Перейти к содержанию

14 изображений

Информация о файле

Многие знают Skyrim Experience Mod от einsobl, перевод которого за авторством Alexandeerr имеется здесь на сайте.

Это — масштабная переработка SXP, направленная на улучшение мода, большую гибкость настройки, и максимально возможную совместимость.



17277579.png.png

Список изменений — что нового в сравнении с оригиналом:
— Оптимизация скриптов, исправления багов;
— Множество опций, которые помогут вам настроить вам игру с этим модом на свой вкус:
- Вкладка «Основное»: общие настройки, отладочные опции;
- Вкладки воинских, магических, и воровских навыков: используются для повышения навыков;
- Вкладка «Прочие настройки»: отрегулируйте кол-во получаемого опыта ото всех действий, исключая убийство актёров;
- Вкладка «Настройки актеров»: отрегулируйте получение опыта за убийство актёров разных типов;
- Вкладка «Переключатели уведомлений»: включайте и отключайте необходимые уведомления SXP, или используйте «мастерский переключатель» для включения/отключения всех уведомлений одновременно;
- Вкладка «Настройки левелинга»: отрегулируйте формулу расчёта левелинга, выберите, хотите ли поднимать уровни навыков во время сна или молитвы;
- Вкладка «Магические эффекты»: настройте числовые значения положительных и отрицательных маг. эффектов, которые могут повлиять на получение опыта. Под эти настройки могут попадать эффекты из: Skyrim, USLEEP, Realistic Needs and Diseases, iNeed и Herbal Tea.
- Вкладка «Совместимость»:
Perkus Maximus 1.6.1,
Requiem 1.9.4.1,
Sleep To Gain Experience,
UIExtensions 1.2.0+ — возможность назначить горячую клавишу для меню навыков,
FISS 1.21 / PapyrusUtil 3.2+ — сохранение/загрузка пресетов настроек.


Отключение оригинальной системы прокачки (рекомендуется):
Для этого потребуется "Skyrim -Community- Uncapper". Имейте в виду, что следующие настройки действительно отключат оригинальную систему прокачки - навыки можно будет повысить только потратив в меню набранные очки опыта. Если вы хотите пользоваться «гибридной» системой прокачки (совмещать систему прокачки SXP и ванильную), то вам придётся самостоятельно поменять нижеследующие изменения на такие значения, какие нужны именно вам.

Откройте файл SKSE_Elys_Uncapper.ini и в разделах и сделайте указанные изменения:





;...
bUseSkillExpGainMults=1
;...

;...
fAlchemy=0.0
fAlteration=0.0
fArchery=0.0
fBlock=0.0
fConjuration=0.0
fDestruction=0.0
fEnchanting=0.0
fHeavyArmor=0.0
fIllusion=0.0
fLightArmor=0.0
fLockpicking=0.0
fOneHanded=0.0
fPickpocket=0.0
fRestoration=0.0
fSmithing=0.0
fSneak=0.0
fSpeech=0.0
fTwoHanded=0.0
;...

Или скачайте уже отредактированный мной файл по этой ссылке, но учтите, что все остальные настройки в этом файле дефолтные.


Очки отдыха
Когда вы спите, вы будете получать «очки отдыха» за сон раз в день, т. е. сон несколько раз подряд не возымеет эффекта. В случаях, если ваш персонаж — оборотень или находится под эффектом Камня Любовника, очки отдыха получены не будут. За каждый час сна прибавляется по 1000 очков отдыха при настройках по умолчанию. Также по умолчанию, наличие очков отдыха увеличивает вдвое получаемый опыт.


Повышение уровня навыков
Производиться может через МКМ в соответствующих вкладках по категориям навыков или с помощью упомянутого меню навыков, доступного при установленном UIExtensions.


