Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Мод добавляет в игру заклинание "Система затмений", которое позволит вам управлять затмениями солнца из дополнения Dawnguard.

➔ Если вы используете способность днём (с 6 до 19), активируется система затмений, которая запустит затмение.
➔ Если вы используете способность ночью (с 19 до 6), система также активируется, но само затмение произойдёт в 6.
➔ Система будет автоматически запускать затмение каждый день в 6 утра.
➔ Для отключения системы активируйте способность ещё раз - это также завершит текущее затмение.

Том заклинаний создаётся на дубильном станке, рецепт следующий:
1 кожа, 1 рулон бумаги, 1 перо, 1 зелье крови.
Для отображения рецепта необходимо иметь Лук Ауриэля и минимум одну эльфийскую стрелу кровавого проклятья.

Требования:
➔ Skyrim 1.9.32.0.8 + Dawnguard DLC.
➔ Skyrim Special Edition.
  • Нравится 12

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



smokie64

Опубликовано

Зачем нужен мод со скриптами, когда есть лук Ауриэля и стрелы Кровавого проклятия, которые делает Серана из эльфийских стрел, которые в количестве 200 штук всегда в продаже у Сорин Журар....

Contex

Опубликовано

Цитата:

Зачем нужен мод со скриптами, когда есть лук Ауриэля и стрелы Кровавого проклятия, которые делает Серана из эльфийских стрел, которые в количестве 200 штук всегда в продаже у Сорин Журар....

С модом CoT солнце почти не видно, попасть в него просто анрил. Скачаю, проверю...

  • Нравится 1
Contex

Опубликовано

Вообщем - мне нравится, полезная штука, всё работает.

Воробьенок

Опубликовано

Спасибо за мод! Теперь со спокойной душой можно выложить лук Ауриэля и наслаждаться кровавым солнцем:D Да и Серанке не придется кровь "сдавать")))

  • Нравится 3
moscowguy

Опубликовано

огромное спасибо за мод! было бы супер, если бы нашелся умелец, который бы сделал качественный мод на некромантию

  • Нравится 1
Meridiano

Опубликовано

Цитата:

огромное спасибо за мод! было бы супер, если бы нашелся умелец, который бы сделал качественный мод на некромантию

Навскидку могу назвать Path of Sorcery (менее глобальный, затрагивает только магические перки) и Ordinator (более глобальный, настоящий оверхол перков). Оба довольно хорошо изменяют в том числе и некромантию, лично мне больше нравится Ordinator. Ну и можете накатить какой-нибудь пак заклинаний типа Apocalypse, там должны быть некро-штучки.

  • Нравится 2
moscowguy

Опубликовано

Цитата:

Навскидку могу назвать Path of Sorcery (менее глобальный, затрагивает только магические перки) и Ordinator (более глобальный, настоящий оверхол перков). Оба довольно хорошо изменяют в том числе и некромантию, лично мне больше нравится Ordinator. Ну и можете накатить какой-нибудь пак заклинаний типа Apocalypse, там должны быть некро-штучки.

Цитата:

Моды оценил, но вот жалко, что не доработали undeath. Лич какой-то слабый получился

list4r

Опубликовано

Цитата:

Навскидку могу назвать Path of Sorcery (менее глобальный, затрагивает только магические перки) и Ordinator (более глобальный, настоящий оверхол перков). Оба довольно хорошо изменяют в том числе и некромантию, лично мне больше нравится Ordinator. Ну и можете накатить какой-нибудь пак заклинаний типа Apocalypse, там должны быть некро-штучки.

Ну, Путь Чародея, лично мне, нравится больше. Так же можно установить "Мерзкое искусство некромантии". + на "Undeath" есть аддоны. Но лич из мода "Ритуал смерти"(Есть на этом сайте) намного интереснее.

  • Нравится 1
SVG

Опубликовано

Что именно улучшено в скриптах?

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Что именно улучшено в скриптах?

Заклинание теперь не добавляется-кастуется-удаляется, а просто кастуется. Убраны ненужные импорты скриптов Game и Utility.

  • Нравится 1
SVG

Опубликовано

А ты не мог бы сделать альтернативный вариант, чтобы можно было активировать твои скрипты затмения с помощью лука Ауриэля, типа: стреляешь прОклятой стрелой - затмение включается, солнечной - выключается. И, есть баг в самой игре: иногда, когда выходишь из интерьера, визуальный эффект затмения пропадает и включается обычная погода, однако положительное действие оказывающее на вампира при затмении не пропадает.

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

<...>

Я в основном стараюсь не трогать ванильные записи, т.к. не могу предугадать, какие у вас стоят моды, их изменяющие. Конкретно в этом случае всё должно быть проще, т.к. скорее всего придётся отредактировать один-два скрипта, не больше.
...
Я попробую. Идея действительно хорошая.

Vileblood

Опубликовано

Небо в Каирне Душ и модовских локациях типа Darkend будет меняться?

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Небо в Каирне Душ и модовских локациях типа Darkend будет меняться?

У меня однажды в 6:00 по Нирну запустилось затмение прямо в Апокрифе, так что скорее всего работает везде.

  • Нравится 1
thishardcore6

Опубликовано

этот мод для вампиров? получается, а то я не вижу не какой пользы от его.

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

этот мод для вампиров? получается, а то я не вижу не какой пользы от его.

Признаюсь, я сам не вижу особой пользы в своих модах. Это скорее эксперименты, точнее наборы решений, которые могут пригодиться другим мододелам.

Meridiano

Опубликовано

Работа над модом возобновлена, помощь в исправлении ошибок снова оказывается.

Воробьенок

Опубликовано

Цитата:

Признаюсь, я сам не вижу особой пользы в своих модах

Зря так думаете...Мне, например, очень Ваш, мод пригодился-не вижу своей игры без него;) Причем, плагин отлично пашет на версии SSE-моя благодарность, Вам, как автору=)

bug_me_not111

Опубликовано

Ничего не применял, но все говорят о том , что Солнце пропало.Так и должно быть?

  • Нравится 1
Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Ничего не применял, но все говорят о том , что Солнце пропало.Так и должно быть?

Нет. Попробуйте "Set DLC1EclipseActive to 0" и "Set _EclipseSystemIsActive to 0" в консоли, затем включите-отключите систему затмений способностью.

UPD: не работает на версии 2.0, т.к. изменён EditorID переменной мода.

  • Нравится 1
Meridiano

Опубликовано

Пересоздал мод с 0, т.к. решил сильно изменить (упростить) алгоритм без потери функционала. Ждите обновление 2.0, пока тестирую.

UPD: пробуйте :D

  • Нравится 3
Milka007

Опубликовано

хрен знает, все работало до момента первого каста.
том создан, время настало ииии... каст не происходит, звук, словно маны нет. на этом все. Все-таки, мои силы не способны положить конец Тирании Солнца(

Meridiano

Опубликовано

Milka007, было ли показано сообщение "система затмений активирована"?

Milka007

Опубликовано

Meridiano, только то, что заклинание изучено

Meridiano

Опубликовано

Milka007, я имел в виду при касте способности. Если нет, то скорее всего не добавилось техническое заклинание мода, можете сделать это руками через консоль: player.addspell XX002FA0, где XX - порядковый индекс плагина.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...