Глобальная конверсия
2 файла
-
Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, который переносит игровой мир популярной видеоигры Fallout 3 (со всеми DLC) на более современный игровой движок Fallout New Vegas, совершенствуя его в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента.
Проще говоря 'Дух павших миров' - это попытка соединить два разных игровых мира в одной игре и сделать их доступными для игрока практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: вы можете выполнять множество заданий, узнавать как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньоном, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше!
Спешим заверить, что SFW - это всего лишь очень большой мод для Fallout New Vegas, т.е. подавляющее большинство модификаций для F:NV прекрасно работают.
Особенности SFW:
- Объединенный и прочищенный мастер-файл FalloutNV.esm, что увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов, без путаницы с дубликатами записей.
- Полная адаптация и исправление F3DLC, включая перепаковку архивов.
- Доработка перевода, включая исправление известных ошибок и вшитие багфиксов оригинальных игр.
- Абсолютно новая сюжетная цепочка, объясняющая превращение Одинокого Странника в Курьера 6.
- Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
Наверное очень многим людям, играющим в проект "Fallout: A Soul of Fallen Worlds" было не просто провести ручную установку, с её многими, а кому-то не понятными шагами. В связи с этим, для версии 3.0 был создан инсталлятор на базе программной delphi-оболочки Inno Setup, который полностью автоматизирует весь процесс установки. Теперь вам больше не придётся вручную выполнять нудную установку проекта. Инсталлятор всё сделает самостоятельно, без каких либо дополнительных вмешательств извне. Иными словами, установка модификации идёт по принципу: "Скачал - запустил - установил - играешь".
Требования:
- У вас должны быть установлены чистые, лицензионные Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition);
- Перед установкой обязательно сделайте пробный запуск этих игр, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций;
- Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документы\My Games\FalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно)
* При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса.
- Обязательно наличие NVSE. В инсталлер включен опционально на случай, если у вас уже установлен, в т.ч. и более свежая версия.
Установка:
*По основной ссылке располагается файл readme, содержащий информацию из данного описания, плюс ссылки на скачивание.
- Начиная с версии 3.0 для проекта реализован автоматический инсталлятор, Для загрузки файлов которого используйте ссылку 'Автоинсталлер' (ниже). При запуске вам достаточно будет указать путь до игры Fallout New Vegas (куда и будет установлен проект), а также путь до папки с игрой Fallout 3, откуда будет скопирован ряд необходимых ресурсов. Если у вас скрыт exe-файл, попробуйте по другому зеркалу, всего файлов 2: setup.exe и setup.bin (на Google добавлен 7z-архив, содержащий exe, на всякий случай);
Скачать инсталлер: ShareMods
- Если вы обновляете проект с версии 2.9.x: Обновление до версии 3.0 располагается по ссылке 'Обновление с 2.9.x' (ниже). Просто распакуйте в папку Data, подтвердив замену, и сверьте порядок загрузки (со списком ниже). (Качать инсталлер при этом не нужно, разумеется);
Архив 'Обновление с 2.9.x': Скачать
Порядок загрузки для SFW:
FalloutNV.esm
ThePitt.esm
Anchorage.esm
BrokenSteel.esm
PointLookout.esm
Zeta.esm
DeadMoney.esm
HonestHearts.esm
OldWorldBlues.esm
LonesomeRoad.esm
GunRunnersArsenal.esm
______________________________________________________________________________
О проекте | Список изменений | Баг-трекер
Адаптированные моды | F.A.Q. | Статьи
______________________________________________________________________________
Активная команда:
MagnuMspec - компиляция релизных версий, багфиксы, правки баланса, перевода.
Вис961 - работа по скриптовой составляющей, доработка функционала, исправление ошибок.
SantaAngel - оптимизация и доработка озвучки (и английской, и русской), работа над видеороликами.
Infest - работа над инсталлером для версии 3.0.
Благодарности:
MasterYster - за проект 'Реквием по Столичной пустоши', который послужил вдохновителем нашего проекта, а также за массу багфиксов, изучение которых упростило нам работу.
1С-СофтКлаб - за русскую локализацию Fallout3 и Fallout New Vegas.
Tale of Two Wastelands Team - за отзывчивость и любезное разрешение на использование некоторых ресурсов из проекта TTW. Премного благодарны!
TheUnknown - за компиляцию и оптимизацию общего ESM.
Vladeslav, ignotum_virum - за перевод объединенного ESM на основе локализации от 1C.
