Перейти к содержанию

9 изображений

Информация о файле

Данная модификация добавляет играбельную расу Снежных Эльфов из Dawnguard. Если вам хочется узнать больше об этой загадочной расе, переходите по этой ссылке.

Расовые способности:
- Ледяная плоть: Талант, обеспечивающий защиту на 100 ед. в течение 120 секунд.
- Теплая кровь: Активный эффект, повышающий сопротивляемость к холоду на 50%

Расовые бонусы к навыкам:
Стрельба - 10
Одноручное оружие - 5
Легкая броня - 5
Разрушение - 5
Красноречие - 5
Изменение - 5

Что ещё добавляет мод:
- Оружие цвета слоновой кости (Меч, лук и стрелы).
- Сет доспехов цвета слоновой кости (легкая броня) + их усиленный вариант. Для изготовления усиленного варианта требуется перк кузнеца "Сложные типы брони" (Альтернативное название - "Продвинутая ковка").
- Сет железных фалмерских доспехов (тяжёлая броня).
​- Слитки цвета слоновой кости. Для изготовления слитков потребуется бивень мамонта и лунный камень.
- Разнообразную фалмерскую одежду.
​- Боевую раскраску, убирающую "ослепительность" Снежных Эльфов для удобного создания персонажа. (Ползунок в конце).
​- Бороды и прически белоснежного цвета.
- Читерскую комнату (код - coc truefalmertestcell01) со всем арсеналом, добавленным этим модом.

Установка:
1) Скачайте и установите одну из программ для управления модами: Nexus Mod Manager/MO1/MO2 - на ваше усмотрение. В руководстве описан процесс установки через NMM, т.к NMM проще даётся новичкам, которые не разбираются во всяких мод-органайзерах. Если вы и есть тот самый новичок, который не хочет заморачиваться, то рекомендую к использованию именно эту программу.
2) Скачайте и установите мод RaceCompatibility с помощью мод-менеджера. Для правильной установки воспользуйтесь руководством из архива "RaceCompatibility. Перевод + Руководство".
3) Извлеките файлы перевода из того же архива.
4) Скачайте и установите "Основной мод" или его HD версию (что-то одно!).
​5) В архиве "Дополнительно" вы можете найти патчи совместимости с EEO; Better Males; UNP и CBBE.

6) Активируйте установленные моды через лаунчер или WB и выставьте их в соответствии с нижеуказанным порядком загрузки:

​- Skyrim.esm
​- Официальные DLC
​...
​- Неофициальные патчи (при наличии)
​- RaceCompatibility.esm
​...
​- RaceCompatibilityUSKPOverride.esp (Если установлен USKP/USLEEP).

.​..
​- SESnowElfRace.esm


7) Наслаждайтесь!

P.S - К каждому архиву прилагается своя инструкция. Воспользуйтесь ею, если у вас возникнут проблемы при установке.

 Совместимость:
- Вероятно, этот мод игнорирует вампирские моды и не задействует их скрипты даже если вы пометите галочкой совместимость c *название вампирского мода* в RaceCompatibility, но я точно не уверен, т.к лично не проверял. Эта информация дошла до меня с постов под оригинальной страницей мода. Буду крайне признателен тем, кто удосужится проверить теорию и даст мне знать о результатах, ибо у меня самого сейчас на это времени нет.
​- Мод совместим только с теми реплейсерами тел и лиц, для которых существуют патчи (см. 5 пункт раздела "Установка").

Удаление:
Для удаления основного мода необходимо удалить следующие файлы и папки:
Skyrim\data = SESnowElfRace.esm
Skyrim\Data\Textures = SESnowElfRace
Skyrim\Data\meshes = SESnowElfRace
Skyrim\Data\scripts = SESnowElfRaceController.pex

Требования:
Skyrim, Dawnguard, RaceCompatibility.


Благодарности:
- Спасибо автору мода Hallgarth за то, что разрешил опубликовать перевод.
- Спасибо автору TMPhoenix за неоценимый RaceCompatibility.
- Спасибо автору navetsea за высококачественные текстуры для UNP и CBBE.
​- Спасибо автору MadCat за модель эбонитового шлема из этого мода.
​- Спасибо автору Nuska за прекрасный EEO и за доступ к нему, как к модерскому ресурсу

  • Нравится 19

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



ffann1998

Опубликовано

Цитата:

в скайриме стало известно про 2 выживших снежных эльфов. Так что нельзя полностью отрицать то, что где то есть их поселения - на тот же Акавир они могли переехать, маги же всё таки(т.е. могли придумать способ жить в ледяной пустыне)

Цитата:

Не Акавир,а Атмора.Акавир-это родина таких рас как Камаль,Цаэски,Танг Мо и Ка По'Тун.Атмора-это как раз таки ледяной материк,с которого давно пришёл Исграмор и его пять сотен воинов.

Оба ошибаетесь, ребятки. Во-первых, на Акавире эльфийские расы никогда не жили и вряд ли станут жить. Обитателям Тамриэля в принципе не суждено сунуться на вражеские земли и не поплатиться за это. Во-вторых, Атмора со временем стала нежизнеспособным материком, из-за чего оттуда и ушли люди. Если туда и пойдут Снежные Эльфы, то только на смертный приговор. Что касается их сегодняшнего местоположения, об этом вы можете прочитать в статье по ссылке в описании.

arockalipsys

Опубликовано

При смене расы навыки летят к чёрту. Как нормально изменить, не начиная новую игру?

mr Jyggalag

Опубликовано

[quote name="arockalipsys" timestamp="1549436864"]При смене расы навыки летят к чёрту. Как нормально изменить, не начиная новую игру?[/quote]Как бы минус команды ~showracemenu и состоит в том, что она может навыки нафиг сбросить)) Нельзя. Ну или, как мне кажется, есть моды на это. Но это не точно

dermidrod

Опубликовано

Приветствую, у меня есть вопрос, Снежных Эльфов из этого мода, можно сделать вампирами по квесту Стражи Рассвета?

ffann1998

Опубликовано

dermidrod, простите за запоздалый ответ. Да, можно. Вампиризм работает и при становлении вампиром черты лица и глаза преображаются как и у всех остальных рас.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...