Перейти к содержанию

36 изображений

Информация о файле

BladeDancer – специализированная сборка анимаций, что тщательно составлялась мной за несколько лет этой замечательной игры. У нее есть три главных отличия от подобных ей сборок других авторов из разных стран. Собственно, отличия:
1) В сборке присутствуют не одни приевшиеся многим анимации с нексуса, типа нелепой стойки с двуручником на плече. Здесь есть самые редкие и очень красочные анимации от корейских и японских авторов, делающие бой динамичным и захватывающим.
2) Сборка специализированная. Что это значит? Я стремился придать беспорядочным движениям общие черты и стиль. Каждое из трех типов оружия – одноручное, двуручные мечи и двуручные секиры с молотами – имеет свой стиль ведения боя и подогнанные под него анимации. Об этом ниже.
Три стиля оружия сравнимы с характеристиками – сила, скорость и ловкость.
Двуручные мечи – сила. По сути – более грубые и сильные удары, но не лишенные изящества. По стилистике подойдут любителям варваров и тяжелым рыцарям. Начать стоит с этого стиля, т.к. силовые атаки двуручных клинков теперь изменятся, став красивыми комбо-сериями по 3-4 удара за одну силовую атаку. Бьющие по зоне, они могут прикончить группу врагов за раз и сделать это со стилем. Изменены все движения, не только силовые.
Одноручные клинки – скорость. Здесь собраны самые быстрые и резкие анимации. Не только режущие удары, но и проникающие, в том числе и с прыжка. Подойдут для отыгрыша за убийцу или фехтовальщика. Для силовой атаки вперед, самой часто используемой, скопирована одна комбо-серия из двуручных анимаций, которая по своему стилю лучше отвечает одноручным клинкам. Для щита переделаны анимации ударов из блока, теперь сильный удар – это именно удар, а не безобидное отталкивание. Изменены анимации для парных клинков. Тем, кто играет с модом, позволяющим блокировать удары вторым клинком – новая анимация блока\боевой стойки.
Двуручные топоры и секиры – ловкость. Стиль заточен под игру копьем. Подбирая анимации – я хотел воссоздать анимацию, приближенную к стилю владения этим оружием, показанному Оберином в сериале «Игра Престолов», в поединке Горы и змея. Иными словами – здесь много акробатики, изящных пируэтов, многие движения атаки сопровождаются красивыми прокрутками копья вокруг себя и т.п. С топорами эти смотрится неплохо, однако для медлительного варвара «ухающего» своим топором – это будет не лучшим выбором. Еще раз повторю – делал под себя, т.к. играю с копьем, а доступные анимации для него слишком топорные. Также добавлена анимация с комбо-серией ударов для силовой атаки вперед.
Блок это не блок. Обычно, когда игрок обнажает оружие – персонаж встает в боевую стойку, если жмет на блок – персонаж встает в защитную позу. В этой сборке такой порядок изменен. Когда вы обнажаете оружие, любое оружие, игрок встает в расслабленную позу, когда жмете на блок – переходит в боевую позицию. Двигаться в глухом блоке по полю боя – это нелепость с моей точки зрения. Поэтому передвигаться с оружием можно в расслабленной позе, а уже блокировать удары вы будете, как и полагается – из боевой позиции.
В сухом остатке – изменены:
1) Анимации боя и движения за все виды оружия, включая стрелковые и рукопашную;
2) Анимации стоек, блока, ударов из блока и блокирующих движений. Блокирующие движения имитируют парирования, собраны из трех похожих модификаций, отобраны лучшие движения. Отбивания щитом также изменены, одно из трех блокирующих движений заменено на парирование оружием, чтобы персонаж отбивал удары более реалистично, используя и оружие, и щит.
3) Анимации магии, каст, подготовка, а также одна из самых красивых анимаций для мастер-заклинаний;
4) Анимации повседневные – ожидание, сидения, пробежка, прыжки и приземления и т.д.
5) Добавлено несколько анимаций, изменяющих добивания. Изменены не все добивания.
6) Прочие анимации;

Требования: Skyrim, FNIS, SKSE
- Для блока при использовании двух оружия - Блокирование двумя руками (Необязательно, мод проработает и без этого,
но часть анимаций останется незадействованной)
http://tesall.ru/files/file/4936-blokirovanie-dvumya-rukami/
Полная установка:
Скопируйте в Data файлы в архиве и замените имеющиеся файлы.
Не забудьте сделать копии своих файлов перед заменой, а также чистое сохранение перед установкой. В моде есть скрипты, поэтому такое сохранение необходимо, чтобы вы могли безопасно загрузиться, если мод не понравится.

