Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Среднего размера квест о драконьей полукровке.
Добавляет пушистое снаряжение, а так же различных существ.

Полукровка может превращать души драконов в здоровье, магию, запас сил или очки способностей.
Экипировку можно приобрести у Пушистика.
(Для экипировки хвоста требуется скелет xpmse).

Озвучка от Хладной Гавани: https://coldharbour.ru/skyrim_se/material/id/1282 

Данный релиз содержит только .esm-файл с переводом, оригинал нужно предварительно скачать с нексуса.
Оригинал для Special Edition скачивать отсюда.

Требования:
Скайрим v1.9 \ Skyrim Special Edition
Dawnguard
Dragonborn
Fuz Ro D-oh
Скелет XPMSE или XPMS (только для экипировки хвоста; он не нужен, если не хотите экипировать хвост на своего персонажа или спутников).

Установка:
1) Скачайте оригинал мода. Установите.
2) Скачайте перевод. Установите.
3) После установки подождите (Т) несколько часов, сохранитесь и перезагрузитесь.

Квесты:
Акт 1: Следуйте за белой кошкой к драконьей полукровке, Уллисс.
Как начать: Активируйте куклу во внутреннем дворе Высокого Хротгара, на обрыве, недалеко от того места, где Седобородые обучали вас крику Стремительный Рывок.
Акт 2: Найдите путь в будущее Унслаада.
Как начать: Откройте потайную дверь в Гостевой комнате после Акта 1.
Акт 3: Найдите дитя Уллисс в еще более отдаленном будущем.
Как начать: Отдайте ваши драконьи души умирающей Уллисс.
Эпилог: Отыщите место собственной смерти в колыбели драконов.
Как начать: Поговорите с Черным Филином возле фрески Джунала.

Создание вещей:
Вы можете создать уникальную экипировку и прочие различные предметы с помощью благословленного снежка во дворе замка.
Рецепты разблокируются после выполнения особых условий в процессе прохождения квеста.

От переводчиков:
Квест от японского автора модов VIGILANT и GLENMORIL.
Обновление 2.0.0 очень серьезно расширило квест (одного только текста стало больше раз в 5).
Приблизительное время прохождения - 2-4 часа.
На данный момент существует английская озвучка первого акта, но использование ее не рекомендуется по различным причинам.
Полная озвучка будет только после завершения работы над модом GLENMORIL (по причине "перекрестного" использования некоторых персонажей в данных модах.)
Обновление с ESP на ESM версию мода в процессе игры невозможно. Необходим старт новой игры.


Для предложений и сообщений о недочетах: ВК-группа переводчиков, посвященная модам Викна - https://vk.com/glenmoril

(Внимание! Спойлеры!)

  • Перед началом квеста настоятельно рекомендуется пройти игру и победить Алдуина: в процессе прохождения можно получить довольно мощную экипировку, сила которой зависит от имеющихся в наличии драконьих душ. К тому же, можно получить несколько масок драконьих жрецов, которые в процессе обычной игры получаются несколько иным способом.
  • Если вы еще не прошли игру - то хотя бы станьте Довакином, убейте пару-тройку драконов и посетите Высокий Хротгар: в процессе прохождения квеста потребуется как минимум 2 драконьих души, да и логика повествования того требует.
  • Квест содержит 2 концовки, "Хорошую" и "Плохую". "Плохая" концовка не даст вам продолжить игру (выбросит в главное меню). Получить их можно в любой момент, просто потребуется перезагрузка автосейва на входе в финальную локацию и небольшой бэктрекинг.
  • Во время схватки с Джуналом будьте аккуратнее - если у вас высокий урон или если вы проведете на нем добивание - квест может "застопориться" (логика квеста требует, чтобы у него осталось около 10% здоровья для перехода на следующую "фазу"). Постарайтесь не бить беднягу слишком сильно. Если он все же помер - воскресите его через консоль (нажмите на него и введите resurrect), и попытайтесь еще раз.
  • Во время финальной сцены "Хорошей" концовки цельтесь в ноги "существа" над вами или используйте крик\магию с уроном по площади - в него может быть довольно трудно попасть обычными способами.
  • Нравится 120

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



rostar587

Опубликовано

Друзья, а кто нибудь сталкивался с тем, что талант, который дает клинок инея не работает?

Commorite

Опубликовано

rostar587, если стоят какие-то моды на анимации атаки, может быть дело в этом

  • Нравится 1
rostar587

Опубликовано

Commorite, большое спасибо за ответ! Честно признаться, я не знаю с чем это было связано, но оно заработало!

delvinger

Опубликовано

где-то видел что кто-то нахваливал этот мод якобы он переплюнyл дозорного но что-то совсем нет
понравились только последний бой с серым филином (как-то криповато было) айша в виде огромного кота нy и нпс веселые
удалять не стану может когда-нибудь еще загляну в этот мирок

sergi111

Опубликовано

Спасибо за обновление!
Наконец добрался до мода. Очень понравился перевод, красиво изложенные диалоги, всё кратко и содержательно. Касательно мода, то антураж локаций на высшем уровне, отличная атмосфера льда, магии и в некотором роде отчаяния, но дружественные персонажи очень милые и доброжелательны, благодаря чему хорошо разбавляют мрачный антураж. Сбалансированные предметы и противники, сложностей особо не возникало, кроме локаций 3 акта: Замёрзшая Долина, Перевал Филина и т.п., где довольно большая плотность и жирность врагов, с учётом, что стреляют ещё откуда-то сверху, а из под земли вылезают дополнительные вражеские помощники, только убиваешь одного, через 15 шагов лезут новые.
Сюжет интересный, трогательный, но ощущение, что чего-то не хватило. И ещё, не совсем одобряю опции, как обмен душ драконов на повышение атрибутов и очков перков, поэтому эти элементы наград пришлось игнорировать.
Через какое-то время пройду мод ещё раз, однозначно.

