Перейти к содержанию

Звуки и музыка

В категории находятся моды для Fallout 4, изменяющие старые и добавляющие в игру новые звуки и музыку.

13 файлов

  1. Озвучено при помощи нейросетей Silero TTS и SteosVoice. Синхронизация губ выполнена с помощью Runalip. А так же живые актеры: Жихарев Владислав, Михаил Минеев, Антон Васин, Наталья Орлова.

    P.S: Для всех кто хочет создавать собственную озвучку к  Fallout 4 можете посмотреть обучающие видео от меня по ссылке:
    Как создавать озвучку для Fallout 4 и Skyrim.
    А также можете заглянуть на страницу моего сообщества в ВКонтакте.  Демонстрационное видео можно посмотреть здесь.
    DLC Far Harbor -100%
    DLC Nuka World - 100%
    DLC Automatron - 100%
    DLC Vault-Tec Workshop - 100%
    Fallout 4 - 100% (сборка)  
    1 534 18
  2. Этот мод добавляет озвучку ко всем синематикам Fallout 4 на русском языке.  Теперь вы сможете насладиться не только  красивой картинкой, но и звуком на родном языке.
    Аудио-дорожки для SPECIAL взяты с youtube  и интегрированный в игру. Вступительный ролик и все концовки переозвучены при помощи Steos Voice.
    Демо-видео концовок можно посмотреть здесь.
    П.С.: Ведется набор энтузиастов для озвучки Fallout 76. Если есть желающие написать мне в ЛС или VK.

    Что входит в озвучку?
    Вступительный ролик;
    Все концовки;
    Ролики SPECIAL
    37 1
  3. Добавляет на пустоши новое радио - LIVE FM
    Новая радиостанция для FAllout 4
    Надоели треки из 60-80-ых? Надоела не соответствующая музыкальная атмосфера ? Задаетесь вопросом:"Почему в пост-ядерном мире пели только в стиле Кантри, Блюз и Джазз?"? Тогда этот мод для вас! 
    DJ: DJ Tanatos
    RJ: MC Fahrenhe1t
    ВНИМАНИЕ! МОД ПЕРЕЗАЛИТ!
    Просьба всех кто скачал версию 1.0 - перекачать и переустановить.
    Что нового:
    v1.1
    Полная совместимость с модом SDT "Один Процент". Имеется свой радиоприёмник в мастерской. Дает бонус +20 к счастью населения.
    Пункт: Украшения > Разное.
    Изменена громкость композиций в пип-бое. ПРеВЬЮ:
     
    ТЫК!

    Видос
    Подпись к видео обязательна!
    115 2
  4. После очередного пересмотра последней части одноименного фильма загорелся идеей сделать замену стандартной боевой музыки композициями Тома Холкенборга, известного также как Junkie XL. Реплейсер вышел очень бодрый и эпичный, под такие треки только институты с дирижаблями взрывать, но всё же думаю своих пользователей мод найдёт.
    О качестве звука: реплейсер делался из официального саундтрека к фильму в формате FLAC, поэтому нареканий к звуку нет, ну а громкость - выставляйте под себя уже в игре.
    В дальнейшем планирую заменить некоторые другие игровые звуки, придерживаясь этой же тематики.

    Cодержимое архива скопировать в папку Fallout 4 / Data.
    73 4
  5. Данный мод добавляет на просторы пустошей Fallout 4 новую радиостанцию - "Один процент".
    Возможность прослушивания станции есть не только в Pip-Boy'е, но и через установку радиоприёмника или рупора в поселении, которые добавлены в крафт.
    Установка в поселении даёт бонус счастья поселенцам.
    В самом моде нет никаких музыкальных треков - это сделано для того, чтобы вы сами выбрали нужную вам музыку (подробности - в видео).
    Всего можно добавить 150 треков.

    Распаковать архив, содержимое скопировать в папку с игрой, подключить esp.
    Более подробно процесс установки и добавления музыки можно увидеть в видео.