Получение опыта
За все перечисленные действия вы будете получать опыт, а его количество для каждого действия можно настроить в МКМ:

  • Верховая езда
  • Убийство актёров
  • Обнаружение локаций
  • Зачистка подземелий
  • Нахождение Камней-Хранителей
  • Употребление пищи
  • Чтение книг
  • Покупка лошадей
  • Покупка домов
  • Вложения в бизнес торговцев
  • Успешное убеждение
  • Успешное запугивание
  • Заражение болезнью
  • Выполнение квестов
  • Выполнение мелких квестов
  • Выполнение квестов основной линейки
  • Выполнение побочных квестов
  • Выполнение квестов фракций (Соратники, Коллегия магов, Гильдия воров, Тёмное братство, Гражданская война)
  • Выполнение квестов даэдра
  • Завершение линеек квестов
  • Выполнение квестов DLC «Стража рассвета»
  • Выполнение квестов DLC «Драконорождённый»
  • Скрытные атаки
  • Победа в кулачных драках
  • Поглощение драконьих душ
  • Изучение слов силы
  • Изучение криков
  • Полное овладение криком
  • Сбор ингредиентов
  • Поедание ингредиентов
  • Нахождение корней Нирна
  • Убийство мирных граждан
  • Вторжение в чужой дом
  • Кража лошадей
  • Укус шеи
  • Поимка душ
  • Побег из тюрьмы
  • Удар в спину
  • Нападение на мирных граждан
  • Изучение заклинаний
  • Крафт предметов в кузнице,
  • Крафт предметов на дубильном станке
  • Рубка дров
  • Использование лесопилок
  • Использование мельниц
  • Добыча руды
  • Карманные кражи
  • Кража предметов
  • Взлом замков
  • Покупка предметов
  • Продажа предметов



Левелинг
Формула, по которой в SXP рассчитывается получаемый персонажем опыт:
17213617.jpg.jpeg

где X — текущий уровень персонажа.


Требования
SKSE;
SkyUI;
— Опционально: Skyrim -Community- Uncapper.


Установка
Содержимое папки Data архива поместить в папку Data игры, подключить плагин. Или использовать MO.
Если у вас установлен PerkusMaximus или Requiem, то установить соответствующий патч. Оба патча включены в архив.


Возможные проблемы
Известен случай, когда при повышении уровня навыка отнимается опыт, но повышение не происходит. Лечится покупкой одного уровня навыка у учителя. Проявляется редко и рандомно на текущей версии (3.3.7).


! Для обновления с версии 3.3.5 до 3.3.7 просто замените файлы мода.


17212986.png.png
  • Нравится 38

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Vitalyudin

Опубликовано

Цитата:

А то я тут всерьез уже гружусь мыслями, с данным модом есть смысл эти камни использовать вообще?

Есть, конечно, тем более полную силу им вернуть можно в несколько кликов.

tik20

Опубликовано

и снова я) Сейчас же выложена немного обновленная версия, сначала была другая, так вот -  у меня в обновленной не получается зайти и задать предел навыков, согласно настройкам в ini, просто когда я выбираю какой-либо навык, или сразу настройку всех, никакой кнопкой не получается вызвать окошко, чтобы набрать цифры, все намертво зависает, приходится перезагружать игру. В первой версии такой проблемы не было, там я этот предел настраивала.

Vitalyudin

Опубликовано

Цитата:

и снова я) Сейчас же выложена немного обновленная версия, сначала была другая, так вот -  у меня в обновленной не получается зайти и задать предел навыков, согласно настройкам в ini, просто когда я выбираю какой-либо навык, или сразу настройку всех, никакой кнопкой не получается вызвать окошко, чтобы набрать цифры, все намертво зависает, приходится перезагружать игру. В первой версии такой проблемы не было, там я этот предел настраивала.

Проверил с обеими - 3.3.0 и 3.3.1 - всё ровно задаётся, не виснет. При обновлении деактивировали/активировали SXP? Это обязательно для переинициализации всех скриптов.

tik20

Опубликовано

Цитата:

Проверил с обеими - 3.3.0 и 3.3.1 - всё ровно задаётся, не виснет. При обновлении деактивировали/активировали SXP? Это обязательно для переинициализации всех скриптов.

Увы, я на днях переустановила игру, решила начать всё заново, поэтому этот мод установлен с нуля (предыдущей версии нет). Попробовала тот, что есть, деактивировать и переиницициализировать. Все равно, окошко не появляется, и всё мсм-меню зависает, разве что курсор двигается и консоль открыть можно.

Vitalyudin

Опубликовано

Цитата:

Увы, я на днях переустановила игру, решила начать всё заново, поэтому этот мод установлен с нуля (предыдущей версии нет). Попробовала тот, что есть, деактивировать и переиницициализировать. Все равно, окошко не появляется, и всё мсм-меню зависает, разве что курсор двигается и консоль открыть можно.

