Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Добавляет на просторы Скайрима музыку отличных композиторов - Брэда Деррика(The Elders Scrolls:Online) и Джереми Соула. Все треки отлично вписываются в атмосферу. Новые дорожки не заменяют оригинальные. Каждая вписана в свою область и будет играть в определённое время суток.

Требования:

Skyrim
Dawnguard
Dragonborn
Hearthfire

Совместимость:
Будет конфликтовать с любым модом, который добавляет(не заменяет) новые треки, т.к. списки воспроизведения скорее всего схожи.

Установка:
Скопируйте папку Music в /Skyrim/Data/
В папке Опционально лежат esp файлы, скопируйте только один! подходящий в /Skyrim/Data/
MusicAll.esp - вся музыка из мода в одном.
MusicTESall.esp - только музыка из серии TES, включая ESO.
MusicTES3n4.esp - только музыка из Morrowind и Oblivion.
Остальные комментировать не нужно.
Надеюсь, что я учёл все более менее подходящие варианты. Если кто-то хочет скомбинировать по своему, можете удалить через CK не нужные треки. Или напишите в комментариях, я сам всё сделаю.


Это чисто для примера, я не буду писать полный список.
Explore день:
1.Y’ffre in Every Leaf
2.Vestige of Hope
Explore вечер:
1.Omens in the Clouds
2.Dawn Gleams on Cyrodiil
Explore ночь:
1.Moons of Evening Star
2.The Legacy of Lorkhan
Explore утро:
1.Rubble and Smoke
2.Auridon Sunrise
Город:
1.Greenheart
2.Arkay Watches
Мелкие поселения:
1.Elegy for the Remans
2.Rik Schaffer – The Heart of Nirn
Бой:
1.Weapons Drawn
2. Oath of Malacath


В версии 1.1:
- Добавлена музыка из Oblivion. Ставится отдельно, по желанию. Музыка так же добавляется не заменяя оригинала.
В версии 1.2:
- Добавлена музыка из Guild Wars 2(Jeremy Soule). Ставится отдельно, по желанию. Музыка так же добавляется не заменяя оригинала. Очень советую, местам музыка очень напоминает оригинальный саундтрек (т.е. не все композиции, но я старался отобрать только самое лучшее), видимо Джереми Соул писал композиции на Скайрим и GW2 если не в одно время, то с небольшим перерывом. Особенно по вкусу придётся тем, кто не играл и не собирается играть в GW2.
  • Нравится 63

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



omsfatum

Опубликовано

Цитата:

вот только не помню, добавляет он музыку из Обливиона или же полностью заменяет.

Иам именно заменяет всю музыку на свою. У вас гораздо демократичнее, спасибо. Теперь поставлю Обливион. Спасибо за вашу работу!

  • Нравится 2
ioi

Опубликовано

Цитата:

и потом просто переименовывал файл в расширение .wav.

Зачем, если не секрет? :)  Игра прекрасно понимает и воспроизводит формат xwm, переименовывать его в wav вовсе необязательно.

И огромный навмеш зачем в esp? )  Планируете сделать музыкальный киоск по продаже музыки в Скайреме? )))  Иначе, его лучше убрать в редакторе. Он там больше половины места занимает. )

За мод спасибо конечно же. )

  • Нравится 2
Mr.Death

Опубликовано

Цитата:

Зачем, если не секрет? :)  Игра прекрасно понимает и воспроизводит формат xwm, переименовывать его в wav вовсе необязательно.

