Перейти к содержанию

17 изображений

Информация о файле

Приветствую, странник, добро пожаловать. В Скайриме есть множество бесполезных NPC, которые могут быть, и должны быть, очень полезными. Это глубоко проработанная модификация, содержащая множество аспектов, которые я советую изучить (полное и изначальное описание и Q&A на английском, на странице модификации).

1. Мод основан на официальном лор'е.
2. В целом, этот мод улучшает более 150 NPC, делая бесполезных NPC торговцами, и улучшая товары нескольких существующих торговцев, добавляя больше жизни и реализма в игру. Улучшенные NPC из оригинальной игры, которые были бесполезными NPC, но не должны быть бесполезными.
3. Улучшает Дремору-Торговца с Черного Рынка Обливиона и способ его призыва. Я считаю его отдельно, т.к. Дремора не простой NPC, а призываемое создание.
4. Мод добавляет новые фракции торговцев в мир Скайрима: Дровосеки, Фермеры (Крестьяне), Шахтеры, Шеф-повара, Барды, Жрецы, Моряки, Рыбаки, Ювелир, Продавцы Свитков и Посохов, Алхимик специализирующийся а ядах, торговцы товарами с Морровинда (Солстхейм).
5. Мод улучшает существующие фракции: Охотники, Каджиты, Восточная Имперская Торговая Компания.
6. Моя модификация добавляет D&D-подобный Сервис Наложения Заклинаний в мир Скайрима. Это довольно сложный аспект, так что пожалуйста, внимательно читайте описание, чтобы не возникало недопониманий. Я думал сделать этот сервис как отдельную модификацию, но в итоге решил, что этот сервис будет идеален для этой.
7. Вы можете получить лечение и излечение от болезней от Жрецов без платы, если вы нуждаетесь в этом.
8. Вы можете попросить Жрицу о сне в Храме Мары, без оплаты.
9. Вы можете делать благотворительные пожертвования в Храмы и быть вознаграждены за это.
10. Мод делает так, что вы больше не сможете брать продукты фермеров, их урожай, будто-бы это ничего не значит.
11. Теперь вы на самом деле можете покупать и продавать факелы.
12. Интересные и уникальные артефакты от дядюшки Шеогората и его слуги, который будет торговать.
13. Улучшение нескольких тренеров навыков и новые тренеры навыков.
14. Новые уникальные вещи, такие как уникальные драгоценности, которые вы можете купить у Ювелира, и уникальные заклинания, например, для призыва Гаргульи-Стража, или, Мастерское заклинание школы Восстановления, пробуждающее Свет Стендарра, который деморализует и уничтожает Даэдра, Ликантропов и Нежить, которое вы можете приобрести у высшего жреца Стендарра, а также, небольшие улучшения для удобства и реализма.

Важные замечания:
1. Вы должны рассматривать торговлю в моём моде как торговлю в реальной жизни, со склада торговца. Не из кармана.
2. Дровосеки, Фермеры (Крестьяне), Шахтеры, Шеф-повара, Барды, Жрецы, Рыбаки не имеют много денег для торговли. Они продают свои продукты, а не покупают ваши.
3. Восточная Имперская Торговая Компания, Моряки, Ювелиры, Продавцы Свитков и Посохов, большие шахты с редкими минералами и большие фермы имеют больше золота.

Важное замечание насчет установки:
При первом запуске после установки, начните вашу игру, смените локацию, сделайте новый сейв, покиньте игру, начните игру. Эти действия необходимо сделать, чтобы Сервис Наложения Заклинаний начал работать. Потому, что скриптам необходима инициализация. Вам нужно сделать это действие только один раз.

Описание:
Ответы на практически все вопросы, и полное описание, вы можете найти в описании на англоязычном сайте.

Мод последней версии значительно улучшен и обновлен.
Есть патч для "Requiem - The Roleplaying Overhaul".

Требования:
Dawnguard DLC.
Hearthfire DLC.
Dragonborn DLC.
Мод последней версии не требует USLEEP патча, содержа последние исправления оного.

P.S. Если вам понравился мод, перейдите на страницу оригинала, скачайте любой файл и через 15 минут будет возможность поставить Endorse.
Ответы на практически все вопросы, и полное описание, вы можете найти в описании на англоязычном сайте.
Приятной игры.
  • Нравится 79

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Lord RZ

Опубликовано

Это выглядит очень круто, спасибо!

