Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Требования: Обливион

Замена модели пламени.
В игре существует несколько разных по размеру и формы видов пламени. И каждое из
них представлено в двух вариантах с эффектами дыма и искр и без них. Сделано это
для того чтобы дым от пламени камина не просачивался сквозь модели на второй этаж
(используют модель без дыма). Но почему то для пламени свечей забыли добавить дым.
Этот плагин это исправляет добавляя возможность свечкам коптить. Будет работать с
ванильными моделями и любыми свечками из сторонних плагинов.
Т.к. многие используют enb и or с измененной цветовой гаммой я сделала пять
вариантов различающихся формой "завихрений" и оттенками. Экспериментируйте,
выбирайте какой из них лучше подходит к вашей цветовой гамме.



УСТАНОВКА:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

  • Нравится 136

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Lopata93

Опубликовано

Свечные свечи!

  • Нравится 8
GBRPlus

Опубликовано

как насчёт FPS при огромном скоплении свечей?

Simply Red

Опубликовано

Цитата:

Но почему то для пламени свечей забыли добавить дым.

Может, для того, чтобы на заявленных минимальных системных требованиях можно было играть, а не наблюдать слайдшоу возле свечек?
А минимальные требования были, если кто не помнит: проц. 2ГГц, 512мб ОЗУ, 128мб видеокарта, и заметь, если видеокарта была на шине 64бит с разрешением выше 600х800 можно было попрощаться.

katkat74

Опубликовано

Цитата:

Может, для того, чтобы на заявленных минимальных системных требованиях можно было играть, а не наблюдать слайдшоу возле свечек?

Цитата:

А минимальные требования были, если кто не помнит: проц. 2ГГц, 512мб ОЗУ, 128мб видеокарта, и заметь, если видеокарта была на шине 64бит с разрешением выше 600х800 можно было попрощаться.

Похоже или действительно забыли доложить нам дымок или просто не смогли сделать вменяемую текстуру (ванильные просто мрак если применять их к свечам)

katkat74

Опубликовано

Цитата:

как насчёт FPS при огромном скоплении свечей?

В обще не влияет. Во первых потому что свечки как правило во внутренних ячейках, во вторых это +2 кб. и я не могу себе представить такое количество свечей нужно расположить в помещении чтоб это хоть как то нагружало видеокарту

tkiller

Опубликовано

Cool!!!

  • Нравится 1
lgrp

Опубликовано

Поставил, понравилось !

  • Нравится 1
Wolzogen

Опубликовано

Лучшие моды от лучшего модмейкера

  • Нравится 3
  • Не нравится 1
SokolovAnton

Опубликовано

Отлично! Коптящие факелы будут?

  • Нравится 2
AT_Sagor

Опубликовано

Дымный дым от свечных свеч (натуральный воск, из графства Коррол *Остерегайтесь подделок!*).

  • Нравится 4
hazar

Опубликовано

А где-то там за далью дней
Я вновь пойду опять за ней
Но догорит моя свеча
Сгорев дотла и без следа

  • Нравится 6
kolin99

Опубликовано

Очень и очень!Браво!

  • Нравится 1
Санек

Опубликовано

Мелочь а приятная)

  • Нравится 1
Vlados

Опубликовано

Щикааарно, спасибо.

  • Нравится 1
Dark Lotus

Опубликовано

Свечи использую в жизни постоянно, ни разу не видел, чтобы они так злостно коптили... для факелов и костра дым норм, для свечей, по мне так- излишняя гипер реалистичность

  • Нравится 3
Гость

Опубликовано

Добрый день, а возможна ли установка Ваших модов с помощью Wrye Bash или только с помощью ОВММ?

mentalist2012

Опубликовано

В вашей папке texture, подпапка имеет название @, так и должно быть?

Zalan

Опубликовано

Плагин замечательный !) Однако, заметил одну любопытную деталь. Если посмотритеть через Nifscope на модель пламени из вашего плагина, то кончик пламени всегда указывает вверх, учитывая направление взгляда игрока (как собственно и делают свечи), но в самой игре, пламя свечей идет точно вдоль модели и не поворачивается. Так, если свеча повернута вбок, то и кончик пламени свечи горит в бок, вместе с искорками и дымом Х)
Плагин замечательный, но эта деталь не дает покоя...пытался сам ликвидировать проблему...но из инструментов только NifScope, куча переменных и взгляд в жопу

Если у вас, уважаемая katkat, будет время заглянуть и решить эту проблему, буду очень признателен (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧
Хотя, вряд-ли вы вообще увидите мой коммент (。T ω T。)

  • Нравится 1
katkat74

Опубликовано

Zalan, А так всегда и было. Много чего видно в нифскопе что не реализовано в самой игре. Там есть маркер который показывает направление пламени. Нужно галочку на show hidden поставить. И можно сравнить модели костров к примеру и пламени свечи. Вот этот маркер и покажет реальное направление пламени в игре.

katkat74

Опубликовано

mentalist2012, да

Zalan

Опубликовано

katkat74, спасибо) Я разобрался как сделать так, чтобы пламя в игре было чётко направленно вверх, однако дым так и идет по направлению свечи и...я не знаю как это поправить, если у вас будет время и желание, то было бы здорово, если бы вы посмотрели, что с этим можно сделать. Спасибо, что ответили на коммент)

DoctorChort

Опубликовано

Капец люди... От нормальных свечей - нет дыма (он НИЧТОжно мал). Ну разве что: если бы свечи были слеплены из непотребного сырья.

  • Нравится 2
DoctorChort

Опубликовано

Simply Red, Не могло быть такой причины.

Ainz Ooal Gown

Опубликовано

Вообще-то свечи не коптят и в реале.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...