Перейти к содержанию

36 изображений

Информация о файле

BladeDancer – специализированная сборка анимаций, что тщательно составлялась мной за несколько лет этой замечательной игры. У нее есть три главных отличия от подобных ей сборок других авторов из разных стран. Собственно, отличия:
1) В сборке присутствуют не одни приевшиеся многим анимации с нексуса, типа нелепой стойки с двуручником на плече. Здесь есть самые редкие и очень красочные анимации от корейских и японских авторов, делающие бой динамичным и захватывающим.
2) Сборка специализированная. Что это значит? Я стремился придать беспорядочным движениям общие черты и стиль. Каждое из трех типов оружия – одноручное, двуручные мечи и двуручные секиры с молотами – имеет свой стиль ведения боя и подогнанные под него анимации. Об этом ниже.
Три стиля оружия сравнимы с характеристиками – сила, скорость и ловкость.
Двуручные мечи – сила. По сути – более грубые и сильные удары, но не лишенные изящества. По стилистике подойдут любителям варваров и тяжелым рыцарям. Начать стоит с этого стиля, т.к. силовые атаки двуручных клинков теперь изменятся, став красивыми комбо-сериями по 3-4 удара за одну силовую атаку. Бьющие по зоне, они могут прикончить группу врагов за раз и сделать это со стилем. Изменены все движения, не только силовые.
Одноручные клинки – скорость. Здесь собраны самые быстрые и резкие анимации. Не только режущие удары, но и проникающие, в том числе и с прыжка. Подойдут для отыгрыша за убийцу или фехтовальщика. Для силовой атаки вперед, самой часто используемой, скопирована одна комбо-серия из двуручных анимаций, которая по своему стилю лучше отвечает одноручным клинкам. Для щита переделаны анимации ударов из блока, теперь сильный удар – это именно удар, а не безобидное отталкивание. Изменены анимации для парных клинков. Тем, кто играет с модом, позволяющим блокировать удары вторым клинком – новая анимация блока\боевой стойки.
Двуручные топоры и секиры – ловкость. Стиль заточен под игру копьем. Подбирая анимации – я хотел воссоздать анимацию, приближенную к стилю владения этим оружием, показанному Оберином в сериале «Игра Престолов», в поединке Горы и змея. Иными словами – здесь много акробатики, изящных пируэтов, многие движения атаки сопровождаются красивыми прокрутками копья вокруг себя и т.п. С топорами эти смотрится неплохо, однако для медлительного варвара «ухающего» своим топором – это будет не лучшим выбором. Еще раз повторю – делал под себя, т.к. играю с копьем, а доступные анимации для него слишком топорные. Также добавлена анимация с комбо-серией ударов для силовой атаки вперед.
Блок это не блок. Обычно, когда игрок обнажает оружие – персонаж встает в боевую стойку, если жмет на блок – персонаж встает в защитную позу. В этой сборке такой порядок изменен. Когда вы обнажаете оружие, любое оружие, игрок встает в расслабленную позу, когда жмете на блок – переходит в боевую позицию. Двигаться в глухом блоке по полю боя – это нелепость с моей точки зрения. Поэтому передвигаться с оружием можно в расслабленной позе, а уже блокировать удары вы будете, как и полагается – из боевой позиции.
В сухом остатке – изменены:
1) Анимации боя и движения за все виды оружия, включая стрелковые и рукопашную;
2) Анимации стоек, блока, ударов из блока и блокирующих движений. Блокирующие движения имитируют парирования, собраны из трех похожих модификаций, отобраны лучшие движения. Отбивания щитом также изменены, одно из трех блокирующих движений заменено на парирование оружием, чтобы персонаж отбивал удары более реалистично, используя и оружие, и щит.
3) Анимации магии, каст, подготовка, а также одна из самых красивых анимаций для мастер-заклинаний;
4) Анимации повседневные – ожидание, сидения, пробежка, прыжки и приземления и т.д.
5) Добавлено несколько анимаций, изменяющих добивания. Изменены не все добивания.
6) Прочие анимации;

