Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые изменяют модели и текстуры оригинальной игры или же содержат новые ресурсы.

253 файла

  1. Bruma Rebuild

    Судьба Бэнлина не завидна, как и старая дверь), мне кажется что такая дверь больше подходит под секретную дверь

    8 раз скачали

    7 комментариев

    Обновлено

  2. Signs retexture

    Ретекстур вывесок гостиниц и таверн Тамриэля, так же добавил новые вывескии и текстуры в манию и деменцию и гостинице спящая кляча), новый, так сказать, взгляд надеюсь вам понравится

    347 раз скачали

    38 комментариев

    Обновлено

  3. Пневматофоры

    Я долго ломала голову что за черные фиговины торчат из земли в чернотопье. И только погуглив название модели я узнала что это «колени кипариса» или пневматофоры.
    Пневматофоры — специализированные корни растений, произрастающих на почвах с пониженной аэрацией. Характеризуются наличием аэренхимы и лентицел — особых участков коры с порами, через которые осуществляется газообмен.
    Вобщем то это проста замена моделей этих самых корней на более, на мой взгляд ,интересные и реалистичные. И теперь используется текстура коры кипариса, так что их цвет теперь идентичен дереву и полностью зависит от установленного у вас реплейса.

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/

    12 997 раз скачали

    28 комментариев

    Обновлено

  4. Local Guards Features

    Мод разнообразит внешний вид стражников:
    Анвил - легкая стальная броня, сабля или короткий меч.
    Бравил - кожаные доспехи, булава.
    Брума - меховая броня, секира.
    Чейдинхол - кольчуга, длинный меч или боевой молот.
    Коррол - тяжелая кольчуга, топор.
    Лейавин - легкая кольчуга, гарпун(нет, не тот гарпун) или короткий меч.
    Скинград - стальная броня, длинный меч или боевой молот.
    p.s - для скринов использовался этот ENB

    2 901 раз скачали

    11 комментариев

    Обновлено

  5. Вариации цветов у склянок

    В файлах игры можно найти несколько моделей склянок с зельями, разных окрасок, в ​​зависимости от магической школы эффектов зелий:
    Изменение: Белый
    Колдовство: Желтый
    Разрушение: Красный
    Иллюзия: Светло-зеленый
    Мистицизм: Розовый
    Восстановление: Синий

    В какой-то момент разработки предполагалось, что эти бутылки будут использоваться для визуального различия между различными зельями, но от этой идеи отказались, возможно, из-за несоответствий, возникающих из-за мультиэффектов или зелий, созданных игроками, или из-за зеленого цвета. Бутылка Иллюзии была визуально похожа на бутылку с ядом.
    Мод п-р-о-с-т-о восстанавливает цветовую вариацию ВСЕХ зелий как для ванили, так и для Дрожащих островов, используя при этом только один легкий скрипт. Благодаря этому мод совместим с любым другим. Очевидно, что изменения этого мода перезапишут другие моды-реплейсеры бутылок с зельями. Все ванильные зелья были затронуты модов, кроме зелий, несущих мультиэффект и зелий, созданных игроками, у них будет розовый цвет, по дефолту. Ядам и так подходит ядовитый зеленый цвет. Иконки одинаковы для всех зелий; разница только в самих моделях.

    179 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

  6. Imperial Dragon Statue

    Реплейсер статуи дракона в Имперском городе, улучшение модели, развертки и текстуры.

    182 раза скачали

    9 комментариев

    Обновлено

  7. Деревья Обливиона

    Добавляет в Мёртвые Земли мертвые деревья, для большей реалистичности и атмосферы.
    Реплейс, никаких *.esp файлов.
    Требования: Oblivion
    Рекомендуемые плагины:


    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Сгенерируйте удаленный ландшафт с помощью программы TES4LODGen.
    3. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/

    17 088 раз скачали

    48 комментариев

    Обновлено

  8. Цветочки от katkat74

    Иногда трава настолько Overhaul, что бедным алхимикам приходиться, опустив курсор вниз прочесывать лес восьмерками несколько километров. Этот реплейс делает цветочки более пышными, интересными и фантастическими. Их теперь видно в любой траве. Мод не претендует на реалистичность.
    Это замена моделей растений, никаких *.esp файлов.


