Перейти к содержанию

Глобальная конверсия

2 файла

  1. Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, который переносит игровой мир популярной видеоигры Fallout 3 (со всеми DLC) на более современный игровой движок Fallout New Vegas, совершенствуя его в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента.





    Проще говоря 'Дух павших миров' - это попытка соединить два разных игровых мира в одной игре и сделать их доступными для игрока практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: вы можете выполнять множество заданий, узнавать как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньоном, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше!
    Спешим заверить, что SFW - это всего лишь очень большой мод для Fallout New Vegas, т.е. подавляющее большинство модификаций для F:NV прекрасно работают.

    Особенности SFW:
    - Объединенный и прочищенный мастер-файл FalloutNV.esm, что увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов, без путаницы с дубликатами записей.
    - Полная адаптация и исправление F3DLC, включая перепаковку архивов.
    - Доработка перевода, включая исправление известных ошибок и вшитие багфиксов оригинальных игр.
    - Абсолютно новая сюжетная цепочка, объясняющая превращение Одинокого Странника в Курьера 6.
    - Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.

    Наверное очень многим людям, играющим в проект "Fallout: A Soul of Fallen Worlds" было не просто провести ручную установку, с её многими, а кому-то не понятными шагами. В связи с этим, для версии 3.0 был создан инсталлятор на базе программной delphi-оболочки Inno Setup, который полностью автоматизирует весь процесс установки. Теперь вам больше не придётся вручную выполнять нудную установку проекта. Инсталлятор всё сделает самостоятельно, без каких либо дополнительных вмешательств извне. Иными словами, установка модификации идёт по принципу: "Скачал - запустил - установил - играешь".

    Требования:
    - У вас должны быть установлены чистые, лицензионные Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition);
    - Перед установкой обязательно сделайте пробный запуск этих игр, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций;
    - Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документы\My Games\FalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно)
    * При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса.
    - Обязательно наличие NVSE. В инсталлер включен опционально на случай, если у вас уже установлен, в т.ч. и более свежая версия.

    Установка:
    *По основной ссылке располагается файл readme, содержащий информацию из данного описания, плюс ссылки на скачивание.

    - Начиная с версии 3.0 для проекта реализован автоматический инсталлятор, Для загрузки файлов которого используйте ссылку 'Автоинсталлер' (ниже). При запуске вам достаточно будет указать путь до игры Fallout New Vegas (куда и будет установлен проект), а также путь до папки с игрой Fallout 3, откуда будет скопирован ряд необходимых ресурсов. Если у вас скрыт exe-файл, попробуйте по другому зеркалу, всего файлов 2: setup.exe и setup.bin (на Google добавлен 7z-архив, содержащий exe, на всякий случай);

    Скачать инсталлер: ShareMods

    - Если вы обновляете проект с версии 2.9.x: Обновление до версии 3.0 располагается по ссылке 'Обновление с 2.9.x' (ниже). Просто распакуйте в папку Data, подтвердив замену, и сверьте порядок загрузки (со списком ниже). (Качать инсталлер при этом не нужно, разумеется);
    Архив 'Обновление с 2.9.x': Скачать


    Порядок загрузки для SFW:
    FalloutNV.esm
    ThePitt.esm
    Anchorage.esm
    BrokenSteel.esm
    PointLookout.esm
    Zeta.esm
    DeadMoney.esm
    HonestHearts.esm
    OldWorldBlues.esm
    LonesomeRoad.esm
    GunRunnersArsenal.esm

    ______________________________________________________________________________

    О проекте | Список изменений | Баг-трекер
    Адаптированные моды | F.A.Q. | Статьи
    ______________________________________________________________________________


    Активная команда:
    MagnuMspec - компиляция релизных версий, багфиксы, правки баланса, перевода.
    Вис961 - работа по скриптовой составляющей, доработка функционала, исправление ошибок.
    SantaAngel - оптимизация и доработка озвучки (и английской, и русской), работа над видеороликами.
    Infest - работа над инсталлером для версии 3.0.

