Логичная и минималистичная переделка Тель Увирит. Изменены/добавлены 6 комнат (экстерьер соответствует интерьеру), башню не раздуло в несколько раз, как это часто бывает в подобных модах. Не требует дополнительных ассетов, лор-френдли. Оставляет много места для ваших вещей (и, возможно, обслуги/рабов).

Оригинальный мод добавляет:

  • зал для приема посетителей
  • небольшую библиотеку и кабинет
  • пространство для лекций
  • уютную зону отдыха у очага
  • обеденный зал
  • хозяйскую спальню (отдельная ячейка)
  • комнаты трофеев и хранилище
  • бар с комнатами для гостей
  • кладовую в подвале
  • тюремные камеры и помещение для охраны
  • множество вместительных контейнеров

Сверху накатаны мои доработки:

  • сфера-центурион, застревающая в проходе, перемещена на балкон
  • паровой центурион у входа в башню перемещен с дороги, одна сфера перемещена патрулировать деревеньку вместо пустого пространства
  • добавлена стража (с уникальной приветственной репликой)
  • убрана большая часть дверей (там, где они не нужны или мешают проходу)
  • проложены навмеши (исключительно для корректного патрулирования стражников)
  • двери в темнице заменены на решетки (в имперском стиле)

Технические нюансы

Изменены все внутренние ячейки Тель Увирит и внешняя ячейка Кладбища Увирит. Совместимо со всеми модами, которые не затрагивают их (не протестировано с расцветом дома телванни, но по идее должно быть совместимо).

Мод почищен и стабильно работает после подключения в середине игры (но хрен его знает, бэкапы все равно лишними не будут). На всякий случай перед подключением заберите вещи, если успели разложить их в башне.

Навмеши проложены только в областях патрулирования стражи. Если играете с компаньонами, они могут застревать в тоннелях (не относится к глобальным модам типа Джулана, у которых есть автотелепортация). Это сделано для того, чтобы сами стражники не совались в тоннели и не загораживали проход.

Стражники стандартные, на них будут действовать все моды на замену брони/оружия/внешности/имён, которые меняют стражу Телванни. Стражники появятся в игре, даже если вы не играете за дом Телванни, но в этом случае у них не будет специальной реплики.

Башня достаточно тёмная, не ярче, чем у других Телванни. 

Трупик данмерши оставлен в подземелье (в назидание так сказать).

Требования

Bloodmoon
Tribunal

Для заселения дополнительных НПС рекомендую моды вроде рабов в морровинде, но они не являются обязательными. Автор мода на нексусе рекомендует некий плагин "A Lord's Men". При желании вы можете притащить в свою башню любого НПС или монстра, используя внутриигровое заклинание Приказ Существу/Гуманоиду (покупается у Фелена Мариона в Тель Браноре).

Как установить мод

Стандартная установка - переместить в Data Files, подключить, играть.

Загрузил:
Neeshka
11

Комментарии

Добавить комментарий

Ох. Сколько я ждал этот мод. Огромное спасибо.

Спасибо! Наконец-то можно складывать своё добро не в кучу на пол

Кто-нибудь знает, как убрать стену перед дверью на верхний уровень?
Объект в консоли именуется in_t_pc_holds_plain_hall_plug_d
команда disable не работает, как и markfordelete
Всю игру ждал именно это поместье(

kaktycc_, у меня аналогичная проблема, но возникла она и до мода. Встретил её именно в версии OpenMW. Если кто-то знает решение, отпишите!

Очень понравилось, спасибо, но слишком много стражников, я, как и любой телванниец - интроверт и не хочу держать лишние головы в доме

В описании написано про библиотеку и кабинет, но непонятно какая именно комната - это библиотека

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.