FCOM
4 файла
-
Перед вами FCOM 0.9.9
Пошаговое руководство и слайд-шоу по установке всех программ и плагинов этого мода см. по ссылке на тему форума!!!
ПРОГРАММЫ
Здесь вы можете скачать мануал по установке на русском языке с ссылками на все плагины и программы!
Здесь вы можете ( и должны) скачать FCOM HELPER - программу для автоматической расстановки плагинов.
Здесь вы можете ( и должны) скачать Wrye Bash - программу для работы с уровневыми листами и патча.
Здесь вы можете ( и должны) скачать OBMM - программу для ручной расстановки плагинов.
ОПИСАНИЕ
Этот мод создан для совместимости глобальных модов ООО, МММ, War Cry и Francesco Leveled Item mod. А так же опционально COBL. Его наличие мирит геймплейные преобразования, и позволяет с максимальным комфортом воспользоваться всеми описанными модами. Кроме прочего, плагин имеет собственные опциональные файлы, которые разнообразят игру
УСТАНОВКА
Установка требует наличия программ Wrye bash и Oblivion Mod Manager.
Установите глобальные аддоны, а затем, следуя порядку загрузки ниже, устанавливайте FCOM при помощи BOSS, контролируя размещение невошедших в список модов вручную при помощи OBMM.
Распакуйте русификатор и замените все нужные файлы.
В конце процесса создайте Bash Patch.
Играйте.
ПОРЯДОК ЗАГРУЗКИ И СОВМЕСТИМОСТЬ
Oblivion.esm
Francesco's leveled creatures-items mod.esm
x] Francesco's optional new items add-on.esm ( Опциональный! Необходимы Fran BSA file & FCOM_FrancescoItemsAddOn)
Tamrielic Ingredients.esm (Не ставить совместно с COBL)
Cobl Main.esm (Опц. альтернатива Tamrielic Ingredients; Не ставить вместе!)
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm (Версия не ниже1.32 RC53 !)
Mart's Monster Mod.esm
Enhanced Daedric Invasion.esm (Опциональный)
TamrielTravellers.esm (Опциональный; необходим TamrielTravelers4OOO.esp v1.3 и FCOM_TamrielTravelers.esp)
FCOM_Convergence.esm (Обязателен!)
TNR - all.esp (Tamriel NPCs Revamped должен быть "импортирован" в ваш Bashed Patch , но не должен быть подключен)
Unofficial Oblivion Patch.esp
Unofficial Shivering Isles Patch MOBS.esp (установить USIP и заменить плагином Fran-compat version of USIP 1.3)
Francesco's optional chance of stronger bosses.esp
Francesco's optional chance of stronger enemies.esp
Francesco's optional chance of more enemies.esp
Francesco's optional leveled guards.esp
+> Francesco's Dark Seducer Weapons Patch.esp (Рекомендован при исп.SI)
+> FCOM_Francescos.esp (Необходим при исп. Fran's!)
+> FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp (Необходим при исп. Fran's optional new items add-on.esm!)
FCOM_FrancescosNamedBosses.esp (Рекомендованный опц. )
Fran Armor Add-on.esp (Опциональный! Unofficial Fran expansion. Необходим FCOM_UnofficialFranArmorAddOn!)
Fran_Lv30Item_Maltz.esp (Опциональный! Unofficial Fran expansion. Патч не нужен!)
Другие основные плагины, включая погодные и звуковые, офиц.плагины, такие как DLCSpellTomes.esp, и т.д. (не включая Knights of the Nine, который загружается после)
UOMP, the Unofficial Official Mod Patches. (ТОЛЬКО ПРИ ИСП.офиц.плагов; UOMP для Knights.esp загружается позже)
KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp (Опциональный. KDCircletsOOOOptimized. Необходим патч.)
FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.esp (ТОЛЬКО ПРИ ИСП. KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp!)
ExnemRuneskulls.esp (Опциональный)
FCOM_ExnemRuneskulls.esp (ТОЛЬКО ПРИ ИСП. ExnemRuneSkulls!)
Slof's Oblivion Robe Trader.esp (Опциональный)
Tamrielic_Ingredients_cOMbo.esp (Опциональный не ставить с COBL)
+> FCOM_TamrielicIngredients.esp (ТОЛЬКО ПРИ ИСП. Tamrielic Ingredients! Опциональный не ставить с COBL)
Cobl Glue.esp (Опциональный; НЕОБХОДИМ ТОЛЬКО ПРИ ИСП. Cobl; Не рекомендуется с Tamrielic Ingredients!)