Требования: Skyrim, FNIS, SKSE
- Для блока при использовании двух оружия - Блокирование двумя руками (Необязательно, мод проработает и без этого,
но часть анимаций останется незадействованной)
http://tesall.ru/files/file/4936-blokirovanie-dvumya-rukami/
Полная установка:
Скопируйте в Data файлы в архиве и замените имеющиеся файлы.
Не забудьте сделать копии своих файлов перед заменой, а также чистое сохранение перед установкой. В моде есть скрипты, поэтому такое сохранение необходимо, чтобы вы могли безопасно загрузиться, если мод не понравится.

Файлы:
- Blade Dancer 2.00. Предыдущая версия. Из нее убраны звуки ударов, которые не все восприняли тепло. Просто мод и анимации. Оставил для тех, кому вторая версия понравится больше.
- Blade Dancer 3.5. Предпоследняя версия мода. Максимально отшлифованная версия третьего релиза.
- Blade Dancer 4.1. Последняя версия мода.
- Дополнительно - Альтернативные звуки боя. Альтернативные звуки вынесены в отдельную загрузку.
- Дополнительно - стойка ниндзя для блока. Экзотическая стойка с правым мечом, клинком вниз. Стойка статична, анимируется лишь при движении и ударах. Заменяет блок за одноручное оружие или за бой двумя клинками, если используется мод для парирования левой рукой. Это не для всех, а лишь для настоящих самураев. Видео-презентация прикреплена.

З.Ы. Сборку делал под себя, а сейчас решил ей поделиться, чтобы редкие анимации, которые я собирал по крупицам, в том числе – на небольших частных сайтах, увидели свет. Не судите строго. Авторов так много, что я не вспомню и половины, поэтому не указываю список. Я сам не сделал ни одной анимации или скрипта из сборки. Если вам понравится моя идея и ее воплощение – я буду очень рад.

4.1 - это уже точно последняя версия моего мода. Больше обновлений не будет!

От себя хочу выразить большую благодарность тем, кто оставил положительные комментарии, т.к. для меня это важно и неплохо воодушевляет на дальнейшую работу над улучшением мода. Я постарался сделать эту сборку уникальной и не банальной, надеюсь - у меня это получилось хотя бы отчасти. Желаю всем удачи, пока!

Совместим с большинством модов, типа:

- Танец смерти
- Deadly Mutilation
- Heart Breaker - A Killmove Mod
- Расправа: новые добивания
- Ordinator
- Прочие

Вопрос-ответ:

В: Как сделать, чтобы у меня персонаж быстрее наносил удары, как в видео презентации?
А то пока мой персонаж наносит удар, можно успеть пообедать и выпить чай с булочками.
О: Чтобы повысить скорость ударов, как у меня на видео - введите код:
player.setav weaponspeedmult 1.6 (можно 1.5, так будет чуть медленнее, но тоже очень неплохо)

В: Как сделать, чтобы анимации были лишь у моего персонажа, а не у всех неписей?
О: Скачать мод PC Exclusive animation path: (Для него потребуется мод на кастомную расу, которой вы назначите анимации, перекинув в особую папку. Обычные норды, орки и пр. не подойдут по понятным причинам)
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14871/?

В: Как убрать анимации прыжка вперед-назад?
О: Удалите из папки анимаций файл mt_jumpfast.

В: Что за черная броня с капюшоном на скриншотах?
О: Состоит из частей от нескольких модов.
Броня и наручи - броня отшельника
http://tesall.ru/files/file/5880-bronya-otshelnika/
Сапоги из брони черного таинства, тип-Seryllic
http://tesall.ru/files/file/3674-black-sacrament-skyrim/
Капюшон из брони охотника - Hunting Grounds Outfit
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30466/?
Маска - броня черного рыцаря
(Файл удален, нет ссылки, остался лишь у меня на компе)

В: Как обновить до новой версии?
О: Просто заменяете анимации из папки Animations. Текстуры, скрипты и мастер-файл менять не нужно.