Заливая обновлённую версию, думал, оставлять ли старую, решил, что незачем - существенных изменений нет, лишь пара исправлений.

Могу, конечно, скинуть вам 3.3.0, если хотите, попробуете с ней, но я ума не приложу, что это вообще за выкрутасы с МКМ такие.

tik20

Опубликовано

Цитата:

Заливая обновлённую версию, думал, оставлять ли старую, решил, что незачем - существенных изменений нет, лишь пара исправлений.

Цитата:

Могу, конечно, скинуть вам 3.3.0, если хотите, попробуете с ней, но я ума не приложу, что это вообще за выкрутасы с МКМ такие.

Да я сама удивилась, но факт... буду признательна, если поделитесь.

sanyo4eg

Опубликовано

Прошлая проблема с отсутствием получения опыта за убийства актеров решилась, но на замену ей, также через некоторое время (примерно как и в прошлый раз по достижению 11 уровня), появилась проблема с прокачкой скрытности. Опыт забирают, но скрытность не качается.

Vitalyudin

Опубликовано

Цитата:

Прошлая проблема с отсутствием получения опыта за убийства актеров решилась, но на замену ей, также через некоторое время (примерно как и в прошлый раз по достижению 11 уровня), появилась проблема с прокачкой скрытности. Опыт забирают, но скрытность не качается.

Понятия не имею даже, откуда такие проблемы возникают, серьёзно. На каком уровне навык стопорится? Потестил на новом персонаже, быстренько накопил опыта, вкинул всё в скрытность - примерно на 19-ом спокойно дошла до 100.

Возможно, у вас не срабатывает скрипт, но из-за чего - не представляю. Говорите, переустанавливали всё, сейчас много модов стоит с активными/фоновыми скриптами? Да и как-то маловероятно, что перегружен движок. В общем, пока только диванные догадки могу строить.

sanyo4eg

Опубликовано

Цитата:

Понятия не имею даже, откуда такие проблемы возникают, серьёзно. На каком уровне навык стопорится? Потестил на новом персонаже, быстренько накопил опыта, вкинул всё в скрытность - примерно на 19-ом спокойно дошла до 100.

Цитата:

Возможно, у вас не срабатывает скрипт, но из-за чего - не представляю. Говорите, переустанавливали всё, сейчас много модов стоит с активными/фоновыми скриптами? Да и как-то маловероятно, что перегружен движок. В общем, пока только диванные догадки могу строить.

Навык остановился на 20 уровне.

вот список модов:

Skyrim.esm=1
Update.esm=1
Unofficial Skyrim Patch.esp=1
Dawnguard.esm=1
Unofficial Dawnguard Patch.esp=1
HearthFires.esm=1
Unofficial Hearthfire Patch.esp=1
Dragonborn.esm=1
Unofficial Dragonborn Patch.esp=1
Requiem.esp=1
JKs Skyrim.esp=1
Skyrim Tycoon - Reloaded.esp=1
BFT Ships and Carriages.esp=1
Convenient Horses.esp=1
Requiem - Restored Saving Messages.esp=1
Requiem - Vanilla Shrines.esp=1
Requiem - Bugsmasher Edition.esp=1
RichMerchants.esp=1
zzzSXP.esp=1
UIExtensions.esp=1
SkyUI.esp=1
Requiem for the Indifferent.esp=1

  • Нравится 1
Vitalyudin

Опубликовано

Цитата:

Навык остановился на 20 уровне.

Цитата:

вот список модов:

Цитата:

<...>

Такс. Насколько мне известно, Requiem должен стоять после всех модов, а после него - пачка зависящих от него файлов, завершается список у вас правильно - патчем for indifferent. RichMerchants, SXP, UIExtensions, SkyUI вы привязывали к Requiem как к мастеру? Если нет, то обязательно поставьте до него. SXP можно прямо перед Реквиемом. Я так понимаю, это работа LOOT, он всегда неправильно сортирует реквиемозависимые файлы.

Отсюда патч совместимости для Реквием ставили? И, может, глупо, но всё же - в Uncapper не блокировали навык?