Файлы:
- Blade Dancer 2.00. Предыдущая версия. Из нее убраны звуки ударов, которые не все восприняли тепло. Просто мод и анимации. Оставил для тех, кому вторая версия понравится больше.
- Blade Dancer 3.5. Предпоследняя версия мода. Максимально отшлифованная версия третьего релиза.
- Blade Dancer 4.1. Последняя версия мода.
- Дополнительно - Альтернативные звуки боя. Альтернативные звуки вынесены в отдельную загрузку.
- Дополнительно - стойка ниндзя для блока. Экзотическая стойка с правым мечом, клинком вниз. Стойка статична, анимируется лишь при движении и ударах. Заменяет блок за одноручное оружие или за бой двумя клинками, если используется мод для парирования левой рукой. Это не для всех, а лишь для настоящих самураев. Видео-презентация прикреплена.

З.Ы. Сборку делал под себя, а сейчас решил ей поделиться, чтобы редкие анимации, которые я собирал по крупицам, в том числе – на небольших частных сайтах, увидели свет. Не судите строго. Авторов так много, что я не вспомню и половины, поэтому не указываю список. Я сам не сделал ни одной анимации или скрипта из сборки. Если вам понравится моя идея и ее воплощение – я буду очень рад.

4.1 - это уже точно последняя версия моего мода. Больше обновлений не будет!

От себя хочу выразить большую благодарность тем, кто оставил положительные комментарии, т.к. для меня это важно и неплохо воодушевляет на дальнейшую работу над улучшением мода. Я постарался сделать эту сборку уникальной и не банальной, надеюсь - у меня это получилось хотя бы отчасти. Желаю всем удачи, пока!

Совместим с большинством модов, типа:

- Танец смерти
- Deadly Mutilation
- Heart Breaker - A Killmove Mod
- Расправа: новые добивания
- Ordinator
- Прочие

Вопрос-ответ:

В: Как сделать, чтобы у меня персонаж быстрее наносил удары, как в видео презентации?
А то пока мой персонаж наносит удар, можно успеть пообедать и выпить чай с булочками.
О: Чтобы повысить скорость ударов, как у меня на видео - введите код:
player.setav weaponspeedmult 1.6 (можно 1.5, так будет чуть медленнее, но тоже очень неплохо)

В: Как сделать, чтобы анимации были лишь у моего персонажа, а не у всех неписей?
О: Скачать мод PC Exclusive animation path: (Для него потребуется мод на кастомную расу, которой вы назначите анимации, перекинув в особую папку. Обычные норды, орки и пр. не подойдут по понятным причинам)
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14871/?

В: Как убрать анимации прыжка вперед-назад?
О: Удалите из папки анимаций файл mt_jumpfast.

В: Что за черная броня с капюшоном на скриншотах?
О: Состоит из частей от нескольких модов.
Броня и наручи - броня отшельника
http://tesall.ru/files/file/5880-bronya-otshelnika/
Сапоги из брони черного таинства, тип-Seryllic
http://tesall.ru/files/file/3674-black-sacrament-skyrim/
Капюшон из брони охотника - Hunting Grounds Outfit
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30466/?
Маска - броня черного рыцаря
(Файл удален, нет ссылки, остался лишь у меня на компе)

В: Как обновить до новой версии?
О: Просто заменяете анимации из папки Animations. Текстуры, скрипты и мастер-файл менять не нужно.

В: Мне не нравится такая-то анимация...
О: замените ее вашей.

В: Анимации не реалистичны...
О: Если не нравится - не устанавливайте, играйте с изначальными.

