7 файлов
-
Изменение прицела для снайперских винтовок в стиле первого Mass Effect. Мне никогда не нравился прицел во второй части - он ограничивает поле зрения, некрасивый и просто не представляет из себя ничего особенного. Может оригинал и более реалистичный, но прицел в первой части был лучше.
Сам прицел нарисован вручную по скриншоту с первого ME и следовательно не полностью ему идентичен. Прицел кое-где смазан, это из-за не самого хорошего способа использования текстуры прицела в ME2. Он просто растягивает квадратную текстуру на весь монитор.
Версия 1.0 оставлена для тех, кому обновление не понравилось.
Использование:
Распаковать куда-нибудь архив с tpf файлами. Запустить TexMod и выбрать exe файл игры - "MassEffect2.exe" нажав на иконку с папкой сверху. Потом добавить один и только один из файлов этого мода в список (кнопка с папкой справа от списка). Нажать "Run". Повторять пр каждом запуске игры.
Требования: Mass Effect 2, TexModАвторKarandra 6 8 -
A Lot Of Textures улучшает текстуры и модели всех трех частей Mass Effect. Установка производится через Mass Effect Modder. Подробнее об установке смотрите в спойлере «Как установить мод».
С модом идет опциональный модуль улучшения освещения (ISL). ISL разделён на три файла (по отдельности на каждую игру трилогии) и устанавливается по аналогии с оригинальным модом. Внутри архива ISL содержится .torrent-файл, через который и можно скачать моды (сделано это из-за большого размера файлов).
АвторKheruk 59 2 -
A Lot Of Textures улучшает текстуры и модели всех трех частей Mass Effect. Установка производится через Mass Effect Modder. Подробнее об установке смотрите в спойлере «Как установить мод».
С модом идет опциональный модуль улучшения освещения (ISL). ISL устанавливается по аналогии с оригинальным модом. Внутри архивов содержатся .torrent-файл, через который и можно скачать моды (сделано это из-за большого размера файлов).
АвторKheruk 83 0 -
Mass Effect Modder (MEM) — это менеджер модов и инструмент для замены текстур во всех трех частях Mass Effect. Можно создавать, изменять и устанавливать моды, а также экспортировать текстуры. Поддерживает Mass Effect Legendary Edition.
В архиве имеется англоязычный гайд по использованию мод-менеджера.
АвторKheruk 190 2 -
В Mass Effect Legendary Edition разработчики уменьшили роль задницы Миранды в диалогах с ней. Камера меньше концентрируется на пятой точке Миранды, что довольно странно, но в духе времени. Если вы хотите вернуть так, как всё было раньше, то этот мод для вас.
Моддер сделал два файла: один для Mass Effect 2, а другой для Mass Effect 3. Скачивайте сразу оба или один из них.
И да, будьте осторожны: модмейкер тот ещё Петросян, поэтому некоторые ракурсы с пятой точкой будут иметь неприличную озвучку. Это не будет происходить постоянно, но будет.
АвторKheruk 22 3 -
ME3Tweaks Mod Manager — это менеджер модов, который поддерживает игры как стандартной трилогии Mass Effect, так и все три легендарные версии игр. У менеджера есть встроенный русский интерфейс.
АвторKheruk 80 0 -
Данный мод кардинально улучшает качество текстур в Mass Effect 1. Автор модификации попытался исправить множество уродливых текстур ME 1, дабы придать эпической саге вид, который она заслуживает. На этом этапе обновлены / подверглись ретекстуру: карты света и теней на полу и стенах, Кайден, Тали, Гаррус, Рекс, Лиара, Сарен, Бенезия, Удина, Совет, Андерсон, Джокер, Чаквас, колонисты, ученые, хранители, Нормадия, Мако, множество одеяний персонажей, корабль Гетов, волусы, ханары, элкоры, некоторая броня и стандартная броня персонажей, включая броню N7. Все это достигнуто благодаря редактированию текстур (увеличению, перерисовке, добавлению деталей, добавлению текстур, рельефному текстурированию и пересозданию карт нормалей). Также автор создал новую текстуру эффекта зернистости, дабы заменить отвратительную оригинальную. Так что отныне можно использовать эффект зернистости, а изображение при этом будет все таким же четким.
Требования:
Mass Effect 1
УСТАНОВКА:
-1-
Первым делом необходимо применить LAA патч на MassEffect.exe
Скачайте, распакуйте и запустите. Выберите MassEffect.exe и поставьте отметку напротив Large Adress Awareness, затем примените патч (кнопка Save).
