Перейти к содержанию

29 изображений

Информация о файле

Мод был создан более 2-х лет назад для себя, и проекта "Oblivion Association".
За основу, были взяты интерфейсные моды DarNified UI и DarkUI'd DarN, и небольшое дополнение - Cinematic Dialog HUD
- Почти полное изменение/ретекстур всех графических файлов меню и HUD
- правки файлов - menu.xml
- и многое другое.

Требования: Oblivion

Конфликты: С модами, глобально изменяющими интерфейс, типа hud status bars.
Нет конфликтов: с модами map marker overhaul, dynamic map.

Установка: Вы можете выбрать идин из трех вариантов установки (OBMM, BAIN или ручная) 

1 - Установка с OBMM:

- Скачайте архив - OA_Dark Transparent UI_OMOD_1.2.zip
Загрузите файл в OblivionModManager, проследуйте установке, внимательно читайте описание.
     1. шрифты
     - выберите 'основной шрифт #2' (5-вариантов)
     - выберите 'заглавный шрифт #3' (2-варианта)
     - выберите 'особый шрифт #1' (2-варианта)
     2. выберите один из вариантов расположения иконки 'SneakEye'
     3. выберите дополнительные компоненты (патчи).
(если у вас установлены следующие моды: KCAS, AF Level Mod, Realistic Leveling, или Oblivion-XP(Update))

2 - Установка BAIN: (Wrye Bash)

!!! Обратите внимание что в работе приложения Wrye Bash с русским интерфейсом замечены проблемы с исполнением скриптов установки, поэтому для нормальной установки мода вам нужно создать приложению Wrye Bash ярлык, щелкнуть по нему прав. кнопкой мыши -> свойства -> в поле "Объект" добавить в самый конец строки, после ...Wrye Bash.exe" -L English и в дальнейшем запускать Wrye Bash через этот ярлык.
     - Скачайте архив - OA_Dark Transparent UI.zip
     - скопируйте архив в папку ...Oblivion Mods\Bash Installers\
     - в программе Wrye Bash во вкладке installers найдите этот архив.
     - через контекстное меню запустите wizard, следуйте шагам установки, внимательно читайте описание.
Wizard (Мастер-установщик):
     - выберите 'основной шрифт #2' (5-вариантов)
     - выберите 'заглавный шрифт #3' (2-варианта)
     - выберите 'особый шрифт #1' (2-варианта)
     - выберите один из вариантов раположения иконки 'SneakEye'
     - выберите дополнительные компоненты патчи
(если у вас установлены следующие моды: KCAS, AF Level Mod, Realistic Leveling, или Oblivion-XP(Update))

3 - Ручная установка:

- Скачайте архив - OA_Dark Transparent UI.zip
- Скопируйте содержимое папки data из архива, в папку data с игрой (согласиться на замену)
- Откройте любым текстовым редактором, файл Oblivion.ini.
(Данный файл находится по следующему пути: C:\Users\<Имя пользователя>\Documents\my games\oblivion).

измените значение в строках:
smainmenumovie=Map_Loop.bik
smainmenumovieintro=Oblivion_iv_logo.bik

SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt
SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt
SFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fnt
на:
smainmenumovie=Map_Loop_Dark.bik
smainmenumovieintro=Oblivion_iv_logo_Dark.bik

SFontFile_1=Data\Fonts\Century_20.fnt ;(или: Kingthings_Petrock_Rus_22.fnt)
SFontFile_2=Data\Fonts\Calibri_Outline_15.fnt ;(или: Heinrich_Text_16.fnt Heinrich_Text_17.fnt Modernist_One_18.fnt Modernist_One_20.fnt)
SFontFile_3=Data\Fonts\Cambria_16.fnt ;(или: Romic_17.fnt)
-- (вы можете ознакомиться с вариантами шрифтов, посмотрев скриншоты папке _Images)

Удаление:

Удаление с OBMM:
- деактивируете мод, все изменения автоматически откатятся.

