Перейти к содержанию

29 изображений

Информация о файле

Мод был создан более 2-х лет назад для себя, и проекта "Oblivion Association".
За основу, были взяты интерфейсные моды DarNified UI и DarkUI'd DarN, и небольшое дополнение - Cinematic Dialog HUD
- Почти полное изменение/ретекстур всех графических файлов меню и HUD
- правки файлов - menu.xml
- и многое другое.

Требования: Oblivion

Конфликты: С модами, глобально изменяющими интерфейс, типа hud status bars.
Нет конфликтов: с модами map marker overhaul, dynamic map.

Установка: Вы можете выбрать идин из трех вариантов установки (OBMM, BAIN или ручная) 

1 - Установка с OBMM:

- Скачайте архив - OA_Dark Transparent UI_OMOD_1.2.zip
Загрузите файл в OblivionModManager, проследуйте установке, внимательно читайте описание.
     1. шрифты
     - выберите 'основной шрифт #2' (5-вариантов)
     - выберите 'заглавный шрифт #3' (2-варианта)
     - выберите 'особый шрифт #1' (2-варианта)
     2. выберите один из вариантов расположения иконки 'SneakEye'
     3. выберите дополнительные компоненты (патчи).
(если у вас установлены следующие моды: KCAS, AF Level Mod, Realistic Leveling, или Oblivion-XP(Update))

2 - Установка BAIN: (Wrye Bash)

!!! Обратите внимание что в работе приложения Wrye Bash с русским интерфейсом замечены проблемы с исполнением скриптов установки, поэтому для нормальной установки мода вам нужно создать приложению Wrye Bash ярлык, щелкнуть по нему прав. кнопкой мыши -> свойства -> в поле "Объект" добавить в самый конец строки, после ...Wrye Bash.exe" -L English и в дальнейшем запускать Wrye Bash через этот ярлык.
     - Скачайте архив - OA_Dark Transparent UI.zip
     - скопируйте архив в папку ...Oblivion Mods\Bash Installers\
     - в программе Wrye Bash во вкладке installers найдите этот архив.
     - через контекстное меню запустите wizard, следуйте шагам установки, внимательно читайте описание.
Wizard (Мастер-установщик):
     - выберите 'основной шрифт #2' (5-вариантов)
     - выберите 'заглавный шрифт #3' (2-варианта)
     - выберите 'особый шрифт #1' (2-варианта)
     - выберите один из вариантов раположения иконки 'SneakEye'
     - выберите дополнительные компоненты патчи
(если у вас установлены следующие моды: KCAS, AF Level Mod, Realistic Leveling, или Oblivion-XP(Update))

3 - Ручная установка:

- Скачайте архив - OA_Dark Transparent UI.zip
- Скопируйте содержимое папки data из архива, в папку data с игрой (согласиться на замену)
- Откройте любым текстовым редактором, файл Oblivion.ini.
(Данный файл находится по следующему пути: C:\Users\<Имя пользователя>\Documents\my games\oblivion).

измените значение в строках:
smainmenumovie=Map_Loop.bik
smainmenumovieintro=Oblivion_iv_logo.bik

SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt
SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt
SFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fnt
на:
smainmenumovie=Map_Loop_Dark.bik
smainmenumovieintro=Oblivion_iv_logo_Dark.bik

SFontFile_1=Data\Fonts\Century_20.fnt ;(или: Kingthings_Petrock_Rus_22.fnt)
SFontFile_2=Data\Fonts\Calibri_Outline_15.fnt ;(или: Heinrich_Text_16.fnt Heinrich_Text_17.fnt Modernist_One_18.fnt Modernist_One_20.fnt)
SFontFile_3=Data\Fonts\Cambria_16.fnt ;(или: Romic_17.fnt)
-- (вы можете ознакомиться с вариантами шрифтов, посмотрев скриншоты папке _Images)

Удаление:

Удаление с OBMM:
- деактивируете мод, все изменения автоматически откатятся.

Удаление BAIN:
- ПЕРЕД удалением мода для восстановления оригинальных записей в вашем Oblivion.ini, в разделе [Wrye Bash -> ini edits] примените строчку "OA_Dark Transparent UI, ~Default .ini" она вернет все изменения Oblivion.ini по умолчанию.
- за тем деинсталлируйте мод стандартным способом Wrye Bash (через контекстное меню).

Ручное удаление: Не возможно! Так как некоторые файлы ресурсов перезаписываются.