В: Как удалить анимации?
О: Удалите папку Animations. После этого ваш персонаж будет использовать изначальные анимации игры. Вообще - просто откройте архив с модом, посмотрите - какие файлы где находятся и методично их удалите. Вот и все. Потом просто загрузите игру с чистого сохранения, которое Вы должны были сделать перед установкой мода. Переустанавливать игру не нужно, если только Вам самим этого не захочется.

В: Какие анимации за что отвечают?
О: Полностью расписывать не буду, укажу основные:
1hm_ - движения за одноручное оружие
2hm_ - движения для двуручных мечей
2hw_ - движения для двуручных тяжелых оружий (стилизованы под копье)
h2h_ - движения рукопашной битвы
mrh_ и mlh_ - движения для магии, для правой и левой руки соответственно.
mt_ - движения без оружия (бег, ходьба и т.д.)

B: Опишите принцип действия магических атак?
О: Горячие клавиши и их действие:

1) G - Ледяные мечи Вергилия. Как использовать:
А. Разовое нажатие - метнуть один меч вперед.
Б. Зажать - образует круг из мечей вокруг героя, наносящий вред окружающим.
В. Если, образовав круг снова зажать G - мечи остановятся и разлетятся по сторонам калеча врагов на дистанции.
2) X - создает под ногами твердую почву. Как Использовать:
А. Можно спрыгнуть с горы. В полете периодически активируйте способность, чтобы прыгать как бы по ступеням и не разобьетесь.
Б. Можно запрыгнуть на гору или любое препятствие, например - возвышенность в пещере. Прыгните на месте,
в высшей точке прыжка активируйте способность. Затем снова подпрыгните и снова активируйте и так до тех пор, пока не допрыгните до нужного места.
В. Можно пробежать над провалом или бездной, бежать по воздуху или воде. Во время бега постоянно нажимайте "X" и
герой будет всегда бежать по твердой пентаграмме, даже когда под ней нет земли.
3) С - усиливает и заряжает комбо-атаки за двуручные мечи. Как использовать:
А. нажмите и зажмите на 3 секунды пока не появятся золотые искры. После этого выполните силовую атаку за двуручный меч.
такая атака нанесет больше урона, а аура атаки потемнеет.
Б. 3 раза зажмите "С" на 2-3 секунды, не выполняя атаки между зажатиями.
Полностью заряженная силовая атака вызовет магический взрыв, расшвыривающий всё и вся вокруг.
4) V - Быстрая атака по прямой или магический взрыв. Как использовать:
А. Если, двигаясь вперед, несколько раз быстро нажать V герой выполнит быструю атаку вперед особой анимацией. Попасть очень сложно.
Б. Если зажать клавишу - по герою заструятся черные молнии. Направьте курсор на цель и после этого не двигаясь нажмите несколько раз V.
Вокруг цели начнутся взрывы энергии. Они не причиняют сильный урон, но "сажают ее на колени", как при сильном ударе.
Хорошо для прорыва блока у врагов и бое против тяжеловооруженных целей.
  • Нравится 179

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

не силовые анимации с секирами и молотами слишком быстрые поэтому остался на  версии 2.0

Цитата:

P.S если есть возможность сделай версию мода в которой отсутствуют не только кастомные звуки,но и "сверхспособности" из Devil May Cry(ледяные клинки ,девил триггер ect) (ну и соответственно клавиши xcvg свободны для использования)

Это очень просто. Банально скачай архив и засунь в игру только анимации, находящиеся здесь: meshes->actors->character->animations.

ESP файл, скрипты и текстуры не устанавливай. В игре изменятся анимации, но силовые атаки станут обычными и горячие клавиши пропадут =)

Цитата:

Где видео?

Ниже скриншотов.

oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

Тем кто любит посложнее, не советую. Если уровень адепта + противник с двуручником то после 6-7 вайпа начинает бесить. Долгая силовая атака (вертушка) от которой только делать ноги, не спасает ни блок ни броня. Если ты с двуручником, то силовая атака читерство. Короче необычно, но на раз.