Cobl Si.esp (Опциональный Shivering Isles поддержка для Cobl; Не рекомендуется с Tamrielic Ingredients!)
OOO 1.32-Cobl.esp (Рекомендуемый опц.файл поддержки для Cobl & Oscuro; Не рекомендуется с TI!)
+> FCOM_Cobl.esp (ТОЛЬКО ПРИ ИСП.Cobl! Не рекомендуется с FCOM_TamrielicIngredients!)
Bob's Armory Oblivion.esp (Опциональный)
FCOM_BobsArmory.esp (Необходим ТОЛЬКО ПРИ ИСП. Bob's Armory!)
Loth's Blunt Weapons for Npcs.esp (Новый! Опциональный)
+> FCOM_LothsBluntWeapons.esp (Новый! Необходим ТОЛЬКО ПРИ ИСП. Loth's Blunt Weapons!)
Oblivion WarCry EV.esp (Опциональный)
FCOM_WarCry.esp (Необходим ТОЛЬКО ПРИ ИСП. WarCry!)
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp (Необходим 1.33 или выше!)
OOO-Ayleid Coin Add-on.esp (Высокорекомендованный фикс от бага с платиновыми монетками; by Tarnsman)
Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp (Опциональный, но НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ)
FCOM_Convergence.esp (Необходим ТОЛЬКО ПРИ ИСП. MMM и OOO!)
FCOM_RealSwords.esp (Рекомендованный опцион.)
Любой FCOM опциональный с изменением респауна, который вы хотите использовать из числа следующих:
FCOM_DurabilityAndDamage.esp (Опциональный -- Используется вместо MMM - Durability & Damage.esp!)
Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp (Опциональный; FCOM_MoreWildernessLife желательно отключить!)
+> FCOM_SpawnRatesReduced.esp (Опциональный -- Используется вместо MMM - Spawn Rates - Reduced.esp!)
+> FCOM_SaferRoads.esp (Опциональный -- Используется вместо MMM - Safer Roads.esp!)
+> FCOM_LessRats.esp (Опциональный -- Используется вместо - Less Rats.esp!)
+> FCOM_NoSpiders.esp (Опциональный -- Используется вместо MMM - No Spiders.esp!)
+> FCOM_NoWyverns.esp (Опциональный -- Используется вместо MMM - No Wyverns.esp!)
+> FCOM_NoReaversInGates.esp (Опциональный!)
+> FCOM_NoAdventurersInGates.esp (Optional!)
Любой MMM опц.плагин, такие как:
Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp (Опциональный)
Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp (Опциональный)
Mart's Monster Mod - Spawn Rates - Increased.esp* (ЕЩЕ не тестирован!)
Mart's Monster Mod - No Reavers.esp* (Опциональный)
Любой добавленный MMM опц.плагин, который вы хотите использовать здесь. Можете использовать их все, кроме тех, которые помечены "не использовать" или переделаны в FCOM_ versions.)
TamrielTravelers4OOO.esp (С опц.патчем поддержки включен в FCOM 8.4 или выше)
+> FCOM_TamrielTravelers.esp (ТОЛЬКО ПРИ ИСП. Tamriel Travelers!)
FCOM optional add-ons, такие, как MoreRandomSpawns, MoreRandomItems, etc. Например:
+> FCOM_FriendlierFactions.esp (Опциональный! Использовать вместо MMM - Friendlier Factions.esp)
+> FCOM_DiverseGuardUnity.esp (Опциональный -- Использовать вместо Diverse Imperial Armor!)
+> FCOM_BobsGuardUnity.esp (ТОЛЬКО ПРИ ИСП. Bob's Armory and FCOM_DiverseGuardUnity.esp!)
+> FCOM_Archery.esp (Опциональный)
Квестовые плагины и перезаписывающие плаги, включая:
Knights.esp (Knights of the Nine офиц.плагин необходимо загружать после OOO)
Knights - Unofficial Patch.esp (ТОЛЬКО ПРИ ИСП. Knights.esp)
Ruin.esp
Mighty Umbra.esp
Blood&Mud.esp
Lost Paladins of the Divines.esp
Origin of the Mages Guild.esp
MannimarcoRevisited.esp
MannimarcoRevisitedOOO.esp
Mart's Monster Mod - City Defences.esp (Опциональный! Необходимо загружать последним для предотвращения провалов стражи в стены.)
