Перейти к содержанию

21 изображение

Информация о файле

Это реконструкция знаменитой игры Resident Evil для Скайрима.
Мод включает Особняк, который после полного прохождения мода становится домом главного героя, а также Подвал, катакомбы и Лабораториум. От пещеры Моварта на север, он будет виден сразу.
Вся архитектура и атмосфера дома сделаны автором в духе Residentа, но все остальное немного переработано, чтобы вписаться в мир Скайрима, в болотах Морфала выглядит очень естественно и живописно.
Связи между всеми этапами квеста отличаются от оригинальной игры, и чтобы соответствовать лору, и для играбельности (это всё-таки Скайрим!).
Там нет знакомых всем квестов, снятых с игры под копирку, например, вы можете в любое время выйти из дома, и потом так же свободно войти обратно, чтобы продолжить прохождение, но атмосфера особняка очень близка к Resident Evil, вам придется столкнуться со злом внутри и решать какие-то секреты, чтобы выжить.
После очистки все здание полностью используется как дом игрока.

Требования: Skyrim

Основные особенности:
Lore-дружественное воссоздание Resident Evil для Скайрима.
Содержит: Особняк Спенсера, подвал, общежитие, лабораторим и подземелья.
Пазлы, ловушки и секреты, близкие к оригинальной игре.
Боссы.
Группы врагов.
Высокая сложность (различными способами).
Полностью используемое строение в качестве дома ГГ.
15 спутников и торговцев (только после получения дома в собственность).
Уникальная балансировка, принимая во внимание уровень игрока (до 100 и выше).
Измененные атрибуты для почти всех врагов (в сравнении с прошлыми версиями).
Уникальный лут (предметы, оружие, доспехи и одежда)
Совместимость с компаньонами.


Особенности дома:
10 манекенов
20 оружейных стоек
2 полки для зелий
Много книжных полок
Все контейнеры в 5 секретных комнатах безопасны.
Респавн в секретных комнатах отключен, чтобы быть в безопасности от NPC
5 основных спутников с дневным / ночным циклом внутри особняка
1 компаньон (Джоанна), который будет занимать должность после ухода
9 торговцев с дневным / ночным циклом внутри особняка
Скупщик краденного (в основном в общей спальне) покупает краденое
Торговец, охотник и алхимик продают уникальные зелья и стрелы
Конюшня
Все ловушки могут быть отключены в последнем квесте
Мертвые тела исчезают через 7 дней (по умолчанию)
Беспорядок (книги / бутылки и т.д.), возвращается в исходное положение, если ничего не было взято в течении 7 дней. (по умолчанию)

  • Нравится 35

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Vladmark

Опубликовано

Заценим ,люблю вот такие вот домики с историей, а не просто пришел и поселился

  • Нравится 4
Илия

Опубликовано

Снаружи красиво выглядит, внутри пусто по скринам, явная площадь для драки. В целом можно глянуть, напоминает (отчасти) Дом на холме, красоту неземную. Да и боевая система у меня стала легче без Смертельных Монстрил, давайте вражин сюда

Stahlern

Опубликовано

А что за бронь на 4м скрине?)

Vileblood

Опубликовано

Знаем, плавали,

[spoiler]

!4bc124570c53.jpg

[/spoiler]

это порт особняка из оригинального Biohazard для плойки, в Бомжкрафте с мешами из Дальнеговеньска цены бы ему не было :D:

omsfatum

Опубликовано

Цитата:

А что за бронь на 4м скрине?)

Это броня из мода. В этом же зале стоит витрина с этой бронёй.

  • Нравится 1
Blackjack3186

Опубликовано

Эм..............

Один вопрос.

Почему в скайриме???

По-моему, fallout куда лучше подходит.

misi2

Опубликовано

Пробежался, нашел пару интригующих дневников, и усе. Никаких квестов, маркеров, подсказок дальнейшего развития сюжета - не наблюдаю.

В этом моде есть квесты, или просто сделать зачистку?

Stahlern

Опубликовано

Цитата:

Это броня из мода. В этом же зале стоит витрина с этой бронёй.

Огромное спасибо!

omsfatum

Опубликовано

Цитата:

Пробежался, нашел пару интригующих дневников, и усе. Никаких квестов, маркеров, подсказок дальнейшего развития сюжета - не наблюдаю.

Цитата:

В этом моде есть квесты, или просто сделать зачистку?

