Перейти к содержанию

37 изображений

Информация о файле

Мод улучшает вампирский замок "Волкихар" из дополнения Dawnguard. Создавался исключительно на русском языке, с упором на игроков отыгрывающих темную сторону.

Требования:

Dawnguard [DLC]
HearthFiles [DLC]
Dragonborn [DLC]

Совместимость:

Не совместим с модами, которые изменяют Волкихар. (за исключением - ретекстуров)

Как установить мод:

Установка стандартная. Через мод менеджер.

Благодарность:

balcer58 за Balcer's Resources
LorSakyamuni за The Witcher 3 Mega Resource Pack
Oaristys за Modder's Resource Pack - The Witcher Extension, Modder's Resource Pack
KANRAx2 за yurufuwa rabbit
stroti за Strotis Organ Resource
elrian2 за Plantable Roses of Remembrance for Hearthfire
Vindition за Ayleid Crystal Saber
Mandragorasprouts за Daedric Shrines - Molag Bal
UNI00SL за Amulets of Skyrim
apachii за Apachii Divine Elegance Store
GOLDENKINDER за GK Red Maple Resource (сам сделал, сам себя поблагодарил)

Особая благодарность:

Выражаю благодарность всем форумчанам tesall.ru, которые так или иначе помогали в создании и совершенствовании мода.
Brannweig и elrian2 за неоценимую помощь в тестировании мода, создании и редактировании скриптов/моделей/текстур/сцен/диалогов
Azazellz за помощь в решении всевозможных возникающих вопросов на форуме
Darkfox и gkalian за туториалы
WERGELEON за тестирование мода

Разрешения:

Данная модификация предоставляется исключительно для личного некоммерческого использования. Мод не может быть размещен на каком-либо веб-сайте, включен в сборку или иным образом распространен публично без предварительного письменного разрешения автора. Ресурсы, которые использует автор, имеют своих правообладателей.

GOLDEN_KINDER

Т.к. мод использует кастомные ресурсы других авторов, было выдвинуто условие, что мод будет публиковаться только на NEXUSMODS. Полный архив мода можете скачать с Нексуса в разделе MAIN FILES

  • Нравится 27

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Dennio

Опубликовано

Цитата:

Уважаемый, я сделаю так, как считаю нужным. Во первых, если мод не интересен пользователю, то я не обязываю и не заставляю его что-либо скачивать.

Цитата:

Второе - меня не нужно учить как и в каком порядке нужно публиковать и обновлять мод. Если я решил, что будут выходить самые незначительные обновления с багами и т.п. - так и будет.

альфа будет висеть до конца десятилетия - но вы правы - я не буду вам писать какой вы модмейкер - это ваши проблемы -

Dennio

Опубликовано

Цитата:

В данном случае качество мода не зависит от его размера. Многие дома можно очень интересно изменить, используя ванильные ресурсы и капельку скриптов.

текстуры напрямую зависят от качества мода - если там детские текстурки рассчитанные на игру в телефоне то да - понятно

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

если там детские текстурки рассчитанные на игру в телефоне то да - понятно

Качество текстур не имеет значения, если используются ванильные пути к ним, т.к. в этом случае каждый может поставить себе какой угодно ретекстур по вкусу - хоть на 500 Мб, хоть на 1 Гб. Если же сделать для мода свои кастомные текстуры, то это не прокатит. Да и невозможно сделать так, чтобы они понравились всем без исключения. Иногда лучше оставить выбор текстур за пользователем.

mr Jyggalag

Опубликовано

Цитата:

альфа будет висеть до конца десятилетия - но вы правы - я не буду вам писать какой вы модмейкер - это ваши проблемы -

Зачем - так - много - тире - а?

А если серьёзно (ведь у человека могут быть проблемы с клавиатурой), то вы неправы в следующих пунктах:

  1. размер мода НЕ зависит от его качества. По большей части, размер мода зависит от используемых им ресурсов, т.е. от скриптов, моделей (мешей) и текстур. Если в моде используются собственные текстуры, то он заметно "жиреет" и "прибавляет в весе" - например, различные моды где используется 4k разрешение. Если же мод использует "ванильные" текстуры, то он заметно меньше весит.
    Есть также моды, что делают довольно полезные вещи, но весят мало - вот этот мод, например;

  2. "Судить художника может лишь художник" (с). Если вы хотите показать себя умнее - приведите хоть какие-нибудь нормальные доводы, что помогут нам понять вашу позицию, а не идиотское "мод мало весит, а значит он плохой"

Dennio

Опубликовано

Цитата:

Зачем - так - много - тире - а?

Цитата:

А если серьёзно (ведь у человека могут быть проблемы с клавиатурой), то вы неправы в следующих пунктах:

Цитата:
  1. размер мода НЕ зависит от его качества. По большей части, размер мода зависит от используемых им ресурсов, т.е. от скриптов, моделей (мешей) и текстур. Если в моде используются собственные текстуры, то он заметно "жиреет" и "прибавляет в весе" - например, различные моды где используется 4k разрешение. Если же мод использует "ванильные" текстуры, то он заметно меньше весит.
Цитата:

Есть также моды, что делают довольно полезные вещи, но весят мало - вот этот мод, например;

Цитата:
  1. "Судить художника может лишь художник" (с). Если вы хотите показать себя умнее - приведите хоть какие-нибудь нормальные доводы, что помогут нам понять вашу позицию, а не идиотское "мод мало весит, а значит он плохой"

я за то что бы делали Качественные модификации - что бы текстуры не Плыли при приближении к ним - никаких Альфа - а то получается так я установил программу сделал мод как нибудь - потом загрузил его на ресурс - а уже в процесе того как куча людей его скачает и увидит баги - я начну переделывать его и то как получится - на месте модератора я не пропускал бы модификации не законченные  - малый вес говорит - что это мыло - уж извините - не первый  - переделываю такой мусор -

Dennio

Опубликовано

думаю на этом можно и закончить обсуждение  этого мода - пусть автор реализует четкий мод с четкими текстурами - за это ему будет большое спасибо от многих пользователей

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

пусть автор реализует четкий мод с четкими текстурами

Мод прекрасно работает с любыми ретекстурами замка, автор оставил выбор внешнего вида за игроками. Хотите супер-текстуры? Поставьте любые супер-текстуры на свой вкус.

