Маркеры локаций и Картографы 2.0
Играя в игру, ни у кого не возникало вопроса, почему за тысячелетия истории Сиродила, никто, так и не составил подробных карт со всеми изведанными местами.
Этот мод устраняет это недоразумение.
Вы можете купить карту, составленную "специально для вас" - Экспедиционным Центром Имперского Легиона, на которой отмечены все известные локации Сиродила.
Просто, - загляните в "Бездонный кошелек" , что в торговом районе Имперского города.
А карта купленная в таверне "Кошель гуляки", в Пасвале , поможет вам в ваших странствиях по "Дрожащим островам".
Новые маркеры – Новые возможности.
Подробное описание
1. Изменение существующих маркеров в игре.
- Теперь с началом новой игры, все маркеры будут скрыты. Вы не можете "Переместиться" например в Анвил, - ни разу не побывав там. Вам нужно сначала посетить эти места, чтобы иметь такую возможность.
- Как всем нам известно, на выходе из канализации, нас спамит, различными заданиями из DLC, при этом для многих заданий открываются маркеры (в т.ч. и быстрого перемещения). Теперь с началом новой игры, все DLC маркеры будут скрыты.
2. Добавление в игру новых маркеров.
- Теперь, к доступным ранее маркерам, добавлены маркеры: Айлейдских колодцев, Дорожных святилищ, Рунных камней и Обелисков Порядка.
- Также, каждый вид маркеров, имеет индивидуальную иконку (святилище, камень, колодец и обелиск )
- Плюс к этому, вы сможете обнаружить три, ранее недоступных маркера локаций (почему-то забытых Беседкой).
3. Дополнение "Knights of the Nine".
Это дополнение имеет одну странность: в квесте "Паломничество" проповедник вручает карту, где отмечены несколько святилищ, но на вашей основной карте никаких отметок не появляется.
- Этот момент исправлен. Если вы начали квест "Рыцари девяти", то - при добавлении в инвентарь карты с пометками святилищ, оные маркеры, также будут отражены на вашей карте.
4. Вы можете выбрать любой из восьми вариантов иконок маркеров. (подробнее, см. в установке)
5. Карты.
- В игру добавлены свитки карт "Сиродила" и "Др. островов".
- Купив любой из свитков и активировав его в инвентаре, на вашей игровой карте отобразятся все имеющиеся маркеры локаций (кроме врат Обливиона* см. ниже.).
- Возможность "Быстрого путешествия" к ним появиться только тогда, когда вы реально найдете это место.
6. Врата Обливиона.
Всем известно, что врата открываются рандомно - в разных уголках Сиродила. Обычно, мы просто натыкаемся на них, в своих путешествиях, но можно ли предвидеть места их появления.
- В игру добавлена книга "Вторжение Даэдра", - которая, подобно выше описанным свиткам карт, отобразит на вашей карте все "известные *" на (данный момент) Врата Обливиона.
- А все "Не известные" - будут помечены особым маркером "Вторжение Даэдра"
- По мере прохождения (нахождения) новых врат, иконки на вашей карте будут обновляться (изменяться).
(*) "Известные" - это врата, которые уже инициализированы игрой, но еще не обнаружены вами.
В версии 2, местонахождение книги находиться в скрытой локации в "Святилище Дагона".
Поищите книгу "Вторжение Даэдра" - после того как заберете "Мистериум Заркса".
(В старой версии: Эта возможность появлялась при прохождении квеста "Рай" [Рай Каморана].
-- Во время последнего сражения с Манкаром Камораном, можно было забрать книгу с алтаря.)
Oblivion, дополнение "Дрожащие острова", OBSE
Совместимость
Этот мод, полностью совместим с модом Map Marker Overhaul
Этот мод, не рекомендуется к совместной установке со ледующими модами:
- Маркеры для дорожных святилищ - дублирование функций
- Маркеры колодцев и святилищ - дублирование функций
- All Travel Markers - дублирование функций
- ... возможно и еще, что-то, о чем я не знаю
Как установить мод
Установка:
Извлечь содержимое архива Map_Marks v2.7z в папку /data (с игрой)
подключить в лаунчере файл: aaaMapMarks.esp
Опционально:
Вы можете изменить иконки маркеров в соответствии с вашими предпочтениями.
В архиве Optional Icons.7z находятся папки с различными вариантами текстур.
Распакуйте содержимое из нужной вам папки, в папку /data (с игрой)
Удаление:
Удалить добавленные модом файлы.
Благодарности:
Teinaava, - как идейный вдохновитель и помощник в создании мода.
piramis, - за подсказку по отсутствующим маркерам от Беседки.
BARBAPCKU, - за идею с маркерами, по квесту Рыцарей девяти.
А также огромная благодарность TheNiceOne и его моду Map Marker Overhaul - за то, что есть у кого учиться... и за (нагло стыренные) иконки маркеров.
Комментарии