Перейти к содержанию

14 изображений

Информация о файле

Поместье находится к югу от Фолкрита в отдельной локации, поэтому оно должно быть совместимо со всем.
Моды, которые добавляют или изменяют ворота площади в конце дороги, могут блокировать вход - дайте знать автору, если вы обнаружите какие-либо проблемы.
Главный дом имеет прозрачные окна и двери без загрузочных экранов. Есть зона кузницы, теплица и гостевой домик (тоже без загрузочных переходов) на заднем дворе.

Особенности:
- Нет загрузки дверей в главном доме - наружные и внутренние дверизакрываются автоматически, так что ваши дети и спутники не оставит их открытыми;
- Внутреннее и наружное освещение включается в ночное время и выключается в течение дня;
- Совместимость с Frostfall;
- Все ванильные крафт станции: кузница, верстаки, плавильная печь, дубильный станок, колода для рубки дров;
- Поименные хранилища почти для всего;
- Ванна с автоматическим раздеванием для НПС;
- Детская комната с кроватями для шести детей;
- Кровать для одного спутника в главном доме;
- Гостевой дом с кроватями для 8 последователей и ванна с автоматическим раздеванием.
Для спутников в подвале имеются спальные помещения;
- Галерея с дисплеями для всех уникальных предметов;
- Оружейная с 28 манекенами, 20 стоек для щитов, 11 витрин для кинжалов и 98 стеллажей для оружия;
- Теплица с посаженными растениями и местами для посадки;
- Огород с посаженными растениями и местами для посадки;
- Три курицы, корова, две козы;
- Небольшая конюшня рядом с входными воротами в поместье;
- Полностью проложенные пути для взаимодействия с окружающей средой.
Примечания:
- Pinecrest Estate несовместим с модом Unique Border Gates/Уникальные пограничные заставы от duinnin
(он помещает новые ворота / стену поверх входа в Pinecrest Estate);
- Есть вариант мода, который заменит диваны, стулья и скамейки на более современный вид (этот вариант вы можете скачать на странице автора);
- Ваша лошадь не будет следовать за вами через ворота в поместье. Автор не знает способа , чтобы заставить лошадь пройти через
загрузочную дверь, так что оставляйте ваше ездовое животное за воротами в конюшне.

Требование: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn

Установка: Установка с помощью Нексус Мод Менеджер. Либо извлечь файлы из архива, скопировать их в папку Data и активировать esp.
Деинсталляция: Заберите все ваши вещи и перевезите детей, компаньонов, домашних животных и супругов в другой дом.
Удалить с помощью НММ или удалить файлы из Data, которые вы установили.

Больше скриншотов можно посмотреть на видео.
  • Нравится 33

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Gwanuneg

Опубликовано

Цитата:

Домик в колониальном стиле?

Совершенно верно)  На фоне многочисленных однотипно-темных построек, этот дом выглядит просто очаровательно. Без глупой вычурности, но с большим вниманием к деталям выполненная работа.  А имея в багаже такое чудо, как  Jaxonz Positioner, можно легко сотворить из довольно обширной территории райские уголки на любой вкус. :)

  • Нравится 1
Николай Коптев

Опубликовано

Цитата:

Совершенно верно)  На фоне многочисленных однотипно-темных построек, этот дом выглядит просто очаровательно. Без глупой вычурности, но с большим вниманием к деталям выполненная работа.  А имея в багаже такое чудо, как  Jaxonz Positioner, можно легко сотворить из довольно обширной территории райские уголки на любой вкус.

Jaxonz Positioner в деле не пробовал, хотя и стоит вместе с Jaxonz Renamer. Если бы с их помощью можно было бы редактировать уже существующие дома и сохранять свои творения, это было бы что-то)))

  • Не нравится 1
FlameSpirit

Опубликовано

Цитата:

Jaxonz Positioner в деле не пробовал, хотя и стоит вместе с Jaxonz Renamer. Если бы с их помощью можно было бы редактировать уже существующие дома и сохранять свои творения, это было бы что-то)))

Вот и попробуйте! Офигенные вещи.

FlameSpirit

Опубликовано

Поначалу домик напомнил поместье "Белое Болото", т. к. стиль похож, но тот интереснее был всё же.

Цитата:

На фоне многочисленных однотипно-темных построек,

Вот это наиболее весомый аргумент :) Очень уж много тёмных и унылых домов, и расстраивает, что к Скайриму до сих пор так мало делают домов действительно альтернативных (а какое их количество к Обливиону уже сделано, да и продолжает появляться...)

  • Нравится 2
Gwanuneg

Опубликовано

Цитата:

Jaxonz Positioner в деле не пробовал, хотя и стоит вместе с Jaxonz Renamer. Если бы с их помощью можно было бы редактировать уже существующие дома и сохранять свои творения, это было бы что-то)))

Если бы какой-нибудь умелец-золотые руки взялся и сделал в Скайриме возможность строительства, как  Fallout 4, то игра получила бы вторую жизнь)

Цитата:

Поначалу домик напомнил поместье "Белое Болото", т. к. стиль похож, но тот интереснее был всё же.