  • Нравится 1
weiplumelisa

Опубликовано

Все хорошо... Но почему половина описания на инглише? Или это фишулечка такая?

  • Нравится 6
alfarec

Опубликовано

Cудя по описанию, вещь мощная. Но и конфликтовать будет у меня с половиной модов, чую. Скачал про запас. Поставлю, когда буду тестировать обновление от беседки

Акатошка

Опубликовано

Эмм... А можно полюбопытствовать, зачем указывать себя в графе "перевёл", если вы - автор мода?)))

Ах да, мне тоже интересно, почему часть описания на англ?

Emike

Опубликовано

сделала все как написано, но чет нет у меня этой торговли......

ни Брюлин ни Дервинин не торгуют, или может надо подождать?

smokie64

Опубликовано

Столько всего наворочено..... У меня проще.... Я сделал себе так - добавил дреморе торговцу 20к золота, всех нужных мне товаров, включая паучьи свитки, всё бухло и еду Тамриэля и много дорогих камней, включая сапфиры за 5000... Не выходя из любой пещеры - я могу ему сбагрить весь тяжелый хлам (меняя на камни и различные товары) - которые  потом,если нужны деньги продаю в Скае... Мне некогда бегать по торгашам - приключения ждут !!! Захотел выпить или поесть ---- трах-тибидох и Дремора появляется в любом месте, в любой модовой локации, и у него есть всё, главное не превысить игровой лимит при каждой сделке 29999 септимов, ато будет глюк и бабло профукается... Многие подумают это не лорно - отвечу я же не беру, а покупаю, тем более у дреморы все дороже (как и в ванили) чем у любого торговца...

ShiroMamoru

Опубликовано

Лучше бы появился мод куда можно потратить заработанные/награбленные/украденные/найденные материальные ценности=) Подавляющее большинство модов расщитаны на обогащение,только вот,куда потом девать эти миллионы?=)
Мод интересный,атмосферный и хорошо вписывается в мир..однако,после 20го уровня на легендарной сложности,начинаешь лутать только голду,камни и украшения...чисто по привычке,ибо девать все равно некуда=) Продавать и делать деньги,нет нужды особой=)
Может кто подскажет название мода,в котором можно просаживать богатства?=)))А не фармить,Фармить,фармить=))

Илия

Опубликовано

Цитата:

Эмм... А можно полюбопытствовать, зачем указывать себя в графе "перевёл", если вы - автор мода?)))

Цитата:

Ах да, мне тоже интересно, почему часть описания на англ?

"Описание изначально писал на английском, поэтому есть моменты, которые на английском, но и так понятны"

Понятны, это да. Теперь с этим модом все поголовно торгуют... По - моему, не осталось никого, кто бы не торговал. Интересно, в принципе, есть удачные моменты в замысле, но дома построил, в т.ч. и модовские, да и на фиг торговля...

Lakabaka

Опубликовано

Цитата:

Столько всего наворочено..... У меня проще.... Я сделал себе так - добавил дреморе торговцу 20к золота, всех нужных мне товаров, включая паучьи свитки, всё бухло и еду Тамриэля и много дорогих камней, включая сапфиры за 5000... Не выходя из любой пещеры - я могу ему сбагрить весь тяжелый хлам (меняя на камни и различные товары) - которые  потом,если нужны деньги продаю в Скае... Мне некогда бегать по торгашам - приключения ждут !!! Захотел выпить или поесть ---- трах-тибидох и Дремора появляется в любом месте, в любой модовой локации, и у него есть всё, главное не превысить игровой лимит при каждой сделке 29999 септимов, ато будет глюк и бабло профукается... Многие подумают это не лорно - отвечу я же не беру, а покупаю, тем более у дреморы все дороже (как и в ванили) чем у любого торговца...