Цитата:

И огромный навмеш зачем в esp? )  Планируете сделать музыкальный киоск по продаже музыки в Скайреме? )))  Иначе, его лучше убрать в редакторе. Он там больше половины места занимает. )

Цитата:

За мод спасибо конечно же. )

Creation Kit не видит ничего кроме wav. А про навмеш не совсем понял, я работал только в music track и music type, я не мог ничего такого сделать. Пожалуйста)

Volcha

Опубликовано

Цитата:

Добавлен архив с музыкой из Oblivion

Вот за музыку из Обливиона, огромнейшее спасибо!Она прекрасна:)

  • Нравится 1
Lirianor

Опубликовано

Огромное спасибо!Месье, вы большой молодец, отдельное спасибо за то, что модификация именно добавляет новые дорожки, очень демократично)

  • Нравится 2
Gandalf

Опубликовано

Пользуюсь Immersive Music из Nexus, там в установщике тоже есть вариант с добавлением музыки, переименованы несколько затронутых локаций (если установлено дополнение с атмосферностью), но это легко правится в TESV Translator.
Однако там нет никаких Navigation Mesh Info Map как в обоих Ваших ESP, как показывает TES5Edit. Не критично, чистится легко.
Автору спасибо за подборку однозначно, много хорошей музыки не бывает. Зря в своё время широкая общественность высмеивала менестрелей невидимок в Обливионе играющих высококлассную оркестровую музыку немому протагонисту прямо в каждое ухо. Отчасти видимо из-за этого у суровых нордов Скайрима такая атмосферная тишина и однообразие.

Теперь думаю, как объединить эти два больших разнообразия... Вот бы списки трэков работали по принципу уровневых, чтоб добавить и забыть

Кстати, тут же Ваш мод с музыкой из Обливиона замещает несколько Ваших же треков из TESO... Можно сделать совместный единый вариант?

Или я что-то путаю и номера треков ничего не значат и музыка из всех модов будет автоматически объединена игрой? Было бы чудесно.

  • Нравится 1
Mr.Death

Опубликовано

Цитата:

Кстати, тут же Ваш мод с музыкой из Обливиона замещает несколько Ваших же треков из TESO... Можно сделать совместный единый вариант?

Цитата:

Или я что-то путаю и номера треков ничего не значат и музыка из всех модов будет автоматически объединена игрой? Было бы чудесно.

Музыка из каждого мода, лежит в отдельных папках. Через конструктор я создал новые треки для каждого мода, каждый трек с индивидуальным названием и указал путь на соответствующую дорожку в папке, поэтому замещения быть не должно.

Цитата:

Однако там нет никаких Navigation Mesh Info Map как в обоих Ваших ESP, как показывает TES5Edit. Не критично, чистится легко.

Я не особо шарю в кк, поэтому не знаю причину и не могу исправить. Если поможешь, буду благодарен.

  • Нравится 1
Gandalf

Опубликовано

Цитата:

Музыка из каждого мода, лежит в отдельных папках. Через конструктор я создал новые треки для каждого мода, каждый трек с индивидуальным названием и указал путь на соответствующую дорожку в папке, поэтому замещения быть не должно.

Замещаются не дорожки или файлы, а замещаются 'места' трэков в списках воспроизведения "Music Type" в самом ESP
вот так примерно это выглядит:

[!mqDTBY](goo.gl/sKRcEG)

Mr.Death

Опубликовано

Цитата:

Замещаются не дорожки или файлы, а замещаются 'места' трэков в списках воспроизведения "Music Type" в самом ESP

Цитата:

вот так примерно это выглядит:

Цитата:

Теперь понял, однако ничего поделать с этим не могу...хотя, есть пара вариантов, один из них очень муторный. В кк номер трека в списке отображается не то чтобы не корректно, его там практически не видно, только 0..., но ползунок дальше не идёт, поэтому посмотреть нереально. Вариант первый, мне нужно как-то вычислить номера заменяемых треков. Т.к. я не юзаю тес5едит, это будет сложно сделать. Я просто создам сайлент треки вместо тех что конфликтуют, пусть их заменяет, ничего страшного. Вариант второй, я создам мод 3 в 1 и оставлю варианты по отдельности.