    Благодарности:
    MasterYster - за проект 'Реквием по Столичной пустоши', который послужил вдохновителем нашего проекта, а также за массу багфиксов, изучение которых упростило нам работу.
    1С-СофтКлаб - за русскую локализацию Fallout3 и Fallout New Vegas.
    Tale of Two Wastelands Team - за отзывчивость и любезное разрешение на использование некоторых ресурсов из проекта TTW. Премного благодарны!
    TheUnknown - за компиляцию и оптимизацию общего ESM.
    Vladeslav, ignotum_virum - за перевод объединенного ESM на основе локализации от 1C.
    Volkogava - за огромный вклад в квест-связку пустошей и скриптовую часть проекта в целом!
    Infest - за подробнейший баг-репорт по проекту.
    Commander_Tak - за потрясающий логотип!
    MagnesiumFire - за помощь в части текстур флоры и лого.
    Allnarta - работа с моделями, текстурами, фиксы коллизий.
    paracetamol - за многочисленные исправления коллизий объектов.
    Old Vault Boy - за многочисленные багфиксы.
    Mannalord - за фиксы скриптов.
    WarpVoid - за многочисленные фиксы скриптов.
    FNVFUN - за активную помощь на баг-трекере.
    Yukichigai - за YUP, исправляющий бесчисленное количество багов NV-составляющей и его DLC.
    Ryu Doppler - за фикс рясы старейшины Лайонса и свободное разрешение на его использование.
    prensa - за фикс дверей и шкафчиков в Поинт-Лукаут, стойки касс Супермарта (истекала кровю!), а также анимации автопилы из Питта.
    Konork - за фикс старого 10-мм пистолета.
    HeroinZero - за фикс звука минигана.
    tostikaas - за фикс лодов в Лаки 38.
    FMod - за Tenpenny Tower Alternate Endings.
    miguick - за фикс боеприпасов и крит. эффектов.
    Hopper31 - за фикс пушки Тесла.
    qwertyasdfgh - Logic and Consistency Fixes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67168
    AVeryUncreativeUsername - Fiends Independent Ending Slide Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73546
    AVeryUncreativeUsername - Followers Slide Plays in House Ending -https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73625
    Неизвестному автору - за FawkesHolotapes
    Panzermann11 - Toshiro Kago Holotape Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73683, Vault 3 E-mails Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253и Restored Background Music- https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253
    CarbonWaffle - за Honest Hearts - Trees Animation Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68359и Animated Utility Poles Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71987
    snakedog - за Securitron Siren Sound Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/70851
    sandbox6 - за Cut Sewers Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55956, Return Vance's Gun - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61027и Black Mountain Dish Explosion Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58382
    Yukichigai - за Pickable Cave Fungus outside of Zion - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49938, Old World Blues - Light Stealth Suit MK II - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50611, Ownerless Trash - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56457и Sex Sounds Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50101
    Cyberweasel89 - за Cut Keys Restoration and Name Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/46383
    TheMattyFez - за The Moon Comes Over The Tower - Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63684
    С16 - за Tops Casino Neon Restored - (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61819)
    drekar51 - за Cass Lines - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64105
    DevastatinDave - за The Note and Terminal Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56351
    Mcdoye - за Lucky 38 Climate Cut Content - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64413
    Nehred - за Lucky 38 Lights Redone - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73273
    Farsveinn - за Landscape Disposition Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73937
    Сообществу сайта Falcon-Lair.com за неравнодушие и посильную помощь в развитии проекта. Огромное спасибо!

    Приятной игры!
    2 32
  2. Как уже ясно из названия данное дополнение заменит музыку в Skyrim на музыку в стиле Wither 3: Wild Hunt. Для фанатов будет довольно приятным и атмосферным, как в плане путешествий, так и в сравнениях.
    37 5
  • Комментарии к файлу

    • Друзья, кто подскажет, есть ли такое на актуальные версии игры? Меч отображается нормально, хотя его эффекты, как мне кажется, слишком слабы для Конарика. А вот посох вообще пропал. В руке я его держу, да, но он невидим.

