Oscuro
4 файла
-
Этот мод значительно перерабатывает различных существ и добавляет новых и дополнительных существ в игру.
Я выбрал OOO в качестве своего основного глобального мода и был в основном им доволен, но хотелось большего. FCOM показался мне слишком нагруженным, а также, как утверждалось, нестабильным с другими модами, которые я использую.
Я подумал, что различные существа OOO нуждаются в обновлении и поэтому я сделал несколько дополнений, специально разработанных для OOO.
Моей целью было добавить больше разнобразных существ в мир игры, а также переработать некоторых существ и систему уровневости в некоторых частях, которые меня не устраивали.
Левелинг существ в уровневых подземельях будет более сбалансированным, - больше ни каких слабых врагов на начальном уровне, убийство которых едва ли позволяло получить какой-либо опыт. А на более поздних уровнях вы можете повстречать некоторых существ, которые могут дать вам хороший бой.
Последняя версия также включает в себя много нового оружия, которое носят враги, а некоторое из оружия является особым и уникальным.
Мод состоит из 3 частей - живые существа, нежить и даэдра.
Для загрузки и установки доступны две версии плагина:
- Версия Full - включает в себе все три версии аддонов в одном файле мода.
- Версия Separate - Позволит вам установить любую из частей по отдельности.
Внимание!
Эти аддоны адаптированы для совместимости с последними версиями Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated v 1.7.2 и выше.
Не используйте этот мод с более старыми версиями ООО.
Автор allexa209 14 -
Ремейк известного глобального плагина от команды разработчиков-энтузиастов.
Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated,
можно смело назвать ремейком, так как разработка ООО была практически закончена на версии OOO v.1.34b5 (локализованная версия которого, уже давно находится на этом сайте).
немного истории: Основатель ООО, oscuro (Sotobrastos), закончил разработку мода на версии 1.3.5a.
Дальнейшей разработкой мода занимался dev_akm, и последняя версия OOO v1.3.6a (плюс патч до v1.3.7) в его редакции, были выпущены в 2015г.
Далее к разработке подключился WalkerInShadows, который собрал вокруг себя команду из модмейкеров. которые до этого занимались параллельными проектами, и фикс-модами для ООО. Собрав все их наработки и исправления вместе, он глобально усовершенствовал этот мод.
... а вот о том насколько хорошо у него получилось, решать вам.
Внимание! Начиная с версии 1.5.13, разработчики мода добавили зависимость от Неофициальных патчей для Обливиона, - поэтому, для работоспособности мода требуется предварительно установленные UOP и USIP.
- Если вы не используете неофициальные патчи, - дополнительно, установите альтернативную версию (No_UOP).
-----
Конфликты: Да, есть (это ведь глобальная модификация), но для многих известных плагинов уже существуют патчи совместимости с ООО (используйте их)
-----
В необязательном обновлении (от 04.08.24)
Добавлена английская озвучка для мода (голоса, сгенерированные искусственным интеллектом).
- для установки скачайте и распакуйте архив OOO Voice FIles.7z в папку /data
Благодарности!
==============
Team Alpha
dev_akm - руководитель проекта
Corepc - помощь во всем
Showler и Shikishima - правка скриптов, исправления ошибок, бета-тестирование, поддержка форума.
Shadowborn - правка скриптов, исправления ошибок, квест Dragonborn, исправление LoD, бета-тестирование и многое другое.
daemondarque - Бета-тестер, усовершенствования брони, поддержка форума.
Sen-Chan - Массивная помощь и поддержка с доспехами
Arkngt - Обширное бета-тестирование, огромная поддержка с форумами.
Malonn - пересмотр сценариев контейнеров и DLT-системы и тестирование.
.... и многие другие, которые были задействованы на протяжении многих лет.
И, конечно же, огромное спасибо Sotobrastos (Oscuro) за его чудесное творение
WalkerInShadows - за поддержку оригинального проекта OOO - Updated .
-----
- Также отдельная благодарность SVShu, Siegrun и всем другим, кто трудился над переводом ООО v1.34 beta 5 (так как основная часть материала для локализации, была взята от туда)
и Команде ОА которая помогала мне с переводом, при локализации последующих версий мода.
- Lord_Inqusitor, за помощь в переводе для v1.5.12
- Igormaniac, за исправления некоторых моментов в переводе для v1.7.2
Автор allexa10 517 328 -
==============================
OOO Shivering Isles
за авторством Kobal, Zamir, и далее и далее
==============================
ООО является одной из самых известных модификаций для Обливиона, но мод не затрагивал Дрожащие острова. Этот мод как раз и расширит ООО до Дрожащих островов и добавит много новых вещей.
Дрожащие острова это теперь эндгейм-зона(Т.е место, куда вам нужно идти с полной прокачкой или близкими к ней статами) Просто так справиться с силами безумия, и тем более Порядка, уже не получится.
Перечисленное ниже это не весь перечень изменений, а лишь некоторая его часть.
Несовместимости
Очень вероятно, что будут несовместимости с модами, меняющими исходный SI. Сюда входят и некоторые части FCOM. Лучше всего остановится на установке только ООО и/или MOO, а также модов на графику/дома, их ставить можно без опаски.
Часть мода Supreme Magicka, относящуюся к SI можно отключить, она имеет конфликты.
Really Textured Normal Maps имеет несколько несовместимых файлов (Шлем золотого святого).
Niben Bay Camp несовместим, поскольку у OOOSI уже имеется собственный лагерь на острове.