Небольшой совет, если позволите - неофициальные патчи для каждого модуля отдельно замените на USLEP, всё то же самое, но в одной коробке.

sanyo4eg

Опубликовано

Цитата:

Такс. Насколько мне известно, Requiem должен стоять после всех модов, а после него - пачка зависящих от него файлов, завершается список у вас правильно - патчем for indifferent. RichMerchants, SXP, UIExtensions, SkyUI вы привязывали к Requiem как к мастеру? Если нет, то обязательно поставьте до него. SXP можно прямо перед Реквиемом. Я так понимаю, это работа LOOT, он всегда неправильно сортирует реквиемозависимые файлы.

Цитата:

Отсюда патч совместимости для Реквием ставили? И, может, глупо, но всё же - в Uncapper не блокировали навык?

Цитата:

Небольшой совет, если позволите - неофициальные патчи для каждого модуля отдельно замените на USLEP, всё то же самое, но в одной коробке.

Немножко не понимаю что значит: привязка модов к реквиему как к мастеру? Патч совместимости ставил отсюда. Uncapper настраивал также как написано здесь больше ничего не менял.

Vitalyudin

Опубликовано

Цитата:

Немножко не понимаю что значит: привязка модов к реквиему как к мастеру? Патч совместимости ставил отсюда. Uncapper настраивал также как написано здесь больше ничего не менял.

Ну вот есть у вас такой порядок, как вы написали:

[spoiler]... какие-то прочие моды...

Requiem.esp=1
JKs Skyrim.esp=1
Skyrim Tycoon - Reloaded.esp=1
BFT Ships and Carriages.esp=1
Convenient Horses.esp=1
Requiem - Restored Saving Messages.esp=1
Requiem - Vanilla Shrines.esp=1
Requiem - Bugsmasher Edition.esp=1
RichMerchants.esp=1
zzzSXP.esp=1
UIExtensions.esp=1
SkyUI.esp=1

Requiem for the Indifferent.esp=1[/spoiler]

Все эти JKs Skyrim, Skyrim Tycoon, BFT, Convenient Horses, RichMerchants, SXP, UIExtensions, SkyUI могут стоять после Requiem.esp только в том случае, если он является для них мастер-файлом. Иногда люди сами делают привязку к Requiem.esp, чтобы сделать какие-то изменения в модах, основываясь на нём. Иначе все не относящиеся к нему моды должны грузиться до него, т.е. порядок должен быть следующим:

[spoiler]... какие-то прочие моды...

JKs Skyrim.esp=1
Skyrim Tycoon - Reloaded.esp=1
BFT Ships and Carriages.esp=1
Convenient Horses.esp=1

RichMerchants.esp=1
zzzSXP.esp=1
UIExtensions.esp=1
SkyUI.esp=1

... может быть ещё что-то...

Requiem.esp=1

Requiem - Restored Saving Messages.esp=1

Requiem - Vanilla Shrines.esp=1
Requiem - Bugsmasher Edition.esp=1

Requiem for the Indifferent.esp=1

[/spoiler]

SXP и интерфейсные вообще лучше сунуть повыше, после DLC и неоф. патчей.

Не уверен, что проблема решится нормализацией списка загрузки, но сделать это определённо нужно.

Ещё, если ставите с помощью МО, то патч должен в списке модов (блок слева) идти после реквиема: [spoiler]

!17460363.jpg

[/spoiler]

Если дело не в этом всём, то я не знаю даже.

MasterKesha

Опубликовано

У меня в меню модов нету SXP. Как решить эту проблему? Все требуемые моды стоят.

Vitalyudin

Опубликовано

Цитата:

У меня в меню модов нету SXP. Как решить эту проблему? Все требуемые моды стоят.

После установки должно появиться красное уведомление типа "SXP инициализируется, не открывайте МКМ". Потом должно вывестись зелёное уведомление о том, что инициализация завершена. После этого в МКМ появляется "A SXP". Бывает, что и после инициализации появляется не сразу, а через минуту-две в зависимости от загруженности движка.

MasterKesha

Опубликовано

Цитата:

После установки должно появиться красное уведомление типа "SXP инициализируется, не открывайте МКМ". Потом должно вывестись зелёное уведомление о том, что инициализация завершена. После этого в МКМ появляется "A SXP". Бывает, что и после инициализации появляется не сразу, а через минуту-две в зависимости от загруженности движка.

Спасибо. Помогло.

ryuzecu

Опубликовано

Я так понимаю на Special Edition его не накатишь из за отсутствия skse?