Volkogava - за огромный вклад в квест-связку пустошей и скриптовую часть проекта в целом!
Infest - за подробнейший баг-репорт по проекту.
Commander_Tak - за потрясающий логотип!
MagnesiumFire - за помощь в части текстур флоры и лого.
Allnarta - работа с моделями, текстурами, фиксы коллизий.
paracetamol - за многочисленные исправления коллизий объектов.
Old Vault Boy - за многочисленные багфиксы.
Mannalord - за фиксы скриптов.
WarpVoid - за многочисленные фиксы скриптов.
FNVFUN - за активную помощь на баг-трекере.
Yukichigai - за YUP, исправляющий бесчисленное количество багов NV-составляющей и его DLC.
Ryu Doppler - за фикс рясы старейшины Лайонса и свободное разрешение на его использование.
prensa - за фикс дверей и шкафчиков в Поинт-Лукаут, стойки касс Супермарта (истекала кровю!), а также анимации автопилы из Питта.
Konork - за фикс старого 10-мм пистолета.
HeroinZero - за фикс звука минигана.
tostikaas - за фикс лодов в Лаки 38.
FMod - за Tenpenny Tower Alternate Endings.
miguick - за фикс боеприпасов и крит. эффектов.
Hopper31 - за фикс пушки Тесла.
qwertyasdfgh - Logic and Consistency Fixes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67168
AVeryUncreativeUsername - Fiends Independent Ending Slide Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73546
AVeryUncreativeUsername - Followers Slide Plays in House Ending -https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73625
Неизвестному автору - за FawkesHolotapes
Panzermann11 - Toshiro Kago Holotape Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73683, Vault 3 E-mails Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253и Restored Background Music- https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253
CarbonWaffle - за Honest Hearts - Trees Animation Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68359и Animated Utility Poles Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71987
snakedog - за Securitron Siren Sound Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/70851
sandbox6 - за Cut Sewers Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55956, Return Vance's Gun - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61027и Black Mountain Dish Explosion Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58382
Yukichigai - за Pickable Cave Fungus outside of Zion - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49938, Old World Blues - Light Stealth Suit MK II - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50611, Ownerless Trash - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56457и Sex Sounds Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50101
Cyberweasel89 - за Cut Keys Restoration and Name Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/46383
TheMattyFez - за The Moon Comes Over The Tower - Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63684
С16 - за Tops Casino Neon Restored - (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61819)
drekar51 - за Cass Lines - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64105
DevastatinDave - за The Note and Terminal Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56351
Mcdoye - за Lucky 38 Climate Cut Content - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64413
Nehred - за Lucky 38 Lights Redone - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73273
Farsveinn - за Landscape Disposition Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73937
Сообществу сайта Falcon-Lair.com за неравнодушие и посильную помощь в развитии проекта. Огромное спасибо!
Приятной игры!
АвторMagnuMspec 2 32 -
Как уже ясно из названия данное дополнение заменит музыку в Skyrim на музыку в стиле Wither 3: Wild Hunt. Для фанатов будет довольно приятным и атмосферным, как в плане путешествий, так и в сравнениях.Автор Гость37 5
-
Комментарии к файлу
-
Rimo25 161
На Le есть?
Нашел!
Спасибо...
Изменено пользователем Rimo25 -
Mount Kand 118
Только что прошел квест, мне не особо зашло. Начало в логове некромантов очень интересное, дневники там раскидали, накрутили атмосферы - прям классно. Но потом кошмар, и это я не про контент. Опять эти кровь-кишки тоннами, расчлененка ради расчлененки во всех позах, зомби, черепа, растянутые на 5 м, под конец просто сырые модели без рук, ног голов, типа страшна. И причем я посмотрел, мод так-то свежий, а гуро приколы в модах устарели еще в 2018, мне кажется. Ничего не имею против гурятины, но на сырых модельках Облы выглядит убого.
Ну за структуру лабиринта - респект, но дизайн очень подкачал. Хз, может, судя по началу, ожидал другого, ближе к концу хотел уже побыстрее пробежать.
-
Rimo25 161
Спасибо!
Ставил этот мод раньше и по каким- то причинам он не понравился... а тут поставил и неограниченый восторг!
По каким- то причинам эти мечи не видят блока(у меня по крайней мере) и оказались довольно быстрыми, а главное ещё и достаточно мощными...
В общем многое вдруг сошлось воедино... и мой женский перс вновь рубит всех на право и на лево
Возможно, с начала испытывал некую неприязнь к некой пласмасовости, но через 15 минут перестал её замечать.