  • Нравится 1
Anyoko

Опубликовано

А что нужно делать на площадке с жрецами, драконом и жертвенной девой?... Так и не разобралась.

Sofey

Опубликовано

julia0105, как я поняла, с ними ничего не сделаешь. Это сюжетные подсказки от Викна в его типичном стиле: "Я загадал - ты отгадывай".
Но там есть пара секретов:

  1. Используйте на драконе полную Безжалостную Силу (три слова). Кое-что изменится. Нужно посмотреть на небо и желательно днём.
  2. Попробуйте с помощью консоли снять с Аркведа его колокол. Тот, кто скрывается под его личиной вас удивит.
    Они ни на что не влияют. Просто детали, но так автор свои истории и рассказывает.
  • Нравится 2
rostar587

Опубликовано

Sofey, хм, а я думал Чистое Небо нужно использовать. Это вроде логичнее.
UPD. Попробовал Безжалостную Силу, тоже работает.

Anyoko

Опубликовано

Sofey, думаю, там будет ещё что-то, т.к. возле цветов появляется окошко "Кольцо отзывается на сияющую звезду. Вы хотите открыть разлом времени?" Перебрала все полученные из мода кольца - ни одно не подошло.

Sofey

Опубликовано

julia0105, возможно, но у меня нет разлома и окошко не появляется.

Знаю, что можно открыть ещё один разлом времени в гостевой комнате и вернуться назад ещё раз. Уже после окончательной победы над Серым Филином в Колыбели Дракона. Понадобятся серое яйцо или письмо любви (сама проверяла только с яйцом, оно крафтится у статуй во дворе). Там на вершине, где жили Джа'Коби и Лизз, появится Орланд Знающий и с ним можно поговорить.

Может быть, у цветов находится ещё один путь туда, но у меня не отображается, так как я открыла его в гостевой. Проверить возможности нет.
Попробуйте с этими предметами. Возможно, что дело в этом или действительно есть что-то ещё.

Sumaratsu Kras

Опубликовано

Новая версия.

  • Нравится 2
KsandrAlex

Опубликовано

Версия 2.6.3
Добавлено 5 нарядов
Добавлен общий сундук (Unslaad <-> Lost Unslaad <-> Northern Sanctuary)
Мелкие исправления.
Вот и всё обновление....

  • Нравится 3
Commorite

Опубликовано

KsandrAlex, Vicn таки лукавит, потому что он там еще пару записок, спеллов и сетов брони добавил. Закину в ближайшее время.

  • Нравится 5
KsandrAlex

Опубликовано

Commorite, ах он не хороший человек, скрыть хотел)))

Commorite

Опубликовано

KsandrAlex, он товарищ в целом лаконичный, вспомните хоть описание "Дозорного" от него)

  • Нравится 3
Jziro

Опубликовано

Commorite, Действительно: Это мрачная история о Дозорных. Немногословное описание скрывающее поистине эпическую и длинную историю.

  • Нравится 1
Jziro

Опубликовано

Кстати, возможно имеет смысл указать в рекомендациях, что существует озвучка всех эпизодов истории, то же относится и к Гленморилу. Правда сделана она через программу и местами голоса звучат несколько неестественно, но может кому хотя бы такое сгодится)

  • Нравится 1
KsandrAlex

Опубликовано

Commorite, не зря говорят краткость - сестра таланта) У него и описание Унслаада такое же)

  • Нравится 1
Commorite

Опубликовано

Перевод 2.6.3 на месте.

  • Нравится 8
KsandrAlex

Опубликовано

Commorite, благодарность за оперативность!!!

sergi111

Опубликовано

Commorite, Как обнова? Что в новой версии?
P.s, извините, комментарием ниже прочёл. Отбой :)

avgust45

Опубликовано

Commorite, Как обновить предыдущую версию? Снести и поставить новую или накатить поверх старой?

Commorite

Опубликовано

avgust45, можно поверх накатить, думаю. Вообще обычно при обновлении советуют сносить и переустанавливать целиком, но никто так не делает чаще всего это излишне.

Wolzogen

Опубликовано

Бред полнейший. Там есть лок, где ты на вершине и маркер в конце карты. Прохода никакого нет, только прыгать с вершины и все, перс умирает. А если вручную идти с тсл, то сделано так, что пройти ты не можешь типа путь надо искать. Удалила нафиг.

  • Не нравится 4
KsandrAlex

Опубликовано

Wolzogen, Не надо разбегаться и прыгать, там везде есть нормальные проходы...

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...