ПОРЯДОК ЗАГРУЗКИ
Чтобы избежать конфликтов, убедитесь, что мод в порядке загрузки стоит после(ниже):
- Oscuro's Oblivion Overhaul
- SM plugin refurbish
- Weapon Expansion Pack for Oblivion Nthusiasts
- Harvest Flora
- Shivering Isles Root System
- SB Weapon Drop Fix
- Oblivion Content Restoration Project
удаление
Просто отключить плагин не выйдет, вы оставите ошибки и мусорные записи в сохранении.
1. Загрузитесь на сохранение
2. Если вы находитесь в Зедилиане, Бреллаке, Остроконечном утесе или Вайтарне, выйдите из этих локаций. Лучше всего отправиться в Сиродил.
3. После того как вы покинули вышеупомянутые места, введите в консоли setstage OOOSEUninstall 1. Подождите несколько секунд и выполните действия из окна-подсказки.
4. Выполнив действие, дождитесь появления подтверждающего сообщения, а затем сохранитесь.
5. Теперь можно безопасно удалять файлы мода.
Автор Igormaniac1 003 17 -
- Изменяет игрового персонажа (изменяет работу статов, навыков и боевых способностей)
- Привносит новые фракции ( изменение взаимоотношений существ, некоторые фракции для НПС)
- Редактированы магические эффекты, заклинания и вся магическая система.
- Радикальные изменения для НПС - левелинг, вещи, способности, заклинания, статус.
- Изменение существ. Новые животные, монстры, их фракции, логова, интеллект, возможность приручения, прогрессирующая сложность подземелий, особенности мест появления существ.
- Сложность областей мира, боссов.
- Изменения списков вещей НПС
- Новое оружие и броня
- Новые контейнеры
- Изменение характеристик существующего оружия.
- Изменение цен, новые книги
- Квесты
- Встроенные моды.
УСТАНОВКА
Пошаговое руководство и слайд-шоу: см. ссылку на тему на форуме.
Скачайте и распакуйте архив ООО. (обязателен)
Скачайте и распакуйте поверх патч-русификатор. (обязателен)
Полученные файлы переместите в папку Data.
Для установки под FCOM следуйте инструкции для FCOM!
ОБНОВЛЕНИЕ СОХРАНЕНИЙ
Вы можете обновить сохранения при помощи WryeBash.
Запустите Wrye Bash, следуйте во вкладку Saves, выберите сохранение, которое вы желаете использовать и по нему кликните правой кнопкой, чтобы увидеть опцию Import NPC Levels.
Когда вы выберете эту команду, вам будет предложено выбрать ESP, из которого вы желаете импортировать уровни NPC, в данном случае вам нужно выбрать Oscuros Oblivion Overhaul.esp.
Bash настроит уровни NPC и предъявит отчет о количестве "настроенных" NPC.
Требования: Oblivion Золотое издание
Руководство по FCOM | Тема на форумеАвторАрсинис 1 774 147
-
Комментарии к файлу
-
Томас Женков 22
Почему-то папки с файлами очень долго переносятся в Дату
-
Vladmark 200
Эх, вот можно было бы так же озвучить Скаевскую Вилью, цены бы скаевской Вилье не было, а то не так бесит что на иглише как ее раздражающий монотонно-менторский голос училки начальных классов
-
Vladmark 200
время от времени покидает пати, если оставить ждать, как то не корректно наши переводят, ждать и охранять это как бы разное действо, просто в одном случае компаньон уходит через какое то время в другом нет. И кстати СМ это тоже касаестся, если выбрать пункт жди здесь компаньон будет стоять столбом и уйдет через какое то время, если выбрать стой здесь будет как бы ''жить'' (тусить, взаимодействовать с предметами) там где вы его оставили
Изменено пользователем Vladmark -
Vladmark 200
Вот норм, как раз играю троллем хантом в WOW Lich King и кстати похожи на WOW ских троллей
-
Vladmark 200
Хороший компаньон хоть и очень старый, хотя и сама игра не молодуха :) странно, из минусов время от времени пытается покинуть пати, и норовит сменить броню на одежду, приходится напоминать ей чтоб одела броню. Хз как это лечится, у CM-овских компаньонов такого нет, у Вильи такого нет, Вилья вообще четкая что тут, что в Скае, тут даже больше нравится из-за озвучки
-
Томас Женков 22
Почему я не могу за вампира охотиться на вампиров???(((
-
Kri5ta 5
Жаль, пропадает озвучка всех диалогов, связанных с покупкой любого из домов. Полез в TESConstructionSet разобраться, почему так происходит. Покопался, разобрался и вернул озвучку из русской версии Золотого издания.
-
lolmax 1
Решил я поиграть и у меня не работает торговля,купить предмет я могу,но то что я хочу продать цена не отображается, и при продаже он не принимает предмет ,всех проавцов оббежал,кто сталкивался?
-
Томас Женков 22
А может, нереалистичная гравитация, это особенность Нирна?
-
lostav 40
Описание мода подкупает распространением способностей на нпс, хотя на дорогах таких не видел, только в пещерах и фортах. Но уже со смертельной угрозой загнули. Я обошёл все локации вампиров и никто не смог меня заразить. Потому что стоит один раз стукнуть по морде, как вампир бежит в панике с криком "не трогай меня". Я пробовал просто стоять в блоке, тогда они воинственно дерутся, но всё равно вампиром так и не стал. А с другим модом меня заражали даже с амулетом 100%-й защиты от болезней. Здесь есть какой-то другой способ подхватить заразу?
-