Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Среднего размера квест о драконьей полукровке.
Добавляет пушистое снаряжение, а так же различных существ.

Полукровка может превращать души драконов в здоровье, магию, запас сил или очки способностей.
Экипировку можно приобрести у Пушистика.
(Для экипировки хвоста требуется скелет xpmse).

Озвучка от Хладной Гавани: https://coldharbour.ru/skyrim_se/material/id/1282 

Данный релиз содержит только .esm-файл с переводом, оригинал нужно предварительно скачать с нексуса.
Оригинал для Special Edition скачивать отсюда.

Требования:
Скайрим v1.9 \ Skyrim Special Edition
Dawnguard
Dragonborn
Fuz Ro D-oh
Скелет XPMSE или XPMS (только для экипировки хвоста; он не нужен, если не хотите экипировать хвост на своего персонажа или спутников).

Установка:
1) Скачайте оригинал мода. Установите.
2) Скачайте перевод. Установите.
3) После установки подождите (Т) несколько часов, сохранитесь и перезагрузитесь.

Квесты:
Акт 1: Следуйте за белой кошкой к драконьей полукровке, Уллисс.
Как начать: Активируйте куклу во внутреннем дворе Высокого Хротгара, на обрыве, недалеко от того места, где Седобородые обучали вас крику Стремительный Рывок.
Акт 2: Найдите путь в будущее Унслаада.
Как начать: Откройте потайную дверь в Гостевой комнате после Акта 1.
Акт 3: Найдите дитя Уллисс в еще более отдаленном будущем.
Как начать: Отдайте ваши драконьи души умирающей Уллисс.
Эпилог: Отыщите место собственной смерти в колыбели драконов.
Как начать: Поговорите с Черным Филином возле фрески Джунала.

Создание вещей:
Вы можете создать уникальную экипировку и прочие различные предметы с помощью благословленного снежка во дворе замка.
Рецепты разблокируются после выполнения особых условий в процессе прохождения квеста.

От переводчиков:
Квест от японского автора модов VIGILANT и GLENMORIL.
Обновление 2.0.0 очень серьезно расширило квест (одного только текста стало больше раз в 5).
Приблизительное время прохождения - 2-4 часа.
На данный момент существует английская озвучка первого акта, но использование ее не рекомендуется по различным причинам.
Полная озвучка будет только после завершения работы над модом GLENMORIL (по причине "перекрестного" использования некоторых персонажей в данных модах.)
Обновление с ESP на ESM версию мода в процессе игры невозможно. Необходим старт новой игры.


Для предложений и сообщений о недочетах: ВК-группа переводчиков, посвященная модам Викна - https://vk.com/glenmoril

(Внимание! Спойлеры!)

  • Перед началом квеста настоятельно рекомендуется пройти игру и победить Алдуина: в процессе прохождения можно получить довольно мощную экипировку, сила которой зависит от имеющихся в наличии драконьих душ. К тому же, можно получить несколько масок драконьих жрецов, которые в процессе обычной игры получаются несколько иным способом.
  • Если вы еще не прошли игру - то хотя бы станьте Довакином, убейте пару-тройку драконов и посетите Высокий Хротгар: в процессе прохождения квеста потребуется как минимум 2 драконьих души, да и логика повествования того требует.
  • Квест содержит 2 концовки, "Хорошую" и "Плохую". "Плохая" концовка не даст вам продолжить игру (выбросит в главное меню). Получить их можно в любой момент, просто потребуется перезагрузка автосейва на входе в финальную локацию и небольшой бэктрекинг.
  • Во время схватки с Джуналом будьте аккуратнее - если у вас высокий урон или если вы проведете на нем добивание - квест может "застопориться" (логика квеста требует, чтобы у него осталось около 10% здоровья для перехода на следующую "фазу"). Постарайтесь не бить беднягу слишком сильно. Если он все же помер - воскресите его через консоль (нажмите на него и введите resurrect), и попытайтесь еще раз.
  • Во время финальной сцены "Хорошей" концовки цельтесь в ноги "существа" над вами или используйте крик\магию с уроном по площади - в него может быть довольно трудно попасть обычными способами.
  • Нравится 120

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



St. Eugene

Опубликовано

Что там с озвучкой,все еще не стоит ставить?

  • Нравится 1
Yatagan1

Опубликовано

Azazellz, спасибо за ответ, это очень важно

Raidjin

Опубликовано

dmitrypack, lol

  • Нравится 1
Vincent-2020

Опубликовано

Добрый день, подскажите пожалуйста как там дела обстоят в последнем обновлении? Можно ли уже Уллисс и её дочку забрать с собой, а не оставлять в том грустном поместии?