    Требования: Oblivion


    10 326 раз скачали

    73 комментария

    Обновлено

  9. Кузнечный инструмент

    Замена моделей кузнечных инструментов на более детальные и реалистичные. Заменены кронцикль, клещи, меха.
    Каменные емкости заменены на деревянные бадьи с реальной водой (внешний вид воды зависит от вашего реплейса воды или его отсутствия)
    Реплейс кузнечных печей (маленькой и большой). Теперь печи сложены из кирпича измазаного сажей, а вместо черных плоскостей горящие угли с параллаксом.
    Реплейс, никаких есп файлов подключать не надо.

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Требования: Oblivion

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/

    13 617 раз скачали

    30 комментариев

    Обновлено

  10. Заснеженные деревья

    Заснеженные горы скучны и пустынны, в городе Брума ни растет ни кустика, на новый год негде срубить елочку. Тогда мы идем к вам!
    Этот плагин добавляет снежные деревья и елочки в скайримском стиле вместо некоторых камней.


    Никаких .esp файлов, просто замена моделей мелких камней на деревья.

    Требования: Oblivion

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Сгенерируйте удаленный ландшафт с помощью программы TES4LODGen.
    3. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/

    869 раз скачали

    49 комментариев

    Обновлено

  11. Айлейдские руины HD

    Для тех кому надоели руины из гипса и штукатурки с различной степенью прозелени. Руины из дорогого и прочного розового мрамора и гранитных блоков, с инкрустацией металлическими пластинами и мозаиками из велкиндских камней. Замена моделей и текстур экстерьеров и интерьеров, контейнеров, алтарей, скамеек и прочей утвари. Всем айлейдским камням добавлены анимированные визуальные эффекты. Декоративные элементы сделаны в нескольких вариантах с эффектом свечения (для тех кому как и мне интересно где находятся источники освещения в руинах :)) и без.


    BaseMetal Основной архив обязательный к установке (основное разрешение текстур 2048 и 1024)
    BaseMetalDecor4096 Декоративные элементы к основному архиву в разрешении 4096
    BlueGlowingDecor Декоративные элементы из велкиндских камней в голубой гамме
    BlueGlowingDecor4096 Декоративные элементы из велкиндских камней в голубой гамме в разрешении 4096
    OrangeGlowingDecor Декоративные элементы из велкиндских камней в оранжевой гамме
    OrangeGlowingDecor4096 Декоративные элементы из велкиндских камней в оранжевой гамме в разрешении 4096
    NoGlowingDecor Декоративные элементы из велкиндских камней без эффекта свечения (ставить если вы использовали какой-то из опциональных файлов и не хотите чтобы декоративные панели светились)

    Требования: Oblivion.

    Конфликты/баги:
    Добавлен архив для тех кто использует Unofficial Oblivion Patch.
    Т.к. UOP заменяет более полутора тысяч ванильных моделей и текстур, он неизбежно конфликтует с любыми реплейсами и ретекстурами.
    В патче всем их моделям присвоены мои текстуры, однако я не стала исправлять сами модели, их развертку, коллизии, проверять прозрачность и светимость. Это по моему мнению лежит на совести их создателей.

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут
    Все скриншоты тут

    Установка:
    1. Поместите папку Data из архива BaseMetal в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Поместите папку Data из опциональных архивов в папку Oblivion и подтвердите замену.
    3. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Лицензионное соглашение:
    Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.