  • Нравится 1
Vitalyudin

Опубликовано

Цитата:

думаю на этом можно и закончить обсуждение этого мода - пусть автор реализует четкий мод с четкими текстурами - за это ему будет большое спасибо от многих пользователей

Читал вчера этот спор и просто не мог поверить, но похоже ты серьёзно до сих пор не догнал, что в этом моде новых текстур нет. Просто нет их тут, понимаешь? Используются ресурсы игры. И как ты свою игру отретекстуришь, так оно и будет выглядеть, это и пытаются донести.

  • Нравится 7
GOLDEN_KINDER

Опубликовано

Мод обновлен до "Альфа 0.5"

  • Нравится 1
krizhandr

Опубликовано

- NPC открывают и закрывают двери переходя из локации в локацию каждую секунду. Это проблема исправлена?

m-lap

Опубликовано

Принципиально ли, когда устанавливать мод? В смысле, ставить после прохождения линейки вампирских квестов или можно в любое время до их начала?

И кстати, моя огромная благодарность автору за ванильные текстуры без 4k-наворотов как от владелицы средней паршивости ноутбука! :)

  • Нравится 1
GOLDEN_KINDER

Опубликовано

Цитата:

- NPC открывают и закрывают двери переходя из локации в локацию каждую секунду. Это проблема исправлена?

Нет. Причина такого поведения также неизвестна.

GOLDEN_KINDER

Опубликовано

Цитата:

Принципиально ли, когда устанавливать мод? В смысле, ставить после прохождения линейки вампирских квестов или можно в любое время до их начала?

Нет, не принципиально. Мод можно установить в любой момент. Главное не устанавливайте мод на сохранении в замке. Советую перейти в любую другую локацию (например в таверну), сохраниться, установить мод и только потом пользоваться.

  • Нравится 1
BJlacTeJluH

Опубликовано

Забавный баг. Наблюдаю таковой всегда, когда использую "Альтернативный старт" с "Расширенное поместье Уиндстад"...если начинать игру нормально, то все хорошо, так что проблема, видимо, в DLC, что есть жопа)

iren25

Опубликовано

благодарю за мод очень понравился , замок просто замечательный  и не видела никаких багов , прошла все квесты с заданиями и теперь пользуюсь этой красотой , в спутники можно  почти всех брать есть правда такие которые моего персонажа  называют едой , но они же вампиры )  мод я загружала  только тогда когда убила харкона и вернула валерику в дом и советую всем так делать и никаких багов не будет!

LadyVampire

Опубликовано

Мне кажется бард лишний в замке и ни как не вписывается в вампирскую атмосферу. Может будет ли отдельный файл где улучшения замка есть но без барда? А впринципе задумка не плохая, у каждого вампира теперь своя комната. Жду дальнейшие обновления :)

GOLDEN_KINDER

Опубликовано

LadyVampire, спешу обрадовать, что работа над модом продолжается. В скором времени будет большое обновление, которое внесет массу изменений (волшебный автосортировочный сундук, авторские картины, стойки для оружия/парагонов/масок драконьих жрецов и много много еще интересного) Не забудьте нажать на колокольчик, что бы не пропустить обновления =)
Касаемо барда: убирать его в планах нет. На данный момент бард изменён и имеет своё расписание горлопанства.
Маленький спойлер изменённого вида двора Волкихара
Изначальный вариант:
youtube.com/watch?v=RayJwjUUtWs
Вид двора, после завершения квеста и возвращения Валерики:
youtube.com/watch?v=PzTr8kaFQUI

  • Нравится 1
GOLDEN_KINDER

Опубликовано

Мод обновлен до "1.0"

GOLDEN_KINDER

Опубликовано

Мод обновлен до "1.01"

NikitaMal

Опубликовано

GOLDEN_KINDER, Скажите пожалуйста а мод будет совместим с наследием драконорожденного?

GOLDEN_KINDER

Опубликовано

NikitaMal, Совместимость:
Не совместим с модами, которые изменяют Волкихар (за исключением - ретекстуров)
Если мод никак не затрагивает Волкихар, то багов не должно быть. Пробуйте, тестируйте

GOLDEN_KINDER

Опубликовано

Мод обновлен до 1.02

GOLDEN_KINDER

Опубликовано

Мод обновлен до 1.03

GOLDEN_KINDER

Опубликовано

Мод обновлен до 1.04

Rencinal

Опубликовано

У меня возникла проблема: после завершения квеста за стражу рассвета все вещи в замке указаны как чужие, т.е. при наведении на них появляется надпись "украсть" вместо "взять". В кабинете Валерики и в других частях замка все нормально. Проход расчистил, грязь убрал, Валерику вернул, с Сераной замутил
Не грешу на мод, т.к. у самого сборка крупная, могут быть конфликты, но вдруг автору что-то репортили по этому поводу.
Сам мод оч классный, гораздо лучше, чем перегруженный "Величие замка Волкихар" или практически ванильный "Volkihar Redone", золотая середина. Надеюсь, что в дальнейшем автор допилит еще неиспользованные зоны замка до того же потрясного уровня проработки, как саму крепость и сад с башней Валерики


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...