St. Eugene

Опубликовано

Vincent-2020, Нет,нельзя.

  • Нравится 1
surgeon

Опубликовано

Застрял после победы над Довакином - не активируется портал в Унслаад. Подскажите имя ячейки плз
UPD:
Разобрался. Маркер не туда показывал.
P.S.: Дубль комментария можно удалить - сайт барахлил, когда отсылал...
P.P.S: Автор пишет, что добавил новые локации и новый квест в версии 2. Где это всё искать?

Templar Swift

Опубликовано

Добрый день, английский перевод для новой версии 2.5.0 выложили. Стоит ожидать обновления?

  • Нравится 7
Azazellz

Опубликовано

Nikusys6, Дозорный сто лет уж переведен как, и на этом сайте перевод лежит, и на нексусе.
Гленморил в разработке, но тоже переводится.

И с тех пор, как ты в этот мод играл, он раза в 3 больше стал. Там теперь не только платье и коса.

P.s. надо будет перевод обновить, снова новая версия вышла...

  • Нравится 4
1977DDN

Опубликовано

Обновите перевод .

Azazellz

Опубликовано

Да, на днях обновлю.

  • Нравится 4
sergi111

Опубликовано

Уже спрашивал, но ответа толком не получил. Кто знает, напишите более конкретно.
В требованиях сказано, что нужен скелет XPMSE или XPMS (для экипировки хвоста). То есть, если вы захотите надеть броню этой девушки на своего ГГ, то для этого вам требуется скелет XPMSE или XPMS? Или всё же один из указанных скелетов нужен именно для отображения хвоста на этой девушке Npc?
Смогу ли пройти мод без требуемых скелетиков, с учётом, что я не собираюсь на своего гг-мужика экипировать этот хвостик.

P.s., достал все вещи из мода при помощи additemmeny, на моего гг надеваются все хвосты без всяких проблем, хотя использую ванильный скелет.

Azazellz

Опубликовано

sergi111, проверил бы уже в игре, ну ё-моё.
Если не понравился или вылетать где-то будет из-за этого скелета - ну так удали и откатись на сейв до установки мода, делов-то.
Я лично не нашел, где он там может быть нужен.

P.s. так как добавили в этот раз довольно много, то перевод несколько задерживается. Чтоб все правильно перевести - нужно сначала поиграть, а на это у меня времени пока нет.

  • Нравится 1
damirchikkk

Опубликовано

sergi111, Скелет XPMSE или XPMS требуется для того, если вы хотите надеть хвост на своего персонажа. Установка скелета XPMSE или XPMS необязательна, если вы не собираетесь одевать хвост на своего персонажа.
Об этом написано в описание Рекомендуемые моды на странице оригинала.

  • Нравится 1
1977DDN

Опубликовано

damirchikkk, Не знаю кому этот скелет нужен , у меня без него этот мод пошёл на ура .

  • Нравится 1
damirchikkk

Опубликовано

1977DDN, Ну правильно, это ведь квестовый мод, а не мод на аксессуары в виде хвоста, конечно все пойдет на ура))) Скелет это просто маленькое требование к этому моду, вот и все. Его можно отнести к категории не обязательные требования.

1977DDN

Опубликовано

Andreyich717, И на сколько черновой ?

Vladmark

Опубликовано

sergi111, играл без этого скелета, вылетов и лагов не было, сам хвост не надевал (не рисковал). На девушке нпс хвост смотрится нормально, подлагиваний и вылетов при взаимодействии с ней нет. Я вообще не понимаю зачем требование к скелету автор сделал, все прекрасно работает и без него.

  • Нравится 1
1977DDN

Опубликовано

Наверное перевод к следущему обновлению мода увидим , хотя перевод это такой гемор.

nutu2

Опубликовано

Обновите перевод пж уже есть версия мода 2.5.0

  • Нравится 4
St. Eugene

Опубликовано

Долго ещё перевод ждать ?

  • Нравится 2
Azazellz

Опубликовано

stripter, как только - так сразу.

Да, я знаю, что я ленивая жопа. Но ничего с этим поделать не могу.

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
Konstan

Опубликовано

Нашёл на Nexus'е DSR патч для SSE,конвертировал под SLE,протестировал - всё работает. Автор пока ничего не говорил,можно ли выложить патч,но если даст добро - закину сюда)

1977DDN

Опубликовано

Konstan, Лучше переведи новую версию мода а то я вижу фиг дождёмся перевода .

  • Нравится 1
Azazellz

Опубликовано

1977DDN, Вот как-то так и происходит, когда переводчик прекращает играть в скайрим, и у него появляются другие интересы.

  • Нравится 1
  • Не нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...