Сам мод и есть квест на получение дома ГГ.

"Связи между всеми этапами квеста отличаются от оригинальной игры, и чтобы соответствовать лору, и для играбельности (это всё-таки Скайрим!).
Там нет знакомых всем квестов, снятых с игры под копирку..."

  • Нравится 1
Kir The Seeker

Опубликовано

Приветствую всех, благодарю за перевод, однако вы упустили несколько важных деталей из оригинального описания:

- Worldspace conflict with "Following Mercer: A Thieves' Guild Quest"
- Conflict with "Golden Vendors" (if vendor credits exceed 32767 coins, player won't get paid for sales)
- Worldspace conflict with "Expanded Towns and Cities"

Вопрос:

- Данное поместье совместимо с "Многократным усыновлением"?

  • Нравится 1
omsfatum

Опубликовано

Цитата:

Приветствую всех, благодарю за перевод, однако вы упустили несколько важных деталей из оригинального описания:

Цитата:

- Worldspace conflict with "Following Mercer: A Thieves' Guild Quest"

Цитата:

- Conflict with "Golden Vendors" (if vendor credits exceed 32767 coins, player won't get paid for sales)

Цитата:

- Worldspace conflict with "Expanded Towns and Cities"

Цитата:

Вопрос:

Цитата:

- Данное поместье совместимо с "Многократным усыновлением"?

Приветствую! Замечание справедливое, но я выложил только основные моменты, не став загромождать пост подробным и полным описанием - оно есть в архиве мода и можно весь текст прочитать, скачав его и открыв. Я посчитал, что те, кому мод покажется интересным, так и сделают. Что касается детворы, то усыновление, о котором вы спрашиваете, этим модом не поддерживается, к счастью или сожалению - не знаю.

  • Нравится 1
Октавий Шалидол

Опубликовано

И так, наконец допроходил этот чудесный мод и хочу высказать свое мнение. Сразу скажу мод понравился, дал бы 8 из 10. Увлекательный долгий сюжет, интересные задания, запутанные коридоры и атмосфера тайны! Очень люблю эти вещи, а тут они все вместе. Мой восторг нельзя описать словами. Но у мода есть и проблемы: Локализация, Внешний вид большинства монстров и недосказанность. Если со 2 все понятно, а первое не касается конкретно мода, то с 3 вот какая беда: Сам сюжет всех событий можно описать 2 строчками, нет отдельных интересных персонажей, которым мы сочувствуем, изучаем их судьбу, и смотрим, что с ними стало. Очень мало инфы обо всех. Об локализации отдельно. Ее нельзя назвать низким уровнем, это такой, средняк, для понимания все есть, но вот в целом плохо. Во многих местах 1 и тоже слово по разному переводятся, есть вещи которые переведены иначе, чем в ванили, хотя они там уже локализованны, куча помарок, куча неточностей, слабая грамматика множество неправильно переведенных лорных слов(Типа название месяцев). Мод проходил 2 раза, 1 на русском, 2 на английском. 2 раз намного больше атмосферности предал. Если у вас хорошо с ним, лучше проходить за него. Броня интересная, хоть и без уникального зачарования. Сам особняк я считаю слишком огромным для 1 жильца. Но сама задумка и реализация вытягивают недостатки. 8 из 10 короче.

Shandir

Опубликовано

Пока особо не окунался и далеко не прошел, но некоторые названия написаны с маленькой буквы, очень в глаза бросается. Стоит по локализации еще разок пройтись и исправить помарки, наверное)

omsfatum

Опубликовано

Цитата:

И так, наконец допроходил этот чудесный мод и хочу высказать свое мнение. Сразу скажу мод понравился, дал бы 8 из 10. Увлекательный долгий сюжет, интересные задания, запутанные коридоры и атмосфера тайны! Очень люблю эти вещи, а тут они все вместе. Мой восторг нельзя описать словами. Но у мода есть и проблемы: Локализация, Внешний вид большинства монстров и недосказанность. Если со 2 все понятно, а первое не касается конкретно мода, то с 3 вот какая беда: Сам сюжет всех событий можно описать 2 строчками, нет отдельных интересных персонажей, которым мы сочувствуем, изучаем их судьбу, и смотрим, что с ними стало. Очень мало инфы обо всех. Об локализации отдельно. Ее нельзя назвать низким уровнем, это такой, средняк, для понимания все есть, но вот в целом плохо. Во многих местах 1 и тоже слово по разному переводятся, есть вещи которые переведены иначе, чем в ванили, хотя они там уже локализованны, куча помарок, куча неточностей, слабая грамматика множество неправильно переведенных лорных слов(Типа название месяцев). Мод проходил 2 раза, 1 на русском, 2 на английском. 2 раз намного больше атмосферности предал. Если у вас хорошо с ним, лучше проходить за него. Броня интересная, хоть и без уникального зачарования. Сам особняк я считаю слишком огромным для 1 жильца. Но сама задумка и реализация вытягивают недостатки. 8 из 10 короче.