"Белое болото"? Да, я смотрела этот мод, действительно есть сходство, т.к. основа для дома у этих модов использована от одного автора - KANRAx2.

Однако устанавливать "Белое болото" не стала, все же мне хотелось для своей загородной резиденции теплого солнца и летнего уюта :)

Да и название, честно говоря, как-то не располагает... Вот иногда читаешь, как неблагозвучно называют моды, так просто волосы дыбом встают - откуда что берется? [url=smileyparadies.de]!smilie_girl_094.gif[/URL]

  • Нравится 2
Аместигон

Опубликовано

Здорово конечно, но вот с ландшафтным дизайном ну просто беда! Слишком всё плоско: травки нет, камушков и брёвнышек тоже... тупо весь ландшафт - одна текстура.

  • Нравится 2
FlameSpirit

Опубликовано

Цитата:

"Белое болото"? Да, я смотрела этот мод, действительно есть сходство, т.к. основа для дома у этих модов использована от одного автора - KANRAx2.

Я когда сюда зашёл, сначала вообще подумал, что один автор у этих домов, но нет.

Цитата:

Однако устанавливать "Белое болото" не стала, все же мне хотелось для своей загородной резиденции теплого солнца и летнего уюта :)

Цитата:

Да и название, честно говоря, как-то не располагает... Вот иногда читаешь, как неблагозвучно называют моды, так просто волосы дыбом встают - откуда что берется? [!smilie_girl_094.gif](smileyparadies.de "Ссылка")

Там дело не в "уюте" - сама локация проработана лучше и интереснее, да и место куда романтичнее, как по мне. Впрочем, каждому своё.

Старый геймер

Опубликовано

Цитата:

Домик в колониальном стиле?

Не-ка. Colonial другой. Это Folk Victorian.

  • Нравится 1
Николай Коптев

Опубликовано

Цитата:

Если бы какой-нибудь умелец-золотые руки взялся и сделал в Скайриме возможность строительства, как  Fallout 4, то игра получила бы вторую жизнь)

Да, и стала бы бессмертной)))

  • Нравится 2
Gwanuneg

Опубликовано

Цитата:

Здорово конечно, но вот с ландшафтным дизайном ну просто беда! Слишком всё плоско: травки нет, камушков и брёвнышек тоже... тупо весь ландшафт - одна текстура.

Действительно, выглядит пустовато, но лично для меня в этом есть свой плюс. С помощью Позиционера я украшу территорию так, как хочется мне самой) Кусты, деревья, цветочки, скамейки, дополнительные пчельники.. ну и так далее, и тому подобное, кому что нравится. :)

Цитата:

Николай Коптев (08 Май 2016 - 19:06) писал:

Цитата:

Да, и стала бы бессмертной)))

Это точно [URL=smileyparadies.de]!smilie_girl_123.gif[/URL]

Цитата:

FlameSpirit (08 Май 2016 - 18:24) писал:

Цитата:

Там дело не в "уюте" - сама локация проработана лучше и интереснее, да и место куда романтичнее, как по мне. Впрочем, каждому своё.

Конечно, у каждого своя игра, свои приоритеты и вкусы) Просто я считаю что дом, хороший дом,конечно, должен быть в первую очередь уютным. Таким, чтобы в нем хотелось жить :)

DonDigiDon

Опубликовано

Очередной кукольный домик, но за старания лайкну.

FlameSpirit

Опубликовано

Цитата:

Очередной кукольный домик, но за старания лайкну.

Насмешили. :laugh: Можно подумать, их так много (кукольных).

Белая Волчица

Опубликовано

Война между группировками "Скайрим должен быть мрачным, ибо лор!" и "Как же надоела мрачнота в Скайриме, нужно больше яркости!" будет вечной :)

Домик симпатичный, даже поставила бы себе, если бы у меня этих домов уже не было больше, чем пещер во всём Скайриме.

Правда, очень странной кажется белая текстура. Какая-то она не деревянная, а пластмассовая. В первые секунды показалось, что домик обшит сайдингом...

  • Нравится 1
ghost95

Опубликовано

Извините,что не по теме не мог ли кто нибудь сделать мод головы как трофеи. Чтобы после убийства врагов взять их головы и положить в инвентарь , а потом и на полку)))

Николай Коптев

Опубликовано

Цитата:

Извините,что не по теме не мог ли кто нибудь сделать мод головы как трофеи. Чтобы после убийства врагов взять их головы и положить в инвентарь , а потом и на полку)))

Нормально. И хранилище в пещерке, как в фильме 13-й воин. Вот это будет атмосферно)))

Gwanuneg

Опубликовано

Цитата:

Война между группировками "Скайрим должен быть мрачным, ибо лор!" и "Как же надоела мрачнота в Скайриме, нужно больше яркости!" будет вечной :)Домик симпатичный, даже поставила бы себе, если бы у меня этих домов уже не было больше, чем пещер во всём Скайриме. Правда, очень странной кажется белая текстура. Какая-то она не деревянная, а пластмассовая. В первые секунды показалось, что домик обшит сайдингом...

