Ретекстур ландшафта планов Обливиона (только ландшафт) в разрешении 2048х2048.
Делает Обливион более мрачным и лавистым.
OBLIVION.mp4
Рекомендуемые плагины:
Деревья Обливиона
Требования: Oblivion
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут https://tesall.club/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
Добавляет в Мёртвые Земли мертвые деревья, для большей реалистичности и атмосферы.
Реплейс, никаких *.esp файлов.
Требования: Oblivion
Рекомендуемые плагины:
Ретекстур ландшафта Обливиона
OBLIVION.mp4
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Сгенерируйте удаленный ландшафт с помощью программы TES4LODGen.
3. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут https://tesall.club/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
"Сиродил — это престол, на котором решится людская судьба. Это самая большая провинция континента, и большая её часть покрыта джунглями. Центр Сиродила, луга Нибенейской Долины, окружены экваториальными дождевыми лесами и рассечены речными потоками." "Чёрный лес — географический регион, занимающий южную часть Сиродила. Представляет собой практически непроходимые болота и леса, отличается очень влажным климатом." Так это звучит в
теории, на практике эта местность похожа на парк в центре города после прорыва канализации.
Собственно мод добавляет пальмы во влажные региона Сиродила а также по берегам водоемов, что
делает джунгли более похожими на джунгли, а побережью придает южный колорит.
Никаких есп файлов подключать не нужно, это реплейс некоторых камней. В холодных регионах, на
равнинах и горах пальмы также произрастать не будут.
bandicam 2026-07-03 17-27-31-993.mp4
bandicam 2026-07-03 17-38-45-975.mp4
bandicam 2026-07-03 17-42-25-616.mp4
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
3. Сгенерировать удаленный ланшафт любой имеющейся у вас программой (если хотите чтобы
пальмочки были видны издалека)
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут https://tesall.club/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
Для тех кому надоели руины из гипса и штукатурки с различной степенью прозелени. Руины из дорогого и прочного розового мрамора и гранитных блоков, с инкрустацией металлическими пластинами и мозаиками из велкиндских камней. Замена моделей и текстур экстерьеров и интерьеров, контейнеров, алтарей, скамеек и прочей утвари. Всем айлейдским камням добавлены анимированные визуальные эффекты. Декоративные элементы сделаны в нескольких вариантах с эффектом свечения (для тех кому как и мне интересно где находятся источники освещения в руинах :)) и без.
bandicam 2017 03 18 17 44 42 761.mp4
BaseMetal Основной архив обязательный к установке (основное разрешение текстур 2048 и 1024)
BaseMetalDecor4096 Декоративные элементы к основному архиву в разрешении 4096
BlueGlowingDecor Декоративные элементы из велкиндских камней в голубой гамме
BlueGlowingDecor4096 Декоративные элементы из велкиндских камней в голубой гамме в разрешении 4096
OrangeGlowingDecor Декоративные элементы из велкиндских камней в оранжевой гамме
OrangeGlowingDecor4096 Декоративные элементы из велкиндских камней в оранжевой гамме в разрешении 4096
NoGlowingDecor Декоративные элементы из велкиндских камней без эффекта свечения (ставить если вы использовали какой-то из опциональных файлов и не хотите чтобы декоративные панели светились)
Требования: Oblivion.
Конфликты/баги:
Добавлен архив для тех кто использует Unofficial Oblivion Patch.
Т.к. UOP заменяет более полутора тысяч ванильных моделей и текстур, он неизбежно конфликтует с любыми реплейсами и ретекстурами.
В патче всем их моделям присвоены мои текстуры, однако я не стала исправлять сами модели, их развертку, коллизии, проверять прозрачность и светимость. Это по моему мнению лежит на совести их создателей.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут
Все скриншоты тут
Установка:
1. Поместите папку Data из архива BaseMetal в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Поместите папку Data из опциональных архивов в папку Oblivion и подтвердите замену.
3. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.
Заснеженные горы скучны и пустынны, в городе Брума ни растет ни кустика, на новый год негде срубить елочку. Тогда мы идем к вам!
Этот плагин добавляет снежные деревья и елочки в скайримском стиле вместо некоторых камней.
snow covered trees.mp4
Никаких .esp файлов, просто замена моделей мелких камней на деревья.
Требования: Oblivion
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Сгенерируйте удаленный ландшафт с помощью программы TES4LODGen.
3. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут https://tesall.club/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
Реплейс водопадов на скайримский манер.
waterfall.mp4
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут https://tesall.club/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
Требования: Обливион
Замена моделей бабочек.