А как же перк на усиленные рефлексы? Пока противник крутит вертушку или исполняет иную комбо-серию в замедленном времени - я легко успеваю отбежать ему за спину и провести серию ударов, после чего тот умирает не успев завершить атаку. Кстати, выглядит очень эффектно, когда тот в итоге, заканчивая движение, падает на землю замертво =)

Чем-то напоминает самурайские мультики, где двое таких разбегаются, сшибаются и встают спинами друг к другу. После чего один красиво убирает катану, а другой падает вниз =)

antivirus147k

Опубликовано

Автор предпочитает японский стиль, анимации не очень хорошего качества. Если бы не МО, пришлось бы руками чистить скайрим.

  • Нравится 2
adilm

Опубликовано

господа, а кто автор мода ?

oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

господа, а кто автор мода ?

Авторов анимаций очень много и я больше половины не помню.

Собирал все вместе в этот файл - я.

Scharkey

Опубликовано

Анимации в обновлении 3 просто ужасные, без обид. Не знаю, что ты там такого наделал, но мне 2 версия по душе...

  • Нравится 2
ferari361

Опубликовано

Классный мод, Красавчик)))))))))))))))))))

Duba144

Опубликовано

А бывают красивые и достойные не анимешные реплейсеры анимации боя, ни разу не видел еще, такие не вычурные и простые?

AlexFiend

Опубликовано

Duba114 рекомендую попробовать модификацию анимации под названием Oriental Swordsmanship animation of East Asia by cyh0405-тоже весьма неплохо

скачать можешь на сайте SkyrimNexus(странно что до сих пор не выложили на отечественных сайтах посвященных модам Skyrim)

valyter

Опубликовано

Клас одназначно плюсики,молодца)))))))))++++++++++

oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

Клас одназначно плюсики,молодца)))))))))++++++++++

Цитата:

Классный мод, Красавчик)))))))))))))))))))

Большое спасибо, очень приятно =)

Цитата:

Анимации в обновлении 3 просто ужасные, без обид. Не знаю, что ты там такого наделал, но мне 2 версия по душе...

На вкус и цвет, как говорится. Как я уже когда-то говорил - моя сборка анимаций, если не трогать мод на множественные атаки, - это то, как я вижу идеальные анимации. Ну, может, не идеальные. Скорее идеальные в формате существующих на данный период анимаций для этой игры.

Я пока не уделял внимания женским анимациям, что я и исправлю в следующем обновлении. Это не боевая часть, это про бег, ходьбу и анимации бездействия. Более женственные версии и т.п. Изменится анимация приземления боковых прыжков в стиле "штопор". Приземлятся после обычных прыжков и более экзотических боковых герой будет по-разному. Анимация сника немного изменится, а также анимации с арбалетом, т.к. недавно нашел несколько любопытных реплейсеров. Плюс - обновлю как-то боевую часть, если будут еще интересные релизы.

  • Нравится 1
adilm

Опубликовано

Цитата:

Авторов анимаций очень много и я больше половины не помню.

Цитата:

Собирал все вместе в этот файл - я.

А сам можешь рисовать анимации ?

WESTAR

Опубликовано

Копий в скайриме нет,может вернуть анимацию(или сделать новую) под секиры и молоты?

olda2015

Опубликовано

Обновила до новой версии, и теперь меня жутко раздражают новая стойка в покое и анимации скрытности. В скрытности мой перс буквально собой пол подметает, что не есть гуд. Можно ли отдельно залить предыдущую версию скрытности? Или подскажите как удалить текущую.

fhfrfghfqv111

Опубликовано

Анимации отличные! Однако такой вопрос: Есть ли возможность убрать эти эффекты во время силовых ударов двуручным оружием? Сносит всех подряд. И союзников и врагов.

oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

Обновила до новой версии, и теперь меня жутко раздражают новая стойка в покое и анимации скрытности. В скрытности мой перс буквально собой пол подметает, что не есть гуд. Можно ли отдельно залить предыдущую версию скрытности? Или подскажите как удалить текущую.

Давайте по пунктам:

1. Новая стойка в покое - это какая? С оружием или без? Отпишитесь, я скажу какой файл заменить.

