Сохранения (сейвы)
12 файлов
-
Сохранения для мода к Обливиону "Живые и Мертвые" как к первой так и второй части.
Сохранения сделаны перед началом каждого квеста. Также во многих различных локациях,перед началом каких либо событий.
Всего 192 сохранения. Сохранения ко второй части ЖиМа начинаются с номера 146! После распаковки файл будет весить 880Mb.
Собраны все предметы - оружие,доспехи,ключи,документы и т.д. Все находится в Скинграде в доме для игрока "Розеторн Холл" - который расположен рядом с восточными воротами.
Оружие и различные доспехи можно найти в подвале. На третьем этаже книги,документы,ключи и т.д..
Все вещи распределены по отдельности - то есть - одноручное оружие в одном ящике,щиты в другом,кирасы в третьем и т.д..... В общем полный порядок!
На втором этаже находятся вещи не из мода,а из чистого Обливиона!
Персонаж Редгард. Пройдены все фракции Обливиона. Игра была пройдена на Oblivion ЗОЛОТОЕ ИЗДАНИЕ.
Во время прохождения были установлены и использовались следующие моды -
Сам мод Живые и Мертвые 1 и 2 часть + патчи (с оф. сайта ЖиМа- "tamriel ru")
Oblivion Script Extender (OBSE)
Chameleon Ring
Увеличение переносимого веса
Связка ключей
Сапоги прыгуна
Продажа заклинаний
Пометка и Возврат
Эвакуация
Заклинание взлом
Бесконечные заряды
Simple Better Inventory (расширение меню карты,заклинаний...)
Run Faster Amulet
Off_quest_items
Ретекстур шахт и пещер
Подвалы HD
Автор Mehrun Dagon135 6 -
Чистое сохранение. Полностью дефолтный персонаж,ни один навык ни разу не повышен.
Разве что канализация очищена с помощью killall, чтобы монстры не мешали, и в инвентаре есть отмычка и факел.
Персонаж стоит возле выхода из канализации.
Автор NthLink LoZ332 8 -
Раса: Имперец;
Класс: Рыцарь;
Знак: Воин;
Уровень: 30.
Пройдены почти все квесты (кроме квеста "Кунсткамера" и квестов 7 мелких дополнений). Все вещи хранил в доме, который находится в Имперском городе.
Автор StasLeyke140 4 -
Лаириэль - Новый персонаж для игрока.
Раса - лесной эльф
Знак - вор
Класс - ассасин
Уровень - 1
Требования: Oblivion
Чистое сохранение игры до выхода из канализации.
На момент создания сейва подключены только:
- Oblivion.esm (сама игра, версия: 1.2.0416)
- OblivionMsg.esp (локализация от 1С)
Персонажа вы сможете поменять на свое усмотрение, перед выходом из канализации.
Для того чтобы лицо персонажа у вас было красивыми как на скриншоте, вам понадобятся текстуры приведенные ниже и правильная последовательность их установки.
Установка текстур:
1) NPC Face Color Unlocker, by Quarn (uploaded by Quazzy)
2) IFT Improved Facial Textures, by ShadyTradesman
3) Facial Textures, by Enayla (uploaded by miss_onatopp)
Credits:
Копирование лица из мода Beautiful Women Mod by ntobmodfan
P.S. Делюсь с вами своим персонажем. Надеюсь вам понравится. Всем приятной игры.АвторBella Anderson 138 2 -
Аркуэнэ - Новый персонаж для игрока.
Раса - темный эльф
Знак - тень
Класс - клинок ночи
Уровень - 1
Требования: Oblivion
Чистое сохранение игры до выхода из канализации.
На момент создания сейва подключены только:
- Oblivion.esm (сама игра, версия: 1.2.0416)
- OblivionMsg.esp (локализация от 1С)
Персонажа вы сможете поменять на свое усмотрение, перед выходом из канализации.
Для того чтобы лицо персонажа у вас было красивыми как на скриншоте, вам понадобятся текстуры приведенные ниже и правильная последовательность их установки.
Установка текстур:
1) NPC Face Color Unlocker, by Quarn (uploaded by Quazzy)
2) IFT Improved Facial Textures, by ShadyTradesman
3) Facial Textures, by Enayla (uploaded by miss_onatopp)
Credits:
Копирование лица из мода Beautiful Women Mod by ntobmodfan
P.S. Делюсь с вами своим персонажем. Надеюсь вам понравится. Всем приятной игры.АвторBella Anderson 115 4 -
Анариэль - Новый персонаж для игрока.
Раса - высокий эльф
Знак - змей
Класс - маг
Уровень - 1
Требования: Oblivion
Чистое сохранение игры до выхода из канализации.