Удаление BAIN:
- ПЕРЕД удалением мода для восстановления оригинальных записей в вашем Oblivion.ini, в разделе [Wrye Bash -> ini edits] примените строчку "OA_Dark Transparent UI, ~Default .ini" она вернет все изменения Oblivion.ini по умолчанию.
- за тем деинсталлируйте мод стандартным способом Wrye Bash (через контекстное меню).

Ручное удаление: Не возможно! Так как некоторые файлы ресурсов перезаписываются.

Опционально:

в папке 'optional_KCAS' вы найдете правки для KCAS
в папке 'optional_OblivionXP' вы найдете патч для совместимости с OblivionXP(Update)
а в папках 'optional_SneakEye' исправление расположения на экране значка скрытности

(подробнее читайте в прилагающемся редми)

Спасибо!

Beider & Tikigod авторам BTMod
и дальнейшей ре-инкарнации этого мода, в лице:
DarN автор DarNified UI
Gothic251 автор DarkUId DarN
GrilledFish автору Cinematic Dialog HUD
а также всем переводчикам, трудившимся над переводом этих проектов.
Особая благодарность команде "Oblivion Association", за помощь и советы при создании мода.
Отдельная благодарность Chelsyn, за помощь в создании установочных скриптов.

  • Нравится 72

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



ВадимDflbv

Опубликовано

Архивы повреждены, что за фигня? Что не скачаю, все повреждено. Как это исправить?

Lord RZ

Опубликовано

Обновить свой архиватор

  • Нравится 1
Акаши

Опубликовано

О шикарный интерфейс.

  • Нравится 1
Karandra

Опубликовано

Что-то обновилось?

allexa

Опубликовано

Цитата:

О шикарный интерфейс.

Спасибо!

Цитата:

Что-то обновилось?

а в шапке прочитать, не судьба..

[spoiler]

Цитата:

1.12.17

Цитата:

- добавлен патч.....

[/spoiler]

Karandra

Опубликовано

Цитата:

а в шапке прочитать, не судьба..

Номер версии не обновился, и я не стал вчитываться в список изменений.

Kolovrad

Опубликовано

Доброго времени суток!Простите за вопрос не в тему,но где скачать кожаную броню как на скрине? Броню Лето из Гутета.

StaleWar

Опубликовано

Так что всё таки нужно сделать что-бы настройки сохранялись?При каждой загрузке приходится опять перемещать прицел,убирать рамку и т.д. напрягает уже.

allexa

Опубликовано

Цитата:

и т.д. напрягает уже.

я уже писал об этом...

...почитайте в теме, чуть ниже

Цитата:

Но есть одно НО, все сделанные изменения не сохраняются при следующем запуске игры.

allexa

Опубликовано

Цитата:

Доброго времени суток!Простите за вопрос не в тему,но где скачать кожаную броню как на скрине?

На каком скрине???

здесь все скрины из ванили + OA_Dark Transparent UI :)

Kolovrad

Опубликовано

Цитата:

На каком скрине???

Цитата:

здесь все скрины из ванили + OA_Dark Transparent UI :)

4 и 8 скрин,броня Лето из Гулеты.

allexa

Опубликовано

Цитата:

4 и 8 скрин,броня Лето из Гулеты.

А, ну да, эти скрины были сделаны на сборке ОА (это реплейс от yura99)

Возможно вы найдете эту броню в этом паке http://tesall.ru/files/file/5686-replejser-dospehov-oa/

человек2

Опубликовано

вчера себе поставил,ну это просто шикордос,прицел правда мелковат,а так добротно,мне нравится,спасибо за это чудо))

  • Нравится 1
StaleWar

Опубликовано

А есть возможность убрать рамку с сообщений ХР?По типу сообщений местности,может в конфиге что подкрутить?

!Screen_Shot5.jpg

allexa

Опубликовано

Цитата:

прицел правда мелковат

Ниже по теме, я уже описывал, как можно увеличить отдельные компоненты интерфейса

Цитата:

Увеличить размер и изменить положение значков на экране, можно в меню настройки интерфейса

Цитата:

для этого надо зайти в [меню параметров] (клавиша F1), выбрать последнюю вкладку и подобрать нужные вам значения.