Бабочек в игре целых три штуки и встречаются они довольно часто. Но одна модель имела неправильный альфаканал из-за чего бабочка была полностью прозрачна и невидна, а у второй альфаканал отсутствовал в текстуре и бабочка выглядела странно. Этот мод исправляет модели бабочек, заменяет их текстуры на более детализированные а заодно увеличивает размер бабочек чтобы они были виднее в игре.
1.mp4
2.mp4
3.mp4
УСТАНОВКА:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.
clouds.mp4
Замена текстур неба. Для тех кто не любит погодные плагины.
Требования: Обливион
Конфликты/баги: Не обнаружены.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.
Я долго ломала голову что за черные фиговины торчат из земли в чернотопье. И только погуглив название модели я узнала что это «колени кипариса» или пневматофоры.
Пневматофоры — специализированные корни растений, произрастающих на почвах с пониженной аэрацией. Характеризуются наличием аэренхимы и лентицел — особых участков коры с порами, через которые осуществляется газообмен.
Вобщем то это проста замена моделей этих самых корней на более, на мой взгляд ,интересные и реалистичные. И теперь используется текстура коры кипариса, так что их цвет теперь идентичен дереву и полностью зависит от установленного у вас реплейса.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
Иногда трава настолько Overhaul, что бедным алхимикам приходиться, опустив курсор вниз прочесывать лес восьмерками несколько километров. Этот реплейс делает цветочки более пышными, интересными и фантастическими. Их теперь видно в любой траве. Мод не претендует на реалистичность.
Это замена моделей растений, никаких *.esp файлов.
Требования: Oblivion
Замена моделей кузнечных инструментов на более детальные и реалистичные. Заменены кронцикль, клещи, меха.
Каменные емкости заменены на деревянные бадьи с реальной водой (внешний вид воды зависит от вашего реплейса воды или его отсутствия)
Реплейс кузнечных печей (маленькой и большой). Теперь печи сложены из кирпича измазаного сажей, а вместо черных плоскостей горящие угли с параллаксом.
Реплейс, никаких есп файлов подключать не надо.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Требования: Oblivion
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
Требования: Обливион
Добавляет в кактусы и деревья Джошуа на просторы графства Анвил.
Конфликты/баги: Не обнаружены.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.
Замена плюща на модель плетистой розы. Теперь он имеет более пышный и "готический вид".
Три варианта расцветки.
Реплейс, никаких esp подключать не нужно.
Предыдущая версия с физикой в архиве 1.0
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
Требования: Обливион
Реплейс растений.
Обливион и спустя 10 лет способен удивлять. Недавно нашла пять моделей растений нигде не встречающихся кроме руин Вилверина. С них нельзя собирать ингредиенты или еще как-то взаимодействовать. Они просто есть. А травы вокруг нет. Вот такое вот уникальное место Вилверин.
Эти растения часто используются в модах где хотят добавить немножко травы там где нельзя сделать это через редактор. Так что пусть будут красивыми.
УСТАНОВКА:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.
Замена деревьев золотого берега на кипарисы.
Хотелось придать региону более южный и приморский вид.
Благодаря модам кипарисы иногда появляются в имперском городе что подчеркивает его римскую архитектуру.
Требования: Oblivion золотое издание.
Конфликты/баги: Не обнаружены.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Кредиты:
Использованы .spt файлы из ресурса ALAnonimResourceTrees
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично (за исключением .spt файлов) на
других сайтах без разрешения автора.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
Требования: Обливион,
[sharedmedia=downloads:files:9151]
Он будет прекрасно работать независимо от него, но тогда две текстуры в руинах поменяются на мои и это может выглядеть странно. Имейте это в виду.
"В самом сердце города высится высокая Башня Белого Золота, стремясь к облакам. Построенная ещё во времена айлейдов, она стала символом Имперского города и всего Сиродила."
Помимо этого, Белое Золото является одной из восьми Башен — конструкций, удерживающих Мундус от растворения в Обливионе и позволяет менять локальную реальность по желанию своих хозяев.
УСТАНОВКА:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Сгенерируйте удаленные объекты с помощью TES4LODGen. (не обязательно, но желательно)
3. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.
Требования: Обливион
Замена модели пламени.
В игре существует несколько разных по размеру и формы видов пламени. И каждое из
них представлено в двух вариантах с эффектами дыма и искр и без них. Сделано это
для того чтобы дым от пламени камина не просачивался сквозь модели на второй этаж
(используют модель без дыма). Но почему то для пламени свечей забыли добавить дым.
Этот плагин это исправляет добавляя возможность свечкам коптить. Будет работать с
ванильными моделями и любыми свечками из сторонних плагинов.
Т.к. многие используют enb и or с измененной цветовой гаммой я сделала пять
вариантов различающихся формой "завихрений" и оттенками. Экспериментируйте,
выбирайте какой из них лучше подходит к вашей цветовой гамме.