На момент создания сейва подключены только:
- Oblivion.esm (сама игра, версия: 1.2.0416)
- OblivionMsg.esp (локализация от 1С)
Персонажа вы сможете поменять на свое усмотрение, перед выходом из канализации.
Для того чтобы лицо персонажа у вас было красивыми как на скриншоте, вам понадобятся текстуры приведенные ниже и правильная последовательность их установки.
Установка текстур:
1) NPC Face Color Unlocker, by Quarn (uploaded by Quazzy)
2) IFT Improved Facial Textures, by ShadyTradesman
3) Facial Textures, by Enayla (uploaded by miss_onatopp)
Credits:
Копирование лица из мода Beautiful Women Mod by ntobmodfan
P.S. Делюсь с вами своим персонажем. Надеюсь вам понравится. Всем приятной игры.АвторBella Anderson 92 6 -
Далила - Новый персонаж для игрока.
Раса - редгард
Знак - ритуал
Класс - паладин
Уровень - 1
Требования: Oblivion
Чистое сохранение игры до выхода из канализации.
На момент создания сейва подключены только:
- Oblivion.esm (сама игра, версия: 1.2.0416)
- OblivionMsg.esp (локализация от 1С)
Персонажа вы сможете поменять на свое усмотрение, перед выходом из канализации.
Для того чтобы лицо персонажа у вас было красивыми как на скриншоте, вам понадобятся текстуры приведенные ниже и правильная последовательность их установки.
Установка текстур:
1) NPC Face Color Unlocker, by Quarn (uploaded by Quazzy)
2) IFT Improved Facial Textures, by ShadyTradesman
3) Facial Textures, by Enayla (uploaded by miss_onatopp)
Credits:
Копирование лица из мода Beautiful Women Mod by ntobmodfan
P.S. Делюсь с вами своим персонажем. Надеюсь вам понравится. Всем приятной игры.АвторBella Anderson 46 1 -
Сигрид - Новый персонаж для игрока.
Раса - норд
Знак - воин
Класс - воин
Уровень - 1
Требования: Oblivion
Чистое сохранение игры до выхода из канализации.
На момент создания сейва подключены только:
- Oblivion.esm (сама игра, версия: 1.2.0416)
- OblivionMsg.esp (локализация от 1С)
Персонажа вы сможете поменять на свое усмотрение, перед выходом из канализации.
Для того чтобы лицо персонажа у вас было красивыми как на скриншоте, вам понадобятся текстуры приведенные ниже и правильная последовательность их установки.
Установка текстур:
1) NPC Face Color Unlocker, by Quarn (uploaded by Quazzy)
2) IFT Improved Facial Textures, by ShadyTradesman
3) Facial Textures, by Enayla (uploaded by miss_onatopp)
Credits:
Копирование лица из мода Beautiful Women Mod by ntobmodfan
P.S. Делюсь с вами своим персонажем. Надеюсь вам понравится. Всем приятной игры.АвторBella Anderson 111 0 -
Ария - Новый персонаж для игрока.
Раса - имперец
Знак - леди
Класс - рыцарь
Уровень - 1
Требования: Oblivion
Чистое сохранение игры до выхода из канализации.
На момент создания сейва подключены только:
- Oblivion.esm (сама игра, версия: 1.2.0416)
- OblivionMsg.esp (локализация от 1С)
Персонажа вы сможете поменять на свое усмотрение, перед выходом из канализации.
Для того чтобы лицо персонажа у вас было красивыми как на скриншоте, вам понадобятся текстуры приведенные ниже и правильная последовательность их установки.
Установка текстур:
1) NPC Face Color Unlocker, by Quarn (uploaded by Quazzy)
2) IFT Improved Facial Textures, by ShadyTradesman
3) Facial Textures, by Enayla (uploaded by miss_onatopp)
Credits:
Копирование лица из мода Beautiful Women Mod by ntobmodfan
P.S. Делюсь с вами своим персонажем. Надеюсь вам понравится. Всем приятной игры.АвторBella Anderson 84 9 -
Ариана - Новый персонаж для игрока
Раса - бретонец
Знак - маг
Класс - боевой маг
Уровень - 1
Требования: Oblivion
Чистое сохранение игры до выхода из канализации.
На момент создания сейва подключены только:
- Oblivion.esm (сама игра, версия: 1.2.0416)
- OblivionMsg.esp (локализация от 1С)
Персонажа вы сможете поменять на свое усмотрение, перед выходом из канализации.