В: Мне не нравится такая-то анимация...
О: замените ее вашей.

В: Анимации не реалистичны...
О: Если не нравится - не устанавливайте, играйте с изначальными.

В: Как удалить анимации?
О: Удалите папку Animations. После этого ваш персонаж будет использовать изначальные анимации игры. Вообще - просто откройте архив с модом, посмотрите - какие файлы где находятся и методично их удалите. Вот и все. Потом просто загрузите игру с чистого сохранения, которое Вы должны были сделать перед установкой мода. Переустанавливать игру не нужно, если только Вам самим этого не захочется.

В: Какие анимации за что отвечают?
О: Полностью расписывать не буду, укажу основные:
1hm_ - движения за одноручное оружие
2hm_ - движения для двуручных мечей
2hw_ - движения для двуручных тяжелых оружий (стилизованы под копье)
h2h_ - движения рукопашной битвы
mrh_ и mlh_ - движения для магии, для правой и левой руки соответственно.
mt_ - движения без оружия (бег, ходьба и т.д.)

B: Опишите принцип действия магических атак?
О: Горячие клавиши и их действие:

1) G - Ледяные мечи Вергилия. Как использовать:
А. Разовое нажатие - метнуть один меч вперед.
Б. Зажать - образует круг из мечей вокруг героя, наносящий вред окружающим.
В. Если, образовав круг снова зажать G - мечи остановятся и разлетятся по сторонам калеча врагов на дистанции.
2) X - создает под ногами твердую почву. Как Использовать:
А. Можно спрыгнуть с горы. В полете периодически активируйте способность, чтобы прыгать как бы по ступеням и не разобьетесь.
Б. Можно запрыгнуть на гору или любое препятствие, например - возвышенность в пещере. Прыгните на месте,
в высшей точке прыжка активируйте способность. Затем снова подпрыгните и снова активируйте и так до тех пор, пока не допрыгните до нужного места.
В. Можно пробежать над провалом или бездной, бежать по воздуху или воде. Во время бега постоянно нажимайте "X" и
герой будет всегда бежать по твердой пентаграмме, даже когда под ней нет земли.
3) С - усиливает и заряжает комбо-атаки за двуручные мечи. Как использовать:
А. нажмите и зажмите на 3 секунды пока не появятся золотые искры. После этого выполните силовую атаку за двуручный меч.
такая атака нанесет больше урона, а аура атаки потемнеет.
Б. 3 раза зажмите "С" на 2-3 секунды, не выполняя атаки между зажатиями.
Полностью заряженная силовая атака вызовет магический взрыв, расшвыривающий всё и вся вокруг.
4) V - Быстрая атака по прямой или магический взрыв. Как использовать:
А. Если, двигаясь вперед, несколько раз быстро нажать V герой выполнит быструю атаку вперед особой анимацией. Попасть очень сложно.
Б. Если зажать клавишу - по герою заструятся черные молнии. Направьте курсор на цель и после этого не двигаясь нажмите несколько раз V.
Вокруг цели начнутся взрывы энергии. Они не причиняют сильный урон, но "сажают ее на колени", как при сильном ударе.
Хорошо для прорыва блока у врагов и бое против тяжеловооруженных целей.
  • Нравится 179

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Ласомбра

Опубликовано

Подскажите пожалуйста как убрать появление рунного круга и музыку от него при приседании?

Заранее благодарен.

С уважением,

Ласомбра

oopoopoo

Опубликовано

Я через недельку залью отшлифованную версию, где исправлю такие проблемы, как:

- Нож, протыкающий колено, при приседании;

- Анимация стрельбы из лука при приседании;

- Несколько боевых анимаций, которые немного глючили;

- и т.д.

Также в описании будет раздел Вопрос-Ответ, на извечные вопросы, типа "как убрать анимацию прыжка =)

Ainour ToL ZiN: просто удали файл mt_jumpfast из папки анимаций =)

uuuuust

Опубликовано

Мод класс!!! В игре смотрится супер. Есть вопрос. Можно ли при помощи PCEA сделать так что-бы все анимации из этого мода были только у ГГ.

