зависнет то просто вылетит.
-
Ну вот что ты врешь. У меня стоит 10 тестурных модов и игра летит к чертям а ты мне тут про 200 непонятно чего и сказки рассказываешь. Я не первый год читаю форумы, проблемы вылетов черной травы и теней есть у всех, это есть в самой игре, или ты с помощью модов себе свой ремастер сделал? Сомневаюсь. Ты просто не хочешь видеть проблему.
-
Я еще раз спрашиваю, ты что не заметил в оригинале багов черной травы и квадратных теней не говоря уже о вылетах при установке любых серьезных модов? Я вот заметил, и играть было невозможно со сколько нибудь хорошими модами начинается головная боль.
-
То есть тебе пофиг что игра вылетает при игре с модами, имеет квадратные убогие тени прочие баги не говоря уже о 32 разрядности? Ты забыл сколько раз была описана проблема с квадратными тенями в старом скайриме? А черная трава? Мне вот не хочется сейвиться каждые 30 секунд боясь что игра вылетит или зависнет и терпеть на хорошем компе страшные теневые глюки оригинала.
-
Есть все основания говорить что весь набор утилит был перекомпилирован для спец.версии, старые их варианты не обеспечат работоспособности.
-
не вижу кстати ничего плохого в качественных репаках. Одни и те же баги только за деньги или бесплатно.
-
Меня вот такой вопрос интересует, а будет ли автор мода Cheap But Good пересобирать свой шикарный текстурный пак без оригинальных HD текстур дабы адаптировать к новой версии? Раз текстуры вшиты в спец.версию то. 8 гигабайт этот ретекстур весит и умудряется ложить старый 32 битный скайрим спустя полчаса на топовой машине. Не хочется ставить поверх SE то же самое по сути на 50%.
-
Дайджест Bethesda: требования Skyrim SE, новые видео Dishonored, альтернативный протагонист Prey
irbis9 прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееВы ребят совсем упоролись верить системным требованиям типичного переиздания да еще и дискуссии разводить. Ничего не случится кардинального, как тянуло раньше так и будет тянуть, эти требования всегда завышают показывая мол как они круто наворотили графон, а на самом деле будет гораздо терпимее к железу простых смертных. лучше бы обсуждали то исправятся ли квадратные тени и вылеты в переиздании. -
Дайджест Bethesda: требования Skyrim SE, новые видео Dishonored, альтернативный протагонист Prey
irbis9 прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в Прочеепросто мне лаунчер услужливо подает сообщение что для моего компа подходят ультравысокие настройки, потому и такое недоумение от нестабильности, сам лаунчер мне дал добро на ультра. А теперь чую таки придется ждать спец.версии, хорошо хоть 2 недели всего. А графон они всегда мылом замазывают на роликах, на деле я думаю будет нормально только надо отключить ущербные отвратительные извращенские эффекты типо глубины резкости и разных степеней этого самого мыла, лучи эти дибильные тоже. В настоящей жизни я нигде таких лучей не видел какие щас модно пихать в игры, про то что в жизни нет никакого мыла на дальних обьектах вообще молчу. Зачем пытаться заставить играть через 4 глаза не понимаю. У меня есть свои глаза которые прекрасно от природы все эти эффекты дают, на кой черт мне еще внутри игры те же самые эффекты глаз и линз дублировать непонятно. -
Бронированные скелеты и ходячие мертвецы
irbis9 прокомментировал
Арсинис файл в Существа, монстры, петы -
Дайджест Bethesda: требования Skyrim SE, новые видео Dishonored, альтернативный протагонист Prey
irbis9 прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееОчень надеюсь, просто оооочень надеюсь что в Skyrim SE пофиксили эти чертовы квадратные по умолчанию тени и зависания без всяких причин. :facepalm :cray: :angry: Ибо что за дичь такая играть на топовом i7 компе в абсолютно нормальную версию с текстурным паком Cheap But Good и то и дело ловить вылеты/зависания/вечные загрузки, уже всю башку сломал все моды перемусолил на предмет нестабильности, все равно возьмет да зависнет тварина такая. Пора бы уже качественный продукт подвезти в котором можно целый день стабильно провести время не боясь что тебя в очередной раз застопорит а ты не сохранился. Из погружения выбивает напрочь. И да наконец то 64 битная версия, может хоть это поможет игре стать стабильной.