Опционально:

в папке 'optional_KCAS' вы найдете правки для KCAS
в папке 'optional_OblivionXP' вы найдете патч для совместимости с OblivionXP(Update)
а в папках 'optional_SneakEye' исправление расположения на экране значка скрытности

(подробнее читайте в прилагающемся редми)

Спасибо!

Beider & Tikigod авторам BTMod
и дальнейшей ре-инкарнации этого мода, в лице:
DarN автор DarNified UI
Gothic251 автор DarkUId DarN
GrilledFish автору Cinematic Dialog HUD
а также всем переводчикам, трудившимся над переводом этих проектов.
Особая благодарность команде "Oblivion Association", за помощь и советы при создании мода.
Отдельная благодарность Chelsyn, за помощь в создании установочных скриптов.

  • Нравится 72

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Flack

Опубликовано

О чувак, как же я тебе благодарен. Огромное спасибо, за мод. Долго искал. Респект таким людям, побольше бы таких. Спасибо

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
Flack

Опубликовано

Пожал бы руку тебе, и команде разработчиков OA))))

  • Нравится 1
MacKlaud

Опубликовано

allexa - мастер. это лучшее меню для Обливиона

  • Нравится 1
Dickie

Опубликовано

Курсив как-то не смотрится. Хотя я даже не могу объяснить причину. Хм.

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
Rinatic

Опубликовано

Пойду на сайт ассоциатион зайду может там подвижки есть.

andvari

Опубликовано

О, народ наконец то начал разбирать Oblivion Association.

Впрочем, полагаю что процесс этот займет годы и легче все разобрать самому но все же надеюсь что мы доживем и до переводов нового МОО,  шестых Better Cities, шикарного реплейсера графских замков и  до всех остальных модов которые напилили для OA и которые авторы сборки наотрез отказываются выкладывать отдельно мотивируя это нелепыми отмазками.

v1t3r

Опубликовано

Цитата:

Курсив как-то не смотрится. Хотя я даже не могу объяснить причину. Хм.

Согласен. UI вроде бы ничего(даж чем-то на морру смахивает), но шрифт печален.

Karandra

Опубликовано

Можно просто не не записывать шрифты в Oblivion.ini и тогда останутся те шрифты, что были до установки этого мода. В моём случае из UI Compilation, я установил этот интерфейс поверх него, без шрифтов.

  • Нравится 1
allexa

Опубликовано

Цитата:

Можно просто не не записывать шрифты в Oblivion.ini и тогда останутся те шрифты, что были до установки этого мода. В моём случае из UI Compilation, я установил этот интерфейс поверх него, без шрифтов.

Да, в том случае если установить поверх уже установленного(настроенного) интерфейса DarNified UI или DarkUId DarN, - и не делать правку шрифтов в Oblivion.ini

- или как вариант  http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25898/? (там другой вариант шрифтов и readme по установке)

- а вообще, существует куча шрифтов... и мануалов о том как установить новые шрифты...

  • Нравится 1
allexa

Опубликовано

Цитата:

надеюсь что мы доживем и до переводов нового МОО,  шестых Better Cities, шикарного реплейсера графских замков и  до всех остальных модов которые напилили для OA и которые авторы сборки наотрез отказываются выкладывать отдельно мотивируя это нелепыми отмазками.

для того чтобы выложить мод отдельно, нужно очистить его от всех зависимостей, - которые он приобретает в сборке... а их много: новые модели/текстуры и пути к ним, а также заимствование ресурсов из других модов сборки.

а шестые Better Cities переводил я, - возможно выложу в скором будущем... если администрация tesall не будет против

GBRPlus

Опубликовано

Хорошее меню, жаль не в моём вкусе. Как по мне для облы лучше папирус подходит.

Но вкусы у всех разные)

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
Flack

Опубликовано

Цитата:

для того чтобы выложить мод отдельно, нужно очистить его от всех зависимостей, - которые он приобретает в сборке... а их много: новые модели/текстуры и пути к ним, а также заимствование ресурсов из других модов сборки.

Цитата:

а шестые Better Cities переводил я, - возможно выложу в скором будущем... если администрация tesall не будет против

alexxa продолжал работать. Ты лучший модмейкер (сужу по этому моду)) мне лично понравилась система потребностей в ОА надеюсь сделают люди (или ты, если время будет). Желаю удачи в жизни. И ещё раз блогадарю за мод.

MacKlaud

Опубликовано

Цитата:

О, народ наконец то начал разбирать Oblivion Association.