Любой FCOM опц.квестовые и НПС патчи, такие как
+> FCOM_Blood&Mud.esp (ТОЛЬКО ПРИ ИСП. Blood & Mud!)
+> FCOM_Knights.esp (ТОЛЬКО ПРИ ИСП. Knights!)
+> FCOM_Ruin.esp (ТОЛЬКО ПРИ ИСП. Ruined Tail!)
FCOM_SlofsRobeTrader.esp (ТОЛЬКО ПРИ ИСП. Slof's Oblivion Robe Trader!)
FCOM_OMG.esp (ТОЛЬКО ПРИ ИСП. Origin of the Mages Guild!)
FCOM_OMGSRT.esp (ТОЛЬКО ПРИ ИСП. OMGT and SRT!)
+> FCOM_UnofficialFranArmorAddOn.esp (ТОЛЬКО ПРИ ИСП. Unofficial Fran Armor Add-On!)
Unique Landscapes mods (при исп-и должны загружать ся в конце списка; удостоверьтесь, что используете MWL патч для MWL)
Enhanced Daedric Invasion.esp (Опциональный)
FCOM_EnhancedDaedricInvasion.esp (Необходим ТОЛЬКО ПРИ ИСП. Enhanced Daedric Invasion!)
GFX_Initial_Glow-all.esp (опасайтесь других, менее совместимых no-glow модов)
Beautiful People.esp, другие бьюти паки, и т.д.
Bashed Patch, 0.esp
Требования: OOO, Francescos Leveled Creatures Items Mod, Oblivion WarCry, MMM, COBL
Тема на форуме
АвторАрсинис 555 53 -
FCOM_MightyUmbra.rar - патч для совместимости плагина MightyUmbra (можно скачать на странице bro_nod) и FCOM. Перевод bro_nod
FCOM_Archery_for_Armamentarium_Complete.rar - файл для совместимости Аrmamentarium Complete, который вы можете скачать на странице Trollf, и FCOM. Перевод bro_nod
FCOM Bobs Guard Unity и FCOM_BobsArmory.rar - патчи для Bobs Armory (см Арсенал) Перевод bro_nod
FCOM OOO noMMM - FCOM_OscurosOverhaul.esp для тех кто использует в составе FCOM ООО но не использует MMM Перевод SvShu
FCOM_Blood&Mud - патч для сочетания с этим квестом.
Better Dire Creatures textures for MMM, OOO and FCOM от Skeleton - Улучшенные текстуры для более устрашающего вида некоторых кричеров. Они окровавленные и имеют злобный вид.
FCOM Exnem RuneSculls - патч для совместимости плагина Exnem RuneSculls, который вы можете скачать на странице SvShu. Перевод SvShu
FFCOM_MOE Captain Renault Armor - Это есп - фикс для тех, кто использует из плага M.O.E. - Unlocked Glenroy and Captain Renault Blades Armour, если использовать в составе фкома этот плаг, то броню у Рено забрать нельзя, ее просто не будет в инвентаре. Перевод SvShu
Francesco's_Optional_Leveled_Quests-SI_only - опциональный есп левелинга квестов Дрожащих островов. Используйте или его ИЛИ USIP_1-4_MOBS_FCOM. Перевод SvShuАвторАрсинис 168 1 -
Этот плагин исправляет около 270 багов официального дополнения DLC Shivering Isles.
Создан для версии игры 1.2.0416, использование с какими-либо другими версиями не допускается.
Неофициальный патч последней версии USIP v.1.4.0 для игроков FCOM, не использующих Optional Leveled Quests SI.
От оригинального USIP отличается измененными параметрами оружия согласно MOBS для совместимости с FCOM и Frans.
УСТАНОВКА USIP_MOBS_FCOM.7z - Для ручной установки и установки с помощью Wrye Bash.
Рекомендуется использовать Мастер-установщик программы Wrye Bash.
Если вы не желаете устанавливать звуковые файлы с репликами на английском языке, то установите флажок "Пропускать файлы озвучки" для этого пакета в Wrye Bash.
Требования: Oblivion Золотое издание, FCOMАвторАрсинис 82 2 -
Система Medieval Oblivion давно и прочно вошла во FCOM. Плагины, которые специально поддерживают эту систему и патчи для этой поддержки будут находиться здесь.