Мод-то сделан для атмосферы, а не для удобства или обогащения. Я конечно не буду покупать дрова на лесопилке или руду в шахте, чтоб потом перепродать в городе по спекулятивной цене, но могу купить пару поленьев для стрел если в инвентаре завалялась пара эбонитовых слитков. Любой мод оживляющий игру интересен, один шахтер торгующий добытой рудой добавляет больше реализма, чем 10ять шахтеров бессмысленно долбящих целыми днями по стенам пещеры.
    Я у себя тоже дреморе дал много денег (у него просто должно быть их много) и торгует он всем дреморским барахлом, у них там в обливионе полно бесхозных сердец в груди других даэдра, вот и штампуют из них стрелы на продажу.
    А то, что у тебя дремора торгует харчами по вызову, это не то чтобы не лорно, просто ты его в официанта превратил. Да и где по твоему он в обливионе возьмет похлёбку из крольчатины или сладкий рулет? Наверняка зная о твоих гастрономических потребностях, перед тем как к тебе явиться сам скупляется в ближайшей таверне.

  • Нравится 2
Shandir

Опубликовано

С модами на выживание определенно жизненно необходимая вещь, особенно когда рядом с каким-нибудь поселением без таверны стоишь, коченеешь, а дров даже купить не у кого) Жаль только USLEP требуется, но наверное я готов на такую жертву)

  • Нравится 2
Илия

Опубликовано

Цитата:

С модами на выживание определенно жизненно необходимая вещь, особенно когда рядом с каким-нибудь поселением без таверны стоишь, коченеешь, а дров даже купить не у кого) Жаль только USLEP требуется, но наверное я готов на такую жертву)

)) Те же мысли, прямо таки вынуждают опять ставить патч. Нужны дрова для болтов, нужны таки. Да и какая - никакая социальная активность в Скае. А всё ж без патча хорошо было))

Alexandriel

Опубликовано

Здравствуйте.

Вижу, необходимы некоторые прояснения.

Обо всем по-порядку.

Цитата:

Все хорошо... Но почему половина описания на инглише? Или это фишулечка такая?

Спасибо, посмеялся)) Описание нужно читать до конца.

Писал изначально на английском. Если вы посмотрите на мое описание на Нексусе - поймете. Описание огромное, и печатать его долго. Отсюда,

Цитата:

Эмм... А можно полюбопытствовать, зачем указывать себя в графе "перевёл", если вы - автор мода?)))

Потому, что я долго переводил этот мод. И описание. Я просто играю на английской версии, а этот мод решил перевести и на русский, для комъюнити, потому, что на Нексусе очень многим людям понравился, даже голосуют за него как за мод месяца многие.

Цитата:

Cудя по описанию, вещь мощная. Но и конфликтовать будет у меня с половиной модов, чую.

Нет, конфликтовать мод не будет практически ни с чем, на Нексусе в разделе комментариев есть Q&A (я его пока что сюда скопировал, позже переведу), там подробно написано.

Цитата:

сделала все как написано, но чет нет у меня этой торговли......

Цитата:

ни Брюлин ни Дервинин не торгуют, или может надо подождать?

Нет, должны торговать с самого начала. Дервенин после принятия его квеста. Попробуйте найти причину, может не так установили, не активировали, мод стоит не в конце списка, другое.

Цитата:

есть удачные моменты в замысле, но дома построил, в т.ч. и модовские, да и на фиг торговля...

Ну, тогда, этот мод не для вас. Основа этого мода - реалистичная торговля, а кому она "на фиг" не нужна, пусть не качают.

Цитата:

Теперь с этим модом все поголовно торгуют...

Не верно. Не поголовно. Если нормально и внимательно посмотрите, увидите, что торгуют только те, кто должен торговать: дровосеки - древесиной, шахтеры - рудой, и так далее. Есть еще очень много бесполезных НПС. Но мой мод затрагивает только тех, что логически должен торговать или принадлежать к фракциям, все основано на официальном ЛОРе, вы хоть ссылки-то открывайте, не зря же они даны.

Цитата:

С модами на выживание определенно жизненно необходимая вещь

Именно.

Цитата:

Жаль только USLEP требуется, но наверное я готов на такую жертву)

Ну, USLEEP - это стандарт, просто необходимо его ставить, во избежание багов.

Цитата:

Это выглядит очень круто, спасибо!

Пожалуйста.

Цитата:

Мод-то сделан для атмосферы, а не для удобства или обогащения.

Для атмосферы, реалистичности, логики и удобства).

  • Нравится 8
Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Ну, USLEEP - это стандарт, просто необходимо его ставить, во избежание багов.