2. Скрытность заменить легко. Скачайте второй релиз и из папки Animations перетащите в игровую папку анимаций с заменой файлы, начинающиеся на "sneak_". Вот и все )

Цитата:

Копий в скайриме нет,может вернуть анимацию(или сделать новую) под секиры и молоты?

Копий базовых анимаций? Они есть в корневых архивах. Если хотите вернуть их - то просто удалите из папки Animations те анимации, которые начинаются на "2hw_". После удаления - у двуручных секир и молотов будет дефолтовая скайримская анимация.

Если речь идет об одноручных топорах и молотах - то они делят анимацию одноручных мечей и кинжалов. В этом случае удаляйте все файлы, начинающиеся на "1hm_".

Как-то так )

Цитата:

А сам можешь рисовать анимации ?

Могу, это не сложно. Но это очень трудоемко. Одна анимация - это 6-9 часов непрерывной работы. В лучшем случае. У меня нет этого времени, увы. Когда оно появится - неизвестно.

  • Нравится 1
vova1227

Опубликовано

Ладно чувак, поверю в тебя, посмотрю что ты там наварганил)

vova1227

Опубликовано

гореть тебе в аду. у меня ОГромный накаченный обскури прыгает с боевым молотом как китайская анимэ девочка. Автор имей совесть это ж не слешер. Хоть бы видео выложил(.

  • Нравится 1
adexcell

Опубликовано

Цитата:

гореть тебе в аду. у меня ОГромный накаченный обскури прыгает с боевым молотом как китайская анимэ девочка. Автор имей совесть это ж не слешер. Хоть бы видео выложил(.

Видео во вкладке со скринами, сначала сам проверяй все перед скачиванием, потом гони на автора

  • Нравится 2
Акатошка

Опубликовано

Цитата:

китайская анимэ девочка

Анимэ - это, вообще-то, Япония...

  • Нравится 1
LeoGameleo

Опубликовано

Где найти мод с подобными прическами как у перса на скринах?

Indexto

Опубликовано

Что за броня на последних двух скринах, скажите, пожалуйста.

oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

Где найти мод с подобными прическами как у перса на скринах?

Это Apachi Sky Hair. Посмотри тут в разделе изменений внешности =) Или вбей в гугл и он тебе выдаст ссылку на сайты с этим модом.

Цитата:

Что за броня на последних двух скринах, скажите, пожалуйста.

Это комбинированная броня из разных модов. Итак:

  1. Броня(с плащом) и сапоги - Contractor Armor.

http://tesall.ru/files/file/5135-bronya-kontraktora-i-mavari/

  1. Наручи - Black Sacrament Armor. Из сета - Unholy.

http://tesall.ru/files/file/3674-black-sacrament-skyrim/

  1. Капюшон - Hunting Grounds Outfit.

http://www.nexusmods...im/mods/30466/?

  1. Маска - броня черного рыцаря
    (Файл удален, нет ссылки, остался лишь у меня на компе)

______________________________________________________________________________-

Attention!

Я через несколько дней залью исправленную версию 3-о релиза под номером 3.1

Там будут исправлена куча движений. Третья версия была сырой, это будет исправлено.

Вполне возможно это будет по-настоящему последний релиз, пока не будет новых и инновационных модов на анимацию, которых, как мне кажется, уже не будет.

Делая версию 3.1, я в самом прямом смысле скачал абсолютно все существующие сегодня анимации и прогнал их через игру в различных сочетаниях. В итоге сильно изменились магические анимации, движения за двуручное оружие, рукопашная и многое другое. Это будет лучший вариант этой сборки, на мой взгляд. Сейчас подбираю несколько последних движений и после обновлю мод.

  • Нравится 1
Демон Знаний

Опубликовано

Бред - куча нелепых анимация слепленых воедино+отсебятина с силовыми атаками. Я сам конечно не против добавить иногда анимешности в скайрим, но даже такое по моим меркам уже слишком.

MarchGuest

Опубликовано

Вопрос к автору мода, если меня все устраивает, но я хочу оставить одну лишь походку (то есть убрать анимации ударов, прыжков) что мне следует сделать?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...