-----

Цитата:

А есть возможность убрать рамку с сообщений ХР?По типу сообщений местности,может в конфиге что подкрутить?

Можно и подкрутить, но это надо искать...

- проще удалить текстуру (рамку) Data\Textures\Menus\Oblivion XP\status_frame.dds

- но правильней будет подменить ее "пустышкой" , для этого создать дубликат этой текстуры Data\Textures\Menus\Oblivion XP\stat_ribbon_slider.dds (текстура пустышка), - и переименовать дубликат в status_frame.dds

StaleWar

Опубликовано

Цитата:

- проще удалить текстуру (рамку) Data\Textures\Menus\Oblivion XP\status_frame.dds

Цитата:

- но правильней будет подменить ее "пустышкой" , для этого создать дубликат этой текстуры Data\Textures\Menus\Oblivion XP\stat_ribbon_slider.dds (текстура пустышка), - и переименовать дубликат в status_frame.dds

Спасибо,рамку убрал,а за затемнение этого окна какая текстура отвечает?Ну и что-бы по 10 раз не переспрашивать-во время диалогов убрать такое-же затемнение снизу,что-бы просто текст на пустом фоне?

!Screen_Shot8.jpg

allexa

Опубликовано

Цитата:

а за затемнение этого окна какая текстура отвечает?

это не текстура, а мод https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9792?tab=description

и боюсь, что просто так его не выдрать

(правда в оригинале, там черный фон, а я сделал прозрачный)

пс. посмотри  dialog_menu.xml ... это там (если разберешься)

Илия

Опубликовано

Интерфейс теперь намного современнее выглядит, спасибо.

И карта удобная)

  • Нравится 1
nickmv

Опубликовано

Какой же приятный глазу и удобный по функционалу интерфейс!!! Круто! Респект всем приложившим руку к этому моду! allexa красава!

  • Нравится 1
Prince-Moth

Опубликовано

Чем-то Морровинд напомнило.

bekaklient

Опубликовано

почему текст названии оружии\вещей и т.д и иконки маленькие,практический не видно?как его увеличить???   и когда настраиваю через F1,на следующий раз он не сохраняет свое положение(я что каждый раз должен его настраивать?

allexa

Опубликовано

Цитата:

когда настраиваю через F1,на следующий раз он не сохраняет свое положение(я что каждый раз должен его настраивать?

вы не внимательно прочитали (или не читали), мой пост

Цитата:

Но есть одно НО, все сделанные изменения не сохраняются при следующем запуске игры.

Цитата:

- поэтому либо запомните эти параметры и с каждым запуском игры изменяйте их

Цитата:

либо установите

SaintsFtol

Опубликовано

Цитата:

Ниже по теме, я уже описывал, как можно увеличить отдельные компоненты интерфейса

Цитата:

-----

Цитата:

Можно и подкрутить, но это надо искать...

Цитата:

- проще удалить текстуру (рамку) Data\Textures\Menus\Oblivion XP\status_frame.dds

Цитата:

- но правильней будет подменить ее "пустышкой" , для этого создать дубликат этой текстуры Data\Textures\Menus\Oblivion XP\stat_ribbon_slider.dds (текстура пустышка), - и переименовать дубликат в status_frame.dds

Цитата:

Пробовал и удалять, и  заментяь файл,рамка от мода  XP все равно остается

SaintsFtol

Опубликовано

И кстати инсталлятор в OMOD не видит установленный Oblivion XP ,что бы его пропатчить

allexa

Опубликовано

Цитата:

Пробовал и удалять, и  заментяь файл,рамка от мода  XP все равно остается

Значит что-то не так в вашей сборке игры, или вы что-то не то делаете

Цитата:

И кстати инсталлятор в OMOD не видит установленный Oblivion XP ,что бы его пропатчить

Если название вашего файла-мода, отлично от Oblivion XP.esp (или он отсутствует)
- то при попытке установить патч, вы получите сообщение:

"Выбраная вами опция 'Oblivion-XP меню' подразумевает наличие установленного мода - Oblivion-XP Update, но так как он не обнаружен, данная опция будет пропущена"


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...