Mobsified DLC's
Плагин изменяет все оружие из официальных аддонов. Теперь его статы соответствуют системе MOBS/FCOM. Супервнимательно читаем ридми. Перевод bro_nod
aimobs.rar
Патч к плагину Akaviri Imports для использования с FCOM. Русскую версию плагина вы можете скачать на странице bro_nod. Используйте ТОЛЬКО этот есп для ФКОМ. Оригинал надо отключить. Перевод bro_nod
Steel Halberd
Стальная алебарда. Статы оружия рассчитаны для системы MOBS/FCOM. Купить можно в Товарах Борбы в Чейдинхолле. Перевод bro_nod
Ripple Blade
Длинный меч. Качество между серебряным и двемерским. Статы рассчитаны для MOBS/FCOM. Купить можно в магазине огонь и Сталь в Корроле. Перевод bro_nod
Требования: FCOMАвторАрсинис 46 3
-
Комментарии к файлу
-
Valestra 12
В 10.12.2024 в 02:37, damirchikkk сказал:Честно... не впечатлил меня этот квест, ожидал большего. Нет в этой всей истории некой мрачности, как например в трёх предыдущих работах автора.
Но все же автору спасибо, хоть чем то порадовал, а то концовку гленморила уже больше года ждём.
За локализацию +Привет.Мод вроде бы обновился,чего то в него новенького напихали.Порт не делал случаем?
В 29.07.2025 в 04:38, KsandrAlex сказал:Valestra, конечно.
Привет.Мод гляжу обновили маленько,чего то туда напихали нового.Порт новой версии не делал?
Изменено пользователем Valestra -
Balan777 0
В 18.05.2022 в 18:14, Jizik сказал:Мод хорош, было конечно пару затупов, но нормально. Но есть один баг: в побочке "самое выгодно предложение", которая берется после завершения главной сюжетной ветки в оружейном магазине орчихи, невозможно зайти в имперскую сокровищницу - в неё надо заходить через арсенал, а у меня он стал почему-то закрытым, тоесть входа нет, тупо текстура дверей без входа (до этого мода всё было норм, мб несовместимость какая). Но квест пройти можно, просто надо тогда, когда надо в сокровищницу, прописать movetoqt.
Ещё чутка раздражает, когда тебе дают указатели по типу "одна из пяти пещер к югу от брумы" (если что, пещера андерпалл), или "далеко к северу от чейдинхола". Или, когда в побочке алхимика, надо искать "старое дерево к юго-востоку от бланкерманша и к западу от ониксовых пещер", хотя оно выглядит практически так же как и остальные, и по высоте не отличается. Ну и ещё не смог найти все радужные осколки, только 15 с 20, но думаю в этом можно винить мою невнимательность, чтоли.
Но в остальном мод конечно отличный, определенно рекомендую.
Спасибо лорду за то, что выкладывает моды на сайт!бро подскажи пожалуйста где найти логово убийц и обманщиков?
-
GoD 1 207
В 26.01.2021 в 23:55, Trickster сказал:Всем привет! Честно говоря, не думал что кто-то с ним еще играет). Крайне приятно слышать отзывы через столько лет после создания.
Я несколько раз думал о том чтобы перенести его на SE нов се руки не доходили заняться, у меня сейчас даж скайрим не установлен. Ну посмотрим, может выделится денек для этого.
Извините что мод больше без поддержки, таки он уже очень старенький))мы все еще ждем. Верим и ждем
-
Igormaniac 2 601
20 часов назад, xopoma23 сказал:Когда обновление на 78?
Обновление навряд ли будет, но вы можете попробовать взять из архива файлы Morrowind_ob - Conversation.esp и Morrowind_ob - Conversation.bsa, скопировать их в папку Data игры и активировать esp. Вполне возможно, что озвучка подойдет и для версии 0.68.
-
Igormaniac 2 601
4 часа назад, Balan777 сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Так там маркеры же, вроде, есть.
-
Balan777 0
В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Изменено пользователем Balan777 -
xopoma23 1
Когда обновление на 78?
-
xopoma23 1
1 минуту назад, Igormaniac сказал:Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!
Изменено пользователем xopoma23-
1
-
-
Igormaniac 2 601
2 минуты назад, xopoma23 сказал:А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
-
1
-
-
xopoma23 1
59 минут назад, Igormaniac сказал:Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Изменено пользователем xopoma23
-