      В 14.08.2021 в 19:23, Andereyu сказал:

      ALeex_A, найду, скину. надо в файлах искать :). у тебя лс не работают кстати...

      Кстати, не нашли?

    • Нафига прятать  так что непонятно где лучше б сразу себе спрятал где не светит солнце

    • Кто-нибудь знает, как немного сдвинуть влево кнопку "Фракции" в интерфейсе? А то она наползает на кнопку "Карта."

      Спойлер

      Oblivion1.thumb.jpg.aecfbb536bb316ac7446afe20b67bef3.jpg

       

    • 4 часа назад, Томас Женков сказал:

      В объеденительном файле снова слишком много восклицательных знаков. А если им заменять обычный файл, то под той поляной, где, по факту, должна будет начаться битва за Бруму, так-же возникает новая локация, но в неё никак не попасть. А ещё мешает модам Город Ночи и врата Аэсгарда, потому что ставит на их место огромную глыбу, и приходится включать тцл

      Давай для начала уточним:

      1. Какая версия игры у тебя? Чистая (ГОГ, Стим, Золотое Издание) или сборка откуда-то из инета?

      2. Сколько модов, кроме этого, ты напихал туда еще? И какие из них тоже изменяют ландшафт?

      3. Каким способом ставил мод? Через WryeBash, МО? Или ты просто всю кучу файлов в Data кинул и активировал esp в лаунчере?

      4. Искал ли патчи совместимости для конфликтных модов (ссылка дана в описании)?

      То, что у тебя там куча восклицательных знаков - это значит, что мод как-то неправильно поставил.

       

      • Нравится 1
    • В объеденительном файле снова слишком много восклицательных знаков. А если им заменять обычный файл, то под той поляной, где, по факту, должна будет начаться битва за Бруму, так-же возникает новая локация, но в неё никак не попасть. А ещё мешает модам Город Ночи и врата Аэсгарда, потому что ставит на их место огромную глыбу, и приходится включать тцл

    • 6 часов назад, Сука1 сказал:

      Если тебе открыто просто пройди мимо :bye:

      Смени, плз, аватар на приличный, потому что следующий игнор правил - бан. 

    • В 28.09.2026 в 00:25, QWERTY008 сказал:

      Судя по Куксусу дата этого мода 2011, ну да раньше.

      Впрочем, как по мне, все попытки принести в Облу огнестрел или арбалеты максимально всрато выглядят.

      Есть один успешный проект, Fallout 3 называется

      • Нравится 1
    • Если тебе открыто просто пройди мимо :bye:

    • Локализатору на заметку. Девять томов заклинаний, что мод предлагает, тоже нужно доперевести, по аналогии с DLCSpellTomes. Просьба, не более. Ну и я бы заклинание "Некрочума", в "Некромор" переделал.

      • Нравится 1
    • Нашел, это было 5 лет назад...

      Когда мне сообщали об ошибках, я заносил исправления и обновлял Patch. Когда накапливалось много исправлений, то делал новую версию GFM.

      У меня умер винт и я забыл про этот Patch. Новую версию GFM я не cделал, поэтому в 5.10 нет этих исправлений.

      Для его использования нужно взять GFM 5.10 и на него наложить файлы из Patch. Они обновят нужные файлы и получится 5.11 :)

       

      Сейчас я уже давно не занимаюсь GFM.

      Я сделал новый перевод игры (с заменой ESM-файлов) и новый патч для него UMP.

      Новый перевод сделан для обеспечения совместимости с английскими модами. В качестве примера совместимости для него сделал перевод Morrowind Rebirth.

      Однако другие сборки МФР и СХ по прежнему рассчитаны на перевод от 1С и для них требуется GFM.


×
×
  • Создать...