Никакой войны не надо)) На самом деле, ведь все очень просто: нравится - берите, не нравится - проходите мимо [url=smileyparadies.de]!smilie_girl_148.gif[/URL] А с другой стороны, каждый имеет право на свое мнение, и если люди активно что-то обсуждают, значит им интересно.  Главное в таких вещах - не скатиться до банального базарного "диалога". То, что в споре рождается истина, не всегда правильно и лично мне очень понравились вот эти рассуждения по данному изречению :)

[spoiler]В споре рождается истина.

Нередко на сайте возникают дискуссии, переходящие в споры.

Ведение спора – это искусство, которому следует обучаться; мало кто из пишущих им владеет.

По этой причине любой вспыхнувший на сайте спор заранее можно считать деструктивным, при котором истина никак уж не родится, зато можно с уверенностью сказать, что спорящие превратятся в заклятых врагов.

Напомню притчу о трёх слепых мудрецах, которые решили познать, что такое слон.

Первый потрогал слона за хобот и сказал, что слон – это как змея - длинное и гибкое.
Второй потрогал его за ногу и изрёк, что он похож на дерево – толстое и могучее.
Третий же взял слона за хвост и решил, что слон – это как верёвка.

Мы все являемся этими слепцами, поскольку заведомо не обладаем всей полнотой информации о предмете спора (или же обладаем ложной информацией).

Ни один из нас не может даже с уверенностью утверждать, существует ли он на самом деле, или это его абстрактное сознание создаёт иллизию существования и его самого, и окружающего его мира.

Поэтому неплохо помнить следующие пословицы:

Спор - не разговор.
Дальше в спор - больше слов.
Когда ты споришь с дураком, он делает то же самое.

Фразу «в споре рождается истина» приписывают Сократу.
Однако, из других источников известно, что Сократ на самом деле нашёл другой способ постижения истины, отверг вышеупомянутый тезис и противопоставил спору диалог.

То есть, не следует считать себя умнее оппонента и вступать в спор, а нужно организовать беседу так, чтобы в процессе общения с ним решать самые сложные проблемы без антагонизма и ненависти.

Две тысячи лет на Землю пришёл Человек, несущий Истину. Право на это Ему дал Отец Его Небесный.

Если же кто-то решил, что именно он обладает истиной в последней инстанции, уместно его спросить: а по воде походить не пробовали? Получается? Тогда я иду к вам!

Как известно, существует только один способ одержать верх в споре - это уклониться от него, а предотвращенная схватка есть выигранная схватка. И ещё: уступает тот, кто умнее.

И ещё несколько высказываний о споре:

Заядлые спорщики чаще всего те, кто не умеет спорить.
Чтобы найти общий язык, свой следует немного прикусить.
Спор - это интеллектуальная драка, и пользы от него столько же, как от любой драки.
Из двух ссорящихся виноват тот, кто умнее (В. Гёте).
В споре рождается истина, но иногда умирает здравый смысл.
Никогда не спорьте с дураком - люди могут не заметить между вами разницы.

(автор статьи Сергей Малыгин) [/spoiler]

  • Нравится 1
Аместигон

Опубликовано

Посмотрите, какие открытые дома делают японцы для DLC World Of Rudra, какой дизайн у локации...

youtube.com/watch?v=53TPEvYbVxM

  • Нравится 1
NatashaRomanoff

Опубликовано

Белое Болото в упрощенном стиле... 
Пожалуй, нет. Не приглянулось, учитывая, что особенностей лота, как такового, я лично не увидела. Изменения есть, да... Симпатично, но пусто и обыкновенно.

Glaswen

Опубликовано

Цитата:

Посмотрите, какие открытые дома делают японцы для DLC World Of Rudra, какой дизайн у локации...

красотища, конечно. Впихнуть самого себя в свой мод как НИПа - затея что надо :D

Аместигон

Опубликовано

Цитата:

красотища, конечно. Впихнуть самого себя в свой мод как НИПа - затея что надо :D

Это не его мод, это глобальный японский мод с парой материков. Он только дам делает и одежду.

Scharkey

Опубликовано

Это совсем не вписывается в Скайрим, но,блин,зараза, красиво как! Качаю и ставлю плюсик.

Scharkey

Опубликовано

И тут я увидел его вес....

  • Нравится 2
navigator311

Опубликовано

Пробовала с нексуса ставить-не встал,попробую отсюда.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...