Важно: Необходимо внести изменения в bioengine.ini, чтобы исправить карты нормалей без использования TexMod. Файл расположен по адресу: Ваш диск:\Users\Имя пользователя\Документы\BioWare\Mass Effect\Config
- Внимание! Любые опечатки нарушат работоспособность игры, так что вносите изменения внимательно! -
Все опечатки можно, конечно же, исправить, но легче их изначально не допускать.
Отыщите следующие 3 строки:
TEXTUREGROUP_Character_Diff=(MinLODSize=32,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character_Norm=(MinLODSize=32,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character_Spec=(MinLODSize=32,MaxLODSize=256,LODBias=0)
Измените их на:
TEXTUREGROUP_Character_Diff=(MinLODSize=512,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character_Norm=(MinLODSize=512,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character_Spec=(MinLODSize=256,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
Это позволит игре отображать более детальные карты нормалей без использования TexMod, благодаря чему в свою очередь автор смог избежать модификации целой кучи карт нормалей.
Исправление динамических теней
Внесите следующие изменения в Bioengine.ini
Отыщите следующие 4 строки:
ShadowFilterRadius=2.000000
DepthBias=0.030000 или(0.012 если вы вернулись к превдарительным значениям патча 1.2)
MinShadowResolution=32
MaxShadowResolution=512
Измените их на:
ShadowFilterRadius=5.000000
DepthBias=0.006000
MinShadowResolution=32
MaxShadowResolution=4096
Эти изменения совместно с текстурным модом очень сильно улучшат динамические тени в игре.
-2-
Теперь самое время скачать мод. После распакуйте все 9 частей в одно место и запустите ME1UITM.exe. Следуйте инструкциям установщика. Убедитесь, что текстуры будут установлены в папку Mass Effect по верному пути. Можете сделать резервную копию файлов перед установкой на тот случай, если мод вам не понравится или вы вдруг захотите поиграть без него, поскольку модификация файлов после будет необратимой. Продолжите установку, спустя 5-10 минут установка будет завершена, теперь вы можете запустить Mass Effect и наслаждаться игрой.
Известные проблемы Mass Effect:
Mass Effect с модом или без него может вылетать и страдать различными болячками! Это список наиболее известных:
1. Проблемы с аппаратным звуком. Может привести к вылетам и прочим ошибкам. Этой проблеме в интернете посвящено множество страниц начиная с 2008 года. Воспользуйтесь гуглом. Обычно данная проблема решается внесением простого изменения в bioengine.ini, которое зависит от вашего звукового оборудования.
2. Процессоры AMD (bulldozer и последующие чипсеты). Проблема возникает из-за того, что Mass Effect обнаруживает AMD и ищет инструкции к 3D now, существовавшие во время его выхода. Но AMD избавился от данных инструкций в последующих процессорах, что привело к ошибкам и проблемам во взаимодействии Mass Effect и CPU. Из-за этого вы можете увидеть персонажей с черными текстурами, а также игра может быть нестабильной и вылетать.
Проблемы с модом:
Сначала убедитесь, что это не одна из проблем Mass Effect, затем проверьте bioengine.ini, чтобы там не было опечаток, поскольку они вполне могут привести к ошибкам, пропаданию текстур лодов и уровней и многим другим проблемам. На всякий случай можете удалить свой Bioengine.ini и запустить игру, чтобы она создала новый, избавленный от ошибок наверняка.
Если ошибки все так же происходят, тогда удостоверьтесь, что вы применили LAA на Mass Effect. exe.
Даже если у вас установлена 32-разрядная система - LAA все еще может пригодится, но вам придется сделать следующее для использования 3gb в 32 разрядном Windows:
Запустите командную строку, обязательно от имени администратора, и введите:
"bcdedit /set IncreaseUserVa 3072" (без кавычек)
Перезагрузите компьютер.
Теперь LAA будет правильно работать с 32 разрядной системой.
Дефектные тени на лицах:
Установите shadowdepthbias на 0.03, чтобы отключить тени на лицах. Многим игрокам так нравится больше, в то время как автор предпочитает 0.006.
Текстуры не отображаются и/или они черные (баг с черным персонажем на Новерии - вина AMD):
Это результат неполной установки.