Цитата:

Впрочем, полагаю что процесс этот займет годы и легче все разобрать самому но все же надеюсь что мы доживем и до переводов нового МОО,  шестых Better Cities, шикарного реплейсера графских замков и  до всех остальных модов которые напилили для OA и которые авторы сборки наотрез отказываются выкладывать отдельно мотивируя это нелепыми отмазками.

[spoiler]!qBo3NxUVAvc.jpg[/spoiler]

SVAROGX

Опубликовано

Большое спасибо! Автору респект, давно искал.

  • Нравится 1
andvari

Опубликовано

Цитата:

для того чтобы выложить мод отдельно, нужно очистить его от всех зависимостей, - которые он приобретает в сборке... а их много: новые модели/текстуры и пути к ним, а также заимствование ресурсов из других модов сборки.

Цитата:

а шестые Better Cities переводил я, - возможно выложу в скором будущем... если администрация tesall не будет против

Я не спорю что ОА сборка не простая и разобрать ее не так легко но все же можно было бы выложить хотя бы переводы тех же МОО и BC6.  Реплейсер замков, столь мною вожделенный, судя по скринам не использует сторонние модели, там все с нуля.

Просто странно что создав такое количество интересных модов их никто не выкладывает отдельно заставляя людей самим вытаскивать то что им нужно и не факт что человек с этим справится. Попахивает пресловутыми позерами выкладывающими красивые скрины и видео с подписками в стиле "Эти моды только для своих. Не спрашивайте где их взять." Это я про народ с Нексуса в основном, если что. Кстати, блеснуть на международной арене Нексуса показав на что способны наши мододелы тоже приятно бы было, кто нибудь моды из OA всяко перевел бы на инглиш.

На счет BC6, а у администрации есть повод быть против? Просто жаль что лучший реплейсер городов...точнее единственный реплейсер городов для Обливиона, ибо после BC6 на другие реплейсеры и смотреть не хочется, до сих пор не переведен. На худой конец есть тот же Нексус, там репрессий нет.

MacKlaud

Опубликовано

Цитата:

заставляя людей самим вытаскивать то что им нужно и не факт что человек с этим справится. Попахивает пресловутыми позерами

странная позиция, как будто вам должны. раз люди делают моды и переводы, то не обязаны выкладывать везде и для всех желающих. а некоторые только у себя в блогах выкладывают. я вот два раза просил Акроса выложить ресурсы от Андорана под Облу, раз они на нее забили. не выложили. хоть мне и жаль, но имеют право. мододелы не рабы юзеров.

  • Нравится 1
Dez0r

Опубликовано

во время диалога в черном окне черный шрифт не разобрать, можно как-то поменять цвет шрифта?

allexa

Опубликовано

Цитата:

во время диалога в черном окне черный шрифт не разобрать, можно как-то поменять цвет шрифта?

вероятно у вас конфликт с другим установленным интерфейсным модом

- цвет шрифта при диалогах (желтоватый)

- и окно там не чёрное... (слегка затененная рамка) см. 3-й скриншот

... по сравнению с меню убеждения (там немного темнее) см. 1-й скриншот

gmax007

Опубликовано

главное меню работает, шрифты работают, а текстурки интерфейса ванильные желтые. Ставил через Mod organizer. И как сделать названия пунктов главного меню снова светлым, а то коричневое на темном как-то не очень?

allexa

Опубликовано

Цитата:

Ставил через Mod organizer.

вот в этом и причина, описание установки есть в шапке темы... читайте

La coza nostraXd)

Опубликовано

А можети кинуть силку мода на то што персонаж замерзает местами холодно темло ) Ну вы поняли желатыльно на етом сайте !! Спасибо)

  • Не нравится 1
Kingline

Опубликовано

У кого не правильно отображается значок скрытности.Делаем следующее,выбираем нужное вам соотношение сторон и копируем hudmainmenu_config.xml это файл лежит в выбранной вами папке.Далее вам нужно его вставить  вот по такому пути ( \Oblivion\Data\menus\prefabs\darn) и согласиться с заменой оригинала.

Scharkey

Опубликовано

Неплохо! Но мне старый интерфейс по душе.

DEMONICLT

Опубликовано

как его удалить?9(9((

у меня шрифт слипается

4443832

Опубликовано

Цитата:

А можети кинуть силку мода на то што персонаж замерзает местами холодно темло ) Ну вы поняли желатыльно на етом сайте !! Спасибо)

Могу дать ссылку на словарь

  • Нравится 3

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...