    22 452 раза скачали

    121 комментарий

    Обновлено

  12. Плющ от Katkat74

    Замена плюща на модель плетистой розы. Теперь он имеет более пышный и "готический вид".
    Три варианта расцветки.
    Реплейс, никаких esp подключать не нужно.
    Предыдущая версия с физикой в архиве 1.0

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/

    1 171 раз скачали

    43 комментария

    Обновлено

  13. Флора Вилверина от katkat74

    Требования: Обливион

    Реплейс растений.
    Обливион и спустя 10 лет способен удивлять. Недавно нашла пять моделей растений нигде не встречающихся кроме руин Вилверина. С них нельзя собирать ингредиенты или еще как-то взаимодействовать. Они просто есть. А травы вокруг нет. Вот такое вот уникальное место Вилверин.
    Эти растения часто используются в модах где хотят добавить немножко травы там где нельзя сделать это через редактор. Так что пусть будут красивыми.

    УСТАНОВКА:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.

    Лицензионное соглашение:
    Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.

    11 994 раза скачали

    20 комментариев

    Обновлено

  14. Интеграция: Затерянный свет (русские текстуры)

    Перевод текстур для мода Интеграция: Затерянный свет

    480 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

  15. Slof's Sheogorath Outfit Upscaled Textures

    Апскейл текстур из мода Slof's Sheogorath Outfit. Оригинал не нужен ибо он сам является просто ретекстуром.

    18 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  16. Local Guards Features Upsaled Texture

    Просто проапскейленые текстуры для мода Local Guards Features. 

    14 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  17. Mesh Improvement Project Update

    Делал чисто под себя, но решил поделиться с окружающими, так сказать.
    Mesh Improvement Project - хороший проект по исправлению и улучшению многих моделей игрового мира Обливиона, но к сожалению при его создании автор модификации сам допускал некоторые ошибки. Сам я разумеется ничего не исправлял (нет таких навыков пока что), просто нашел несколько  модификаций, которые почти всё правят,  удалил из мода реплейсер серебряного оружия (и зачем, спрашивается, было удалять черные вставки, это ведь точно не ошибка), проапскейлил все текстуры мода и закинул все, что получилось в один архив.

    131 раз скачали

    9 комментариев

    Обновлено

  18. AI Enhanced - Colorful Clothing Collection

    Апскейл текстур из мода Colorful Clothing Collection в разрешении 1к.

    24 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  19. Diversified Staves Texture Upscale

    Прогнанные через нейронку для апскела изображений текстуры мода Diversified Staves.

    14 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  20. Dark souls Shields Upscaled Texture

    Проапскеленые с помощью двух нейронок текстуры из мода Dark souls Shields от Санек. Есть две версии мода - основная и альтернативная. В основной проапскейлены все текстуры(в т.ч. и нормли) в 4 раза, в альтернативной версии только дифузные текстуры проапскейленые в 2 раза через другую нейронку. Посмотреть чем они отличаются можно будет на скриншотах.

    4 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  21. DSweapons Upscaled Texture

    Проапскейленые через нейросеть текстуры всего оружия из мода Dark souls weapons от Санек.

    4 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  22. ESOImports Upscaled Texture

    Пак улучшеных текстур для мода ESO Imports.Теперь текстуры из этого мода будут иметь большую четкость. Улучшены были не все текстуры(иконки не затрагивались), но основная их  часть.

    9 раз скачали

    4 комментария

    Обновлено

  23. One of a Kind Weapons Upscale

    Прогнаные через нейросеть текстуры из мода Единственное в своем роде.  Расширение всех текстур было увеличено в 4 раза и неплохо была так повышена их четкость и детализация. Исключением являются только тектуры иконок - их размер не был увеличен, но они стали немного более детализироваными.

    7 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  24. Madness Armor and Weapons Retex by TheMythofStrider Upscale

    Довольно таки качественный старый реплейсер брони из руды безумия, дополнительно проапскейленый мной с помощью нейросетей  для увеличения четкости.

    18 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  25. Oblivion Upscaled Textures + DLC

    Просто сборник нескольких модификаций от Kartoffels, где были улучшены ванильные текстуры основной игры и всех дополнений. Все текстуры апскелились через нейросеть и их разрешение было увеличено в 4 раза. 

    342 раза скачали

    15 комментариев

    Обновлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...