Некоторые текстуры (броня N7, лицо Гарруса и т.д) мерцают:
Дабы мод работал - автор был вынужден заставить грузиться текстуры с разрешением 4096x4096, а поскольку доступных 4k мониторов нет, то крайне велика вероятность, что разрешение вашего монитора ниже, чем разрешение исходных текстур, и по этой же причине вы можете наблюдать мерцание. Дабы это исправить - легче всего выставить высокие настройки SSAA (карты ATI/AMD) и SGSSAA (Nvidia), в результате мерцание исчезнет или сильно уменьшится.
После установки мода проверьте папку "CookedPC", она должна весить 20 ГБ. Если весит меньше, то у вас недостает текстур, такое обычное происходит из-за пуска установки не от имени администратора или если Mass Effect был уже модифицирован на момент установки. Если у вас никак не выходит выполнить полную установку, тогда измените пусть установки на новую папку, установите, скопируйте обе папки (должно быть 13.25 ГБ) в папку Mass Effect.
Опциональный ENB пресет:
Приятный ENB от автора, который хорошо улучшает внешний вид игры, делает кожу более гладкой и реалистичной, не выкручивает яркость или контраст. Также работает с ME2. Данный ENB требует установки dll файлов с сайта Бориса Воронцова
http://youtu.be/xpNyFor6NhgАвторАрсинис 100 59
-
Комментарии к файлу
-
allexa 2 228
1 час назад, sweet roll007 сказал:Есть ли способ перемотать квест? У меня стоял этот мод, посадил графа на трон, потом удалял все моды и сколько то бегал без них (тест на вылеты), поставил снова и все началось заново
Когда вы по той или иной причине деактивируете моды, вы автоматом обнуляете всю информацию о них в сейвах...
... В случае с Кватчем такой возможности нет, Вы ведь сами проходили этот квест(ы) и знаете насколько заморочена сюжетная линия, с ожиданиями и поэтапной отстройкой Кватча. -
allexa 2 228
4 часа назад, sweet roll007 сказал:Есть ли способ купить оружие из ООО? Очень интересуют стрелы,
Стрелы из ООО присутствуют только в уровневых списках, которые (в свою очередь) присутствуют в луте (с мобов и сундуков).
В продаже их ни у кого нет, но можно найти в одном из сундуков, в некоторых из гильдий бойцов.
Экслюзив, так сказать) -
Есть ли способ перемотать квест? У меня стоял этот мод, посадил графа на трон, потом удалял все моды и сколько то бегал без них (тест на вылеты), поставил снова и все началось заново
-
Есть ли способ купить оружие из ООО? Очень интересуют стрелы, попадаются в мизерном кол-ве. С удовольствием бы купил, но вот весь инэт облазил нет их нигде отдельно
-
эдей 0
А ГДЕ МАГАЗИН ТО ИСКАТЬ\7
-
Igormaniac 2 567
Добавлена версия 0.68. Изменений слишком много, чтобы все написать. Dagger Galore Patch больше не нужен.
-
EdMSL 173
Все свои моды ставим на свой страх и риск.
-
1
-
-
FLezanar 172
Я, как человек который проходя Обливион немного реализует историю Артаса Менетила в Сиродиле, мой персонаж в какой то момент получает мод на Ледяную Скорбь и доспехи Короля Лича. Долгое время искал мод который добавляет большой дом для темного персонажа, и обязательно в горах Джерол. Наконец то его нашел. Портал в тестовую комнату мое мнение лишнее, но ладно. Может когда и пригодится. Вдобавок, он еще и совместим с живыми и мертвыми, а там мы тоже получаем башню, которая находится рядом с этим жилищем. Разрывов текстур не выявил. Спасибо за мод.
-
ArtemSH 8033 часа назад, EdMSL сказал:А разве нужно что-то для этого делать? У меня установлен этот плагин совместно с EditorIDMapper и вроде все работает.
P.S. Посмотрел на нексусе. REID вообще нет в списке зависимостей у FormID Finder.
Привет! Слушай, да..я глянул в код, увидел только функции ОБСЕ. Но на страничке у оригинала вроде бы плашка о REID висела...возможно я просто запутался в похожих модах. Спасибо за ответ!
-
3 часа назад, EdMSL сказал:
Скорее всего, какая-то из новых моделей существ вызывает вылеты. Такое уже бывало. Я в свое время удалял какую-то модель. Видимо, есть еще.
блин жалко (:запрет на моды тут есть? просто ставил ООО и мод на компаньона лилит игра не запускается(проверял по отдельности их тоже самое)
Изменено пользователем алексей123456
-