АлексТа

Опубликовано

Цитата:

Я так понимаю на Special Edition его не накатишь из за отсутствия skse?

Правильно понимаете.

Demure

Опубликовано

Уже версия 3.3.3 вышла на нексусе, а перевода все нет :((...

Vitalyudin

Опубликовано

Цитата:

Уже версия 3.3.3 вышла на нексусе, а перевода все нет :((...

Приятно знать, что ждёте обновления, спасибо, но, к сожалению, у меня сейчас довольно неопределенная жизненная ситуация сложилась, как только всё нормализуется, то будут переводы и обновления. Как скоро - сказать не могу даже.
Кстати говоря, изменения там не особо значительные, добавили совместимость с парой модов.

  • Нравится 1
Рисец

Опубликовано

Совместим ли сей мод с Редоном?

Vitalyudin

Опубликовано

Цитата:

Совместим ли сей мод с Редоном?

В комментариях на нексусе ещё в марте спрашивали о таковой, но автор не ответил, так что не уверен, смотрите сами.

MrJa

Опубликовано

Цитата:

Ну вот есть у вас такой порядок, как вы написали:

Цитата:

[spoiler]... какие-то прочие моды...

Цитата:

Requiem.esp=1

Цитата:

JKs Skyrim.esp=1

Цитата:

Skyrim Tycoon - Reloaded.esp=1

Цитата:

BFT Ships and Carriages.esp=1

Цитата:

Convenient Horses.esp=1

Цитата:

Requiem - Restored Saving Messages.esp=1

Цитата:

Requiem - Vanilla Shrines.esp=1

Цитата:

Requiem - Bugsmasher Edition.esp=1

Цитата:

RichMerchants.esp=1

Цитата:

zzzSXP.esp=1

Цитата:

UIExtensions.esp=1

Цитата:

SkyUI.esp=1

Цитата:

Requiem for the Indifferent.esp=1[/spoiler]

Цитата:

Все эти JKs Skyrim, Skyrim Tycoon, BFT, Convenient Horses, RichMerchants, SXP, UIExtensions, SkyUI могут стоять после Requiem.esp только в том случае, если он является для них мастер-файлом. Иногда люди сами делают привязку к Requiem.esp, чтобы сделать какие-то изменения в модах, основываясь на нём. Иначе все не относящиеся к нему моды должны грузиться до него, т.е. порядок должен быть следующим:

Цитата:

[spoiler]... какие-то прочие моды...

Цитата:

JKs Skyrim.esp=1

Цитата:

Skyrim Tycoon - Reloaded.esp=1

Цитата:

BFT Ships and Carriages.esp=1

Цитата:

Convenient Horses.esp=1

Цитата:

RichMerchants.esp=1

Цитата:

zzzSXP.esp=1

Цитата:

UIExtensions.esp=1

Цитата:

SkyUI.esp=1

Цитата:

... может быть ещё что-то...

Цитата:

Requiem.esp=1

Цитата:

Requiem - Restored Saving Messages.esp=1

Цитата:

Requiem - Vanilla Shrines.esp=1

Цитата:

Requiem - Bugsmasher Edition.esp=1

Цитата:

Requiem for the Indifferent.esp=1

Цитата:

[/spoiler]

Цитата:

SXP и интерфейсные вообще лучше сунуть повыше, после DLC и неоф. патчей.

Цитата:

Не уверен, что проблема решится нормализацией списка загрузки, но сделать это определённо нужно.

Цитата:

Ещё, если ставите с помощью МО, то патч должен в списке модов (блок слева) идти после реквиема: [spoiler]

Цитата:
Цитата:

[/spoiler]

Цитата:

Если дело не в этом всём, то я не знаю даже.

Да, ты прав, его либо ниже всех реквиемовских фалов, либо выше нужно ставить, но непонятно по какому принципу, каждый раз после переустановки то ниже начинает работает, то выше ,причём эта проблема только у каджитов.

kluk1992

Опубликовано

такой вопрос, а со SkyRe совместим?

bog123

Опубликовано

А с Ordinator-ом он совместим?

Vitalyudin

Опубликовано

Цитата:

А с Ordinator-ом он совместим?

Не ленитесь читать комменты, был уже такой вопрос.

Цитата:

такой вопрос, а со SkyRe совместим?

И такой тоже.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...