    Если после обновления пропал звук у уже установленных приёмников - просто разберите их и установите заново.
    67 3
  6. Мод заменяет звук использования критического попадания на более забавный. Мод является только шуточным, никакой смысловой составляющей в себе не несёт, поэтому прошу строго не судить. Добра вам

    Установка:
    1. Настройка файла Fallout4.ini
    2. Поместить содержимое архива в корневую папку с игрой.
    3. Играть.
    9 14
  7. Композиции минитменов и братства заменены. разумеется использован трек Metallic Monks. также Vault of the Future, а у минитменов Second Chance и Arroyo (если кто не понимает, о чем разговор, вам этот мод не нужен!).
    Также заменена музыка нахождения городов\локаций, кроме заселенных поселений. Traders Life и Moribund World (короткие, с нарастанием и затуханием, ибо оригинальные треки не больше 20 сек.).
    Заглушены идиотские звуки анимации перков, ибо игра не для детей ясельного возраста.
    НАКОНЕЦ-ТО найден и заглушен звук получения опыта (звук кассового аппарата)!
    Заменена музыка получения уровня и музыка нового уровня при открытии меню перков, музыка смерти. Спокойный напев безо всякого пафоса.

    Бонус. шаги Псины немного тише.

    Требования: Fallout 4

    Установка:
    1. Поместите папки sound и music из архива в папку Fallout 4/Data.
    2. Отредактируйте файл Fallout4.ini (находится по адресу Мои документы\My Games\Fallout4)
    - Найдите строку sResourceDataDirsFinal
    - Поменяйте ее вид на:
    sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\

    Альтернатива:
    Для установки мода вы можете воспользоваться Fallout 4 Mod Manager.
    38 8
  8. Мод меняет музыку в главном меню игры.

    Доброго всем времени Ребятки :)
    Знаете, мне сразу бросилась в глаза, ... ну или скажем в уши, композиция главного меню.
    Откровенно сказать она меня не устроила, мрачная, угловатая, такая ... серая.
    Но, у меня на примете была одна из моих любимых композиций :)))
    Я понимаю, что в главном меню мы проводим не так много времени,
    но с этой композицией я просто смотрел видео и не спешил жмакать на кнопку играть... непрямо сейчас :)
    Мне кажется композиция просто создана под это видео как никакая другая.

    Что получилось, вы можете увидеть на видео.


    Спасибо всем, надеюсь некоторую часть игроков порадовала моя очередная фигнюшка :)

    1) Переместить папку Textures в папку Data (находится в корневой папке игры)
    2) Открыть файл [ Fallout4.ini ] по пути "C:\Users\NAME\Документы\My Games\Fallout4"
    3) Найти строку - sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ и дописать слово MUSIC
    4) В итоге будит выглядеть так: sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, MUSIC\
    5) Сохранить ini файл!
    ПЕРЕД ИЗМЕНЕНИЕМ ФАЙЛА FALLOUT.INI СДЕЛАЙТЕ РЕЗЕРВНУЮ КОПИЮ!
    23 11
  9. Мод делает голос вашего гг-мужчины более низким и глубоким. Далеко не всем стандартный голос пришелся по душе, потому этот мод пытается исправить ситуацию хоть как-то.

    Доступные варианты
    Тип A1: ниже на 2.8%
    Тип A2: ниже на 5.6%
    Тип A3: ниже на 8.3%
    Тип F1: ниже на 13.4%. Просто нечеловеческий голос.

    Требования: Fallout 4

    Установка:
    1. Поместите файлы из архива в папку Fallout 4/Data.
    2. Откройте Fallout4Prefs.ini по адресу "Мои документы/My Games/Fallout 4".
    - В открытом файле найдите раздел и добавьте туда строку bEnableFileSelection=1
    - Для файла Fallout4Prefs.ini выставьте атрибут "Только чтение" (это страховка от перезаписи, однако вы не сможете изменить настройки графики, пока выставлен атрибут)
    3. Откройте файл plugins.txt по адресу Пользователи\персональная папка>\AppData\Local\Fallout4
    - Добавьте строку с именем esp выбранной версии под Fallout4.esm (например: Deeper Male Protagonist Voice - Type A1.esp)

    Альтернатива:
    Для установки мода вы можете воспользоваться Fallout 4 Mod Manager.