  • Нравится 1
Gandalf

Опубликовано

Цитата:

Теперь понял, однако ничего поделать с этим не могу...хотя, есть пара вариантов, один из них очень муторный. В кк номер трека в списке отображается не то чтобы не корректно, его там практически не видно, только 0..., но ползунок дальше не идёт, поэтому посмотреть нереально. Вариант первый, мне нужно как-то вычислить номера заменяемых треков. Т.к. я не юзаю тес5едит, это будет сложно сделать. Я просто создам сайлент треки вместо тех что конфликтуют, пусть их заменяет, ничего страшного. Вариант второй, я создам мод 3 в 1 и оставлю варианты по отдельности.

Спасибо, буду ждать 3в1. Сайлент трэки - это лишнее и не решает замену треков других модов в стандартных списках воспроизведения, если нет строгого порядка загрузки. Проще добавить опциональные ESP для тех кто скачал несколько архивов и хочет слушать музыку из нескольких сборников сразу.

Вдогонку: ни один из музыкальных плагинов не требует Hearthfires (это дополнение не добавляет ни дорожек, ни списков воспроизведения), только если адресно менять список музыки, например, в построенных поместьях на новые 'Music Type'.

А без TES5Edit - это зря :) он же простой, как 3 копейки. Запустить -> правой кнопкой на списке и снять выделение со всех -> отметить необходимый плагин и ОК. Там же можно и мелкие правки делать недоступные конструктору, и обязательно чистить DLC и моды (если автор не просит этого не делать)

GabbyParlance

Опубликовано

Хорошо было бы, добавить музыку из Morrowind.

  • Нравится 2
Mr.Death

Опубликовано

Цитата:

Хорошо было бы, добавить музыку из Morrowind.

В сам Скайрим? Просто она и так вся в Dragonborn играет. Но могу добавить, без проблем.

vincendium

Опубликовано

Ставить всё сразу можно, или только один вариант?

Mr.Death

Опубликовано

Цитата:

Ставить всё сразу можно, или только один вариант?

Пока только один вариант, позже добавлю опциональный esp.

Mr.Death

Опубликовано

Цитата:

Хорошо было бы, добавить музыку из Morrowind.

Забирайте)

GeraltTHEbeast

Опубликовано

Этот мод заменяет старую музыку или просто её добавляет? Я пользуюсь Fantasy Sountrack Project и проигрывается у меня как ванильная музыка так и из Fantasy Sountrack Project.

Хочется поставить ещё и этот мод, но нужно знать как оно себя поведёт в игре...

Mr.Death

Опубликовано

Цитата:

Этот мод заменяет старую музыку или просто её добавляет? Я пользуюсь Fantasy Sountrack Project и проигрывается у меня как ванильная музыка так и из Fantasy Sountrack Project.

Цитата:

Хочется поставить ещё и этот мод, но нужно знать как оно себя поведёт в игре...

Он не заменяет оригинальную, но скорее всего будет конфликтовать с Fantasy Sountrack Project.

XMagnat

Опубликовано

Все здорово - даже вариативность присутствует. Единственный недостаток - низкий битрейт аудио.

Mr.Death

Опубликовано

Цитата:

Все здорово - даже вариативность присутствует. Единственный недостаток - низкий битрейт аудио.

Для игры вполне достаточно, он не меньше чем у ванильных треков. Ни тресков, ни искажений на моей акустике замечено не было (для справки, музыку я всегда накручиваю в игре на 100% и играю на большой громкости). Да и на размере архива это сказалось положительно)

Nintendo

Опубликовано

Мужик,огромное тебе спасибо,не смотри на негатив сообщения.Я просто кайфанул когда тес4 заиграла.Спасибо еще раз и удач!

  • Нравится 1
Bjørn

Опубликовано

Очень круто! Спасибо!!

Dovka

Опубликовано

Советую всем кельтскую музыку)))

GrimFedor

Опубликовано

Wrye Bash Показывает конфликт и совпадения в esp, как говорится "сори"...

  • Нравится 1
Mr.Death

Опубликовано

Цитата:

Wrye Bash Показывает конфликт и совпадения в esp, как говорится "сори"...

да, увы он конфликтует с любым модом на добавление музыки. Я конечно мог бы сделать патч на маленькой мод, но на большой музыкальный мод это муторно и долго.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...