Многие так не думают, судя по комментариям. Хотя вообщем я вас понимаю - если вы его сразу сделали с оглядкой патчу, то сделать версию без привязки - немалый труд.

Цитата:

Писал изначально на английском. Если вы посмотрите на мое описание на Нексусе - поймете. Описание огромное, и печатать его долго.

Всё же, неплохо было бы со временем доперевести описание, а то как-то нехорошо получается...

  • Нравится 1
Alexandriel

Опубликовано

Цитата:

Многие так не думают, судя по комментариям. Хотя вообщем я вас понимаю - если вы его сразу сделали с оглядкой патчу, то сделать версию без привязки - немалый труд.

Те, кто так думают, остались на уровне забагованного ванильного Скайрима 2011 года.

Цитата:

Всё же, неплохо было бы со временем доперевести описание, а то как-то нехорошо получается...

Всё хорошо получается. Если тебя это настолько напрягает, я тебя здесь не держу.

И так выкроил много времени на перевод (который просто по доброте душевной сделал для русскоязычного комъюнити, ибо сам играю на английской версии), а тут еще недовольных слушать, учитывая, что весь мод переведен, все основные части описания переведены, и то, что я прямым текстом написал: "Но если вы совсем не знаете английского и есть вопросы, которые непонятны - задавайте. Отвечу вам сразу же как смогу."... Нет уж.

Доброго дня.

  • Нравится 2
Shandir

Опубликовано

Цитата:

Ну, USLEEP - это стандарт, просто необходимо его ставить, во избежание багов.

300 архивов в мод органайзере, 200 esp файлов из которых многие затрагивают геймплей весьма широко, скриптов короче достаточно, полет нормальный, без вылетов и даже багов от ванильной стороны самой игры, зато вот на чистом скае несколько раз ставил патч - баговали некоторые квесты по-жуткому. Невероятно, но факт, но теоритески отдебажить любое ПО на 100% невозможно, с модами на скай то же самое) Ванильная игра без модов вообще никогда проблем не вызывала таких, чтобы играть было прям уж невозможно (респаун растений и то как ведут себя мертвые тела в расчет брать не буду, одно неудобное, второе раздувает сейв, но без модов это не критично, а с модами Possessive Corpses помогает). Короче говоря, скайрим игра слегка непредсказуемая и у каждого вот уж правда - свой скайрим, и по-своему багует. У меня вот баги с неофициальным патчем, поэтому обхожусь без него без проблем) но некоторые хорошие моды прямо-таки вынуждают)

  • Нравится 1
alfarec

Опубликовано

Цитата:

Нет, конфликтовать мод не будет практически ни с чем, на Нексусе в разделе комментариев есть Q&A (я его пока что сюда скопировал, позже переведу), там подробно написано.

О, спасибо за оперативный ответ. Вчера действительно не успел тот раздел на Нексусе увидеть, на работу надо было уже бежать.

Ну самое главное для меня что с Trade & barter и Immersive citizen работает, куча модов под них завязана, а небольшая проблемка с CCOR терпима. С RDO и iNeed тоже вроде не должен пересекаться нигде. Будем посмотреть, если что возникнет, обязательно отпишусь тут или на Нексусе.

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Всё хорошо получается. Если тебя это настолько напрягает, я тебя здесь не держу.

Ок, отваливаю...  :blum:

KG_Jedi

Опубликовано

Интересно как он будет работать с глоабльными модами? Особенно интересует совместимость с Реквиемом.

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Интересно как он будет работать с глоабльными модами? Особенно интересует совместимость с Реквиемом.

Описание читать совсем влом?)))

vitalikenergy

Опубликовано

Впечатлило, лайкнул и проголосовал на Нексусе :)

Alexandriel

Опубликовано

Цитата:

Впечатлило, лайкнул и проголосовал на Нексусе :)

Спасибо, очень приятно.

  • Нравится 1
=D=

Опубликовано

А как работает сервис наложении заклинании? А то что-то не нашел в описании.

Alexandriel

Опубликовано

Цитата:

А как работает сервис наложении заклинании? А то что-то не нашел в описании.

Открой спойлер там, где написано "Жрецы".

Warmar30

Опубликовано

А как тут со совместимостью?

=D=

Опубликовано

Цитата:

Открой спойлер там, где написано "Жрецы".

Cпасибо. Просто думал, что это где-то отдельно вынесено.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...