УСТАНОВКА:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Замена модели скампа.
Требования: Обливион
Конфликты/баги: Не обнаружены.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично.
От сердца отрываю :)
Compressonator предоставляет средства для упрощения работы со сжатыми ресурсами, позволяет наглядно оценить различия в качестве картинки до и после сжатия с использованием различных технологий и режимов. Поддерживается большой набор кодеков и форматов (ASTC, ATC, ATInN, BCn, ETCn, DXTn). Имеются инструменты для создания MIP-текстур (несколько копий текстуры с разной детализацией) и средства пакетной обработки больших баз изображений.
Требования: Обливион, Дрожащие острова
Реплейс архитектуры Блисса и примерно половины текстур ландшафта Мании.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Эта утилита встраивается в проводник Windows, позволяя просматривать содержимое файлов формата DDS непосредственно из него.
Установите программу и переходите в каталог, содержащий файлы формата DDS. Выберите в меню Вид пункт Эскиз страницы и на экране появиться уменьшенная копия рисунка, хранящегося в файле.
Easy Image Modifier - небольшая портативная программа, которая представляет простой в использовании инструмент для пакетной обработки изображений. Пригодиться начинающим модмейкерам для подготовки текстур к конвертации в dds или для создания фонов и заливок для фотошопа с нужным разрешением. Опытным возможно тоже пригодиться так как работает очень быстро. А также вы можете использовать ее для добавления водяных знаков к вашим скриншотам.
С помощью Easy Image Modifier можно:
изменять размер изображений,
переворачивать или вращать их,
переименовать файлы,
добавлять водяные знаки и текст,
конвертировать в другой формат,
редактировать свойства файла
и многое другое.
Также присутствует выбор языка, система фильтров для отбора нужных снимков и функция предварительного просмотра.
[spoiler='Как работать с Easy Image Modifier']
Это программа для оптимизации текстур .dds. Будет работать со всеми играми серии TES и не только.
Очень многие модмейкеры не уделяют должного внимания формату сжатия текстур. Из за этого увеличивается объем использования видеопамяти, уменьшается скорости загрузки локаций, уменьшается место на диске и самое очевидное падает fps.
С помощью Optimizer Texures можно исправить не оптимизированные текстуры без потери качества или понизить качество текстур (например уменьшить их размер) если вы обладатель слабой конфигурации компьютера и хотите попробовать какие нибудь топовые ретекстуры.
Optimizer Texures генерирует mipmaps если по каким то причинам его забыли сделать, удаляет альфаканал если он полностью непрозрачный, исправляет неправильный размер и формат файлов, работает с БСА архивами и делает резервное копирование измененных файлов. А также многое другое.
Для тех кто не разбираеться в формате dds есть три пресета. Можете выбирать любой, ничего страшного не случиться.
Если в Resize down поставить галочку то все текстуры больше заданного размера будут уменьшены в два раза.
Требования:
NET Framework 4.0
NifPreview нужен в первую очередь модмейкерам начинающим или тем кто работает с большим количеством ресурсов (например, таким хомякам как я)
работает с nif файлами из любой игры, лишь бы они в принципе открывались вашей версией нифскопа.
позволяет создать превью для nif файлов в формате jpg в заданной папке с моделями (включая подпапки).
открывает каждый файл в нифскопе и делает скриншот области предварительного просмотра, обрезая все лишнее.
можно настроить координаты просмотра моделей в нифскопе если настройка по умолчанию вам не нравиться.
Требования:
NifSkope
Как работать с NifPreview:
Установите программу.
Укажите путь к NifSkope.exe и к нужной вам папке с моделями.
Выбор координат просмотра (необязательно) Нажмите Set Grab Coordinates, откроется нифскоп где вы можете с помощью мыши задать угол просмотра. Все файлы в нифскопе (только при работе с этой программой) теперь будут открываться под выбранным углом.
Нажмите кнопку Refresh. Refresh (all) покажет список всех nif файлов в выбранном каталоге, Refresh (Not Generated) список файлов к которым не сгенерированы превью , Refresh (Modifer) только файлы которые имеют превью но были изменены.
Выберете нужные файлы установив напротив них галочку. С помощью кнопки Select All можно выбрать все файлы, а с помощью Select None снять выделение со всех.
Нажать кнопку GENERATE.
Пойти попить чайку с печенками.
Если чаю не хочется то в процессе генерации можно с помощью мыши выбирать наиболее красивые ракурсы. У вас будет примерно секунда или две чтобы повернуть модель.
Замена моделей различных гробиков, настилов, мебели, посуды и т.д. встречающихся в подземелье. А также реплейс статуи Дагона (стоит в рае Каморана, но модель затесалась в подземной папке) под стиль моего мода на аллейдские руины.
Требования: Обливион
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.