Для того чтобы лицо персонажа у вас было красивыми как на скриншоте, вам понадобятся текстуры приведенные ниже и правильная последовательность их установки.
Установка текстур:
1) NPC Face Color Unlocker, by Quarn (uploaded by Quazzy)
2) IFT Improved Facial Textures, by ShadyTradesman
3) Facial Textures, by Enayla (uploaded by miss_onatopp)
Credits:
Копирование лица из мода Beautiful Women Mod by ntobmodfan
P.S. Делюсь с вами своим персонажем. Надеюсь вам понравится. Всем приятной игры.АвторBella Anderson 97 6 -
Сохранение до канализации.
Чистый персонаж, параметры которого вы можете изменить по своему усмотрению.
Но в данном архиве это аргонианин с зеленовато-бордовой чешуей по имени Нео.
Сохранение выложено в помощь тем, что хочет сэкономить время и/или поиграть в моды, где требуется свежий новый сейв.
Сейв создан без подключения неофициальных сторонних модов, со следующими файлами данных:
- DLCShiveringIsles.esp (Дрожащие острова, официальный аддон)
- Knights.esp (Рыцари Девяти, официальный аддон)
- Oblivion.esm (сама игра, версия: 1.2.0416)
- OblivionMsg.esp (локализация от 1С)АвторDeska 213 12 -
Сохранение, созданное в самом начале игры, после выхода из канализации.
Новый персонаж, у которого все будущее впереди. Но есть в нем устойчивые тенденции, чтобы развиваться по стезе воина.
Сохранение создано без подключения неофициальных, сторонних модов, со следующими файлами данных:
- DLCShiveringIsles.esp (Дрожащие острова, официальный аддон)
- Knights.esp (Рыцари Девяти, официальный аддон)
- Oblivion.esm (сама игра, версия: 1.2.0416)
- OblivionMsg.esp (локализация от 1С)
Подробнее о персонаже:
Имя: Astolfo
Раса: Имперец
Класс: Паладин
Созвездие: Воин
Уровень: 1АвторDeska 70 30
-
Комментарии к файлу
-
Mount Kand 118
Только что прошел квест, мне не особо зашло. Начало в логове некромантов очень интересное, дневники там раскидали, накрутили атмосферы - прям классно. Но потом кошмар, и это я не про контент. Опять эти кровь-кишки тоннами, расчлененка ради расчлененки во всех позах, зомби, черепа, растянутые на 5 м, под конец просто сырые модели без рук, ног голов, типа страшна. И причем я посмотрел, мод так-то свежий, а гуро приколы в модах устарели еще в 2018, мне кажется. Ничего не имею против гурятины, но на сырых модельках Облы выглядит убого.
Ну за структуру лабиринта - респект, но дизайн очень подкачал. Хз, может, судя по началу, ожидал другого, ближе к концу хотел уже побыстрее пробежать.
-
Rimo25 161
Спасибо!
Ставил этот мод раньше и по каким- то причинам он не понравился... а тут поставил и неограниченый восторг!
По каким- то причинам эти мечи не видят блока(у меня по крайней мере) и оказались довольно быстрыми, а главное ещё и достаточно мощными...
В общем многое вдруг сошлось воедино... и мой женский перс вновь рубит всех на право и на лево
Возможно, с начала испытывал некую неприязнь к некой пласмасовости, но через 15 минут перестал её замечать.
Ещё раз выражаю свою благодарность за этот мод!
-
Daylight Dancer 4 076В 03.12.2024 в 22:12, uriahheep сказал:Daylight Dancer, 3 месяца ? Офигеть. Я 11 лет жизни потратил на ЛЕ.
Короче, подумал-подумал, буду переезжать на SE. Моды по папочкам раскидал, осталось накатить)
-
allexa 2 238
21 час назад, Fleursetjardin сказал:Привет. У вас получился дубликат, опциональные ENG звуки уже лежат в основном UOP отдельной папкой и повторно лежат отдельным архивом в базе.
Привет.
Спасибо! исправил... -
AsSerAl 29
allexa, спасибо, что взялся за перевод этого мода. Работы, конечно, много, очень большой мод, много скриптов. Не торопись, тем более он уже об очередном обновлении обмолвился. Но мод того стоит. Это единственный глобальный мод на Обливион, который на данный момент поддерживается и обновляется.
-
3
-
-
Привет. У вас получился дубликат, опциональные ENG звуки уже лежат в основном UOP отдельной папкой и повторно лежат отдельным архивом в базе.