    50 4
  10. Доброго времени суток, хочу представить вам мою сборку песен под Радио Даймонд-Сити,
    Этот мод особенно понравится любителям Элвиса Пресли, Фрэнка Синатра, Луи Армстронга и немного конечно же The Rolling Stones и The Beatles!
    Так же мод добавляет немного песен из Fallout 3 и Fallout New Vegas!

    Со списком песен можно ознакомиться в скриншотах.

    Установка: Скачиваем, распаковываем, кидаем папку DATA в папку Fallout 4, соглашаемся на замену.

    После чего, находим файл Fallout4.ini (C\Users\"Имя Пользователя"\Мои Документы\My Games\Fallout4\Fallout4.ini) открываем его через блокнот, находим строку sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ (находиться в пункте );

    Добавляем к этой строке вот это: , textures\, meshes\, scripts\, sound\, music\, misc\, shadersfx\, interface\, programs\, materials\

    Должно получиться так: sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, textures\, meshes\, scripts\, sound\, music\, misc\, shadersfx\, interface\, programs\, materials\

    Такие манипуляции необходимы, что бы игра увидела папку "Sound" в которой находятся наши песни.

    Планы на будущее: Создать собственное радио после выхода Редактора от Bethesda.
    Если будут какие то проблемы, пишите в комментарии! И не забывайте предлагать свою музыку, может в будущем я ее добавлю в этот мод!
    Всем хорошей игры!
    64 6
  11. Заменяет оригинальное, громкое пафосное музло на спокойную тему из главного меню игры Enslaved: Odyssey to the West. играл с ней еще в 3-м фаллоуте, играю с ней в 4-ом, поэтому решил поделиться.

    Требования: Fallout 4

    Установка:
    1. Поместите папку Data из архива в папку Fallout 4.
    2. Отредактируйте файл Fallout4.ini (находится по адресу Мои документы\My Games\Fallout4)
    - Найдите строку sResourceDataDirsFinal
    - Поменяйте ее на sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, MUSIC\
    - Учтите, если у вас стоят моды, использующие другие папки, то вы можете добавить их к строке, пример:
    sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, MESHES\

    Альтернатива:
    Для установки мода вы можете воспользоваться Fallout 4 Mod Manager.

    https://youtu.be/CVBA7rF4K5M
    7 4
  12. Мод заменяет музыкальные треки вербовочного маяка на песни Луи Армстронга.. Добавлено 27 песен с его исполнением.

    Требования: Fallout 4

    Установка:
    1. Идем по адресу \Documents\My Games\Fallout4 и открываем файл Fallout4.ini
    2. Ищем строчку sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ и добавляем MUSIC\ , должно получиться так, sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, MUSIC\
    3. Далее скачиваем архив, берем папку Data и кидаем в папку с игрой.
    4. Запускаем игру, Включаем радиостанцию вербовочного маяка и наслаждаемся!

    P.S. Подборку сделал на свой вкус и цвет))))
    26 5
  13. Заменяет музыку в главном меню на песню Its All Over But The Crying.

    Требования: Fallout 4

    УСТАНОВКА:
    1. Поместите папку Data из архива в папку Fallout 4.
    2. Отредактируйте файл Fallout4.ini (находится по адресу Мои документы\My Games\Fallout4)
    - Найдите строку sResourceDataDirsFinal
    - Поменяйте ее на sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, MUSIC\
    - Учтите, если у вас стоят моды, использующие другие папки, то вы можете добавить их к строке, пример:
    sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, MESHES\

    8 2
  • Комментарии к файлу

    • Что гиперссылки при русике не слетают это прекрасно, это вещь!

    • 15 часов назад, misteralter сказал:

      У автора там много замен путей для ванильных объектов. Приведу просто пример, он зачем-то меняет ванильные текстуры тел Золотых Святых и Темных Соблазнителей.

      Вот мой фикс https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50501 . Я там прямо скрины на странице приложил, где это показано

      Благодарю, посмотрю. Видела наличие правок в расах, но смотреть было страшно... 

      Очень нравится дополнение с островами, думала, поиграю теперь и с модом. Но, видимо, придется самой этот мод перелопатить, а это дело небыстрое. Одни эти новые пути к непонятно как измененным предметам чего стоят...