Ещё раз выражаю свою благодарность за этот мод!
-
Daylight Dancer 4 076В 03.12.2024 в 22:12, uriahheep сказал:Daylight Dancer, 3 месяца ? Офигеть. Я 11 лет жизни потратил на ЛЕ.
Короче, подумал-подумал, буду переезжать на SE. Моды по папочкам раскидал, осталось накатить)
-
allexa 2 238
21 час назад, Fleursetjardin сказал:Привет. У вас получился дубликат, опциональные ENG звуки уже лежат в основном UOP отдельной папкой и повторно лежат отдельным архивом в базе.
Привет.
Спасибо! исправил... -
AsSerAl 29
allexa, спасибо, что взялся за перевод этого мода. Работы, конечно, много, очень большой мод, много скриптов. Не торопись, тем более он уже об очередном обновлении обмолвился. Но мод того стоит. Это единственный глобальный мод на Обливион, который на данный момент поддерживается и обновляется.
-
3
-
-
Привет. У вас получился дубликат, опциональные ENG звуки уже лежат в основном UOP отдельной папкой и повторно лежат отдельным архивом в базе.
-
1
-
-
ArtemSH 8147 часов назад, Fleursetjardin сказал:Так можно сказать про любое поселение и сам Обливион тем более. Кто-то еще о духоте говорит, оценивая "банально до ума не доведен". Знаю человека, проще говоря, перводчика на этот городок, который скажет о нём противоположное. Мнения разные, знаете ли, даже Койо не станет идеальным, всё относительно. А сам Обливион, можно назвать доведенным до ума, без всех энджин костылей, как "Революция в моддинге Обливион"? А новый Имперский город katkat, улетевший в небытие за EULA? А авторскую реализацию костров из шапки темы, перечитав раздел "Важное примечание (Честно о багах)"? Всё относительно
Эквилибристика. В том городке не работает таверна, как минимум.
-
В 01.07.2026 в 14:37, ArtemSH сказал:
положа руку на сердце, могу сказать, что орандштат вообще не стоит того, чтобы создавать на него такое колво патчей. Он банально до ума не доведен
Так можно сказать про любое поселение и сам Обливион тем более. Кто-то еще о духоте говорит, оценивая "банально до ума не доведен". Знаю человека, проще говоря, перводчика на этот городок, который скажет о нём противоположное. Мнения разные, даже Койо не станет идеальным, всё относительно. А сам Обливион, можно назвать доведенным до ума, без всех энджин костылей, как "Революция в моддинге Обливион"? А новый Имперский город katkat, улетевший в отмену/бан моддера за EULA/Bethesda (1, 2, 3)? А авторскую реализацию костров из шапки темы, перечитав раздел "Важное примечание (Честно о багах)"? Всё относительно
Изменено пользователем Fleursetjardin
-
ArtemSH 8149 часов назад, Fleursetjardin сказал:Не стоит судить о статистике или что-то от неё ждать в 2026, это уже непоказательно. Будет не особо больше у какого-нибудь ХЕСУ или СЕ за все 10 лет существования, а ведь это абсолютный потолок TES. Никто не виноват что Тодд передержал всю нишу свитков до состояния скромного коммьюнити, логически рассуждая, моды обливиона физически некому тысячами в месяц качать. Персональный патч не надо - лучше общий и для всех. Дело лично каждого, я просто подсказал самый интерактивный, если изначально на этом акцентировать сообществу. Про патчи, опять же, это не ESL, если банально совместить все ландшафтные моды со всеми городами и тд уже ворох патчей будет в прямом смысле подзавязку ограничений кол-ва игры с модами. Для примера, чтоб установить Оранштадт вместе с UL-HESU - у вас помимо этих модов еще будет патчей 6 на совместимость каждого с друг другом, это просто технологический ад, в котором ногу сломит даже сам черт. Как вариант, предложите лайт версию в файлах, патчей делать не придётся. Вы их и сами делать замучаетесь, оба проекта с бухты барахты обновляются когда им захочется, вся работа будет только обесценена (таких примеров за 20 лет тысячи, вроде тех же патчей на моды UL под другие моды, если UL за всё это время уже много раз успел глобально обновить ландшафтные правки) (банальный пример).
положа руку на сердце, могу сказать, что орандштат вообще не стоит того, чтобы создавать на него такое колво патчей. Он банально до ума не доведен
-
1
-
-