-
1
-
-
ArtemSH 8147 часов назад, Fleursetjardin сказал:Так можно сказать про любое поселение и сам Обливион тем более. Кто-то еще о духоте говорит, оценивая "банально до ума не доведен". Знаю человека, проще говоря, перводчика на этот городок, который скажет о нём противоположное. Мнения разные, знаете ли, даже Койо не станет идеальным, всё относительно. А сам Обливион, можно назвать доведенным до ума, без всех энджин костылей, как "Революция в моддинге Обливион"? А новый Имперский город katkat, улетевший в небытие за EULA? А авторскую реализацию костров из шапки темы, перечитав раздел "Важное примечание (Честно о багах)"? Всё относительно
Эквилибристика. В том городке не работает таверна, как минимум.
-
В 01.07.2026 в 14:37, ArtemSH сказал:
положа руку на сердце, могу сказать, что орандштат вообще не стоит того, чтобы создавать на него такое колво патчей. Он банально до ума не доведен
Так можно сказать про любое поселение и сам Обливион тем более. Кто-то еще о духоте говорит, оценивая "банально до ума не доведен". Знаю человека, проще говоря, перводчика на этот городок, который скажет о нём противоположное. Мнения разные, даже Койо не станет идеальным, всё относительно. А сам Обливион, можно назвать доведенным до ума, без всех энджин костылей, как "Революция в моддинге Обливион"? А новый Имперский город katkat, улетевший в отмену/бан моддера за EULA/Bethesda (1, 2, 3)? А авторскую реализацию костров из шапки темы, перечитав раздел "Важное примечание (Честно о багах)"? Всё относительно
Изменено пользователем Fleursetjardin
-
ArtemSH 8149 часов назад, Fleursetjardin сказал:Не стоит судить о статистике или что-то от неё ждать в 2026, это уже непоказательно. Будет не особо больше у какого-нибудь ХЕСУ или СЕ за все 10 лет существования, а ведь это абсолютный потолок TES. Никто не виноват что Тодд передержал всю нишу свитков до состояния скромного коммьюнити, логически рассуждая, моды обливиона физически некому тысячами в месяц качать. Персональный патч не надо - лучше общий и для всех. Дело лично каждого, я просто подсказал самый интерактивный, если изначально на этом акцентировать сообществу. Про патчи, опять же, это не ESL, если банально совместить все ландшафтные моды со всеми городами и тд уже ворох патчей будет в прямом смысле подзавязку ограничений кол-ва игры с модами. Для примера, чтоб установить Оранштадт вместе с UL-HESU - у вас помимо этих модов еще будет патчей 6 на совместимость каждого с друг другом, это просто технологический ад, в котором ногу сломит даже сам черт. Как вариант, предложите лайт версию в файлах, патчей делать не придётся. Вы их и сами делать замучаетесь, оба проекта с бухты барахты обновляются когда им захочется, вся работа будет только обесценена (таких примеров за 20 лет тысячи, вроде тех же патчей на моды UL под другие моды, если UL за всё это время уже много раз успел глобально обновить ландшафтные правки) (банальный пример).
положа руку на сердце, могу сказать, что орандштат вообще не стоит того, чтобы создавать на него такое колво патчей. Он банально до ума не доведен
-
1
-
-
ArtemSH 8149 часов назад, Fleursetjardin сказал:Не стоит судить о статистике или что-то от неё ждать в 2026, это уже непоказательно. Будет не особо больше у какого-нибудь ХЕСУ или СЕ за все 10 лет существования, а ведь это абсолютный потолок TES. Никто не виноват что Тодд передержал всю нишу свитков до состояния скромного коммьюнити, логически рассуждая, моды обливиона физически некому тысячами в месяц качать. Персональный патч не надо - лучше общий и для всех. Дело лично каждого, я просто подсказал самый интерактивный, если изначально на этом акцентировать сообществу. Про патчи, опять же, это не ESL, если банально совместить все ландшафтные моды со всеми городами и тд уже ворох патчей будет в прямом смысле подзавязку ограничений кол-ва игры с модами. Для примера, чтоб установить Оранштадт вместе с UL-HESU - у вас помимо этих модов еще будет патчей 6 на совместимость каждого с друг другом, это просто технологический ад, в котором ногу сломит даже сам черт. Как вариант, предложите лайт версию в файлах, патчей делать не придётся. Вы их и сами делать замучаетесь, оба проекта с бухты барахты обновляются когда им захочется, вся работа будет только обесценена (таких примеров за 20 лет тысячи, вроде тех же патчей на моды UL под другие моды, если UL за всё это время уже много раз успел глобально обновить ландшафтные правки) (банальный пример).
Ну патчи могут и не забивать лоад ордер если через патч новые обьекты не добавлять
все мои патчи так работают
-
1
-
-