      • Нравится 1
    • 22 минуты назад, Vladmark сказал:
      В 02.08.2026 в 15:17, Shepa сказал:

      Pure Lalanoah Replacer-150933-1-01-1748323190 скачал, Mod Organizer 2 только сейчас установил, до этого вручную, все моды поубирал в лаунчере, не помогает, а по другому все полностью не отключить.. подозревал UNP Body виновником, без ESP идет, удалил файлы, тоже не помогает. Походу придется пострадать с такой головой, надеюсь она не часто будет встречаться еще

      У тебя скорей всего неправильный порядок загрузки модов и идет конфликт Файсгенов, попробуй моды на внешность ниже унслада и гленмора в списке загрузок, У меня такая же фигня была с другим модом который делал ретекст внешки девок-соратниц и там тоже у одной была такая же голова, хотя у других все было норм, мне ниче не помгло кроме как начать игру по новой ( ну или до установки мода, и уже в башне (в самом начале игры) я с помощью консоли тепешил к себе проблемную и смотрел как она выглядит. Отключение модов на старых сейвах не поможет, сейв уже запомнил как выглядит Ланоа, только новая игра или чистый сейв до подключения плага. Вообще странно что у тебя эта проблема, так как насколько я помню дети в модах викна автономны и не имеют как бы привязки к скайримовским. 

      Изменено пользователем Vladmark
    • 6

      Изменено пользователем Vladmark
    • Чето я не особо догоняю походу ''Перевод обновлён для версии мода 0.96.80B.'', а на НЕКСЕ только  Version 0.96.0 Alpha lastet

    • Цитата

      Или я все же чего-то не понимаю?..

      У автора там много замен путей для ванильных объектов. Приведу просто пример, он зачем-то меняет ванильные текстуры тел Золотых Святых и Темных Соблазнителей.

      Вот мой фикс https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50501 . Я там прямо скрины на странице приложил, где это показано

      Изменено пользователем misteralter
    • 8 часов назад, allexa сказал:

      Нет, так как ожидается новая версия от автора, в которой он обещает множество исправлений и пересмотр некоторых механик и настроек мода.

      Но если у вас есть вопросы к переводу текущей версии (5.0.7), то пишите.

      Замечательные новости) Единственный глобальный мод который активно поддерживается автором да и ещё очень качественный

      *ремастер дропнул

      Обливион бессмертный 🩷

    • 22 часа назад, luxeonist сказал:

      Работа над переводом продолжается или заброшена?

      Нет, так как ожидается новая версия от автора, в которой он обещает множество исправлений и пересмотр некоторых механик и настроек мода.

      Но если у вас есть вопросы к переводу текущей версии (5.0.7), то пишите.

    • Одинаковое лицо у всех графинь monkeyangie "организовал"... Ну что ж, Алессии прицепим новый прикид, как самой молодой, пожалуй.

    • Что-то я моды просто ставить разучилась. Обязательно куда-нибудь, да влезу. Так вот.

      Измененная янтарная броня? Ок, принято. Мне нравится вид моей брони от реплейсера (он давно запакован в архив, а лишнее из папок удалено). Два клика - и шмот останется без изменений, нужно лишь удалить папки янтарной брони от данного мода, чтобы они не перекрыли модели в архиве. Полезла. И весьма впечатлилась.

      Какого, собственно?

      Ладно, мод МЕНЯЕТ модельки янтарной брони, но почему:

      1) это не сделано в виде реплейсера? Т.е. у моделей брони НОВЫЕ пути (из папки мода) и пути эти прописаны в ВАНИЛЬНЫХ ID предметов. т.е. работает как реплейсер по умолчанию, но длинным путем. Ради запаковки в архив? Чтобы пользовались именно таким видом брони? Зачем?  

      2) на кой было делать то же самое с вещами, которые не отличаются (внешне) от ванильных? Там внесены какие-то правки, которые "отремонтировали" модели / коллизии / порядок строк файла? Но если предмет не является внешне отличным от ванильного, то см. п.1. 

      Насколько мне известно, нет необходимости менять пути к моделям для работы новых характеристик снаряжения. 

      Или я все же чего-то не понимаю?..

       

       


×
×
  • Создать...