Расы
1 файл
-
Конан доступен как standalone race, просто выберите его в racemenu.
Спутник ожидает на выходе из пещеры Хелгена
По умолчанию использует ванильное тело и скелет. Можете заменить на что хотите.
Для моделей тела:
Перейдите "meshes\Arnold Schwarzenegger\Body"
Киньте сюда ваши меши;
Киньте сюда ваш скелет;
Для замены текстур тела нужно:
Перейдите "textures\Arnold Schwarzenegger\Body"
Киньте сюда ваши текстуры;
Больше деталей показанно в видео
Model by https://twitter.com/Toshi_TNE
Больше моих работ можете найти на моем патреоне https://www.patreon.com/Laketko
Не пережатые скрины: скрин1 скрин2 скрин3
Автор Laketko Pavel47 3
-
Комментарии к файлу
-
max_duhless 17
В 15.10.2026 в 00:54, allexa сказал:но я не вижу в этом ничего критического
Так я не претендовал на "гуру моддинга". И про критические баги речи не было. Вылетов нет, явных ошибок тоже не наблюдается - всё фунциклирует. Но в связке с OR фризы при загрузке вызваны именно конфликтом скриптов MOO (через OBSE) и графического движка. OR - это ведь не просто визуал, а глубокий хук в древний однопоточный движок игры. По умолчанию там имеются геймплейные модули, которые напрямую бьются с механиками MOO. К тому же, сам скрипт инициализации MOO при загрузке создает большую нагрузку (те самые "грязные" скрипты, как я выразился), из-за чего движок в паре с OR просто встает в ступор на несколько секунд (тяжко ему и то и то тащить). Чем это чревато ещё - не знаю, долго не тестил. Если цель - собрать стабильную сборку без раздражающих фризов в загрузке, я не рекомендую совмещать MOO и Reloaded. Если же подвисания при загрузках вас не пугают - тогда без проблем, пользуйтесь. На вкус и цвет как говорится...
Изменено пользователем max_duhless -
Rimo25 161
Мне идея интересна и по этому, я хочу и попробую её... В любом случае, автору СПАСИБО за труд
-
Не работает с данмерами почему-то(
-
allexa 2 261
В 10.10.2026 в 15:38, max_duhless сказал:а подвисает из-за своих "грязных" скриптов
Это ответ гуру моддинга max_duhless, дилетанту Maskar (автору мода) , забавно ))
В 10.10.2026 в 15:38, max_duhless сказал:Для сборок на Oblivion Reloaded данный мод крайне не рекомендую.
А причем здесь Oblivion Reloaded? Это вообще не мод, а исправления движка Обливиона. (т.е. OBSE мод)
В 10.10.2026 в 15:38, max_duhless сказал:При загрузке сохранений он каким-то образом вступает в конфликт с Reloaded, что вызывает раздражающие черные экраны и подвисания (каждый раз при загрузках и перезагрузках).
Не подтверждаю!
Что без OR, что с OR, - загрузка моего самого "объемного" сохранения происходит за 7 секунд.
... причем, черные экраны при загрузке (1-2 секунды), действительно имеют место, но это никоим образом не зависит от OR.
Да, с MOO загрузки увеличиваются на 2 ( и более) секунд (зависит от вашего железа), - но я не вижу в этом ничего критического.пс. если что, то в качестве примера я приводил оригинальный Oblivion Reloaded v10.1.1
Изменено пользователем allexa -
Вот это оперативность:) Благодарю!
-
В мае вышел Simple Keyring OBSE от PushTheWinButton. Без лишних меню и опций, с более оптимизированными скриптами. Хотелось бы увидеть мод здесь.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/56109 -
Kepten X 72
Просто я давно пошел ,по легкому пути : Перед установкой, я ВСКРЫВАЮ при помощи "PACKER" ВСЕ библиотеки (с расширением , dll)
После "вскрытия", утилита САМА создает свою DATA ,,,,,,,,,,, и наступает ПОЛНАЯ СВОБОДА ТВОРЧЕСТВА !
-
Kepten X 72
В 02.07.2022 в 17:17, Кукла Вуду сказал:Bianor, крафтить не могу, так как не вамп. Через консоль нет, и нет в сундуке в замке.
А через АДДИТЕМ Меню - НЕ срабатывает ???
-
Томас Женков 25
Что нужно сделать, чтобы переодевало всех? А то кто-то щеголяет в ванильных обносках
-
gkalian 28 101
В 11.10.2026 в 11:02, bro_nod сказал:Надо именно раздел Creation Club и, там сейчас могу выкладывать доперевод так скажем, а это более 130 модов, также возможно как и на беседке создать типа проверенные авторы (VC), аля платники...
https://tesall.club/files/category/486-creation-club/
Если будут проблемы с публикацией, пиши в ЛС.
-