Zeroshadow

Опубликовано

Уххаххаххаха.Боже,чувак.ну ты зажег.Поиграл,пофанил.Я конечно люблю Самураев,но не до такой степени,чтобы их в скайрим переводить.А скилл на G - можно забыть про лук.Вообще.ВООБЩЕ ЗАБЫТЬ ПРО ЛУК.Звуки нереалистичные.буду удалять.Спасибо за приятно проведенное время.
Ах да,несовместим с улучшенной камерой,Сальто - дерьмо.Мод предназначен для играющих от 3-го лица,я не из таких.
Я думал что-то реалистичное будет,а там ни звуков,ни анимаций.Все какое-то...Анимешное....

Zeroshadow

Опубликовано

А еще я не понял что делает скилл на H.Пофикшен урон от падения,рунная плита на X позволяет ходить по воздуху.Короче говоря,этот мод - консоль :D
Ну несерьезно это все...несерьезно.

Zeroshadow

Опубликовано

Я еще поржал с Имперских солдат-самураев и Орка-мастера кунгфу(или чототам) который бил меня ногами в сальто.Бр-р-р.

  • Нравится 4
oopoopoo

Опубликовано

Народ, я в описании про звуки писал уже =)

Zeroshadow

Да, они, звуки, вообще не реалистичные, поэтому написал, как их удалить =)

Звуки - это бонус. Кому-то они нравятся, кому-то - нет. Лично я устал просто от звуков, которые не передают силу удара. Да, изначальные звуки реалистичные, но за реализмом я лучше обращусь в какой-нибудь GTA, а не в игру, где бродят эльфы, кошки-переростки, умеющие разговаривать, и голубоглазая нежить =) Имперцы-самураи на их фоне смотрятся весьма в тему =) Здесь мне лично реализм не нужен )

У меня, кстати, еще грязекрабы орут "Oh Fuck" на чистом английском, когда получают булавой по панцирю )))

  • Нравится 2
Felis666

Опубликовано

А какие анимации отвечают за магию? Просто мне мои нравятся. И вообще было бы здорово сделай вы установку через NMM

oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

А какие анимации отвечают за магию? Просто мне мои нравятся. И вообще было бы здорово сделай вы установку через NMM

Все те, что начинаются на:

mrh_

mlh_

magcast

Анимация для мастер-заклинаний - ritual_

Их можешь не устанавливать, если хочешь оставить свои =)

_______________________________________________________________________

У нас почти 2000 скачиваний =)

В субботу обновлю мод )

  • Нравится 1
Gauss

Опубликовано

Мод для любителей Японии и прочего онеме

Может, при использовании катан еще ничего, но с использованием шпаг и сабель выглядит дико.

oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

Мод для любителей Японии и прочего онеме

Цитата:

Может, при использовании катан еще ничего, но с использованием шпаг и сабель выглядит дико.

Если честно, то я не знаю ни одного мода, который подошел бы рапирам и шпагам. Как их поклонник - я долго искал, но единственное, что хоть как-то подходило бы - это движение тычка, оно стоит у одноручных оружий на второй передней атаке, если идти. С разбегу будет другое движение. И все, к сожалению.

Ussillin

Опубликовано

А как называется чёрная броня на скриншотах?

GazTen

Опубликовано

Из-за описания был даже заинтригован, но посмотрев видео с демонстрацией сильно разочаровался. Нелепо, дёргано. Такая анимация даже в корейских MMO не вписалась, не говоря уже об атмосферном Скайриме. ИМХО.

  • Нравится 1
Luxxor

Опубликовано

как уживётся с танцем смерти и его альтернативами? а с реквиемом?

Meridiano

Опубликовано

Было бы хорошо, если бы можно было применить эту анимацию к одному гг, но когда все вокруг скачут как ненормальные... Это не айс.