Спасибо за замечания, да неточности есть, и где-то есть вольный перевод, но вы лучше меня знаете (без сомнения), как богат и могуч английский. Как языки тюркской группы, где всё и вся "пошёл". Поэтому я посчитал, что, например, перевод "прыгающая акула-людоед"  (так было в оригинале) будет некорректным, если я вижу паука, и потому он стал "прыгающим пауком", а "ползущая чума" - стала "чёрным корусом". Если всё переводить с инглиш дословно - будет одна ржака, потому кое-что изменил, хотя, мне, кажется, вы знаете обо всём этом гораздо больше меня. Ну, автор позволил сделать мод играбельным для русскоговорящих. И ещё - это мой первый опыт перевода модов. Буду осваивать понемногу.

  • Нравится 1
Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Спасибо за замечания, да неточности есть, и где-то есть вольный перевод, но вы лучше меня знаете (без сомнения), как богат и могуч английский. Как языки тюркской группы, где всё и вся "пошёл". Поэтому я посчитал, что, например, перевод "прыгающая акула-людоед"  (так было в оригинале) будет некорректным, если я вижу паука, и потому он стал "прыгающим пауком", а "ползущая чума" - стала "чёрным корусом". Если всё переводить с инглиш дословно - будет одна ржака, потому кое-что изменил, хотя, мне, кажется, вы знаете обо всём этом гораздо больше меня. Ну, автор позволил сделать мод играбельным для русскоговорящих. И ещё - это мой первый опыт перевода модов. Буду осваивать понемногу.

Для первого опыта не плохо, тем более, туту основные ошибки это незнание или плохое знание лора и отсутствие само проверки. И ниже правильно тоже пишут, буквы скачут, то с большой что-то называется, то с маленькой. Это тоже большая ошибка. Желаю удачи в дальнейшей работе.

omsfatum

Опубликовано

Цитата:

Для первого опыта не плохо, тем более, туту основные ошибки это незнание или плохое знание лора и отсутствие само проверки. И ниже правильно тоже пишут, буквы скачут, то с большой что-то называется, то с маленькой. Это тоже большая ошибка. Желаю удачи в дальнейшей работе.

Огромное спасибо, действительно, поторопился. Обязательно учту ваши замечания.

Mertvitel

Опубликовано

Что-то я застопорился при прохождении. Слил воду в подвале, сделал какой-то яд, и побрызгал им корень растения. Что делать дальше?

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Что-то я застопорился при прохождении. Слил воду в подвале, сделал какой-то яд, и побрызгал им корень растения. Что делать дальше?

красную книгу в полку сунь.

Mertvitel

Опубликовано

Цитата:

красную книгу в полку сунь.

какую именно? все книги на этаже собрал, но все-равно пишет что нужного предмета нет в инвентаре

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

какую именно? все книги на этаже собрал, но все-равно пишет что нужного предмета нет в инвентаре

Она так и называется "Красная книга", только в название вместо р точка с запитой стоит. В ней еще код от двери с котлом для яда был записан.

Jolykidz

Опубликовано

где он находится?

P.RoacH

Опубликовано

в фолыч бы такое)) запилить бы) и мутантов там хватает)))

soul1111

Опубликовано

народ, где сигильский коготь? заколебался искать,чесн слово

  • Нравится 1
omsfatum

Опубликовано

Цитата:

народ, где сигильский коготь? заколебался искать,чесн слово

В комнате со щитами городов нажми кнопки и откроется то, что нужно!

  • Нравится 2
Shandir

Опубликовано

На странице закачки два архива с одинаковыми именами и одинакового размера даже без подписи дат, логика конечно подсказывает, что брать надо нижний, но может стоит либо немного по-разному их подписать, либо просто один esp перезалить с исправленным переводом, его и качать немного быстрее)


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...