Идея для мода родилась из образа алхимика-скитальца. Того, кто творит свои снадобья не в стерильных лабораториях Гильдии магов, а в пути: колдуна, паломника или изгоя. У него нет под рукой ни стеклодува, ни готовых склянок с этикетками, ни надёжной крыши над головой — только то, что может унести с собой. Поэтому зелья он варит в простой глиняной посуде, а чтобы не перепутать, отмечает их подручными знаками: узелок на верёвке, бусина, перо.

Изначально мне хотелось создать целый язык таких символов, где узелки или бусины означали бы школы магии и количество эффектов. Но для всех возможных сочетаний пришлось бы сделать больше шести сотен разных моделей, поэтому пришлось остановится на чем-то попроще: форма, как обычно, означает качество, а иконка — магические школы.

Значки магических школ взяты у kotbaioun.

Опции расчёта качества:

  • Стандартный: Как в ваниле.
  • Бесполезные яды: Негативные эффекты всегда снижают качество.
  • Полезные яды: Для модов на отравленное оружение или метание зелий. Самый слабый эффект (позитивный или негативный) вычитается из самого сильного. Этот режим учитывает, что зелье с равной смесью позитивных и негативных эффектов наименее полезно.

Опция: Идентичные зелья стакаются в инвентаре

Позволяет одинаковым зельям стакаться в инвентаре. ОДНАКО если изменить Расчёт качества позже, уже созданные зелья не обновятся, а новые с теми же эффектами будут использовать старый, «запомненный» внешний вид и цену. Влияет только на сохранение.

Бутылочки меньше оригинальных. Потому что оригинальные больше головы, это 3-х литровые банки! Вы можете использовать:

  • Простой мод Smaller Potions, уменьшающий все остальные зелья, его размер "Small" сопоставим.
  • Большую коллекцию сглаженных моделей посуды: RR - Better Meshes V1.4. Её можно найти здесь, и она содержит папку с уменьшенными зельями.
  • Модели ванильного размера в Опциональных файлах.

Требования

OpenMW 0.49 или 0.50

Как добавить исключение при конфликте с модом

Если этот мод удаляет или меняет бутылки из других модов, идите в Morrowind/Data files/Scripts/OBaF, откройте global.lua с помощью Блокнота. Найдите строку:

local SD_Mod = {

и добавьте имя этого забагованного предмета в список под этой строкой. Вот так:

local SD_Mod = {
 'Имя вашего предмета на английском',
 'Suspicious Water',
 'Stoneflower Tea', 
 'Heather Tea', 
}

Как установить мод

Как УДАЛИТЬ

Удаление не вернёт уже созданные зелья к исходному виду.

Если удалить папки Meshes/OBaF, Textures/OBaF, Icons/OBaF, эти зелья потеряют форму, текстуру, иконки. Всё остальное можно спокойно удалять.

Как УСТАНОВИТЬ

Выберите размер иконок, переместите содержимое в morrowind/data files.

Загрузил:
Tinumbra
2

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.