  • Нравится 2
Am@deuS

Опубликовано

Цитата:

Было бы хорошо, если бы можно было применить эту анимацию к одному гг, но когда все вокруг скачут как ненормальные... Это не айс.Вот

Вот-вот , согласен . Мод хороший мне в целом понравился , но думаю теперь как его удалить ! Наверно разве что игру переустанавливать прейдётся что бы анимации больше не работали . Ибо все Npc в игре стали мега крутыми мечниками , не говоря уже про анимацию с топором ( копьём ) , а хотелось бы как то только для Гг такую роског иметь .

timyr1998

Опубликовано

Ну что за фигня, скачиваю обнову, а там пусто

BoooomBox

Опубликовано

Какой то гг напряжённый с этими анимациями, хотелось бы плавнее.

Маркус988

Опубликовано

Понравилась только анимация с одноручным мечем. Вообще проблема всех анимаций в скольжение по земле. Хочу так же скользить)

Так же хочу отметить что удары слишком резкие особенно у двуручника. Лорная анимация двуручного оружия существенно медленней. И не знаю кому как но анимешные фичи мне не понравились))) Все таки прихожу к выводу в том что анимацию каждый подбирает по своему вкусу - за анимацию одноручного оружия спасибо - скачаю покопаюсь.

  • Нравится 2
oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

как уживётся с танцем смерти и его альтернативами? а с реквиемом?

С танцем смерти - отлично, у меня самого такое сочетание =) Про реквием - не знаю. Но проблем быть не должно, ибо анимации ни на что не влияют, а встроенный мод на множественные удары не расширяет ветки умений. Поэтому должно работать хорошо.

Цитата:

Вот-вот , согласен . Мод хороший мне в целом понравился , но думаю теперь как его удалить ! Наверно разве что игру переустанавливать прейдётся что бы анимации больше не работали . Ибо все Npc в игре стали мега крутыми мечниками , не говоря уже про анимацию с топором ( копьём ) , а хотелось бы как то только для Гг такую роског иметь .

Чтобы назначить такую анимацию только главному герою нужно установить мод, которые это позволяет - Exclusive animation path. Вбейте в гугл и он выдаст ссылку. Но для этого нужна кастомная раса у которой будут такие уникальные движения и удары, т.к. для обычной - норда, бретона и ко - такой фокус не провернешь. Но для этого, действительно,  придется начать новую игру. А чтобы удалить анимации - просто удалите папку Animations. Ванильные анимации есть внутри игры и как только вы удалите новые анимации - подключатся старые, которые переписывались до этого новыми.

Цитата:

Какой то гг напряжённый с этими анимациями, хотелось бы плавнее.

Согласен, но есть то, что есть. Не я делал, я лишь собрал самые интересные и попытался их скомпоновать в максимально логичные цепочки ударов, соответствующие изначальному посылу - более резкие удары для одноручных мечей, более грубые для двуручников и более экзотические и необычные для копья\двуручных топоров\булав. =)

sergspr

Опубликовано

Как то неестественно и слишком "дергано" выглядят эти анимации. Хоть стандартные неуклюжи и однообразны, но они приятнее глазу) Да и аниме не в моем вкусе) За работу спасибо, но предпочту стандартные.

  • Нравится 3
AlexFiend

Опубликовано

не силовые анимации с секирами и молотами слишком быстрые поэтому остался на  версии 2.0

P.S если есть возможность сделай версию мода в которой отсутствуют не только кастомные звуки,но и "сверхспособности" из Devil May Cry(ледяные клинки ,девил триггер ect) (ну и соответственно клавиши xcvg свободны для использования)

AlenOz

Опубликовано

Где видео?

Antihero888

Опубликовано

Тем кто любит посложнее, не советую. Если уровень адепта + противник с двуручником то после 6-7 вайпа начинает бесить. Долгая силовая атака (вертушка) от которой только делать ноги, не спасает ни блок ни броня. Если ты с двуручником, то силовая атака читерство. Короче необычно, но на раз.

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...